什么手游练枪快_什么手游练枪快
1 2025-04-06 02:16:36
火影ol手游哪些忍者值得培养 ,对于新手来说的问题就是不知道该带哪些忍者了,因为对忍者的强度实在太不了解了,下面给大家带来的就是 火影ol手游值得培养忍者介绍 ,感兴趣的玩家一起来看看吧。
有哪些满级忍者手游好玩(火影忍者手游忍者满星有什么用)
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火影ol手游值得培养的忍者全面解析
A忍中,比较好用的忍者
【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一(可以用很久)。
【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害爆表)。
【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带破镜反,伤害养成较快,高连击率。缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。
【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。
S忍中,值得培养的定身技、控制类,鹿丸少年篇的招牌技能,可以打断对方奥义,定身状态敌方一回合不可行动,包括普攻、追打和奥义。如果在敌方普通攻击之后施展奥义:影子模仿术,可以使不良状态延续至下一回合,在对战当中属于很重要的技巧。伤害较低,基本不靠这招打伤害。忍者
【凯】,奥义打断,被动加普攻,日常和忍考都很实用(如果想玩雷主的玩家,可以考虑培养凯,组织商店可以兑换他的碎片)。
【红】,被动镜返,回查克拉,奥义全小队加盾的同时也能打出伤害,一般用在竞技场比较多。(个人觉得不用刻意去培养,有碎片就升星,有体力就觉醒)。
【我爱罗】,奥义阵营伤害,追打定身,有盾时霸体加免疫,没盾基本就嗝屁,后期忍考必备(53级第三章英雄本可以出我爱罗,每天可以刷碎片,慢慢培养起来)。
【君麻吕】,奥义阵营伤害附带定身,每回合一次闪避普攻(忍考,竞技,实战PK都有用,这个就看个人喜欢了)。
【马基】,亮点是,普攻大概率起手,每回合一次30%概率闪避,单体伤害也挺高。同样因为单体,pass。
【阿斯玛】,这个完美看不到有什么亮点,不放技能也话就可以当肉用用吧。
【再不斩】,组织商店有的换,玩雷主的建议换出来用雷根阵容,很强。
B忍中比较实用的忍者
B卡中人个喜欢井野,新版本忍考加强,所以井野也要一直养了。 还有一个小李,这次版本有个忍具让第四位每回合加一次普攻,我这次测试的时候,感觉小李的伤害很可观,建议可以培养一下。随便把木叶祭的3个四星忍者一起做了。
以上便是小编带给大家的 火影ol手游值得培养忍者介绍 了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注 网
1、普通奥义:按“Y”,此时人物身体闪烁蓝光,再按“B”。
2、奥义、连按两次“Y”,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按“B”。
3、连携奥义、连按三次“Y”,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下“B”。
4、爆发型觉醒、一直按“Y”随心型觉醒、随时便可发动觉醒,例如“妖仙鸣人、四代目、带土”,消耗查克拉条。
运行配置要求
配置:
作系统:Windows (64bit) 7 or higher up to date
处理器:In Core2 Duo, 3.0GHz - AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6400+ 3.2GHz
内火影手游a忍排行为:鹿丸、勘九郎【勘九郎】,手游神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。、普通佐助、普通手鞠、千鸟佐助以及螺旋丸鸣人等等,比较厉害的有鹿丸、勘九郎、普通佐助。存:2 GB RAM
DirectX版本:11
存储空间:需要40 GB可用空间
火影手游a忍排行:1、小南、2、奇拉比、3、神木卡卡西,这几个都很厉害。
如果没记错的话,小南应该是在2年前上的架,虽然魔方团队后面出了不少的忍者,但是真正能够超越小南的还真没有,小南一直是决斗场上的常客,可见玩家对它的喜爱,这也是得益于小南的技能衔接特别顺畅,特别是2技能的飞轮,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果,谁用谁说好。
