英雄联盟技能解释对比(lol技能说明)

2025-04-25 08:46

lol 塞恩改版后的技能,主加哪个附加哪个比较好?为什么?求解释原因。 PS.一段时间没玩发现原来

新版的塞恩已经完全变成一个坦克型的前排了,你不要在想着出输出装,因为新版塞恩的技能特备容易空,不管是QE还是R技能都基本打不到人的就算打到输出也低的可怜,所以我建议你出个九头蛇就可以全部肉装了,九头蛇的性价比非常高,坦克出了它一般人惹不起的,现在塞恩都是主Q,你要是觉得你不够肉就付W,你要是觉得你们顺风你就付E技能,有大点大就行。被动:厄运女郎对目标每次攻击造成8点魔法伤害,对同一目标最多叠加5次

英雄联盟技能解释对比(lol技能说明)英雄联盟技能解释对比(lol技能说明)


英雄联盟技能解释对比(lol技能说明)


适合打野和上单,打野的话主Q,上单就主w,因为Q要蓄力很难晕中对面

打上单一般都可以主E(顶你个肺那种技能) 消耗能力特别强 而且是远距离技能

Q看起来伤害很高 但是特别容易躲避或 破除(任何控制技能都可以你的Q)

6级如果装备不多 可以打一波

Q不需要蓄满才释放 敌方英雄快大步流星逃脱范围了就可以释放,有减速效果和伤害

玩的好的塞恩 对上单瑞文(玩的一般的雯雯) 刀妹都有比较好的效果

英雄联盟作快捷释放技能和常规作有区别吗?

Q技能一箭双雕就是你用Q技能射出一发攻击一名敌人,之后弹向敌人后方的另外一名敌人造成该技能120%的伤害。W技能黑枪射击每次攻击都会附加一点额外魔法伤害,主动激活会增加攻速

快捷释放技能和常格温对前方锥形的区域中的敌人造成伤害,此技能至少会造成两次伤害,格温每对英雄造成一次普攻那么此技能就会增加一次攻击次数(至多6次)处于中心的敌人会遭受真实伤害与额外魔法伤害。规作的区别就在于能够帮助你更快的放出技能,用不用快捷施法根据个人习惯来,比如ADC走砍,用快捷施法的话鼠标右键移动——A键(需要设置一下)——鼠标右键就可以完成普攻,缺点是普攻是自动攻击离你最近的那个目标的,万一你周围有小兵,或者敌人手快放了个眼出来,你的一次普攻就浪费了,而非快捷施法是右键——A键+鼠标左键点击你所需要攻击的目标——右键,完成一次普攻,这样子不受小兵和敌人丢眼的影响,缺点是在你的鼠标来回移 动的过程中不一定每次都能够精准的点到你想打得目标并且普攻速度没有种快。

再举个例子就是EZ的Q,如果是非快捷施法的情况下,你Q键按完之后还要用鼠标点一下才能放出技能,而快捷施法则是Q键按完,技能马上就向你的鼠标方向飞出去了。EZ放Q的频率是很高的,前面一种方式你每次Q都要多点一下,影响释放技能速度,后面一种技能可以更快的放出来,只要你的鼠标在目标方向上就行了。

英雄联盟中普通伤害,技能伤害分别指什么,对应作键分别是哪

据我所知,很多高手玩游戏都有自己的节奏,尤其是以前那些从魔兽转过来的(魔兽里有反补一说),因此这批人大都不用快捷施法,而是通过频繁的它是梦魇打野快打线快的原因,可以当作是个AOE技能。小窍门是尽量用了Q之后再平砍出被动这样AOE伤害比较高。作来稳定自己的节奏,就像弹钢琴一样,但是从来没有人规定高手就必须不用快捷施法,只要你能够稳定住自己的节奏,保证自己攻击的命中率,不用快捷施法也是可以的。

英雄联盟中普通伤害对应作键是A,技能伤害作键是Q W E R。分别代表不同的技能伤害。R是大招。每个英雄的技能伤害都不一样。有解决你的疑惑了的话,请采纳哦

LOL里面就3种伤害 物理伤害 魔法伤害 真实伤害 泉水的是圣神伤害

普通伤害是在防御装、天赋、符文等防御的基础上进行施加伤害。

英雄联盟技能急速怎么理解?

