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1 2024-11-10 09:55:14
提前预判机器人的走位,在尽量有小兵的路线后游走,可以让小兵扛住钩子,或者是在没有小兵的时候尽量来回走位
英雄联盟手游辅助机 英雄联盟手游辅助机器人
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英雄联盟手游辅助机 英雄联盟手游辅助机器人
英雄联盟手游中,机器人的钩子还是比较好多的,需要左右移动转盘就可以躲开他的钩子,也可以利用闪现去躲一下。
在面对低等级玩家的时候,可以通过对方走位进行预判躲开。在面对高等级玩家时●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金,可以预判对方的预判,也就是站在原地即可躲开。
辅助决定了下路对线的强度,一个的辅助对团队的帮助是非常巨大的,那么手游1.11版本辅助位置的英雄强度怎么样呢?
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。
2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
为了设计好强度排行,我在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!又细化了强度排行的判定标准:
t0(全分段/表现及其优异)、
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。t1(出现在宗师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t无限法球3(分数垫底)
三、具体排行
于是,这份排行便这样出炉了。
结论1
关于机器人。虽然在前段时间机器人的血量削了,但是这家伙的机会受益太高了。只要团战开到一个关键人物,只要不犯大错,基本宣告胜利。(一个套路:机器人件带火箭腰带)
结论2
关于牛头,牛头这英雄,是作为counter机器人和盲僧的存在的。机器人盲僧越强,牛头的存在就越有必要。大招免控,wq二连开团搭配余震坦度很高,e技能搭配生命源泉有不错的收益。作为硬辅门槛,建议辅助玩家从他学起。
结论3
关于风女。近一次更新终于使得之前孱弱的风女强度直接提升到一个层次。不枉我一直风女。(之前还被人骂了)风女作为软辅门槛,w高伤害,q技能稳定控制,e技能套盾,大招开团保人加治疗。除了身板脆之外,就是一个完美的辅助啊。关键jio还那么白,皮肤又那么好看。如果不练可惜了。但是还是建议不要顶着机器人选风女了,除非大顺风。
结论4
布隆。一级搭配盲僧赵信,入侵极强。加上自身不错的保护技能,对于站桩型射手可以起到弥补缺陷的作用。
结论5
关于其他的辅助,我不太建议大家去练。说实话,有点弱,有点以前风女那味。
英雄联盟手游慎怎么出装
1.上单符文:不灭,果子,中间两行看情况,第二行一般都是控制增伤或凯旋,第三行一般都是骸骨或复苏。
2.辅助符文:余震,增伤,骸骨或复苏(看对面英雄),减cd。
3.打野符文:,增伤或拳●技能急速:10头,骸骨,野区加速。
4.对于上单慎和辅助慎来说,要利二、判定标准用兵线多拉扯,多移动魂刃的位置。比如兵线推过去,自己就往前走走,把剑放过去,等兵线回来的时候,剑就在对面的身后了,就更好拉刀。
英雄联盟手游慎技能介绍
慎是一个上单或者辅助英雄,其定位承伤、支援、开团。被动气合盾,可以在释放技能后获得护盾,如果技能对敌人或者友军产生作用,那么被动冷却会缩减。
2技能魂佑,创建防御结界,使得命中结界内慎或者队友的攻击会被格挡。如果结界内没有英雄可以保护,该技能则不会被激活,直到有一个友方英雄进入或者经过2秒。该技能是慎之所以如此奶揍的原因之一。所以当慎使用剑阵时,不要在里面与其对拼,需使用技能或者拉出来再打。
3技能影缚,3和1技能造成伤害时可以恢复能量,该技能主动释放的时候可以朝着一个方向位移,嘲讽沿途的敌人,并造成伤害。开团拉人的神技,搭配大招可以有效进场。
大招慈悲度魂落,为队友提供持续5秒的护盾,吸收生命,数秒之后慎和他的魂刃会传送到友方英雄的身边。可以给AD也可以给进场冲阵的英雄。注意慎在使用该技能的时候会有时间,会被打断所以注意使用的时机。
1、风女连招:eawaa,留人wa闪q,闪q在对面没有闪现的时候距离一个闪现的位置立即释放q是的,感谢手游的机制;2、风女出装:核心的装备是鸟盾和香炉,一般来说我们可以草鞋,法书对w加成不大,打机器人等硬辅一定要鞋子出门,有利于拉扯。
○总计花费:3150金rarr;3000金1、介绍
2、利用
若玩家对游戏知识了解不深,或者技术一般,那么不妨进入人机模式一试。
毕竟,●法术强度:120rarr;110在这里玩家可以更好的了解一些教学情报,并能总计花费很好的练习英雄,不是吗?