奇拉比尾兽状态下将会开启霸体,对方在无抓取技能或者控制秘卷的情况下,对手奈何不了你,简直就是的存在,但是后来魔方团队削弱后这个角色的尾兽技能就变得不能随意变身。
影手游A忍排行前三名:小楠,鹿丸,奇拉比,这三个都比较厉害,小楠起手和大技衔接非常顺畅,鹿丸前期非常强势,奇拉比尾兽化自带霸体效果。
奇拉比,:带冻雪,霸体,扦插都不错,中远举例1技能起手,霸体攻击起手,之后再2技能接,接着逃跑,现在的奇拉比起手非常重要,现在许多秘卷,奇拉比都拿他们没办法。主要用秘卷打他,霸体对奇拉比很不利,地走和扦插克制奇拉比。
式纸之舞:自身飘向空中,创造出一个纸轮并向前抛出。纸轮落地后会向前滚动,到达距离时进行短暂停留并滚回。该技能是小南的核心起手技。有略微0.5秒的前摇,小南丢出轮子以后,自己会有一个向后腾空的动作。轮子在丢出去的过程中,可以改变y轴。切轮子的远近距离,跟丢轮子时自身的高度有关。如果是空中丢轮子,轮子就会更远一些。轮子丢出去以后,无论有没有命中敌人,还会滚回来。因此也可以当做一个防御技能来使用。
1、小南
俗称南姐或者南忍者,自从上架后虽然经过一些微调,但是并没有大改,现在的强度依旧很高,其实小南的强度主要是在于两个技能都可以扫地,衔接很顺畅,而且奥义后能非常轻松的接升降机,如果要论前三的话,小南肯定是其中一个。
2、飞段
在火影忍者手游A忍中飞段是旋转开车老司机,通过活动消耗金获得。在无别大赛非常强势,起手无脑,决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地。缺点就在于技能持续时间有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反向飞镰,但在决斗场还是有一席之地的。
《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以刷图能力:★★★自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道。至今,火影忍者手游已经出了26个A忍了,每个a忍都有自己的,也都有自己的攻略。
宇智波佐助[万花筒写轮眼]
漩涡鸣人[仙人模式]
仙鸣的奥义分为两段,段则是开启仙人模式,开启后普攻会有所改变,而且还会显示对手所在的位置;第二段为风遁·螺旋手里剑,此技能和动漫中的一样,为大范围多段攻击,伤害可观,可以接一技能或二技能。所以实用性还是很高的。
照美冥[五代目水影]
奥义:溶遁·溶解爆酸,此技能是将溶遁和沸遁结合而成。在决斗场中,主要是靠奥义配合秘卷扦插打伤害。配合扦插主要有两个原因:一是防止对方替身(这大家都知道),二是为了打出更高的伤害。使用扦插和未使用扦插的伤害效果还是有些距的。
在决斗场,靠着的走位,如果开场一技能命中对方,紧接着扦插带二技能,随即放奥义,轻松带走对手不用愁,而此过程只需要短短的十几秒钟。故奥义排在首位也是理所应当的。
1、【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一(可以用很久)。
2、【勘九郎】,手游神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。
4、【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害暴表)。
5、【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带破境反,伤害养成较快,高连击率。缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。
6、【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。
1、鹿丸,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一
2、勘九郎,傀儡肉厚,副本,忍考,JJC都很有用
3、杜门李,前期副本和忍考都有用,奥义随机2到5体有点烦
4、普通佐助,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高
5、普通手鞠,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体
6、螺旋丸鸣人,很多忍考用得上,理论上能奥义无CD,奥义一次后普攻几乎连击。缺点要保护好一个分身,无分身奥义CD三回合,只打单体。
