帝国时代1最强步兵 帝国时代1最强步兵怎
1 2025-03-17 03:43:28
英雄联盟上单猴子怎么玩?11.23版本的上路依旧是战士英雄的天下,他们身板硬,还有着不错的输出,能够很好地carry队伍。下面我就带来英雄联盟11.23上单猴子,一起来看看吧。
英雄联盟猴子什么vug(英雄联盟猴子什么时候上线的多少钱)
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英雄联盟11.23上单猴子 符文搭配:精密+启迪
常规的搭配启迪系,猴子的E起手WQ接A很容易直接打满十层,配合水换血丝毫不虚,与猴子被动契合度高,鼓励猴子的对拼,看对线如果是发育英雄可点出鞋子,若是对拼则可选择水加饼干,坚毅不倒可以增加猴子丝血的时候一个反杀能力。
技能加点:主Q副E
Q技能伤害高,还有一定的穿甲效果。E技能有突进,让猴子进场更加方便。
出装选择
当前的猴子流行神话装备选择神圣分离者,这让在面对各种坦克型上单时,有更好的输出能力。血手也是他的必备装备,在血量低时有不错的护盾护体,能够防止被集火秒杀。剩下的输出装可以选择贪九或者巨九,增加AOE清兵能力。黑切也十分好用,能够削弱对手护甲,伤害更高。
介绍
前期对线使用E技能补刀的同时消耗敌人,等级到达后配合分身和QE的效果贴脸持续消耗敌人,触发后可持续输出,等级到达六级对线更容易造成击杀,击飞效果也能很好的配合打野gank,中后期装备具备后可做开团英雄,仍然是EQ配合分身进场,开R打出团控效果,给队友创造收割环境。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?
猴子主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补提升我们水回复效果提升续航赖线能力。出装核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。我们补加一个亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。
在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但,基本就要悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到,导致。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,的弊端就是有无生,除非这波团战能赢那么得其所。
E技能会有攻速加成,最多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
简单来说
猴子(齐天大圣),打野位或上单位。
上单位:老实说,上单猴子能够打好的人,少之又少,能够针对猴子的上单英雄太多,加上这个版本,上单大多数都是偏肉流,而猴子肉起来,也并不是特别的理想,毕竟他没有一些减伤的技能或被动,因此,上单猴子在高分段的出场率相对很低。
打野位:这个版本的强势打野之一。个人觉得,这个版本的猴子打野还是很不错的。E技能的突进加上Q的伤害,抓人很不错,W的隐身,使用得当的话,能够很好的躲过眼睛,进行K,加上红BUFF,K的效果还是很不错的。而大招的也有相当不错的控制。而且,让出了一个上单的位置,能够为队友增加一份团战抗压的保障。
如果想玩猴子的话,个人还是打野猴子。纯属个人建议。
望采纳
猴子的作非常简单,不过改版后的猴子还是有点小技巧的,因为两段大招分身也是可以当饭吃的,所以要时刻注意分身的位置。
上单,主E副Q点一级W,对线技巧,E好了就E过去Q一下然后W走人,这样能耗敌人不少血,补刀也可以这样
关于符文我全加攻击,天赋就是物理常见的21 0 9或21 9 0 出装是现出小锤子就是三相的小件,观望,顺风三相,逆风狂徒,粪叉,三相,然后叠狂徒 对面AD犀利出个荆棘,AP犀利出个自然
抱团就是E进去然后Q脆皮一下,开W,接着开R,扰乱对面阵型
英雄联盟上单猴子怎么玩?11.23版本的上路依旧是战士英雄的天下,他们身板硬,还有着不错的输出,能够很好地carry队伍。下面我就带来英雄联盟11.23上单猴子,一起来看看吧。
英雄联盟11.23上单猴子 符文搭配:精密+启迪
常规的搭配启迪系,猴子的E起手WQ接A很容易直接打满十层,配合水换血丝毫不虚,与猴子被动契合度高,鼓励猴子的对拼,看对线如果是发育英雄可点出鞋子,若是对拼则可选择水加饼干,坚毅不倒可以增加猴子丝血的时候一个反杀能力。
技能加点:主Q副E
Q技能伤害高,还有一定的穿甲效果。E技能有突进,让猴子进场更加方便。
出装选择
当前的猴子流行神话装备选择神圣分离者,这让在面对各种坦克型上单时,有更好的输出能力。血手也是他的必备装备,在血量低时有不错的护盾护体,能够防止被集火秒杀。剩下的输出装可以选择贪九或者巨九,增加AOE清兵能力。黑切也十分好用,能够削弱对手护甲,伤害更高。
介绍
前期对线使用E技能补刀的同时消耗敌人,等级到达后配合分身和QE的效果贴脸持续消耗敌人,触发后可持续输出,等级到达六级对线更容易造成击杀,击飞效果也能很好的配合打野gank,中后期装备具备后可做开团英雄,仍然是EQ配合分身进场,开R打出团控效果,给队友创造收割环境。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?