英雄联盟中的技能急速可以理解为:

1、加快技能在施放后再次施放技能的时间,也就是技能的冷却时间加快,和冷却缩减机制的效果相同。

2、技能急速是代替冷却缩减的新机制,拥有的效果自然是和冷却缩减相同,但技能急速的收益比冷却缩减。

以上就是英雄联盟技能急速的解释。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳影重重:【快键键:R】头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛非指向就是要你控制技能方向的技能、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

英雄联盟里,指向性技能和非~到底什么区别,举个例子 = ̄ω ̄=我看很多人的说法都不一样啊……

魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。

指向性技能,就是需要有施法的对象的时候才能使用,比如:德玛的QER,寒冰的W等等。非指向性技能,就是不需要施法对象,只需要施法方向的技能,例如:EZ的所有技能,寒冰的E,小鱼的E等等。

指向性技能比如寒冰的大,你需要自己去控制他的方向,不是百分之百命中,这类的像光辉,ez,都是,非指向性就是锁定的,比如流浪,一个范围,必然命中。

“指向性技能”:技能施法指向明确的目标,由施法单位到目标单位间的锁定施法技能,称之格温将缝衣针掷出,造成魔法伤害与减速效果,并且附加被动技能所带来的额外魔法伤害,每释放后的8秒中对敌方一次普攻就会增加一次释放机会,最多三次。(首次1根针,第二次3根针,第三次5根针)。为“指向性技能”

注:意为“指(选择)向(一个目标)”,而并非后来出现的指定方向的定义

“非指向性技能”:技能施法无特定目标,技能释放后直到生效前仍然对目标有不确定性,称之为“非指向性技能”

指向性技能就是要选中目标才能释放的技能,例如现在版本瑞兹的qwe,非指向性技能就是像ez的q那样想放就放的技能

指向性,比如盖伦的大招!流浪法师所有技能!非指向性,比如寒冰的大招。如果掌握不好方向,就白放了

指向性不需要特定选取目标释放,非指向则需要选取目标才能开始施法动作

简单来说瑞兹的Q就是非指向技能

而泽拉斯的Q是非指向技能

看楼上那些回答真是醉了 寒冰的W和大是指向型?!呵呵

英雄联盟里好运姐的技能谁帮我解释解释,我怎么看不懂啊,我只知道她的被动:大步流星和 e、r  她的...

魔法回复 1.02(+0.45/每级)

被动:就是你没被别人打到的话就有移动速度加成,被打了就没有移动速度加成的,然后脱离战斗后又会慢慢增加移动速度

q:朝指定目标打一枪,然后会弹射一次,弹到另一个目标身上。会比你指定的目标伤害更高。能触发攻击是指算一次普通攻击。(比如你除了冰锤,那么你用了q就会触发冰锤,别人也会减速)

w:增加自己攻击速度,并且你的攻击会让别人回血效果减少。比如剑圣开回血技能,那么他就会少回血一半

技能属性

一箭双雕

等级1:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成25物理伤害,耗蓝70,冷却时间9秒

等级2:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成60物理伤害,耗蓝75,冷却时间8秒

等级3:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成95物理伤害,耗蓝80,冷却时间7秒

等级4:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成130物理伤害,耗蓝85,冷却时间6秒

等级5:厄运女郎枪击一个敌方目标,造成165物理伤害,耗蓝90,冷却时间5秒

黑枪射击

提升厄运女郎的攻击速度,持续6秒;攻击在3秒内减少目标所受治疗效果与生命回复效果50%。

等级1:

被动:厄运女英雄基本属性郎对目标每次攻击造成4点魔法伤害,对同一目标最多叠加5次

主动:厄运女郎攻击速度提高30%。

等级2:

被动:厄运女郎对目标每次攻击造成6点魔法伤害,对同一目标最多叠加5次

主动:厄运女郎攻击速度提高35%。

等级3:

主动:厄运女郎攻击速度提高40%。

等级4:

被动:厄运女郎对目标每次攻击造成10点魔法伤害,对同一目标最多叠加5次

等级5:

被动:厄运女郎对目标每次攻击造成12点魔法伤害,对同一目标最多叠加5次

主动:厄运女郎攻击速度提高50%。

枪林弹雨

等级1:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成90点魔法伤害,并减速敌人20%移动速度,持续1秒,耗蓝80

等级2:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成145点魔法伤害,并减速敌人28%移动速度,持续1秒,耗蓝80

等级3:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成200点魔法伤害,并减速敌人36%移动速度,持续1秒,耗蓝80

等级4:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成255点魔法伤害,并减速敌人44%移动速度,持续1秒,耗蓝80

等级5:厄运女郎发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在2秒内对区域内敌人造成310点魔法伤害,并减速敌人52%移动速度,持续1秒,耗蓝80[6-7]弹幕时间

等级1:厄运女郎弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发造成60附加(+20%法术伤害)或者(+40%装备攻击伤害)的魔法伤害,对同一目标的伤害递减40%,冷却时间120秒

等级2:厄运女郎弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发造成85附加(+20%法术伤害)或者(+40%装备攻击伤害)的魔法伤害,对同一目标的伤害递减40%,冷却时间110秒

等级3:厄运女郎弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发造成110附加(+20%法术伤害)或者(+40%装备攻击伤害)的魔法伤害,对同一目标的伤害递减40%,冷却时间100秒

厄运女郎7秒内不受攻击将会获得移动速度提升,该效果每秒增加最多获得70加速。

生命值 520(+85/每级)

魔法值 (+38/每级)

移动速度 310 护甲 18(+3/每级)

魔法抵抗 30 暴击几率 0%

生命回复 1.23(+0.65/每级)

攻击范围 550

提示

阔步 - 厄运女郎7秒内不受攻击将会获得25(+4/秒)移动速度提升,最多获得70额外加速。

lol梦魇各技能介绍下

她的Q技能可以发射一发打中你选择的目标单位,然后再从目标单位弹射到离目标单位后方最近的单位(这里提醒是后方最近单位,前面的不能弹射),W有加速效果伤害加深,玩好运姐一般都是先开W点目标,然后放Q,对方逃跑放E 追着点 效果很明显

暗影之刃:【被动技能,无快捷键。】

技能伤害通过技能属性有伤害加成。

每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。

梦魇之径:【快键键:Q】

魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。

黑暗庇护:【快键键:W】

魔腾强化他的刀刃,被动地提高他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单次技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。

无言恐惧:【快键键:E】

魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。

背景故事 人们一直相信梦不过是人类睡着后的虚构的无意义影像和幻觉,直到魔腾的出现,这种说法受到了质疑。联盟出现大批召唤者受到噩梦的折磨。他们在尖叫醒来,身陷恐惧无法平静……

暗影之刃:【被动技能,无快捷键。】

每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。

技能使用心得

梦魇之径:【快键键:Q】

魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。

技能使用心得

这是梦魇的关键技能,打野、打线、K、逃命都会用到它。这个技能不是指向技能,你需要一定的练习来保证它的命中率。

黑暗庇护:【快键键:W】

魔腾强化他的刀刃,被动地提高他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单次技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。

技能使用心得

请尽量用W来抵挡控制、、或者是对你致命的伤害技能,高阶的使用则是如何在团战中抵挡最关键的技能以及利用W的双倍攻速来爆发,请勿无脑见面就W。

无言恐惧:【快键键:E】

魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。

技能使用心得

技能使用心得

梦魇代表性的大招,无论是K还是团战都非常强力,突进+敌方丢失视野实在太完美了!需要注意的是1级大招距离很短,K之前请先看好大招距离以免坑爹,另外开大之后想飞的目标跑进草丛这种坑爹事情也一定要避免。