名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;
第二名是迪达拉:普攻、空中释放技能,连招比较难;
第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速【卡卡西】,也有亮点,单体伤害在叠加了被动加成之后,很高,但毕竟只是单体,前期平民拿来做七天活动任务升四星,水战斗力是一个不错的选择。度快,作难度非常高。
第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广
忍者:奈良鹿丸
《火影忍者疾风传:羁绊驱动》好玩。《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是由NBGI制作的火影忍者新作,这次的游戏类型定义为小队动作游戏,是在《火影忍者》中经典的4人一组小队行动闯关的模式。了火影与怪物猎人的优点,将火影的战斗再次精彩化,画质鲜艳,游戏体验好。这次推出的《火影忍者疾风传:羁绊驱动》新作将会承袭系列前作:《火影忍者:疾风传究极觉醒3》(NarutoShippuden:NarutimateAccel3)既有的忍者动作战斗,并首度重现原作魅力之一的4名忍者合作连手战斗的“四人一组动作”等新。分析:奈良鹿丸可谓C级忍者中一大热门忍者了。目前,即便是高分段的决斗中,同样也是能看到他的存在。那么究竟他能长存于PVP战场中的原因是什么呢?那必然是他那消耗的了。在使用时,只要对方向上没有失误,基本上技能的爆炸程度和高额的消耗程度,就足以在战斗中取得大量优势。影子控术距离远,可磨血和蹭奥义点,爆式翔刀为自身向后跃,释放出起爆符,拉开距离的同时还能造成伤害,大招的判定也是很容易命中敌人。总的来说,只要将鹿丸玩好玩溜,即便碰着B级、A级忍者,也是根本不虚,甚至能称霸决斗场。
忍者:春野樱
分析:在目前的高分段,小樱也经常是被搬出来使用。而小樱强势的点就在于普通攻击以及技能的平A可做到无限连招,并且忍者自身连招流畅感,使用起来感觉良好。自身附带的起手技铁球陷阱是个强势的控制技能,运用好可起手进攻,也可防守自保。技能少女的步伐在连招中同样也能很好的进行衔接,通过无限连招将敌人血量打残后,可看准时机释放出奥义,奥义的伤害高,在连招过程中释放容易命中,并且释放后还可接技能铁球陷阱,从而来继续连招。相比于“第七班”的鸣人和佐助,虽动漫中不如他们强势,但游戏中还是略胜一筹的。
忍者:李洛克
忍者:日向宁次
分析:日向宁次虽为C级忍者,但需要V特权来进行招募。该忍者在决斗场中也是十分强力,尤其是技能八卦掌·回天,在释放的同时自身会处于一个防御的状态,这不论是在进攻端还是防守端,都能发挥出极大的作用。进攻释放来浮空对手,防守可敌人的招数,当敌人使用的忍者释放出全屏奥义时,利用回天的防御来规避一些伤害。
火影忍者手游b级忍者排名表
第五名[师兜]
刷图名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;第二名是迪达拉:普攻、空中释放技能,连招比较难;第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,作难度非常高。第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广,起手困难。比较小南和飞段。能力:★★★★★
人气:★★★
决斗能力:★★★★★
有对空技能,三个技能都可以扫地,普攻虽然经过修改,但是依然可以做到技能的无缝连接,奥义伤害,节奏顺畅,起手方便,是非常容易上手的好人物
人气:★
决斗能力:★★★★★
说开车就开车!!
良好的定位突击技能带输出,说的就是老司机,对空什么的妥妥的,伤害爆炸,完美衔接抓取技能,实属决斗场冷门强势人物三甲之一
第三名[油女志乃]
人气:★
决斗能力:★★★★★
坨坨的位移突进输出吃豆基本上百发百中,配合的走位坨坨的攻击能力会变得异常强劲,当你的豆被虫子一点一点吃完的时候,你也就不多要完蛋了,对空?对虫子来说是问题吗
第二名[香磷]
人气:★★
决斗能力:★★★★★
与老司机,坨坨并称冷门决斗大神三甲,的不能再的香水有毒,完美克制了各种突进忍者,能对空,时间长,轴线可以移动,跑酷速度快出手快,又带buff,除了小楠,女忍者就在这了
名:[宇智波鼬]
刷图能力:★★★★
人气:★★★★★
决斗能力:★★★★★
有远程大范围输出技能,奥义,又有定位位移技能,普攻节奏良好,时不时还能玩个黑科技躲技能,b忍,无人能敌,能与队媲美的颜值和实力,b忍代言人就是宇智波鼬。