猴子主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补提升我们水回复效果提升续航赖线能力。出装核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。我们补加一个亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。
在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但,基本就要悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到,导致。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,的弊端就是有无生,除非这波团战能赢那么得其所。
E技能会有攻速加成,最多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
简单来说
猴子(齐天大圣),打野位或上单位。
上单位:老实说,上单猴子能够打好的人,少之又少,能够针对猴子的上单英雄太多,加上这个版本,上单大多数都是偏肉流,而猴子肉起来,也并不是特别的理想,毕竟他没有一些减伤的技能或被动,因此,上单猴子在高分段的出场率相对很低。
打野位:这个版本的强势打野之一。个人觉得,这个版本的猴子打野还是很不错的。E技能的突进加上Q的伤害,抓人很不错,W的隐身,使用得当的话,能够很好的躲过眼睛,进行K,加上红BUFF,K的效果还是很不错的。而大招的也有相当不错的控制。而且,让出了一个上单的位置,能够为队友增加一份团战抗压的保障。
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英雄联盟11.23上单猴子 符文搭配:精密+启迪
常规的搭配启迪系,猴子的E起手WQ接A很容易直接打满十层,配合水换血丝毫不虚,与猴子被动契合度高,鼓励猴子的对拼,看对线如果是发育英雄可点出鞋子,若是对拼则可选择水加饼干,坚毅不倒可以增加猴子丝血的时候一个反杀能力。
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Q技能伤害高,还有一定的穿甲效果。E技能有突进,让猴子进场更加方便。
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前期对线使用E技能补刀的同时消耗敌人,等级到达后配合分身和QE的效果贴脸持续消耗敌人,触发后可持续输出,等级到达六级对线更容易造成击杀,击飞效果也能很好的配合打野gank,中后期装备具备后可做开团英雄,仍然是EQ配合分身进场,开R打出团控效果,给队友创造收割环境。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?
猴子主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补提升我们水回复效果提升续航赖线能力。出装核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。我们补加一个亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。
在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但,基本就要悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到,导致。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,的弊端就是有无生,除非这波团战能赢那么得其所。
E技能会有攻速加成,最多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
英雄联盟上单猴子怎么玩?11.23版本的上路依旧是战士英雄的天下,他们身板硬,还有着不错的输出,能够很好地carry队伍。下面我就带来英雄联盟11.23上单猴子,一起来看看吧。
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大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?
猴子主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补提升我们水回复效果提升续航赖线能力。出装核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。我们补加一个亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。
在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但,基本就要悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到,导致。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,的弊端就是有无生,除非这波团战能赢那么得其所。
E技能会有攻速加成,最多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
简单来说
猴子(齐天大圣),打野位或上单位。
上单位:老实说,上单猴子能够打好的人,少之又少,能够针对猴子的上单英雄太多,加上这个版本,上单大多数都是偏肉流,而猴子肉起来,也并不是特别的理想,毕竟他没有一些减伤的技能或被动,因此,上单猴子在高分段的出场率相对很低。
打野位:这个版本的强势打野之一。个人觉得,这个版本的猴子打野还是很不错的。E技能的突进加上Q的伤害,抓人很不错,W的隐身,使用得当的话,能够很好的躲过眼睛,进行K,加上红BUFF,K的效果还是很不错的。而大招的也有相当不错的控制。而且,让出了一个上单的位置,能够为队友增加一份团战抗压的保障。
如果想玩猴子的话,个人还是打野猴子。纯属个人建议。
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上单,主E副Q点一级W,对线技巧,E好了就E过去Q一下然后W走人,这样能耗敌人不少血,补刀也可以这样
关于符文我全加攻击,天赋就是物理常见的21 0 9或21 9 0 出装是现出小锤子就是三相的小件,观望,顺风三相,逆风狂徒,粪叉,三相,然后叠狂徒 对面AD犀利出个荆棘,AP犀利出个自然
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猴子可以出攻击装提升攻击力和防御装提升生命力,选择合适的时机释放技能,在团战中用大招击飞敌方。
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E技能会有攻速加成,最多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
简单来说
猴子(齐天大圣),打野位或上单位。
上单位:老实说,上单猴子能够打好的人,少之又少,能够针对猴子的上单英雄太多,加上这个版本,上单大多数都是偏肉流,而猴子肉起来,也并不是特别的理想,毕竟他没有一些减伤的技能或被动,因此,上单猴子在高分段的出场率相对很低。
打野位:这个版本的强势打野之一。个人觉得,这个版本的猴子打野还是很不错的。E技能的突进加上Q的伤害,抓人很不错,W的隐身,使用得当的话,能够很好的躲过眼睛,进行K,加上红BUFF,K的效果还是很不错的。而大招的也有相当不错的控制。而且,让出了一个上单的位置,能够为队友增加一份团战抗压的保障。
如果想玩猴子的话,个人还是打野猴子。纯属个人建议。
望采纳