英雄联盟手游精选攻略
体验服资格申请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格强英雄排行新手强英雄上单强势英雄定级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换
cf手游辅助软件有哪些?CF手游辅助软件是指为了给玩家提供更好的游戏体验,增加游戏控的便利性和提高游戏效率的工具。下面将介绍一些常见的CF手游辅助软件。
游戏外挂类辅助软件:这类软件通常会提供一些自动化的功能,比如自动瞄准、连发、跳跃等,使玩家在游戏中更容易取得优势。但是这类软件违反了游戏的规则,并会破坏游戏的平衡性,因此被广大玩家和游戏开发商所反对。本篇问答内容由网名可无限期待未来提供。
游戏辅助工具类软件:这类软件主要是为了提供一些实用的功能,例如录像、截图、游戏优化等。这些软件可以帮助玩家更好地记录游戏过程、分享精彩时刻,同时还可以对游戏进行优化,提高游戏的流畅度和画面质量。
游戏辅助器类软件:这类软件通常会提供一些辅助功能,比如游戏手柄、键盘鼠标模拟等。游戏手柄可以让玩家更方便地进行作,键盘鼠标模拟可以让玩家在手机上使用键鼠进行游●生长时间:3秒rarr;1秒戏,提高游戏的精准度和作感。
游戏攻略类先知吊坠软件:这类软件主要是为了提供游戏攻略、游戏资讯等内容,帮助玩家更好地了解游戏,并能够更好地进行游戏策略的制定。
总结起来,CF手游辅助软件主要可以分为游戏外挂类辅助软件、游戏辅助工具类软件、游戏辅助器类软件和游戏攻略类软件。这些软件可以帮助玩家提高游戏体验和游戏效率,但是使用辅助软件时需要注意遵守游戏规则,不要使用违规软件。
手游辅助软件,以英雄联盟的掌盟为出名,然后还有以下:
1、掌上英雄联盟。掌上英雄联盟app是腾讯游戏英雄联盟App,为LOL玩家提供专业的资讯和游戏信息服务。
2、多玩盒子。英雄联盟多玩盒子版功能包括装备、战斗力评估、RANK胜率以及常用英雄。
3、小鸡模拟器苹果版。小鸡模拟器苹果版了各类电视、掌机及街机游戏于一体的综合型免费游戏大全。
4、八门神器。八门神器ios版是一款游戏修改神器,八门神器ios版通过修改正在运行中的游戏的内存数据,达到修改游戏属性的目的。
1.什么是奶牛
在LOL手游中,奶牛是一种英雄角色,主要负责为队友提供生命值恢复和增强效果。奶牛也被称为治疗辅助或支援角色,是团队中不可或缺的存在。
2.敲钟技能介绍
在奶牛的技能中,有一个特别的技●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金能叫做“敲钟”。这个技能可以为队友提供生命值恢复,并且可以增加队友的攻击力。具体来讲,当奶牛释放敲钟技能时,会在团队成员头上放置一个钟形标记,队友站在标记区域内就能获得治疗和攻击加成效果。
3.如何使用敲钟技能
要使用敲钟技能,首先需要认真观察团队成员的位置,并在合适的时刻释放技能。通常情况下,奶牛的敲钟技能在队友们需要补充血量或者增加攻击力的时候使用,这样可以更好地提高团队的生存能力和战斗力。另外,使用好敲钟需要与队友配合,保持队伍的沟通和合作,才能发挥出的效果。
要提高敲钟技能的效果,需要奶牛玩家在游戏过程中注重以下几点。首先,要提高敲钟技能的等级,这样能够增加技能治疗和攻击加成效果。其次,要提高奶牛的治疗和辅助装备,这些装备可以增加奶牛的技能强度和效果范围。,要提高团队配合能力,有效利用团队成员的技能和装备,发挥出的战斗力。
5●全能吸血:12%.总结
LOL手游中的奶牛是非常重要的辅助角色,在团队中起到了至关重要的作用。敲钟技能是奶牛技能中的一个重要组成部分,可以为团队提供很大的帮助。要想发挥好敲钟技能的作用,奶牛玩家需要认真观察团队成员,选择合适的时机释放技能,并与队友配合,保持沟通和合作,才能在游戏中获得胜利。
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
在这里,玩家可以更快速的了解每一位英雄,并能做出对应的练习。同时,亦可更好的了解机制,减少一些常识性错误的发生,是玩家进阶的基础的途径之一。[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂,迅速打出被动的额外伤害。镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
属性
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
属性
●法术强度:70
●移动速度:5%
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
○总计花费:3200金
属性
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
属性
●护甲穿透:12
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
●1300金rarr;1100金
属性
●生命值:200rarr;150
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●3150金rarr;2900金
属性
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
●3000金rarr;2700金
属性
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
属性
灭世者之帽
●总计花费:3500金rarr;3400金
属性
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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