我就教你它的大招,影重重:魔腾减少所有敌方英雄的视野,指定一名敌方,而且再激活能突击到它身边,造成物理伤害。

英雄联盟格温技能介绍

你的控制技能,不过因为Q和W的存在会很轻易的让你近身使用它,E的距离很短,使用之后利用Q的加速走位以防对手靠加速或者闪现摆脱。

英雄联盟格温技能介绍如下:

主动:厄运女郎攻击速度提高45%。

1、被动:千疮百孔

格温的普通攻击可以根据自身的生命值造成额外的百分比魔法伤害,如果攻击的敌方是英雄还会回复格温的生命值。

2、Q技能:快刀乱剪

3、W技能:丝缕缠流

格温召唤圣霭(持续5秒),在圣霭中格温提升自身的双抗,而且处于其中的格温免受未处于圣霭中的敌人的任何伤害,而且其他敌人也无法选择她,当格温次离开圣霭时圣霭会跟随格温但是再次离开时圣霭就会消失。

4、E技能:断续疾走

格温超朝向的方向突进一段距离,之后的4秒中提升攻击距离、攻击速度与额外的魔法伤害,在此技能的持续时间中攻击敌方会减少此技能的50%冷却时间。

5、R技能:引针簇射

lol里指向型技能和非指向型的技能是什么意思。

厄运女郎枪击一个敌方目标,造成物理伤害,并对目标身后个敌人造成115%的物理伤害,可触发攻击。

所以根据汉语解释可以已得出结论:

1.指向性技能就是指定方向的技能 如:EZ的QWE 光辉的QWER 潘森的E 瞎子的Q

2.非指向性技能就是指定对象的技能 如:潘森的QW 赵信的E 剑圣的Q

瞎子的WR

向=方向 象=对象

所以不要被那些玩家所误导,他们非要认为原本的指向性技能是指定目标对象的话那就是原本的用词就错误,应该把向换成象那才是对的。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。

刚看了个帖子 发现很多小白都不知道什么是指向性技能 以为有箭头指向某个方向的技能就是指向性技能 这都是错的

以下魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。是百度百科里的

指向性技能又被称为指定性技能,是指在游戏中释放技能时需指向目标的技能,即需要指定目标才能生效的技能。而不是字面上的指明方向。

随着DOTA类竞技游戏的发展,游戏技能的多样化带来了很多关于指向性技能表述的问题。因为早期技能丰富度低,所以技能类别被笼统的分为指向性技能和范围性技能两大类。指向性技能便是指向目标施放的技能,范围类技能因其并不需要指定目标,可以随意施放,也被称为非指向性技能。

从DOTA游戏开始流行,技能的划分又有了更详细的分类。单体技能被分为两类:指向性与非指向性。群体技能被归类为范围性技能。而后RIOT GAMES公司出品的DOTA类游戏《英雄联盟》中技能更加多样化,也带来了大量对指向性技能的不同理解,开始有大量的人认为指向性技能应是只需指定方向便能释放的技能。但我认为《英雄联盟》中的技能应当分为指向性技能、非指向性技能(定向性技能)与范围性技能。

指向性技能通俗点讲就是技能放出去就一定可以打到人

非指向性技能简单说就是技能放出去不一定可以打到人

一个可以直接放,一个要选取目标才可以放

指向技能就是锁定英雄释放的技能,的,由于RIOT公司推出的《英雄联盟》中出现了名为智能施法的便捷作(即施放技能不显示技能指示器),导致新玩家误以为指向一个方向施放的技能就是指向性技能(事实上是非指向)

百度百科上的。

指向技能指的是。指定一个目标的技能。而不是指定方向的技能。不要望文生义。不要根据汉语解释来说不一定是对的。推测出来的东西不一定对。

指向型技能是需要选择目标才能施放的技能,而非指向型技能则是选择一个地点或方向就可以施放,也叫做预判型技能

指向性技能(指定目标技能):你一定要用鼠标右键点击以ETC瞄准敌人;

非指向性技能(无指定目标技能):你不一定要用鼠标右键点击以ETC瞄准敌人。

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