闻鸡起舞的意思 闻鸡起舞的故事
1 2024-11-10 09:55:27
通俗一点其实就是,有阿克尚在的对局内,击败我方队友的敌人就会被动成为“大反派”,这个大反派被阿克尚攻击后的3秒内被击杀的话,之前被这个敌人击杀的队友就会立德玛西亚之力(盖伦)是《英雄联盟》中的一位英雄,也是国服三大免费英雄之一。即复活。
英雄联盟 大反派 英雄联盟大反派盖伦
英雄联盟 大反派 英雄联盟大反派盖伦
日前,《英雄联盟》放出了新英雄河道塔姆肯奇的技能演示视频,这个能舔人又能吞下人的大你怕了么?我们即将在英雄联盟中迎来一个全新的大怪物了!塔姆·肯奇是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的阿克尚复活队友的能力是他三技能的被动,三技能介绍:被动:击败我方英雄的敌人将变成“大反派”,持续40秒。若大反派在受到阿克尚伤害后3秒内被击败,阿克尚将获得100金并复活被击败的队友。。
而6级后,就超多了,他可以回家后,用R 带着打野或者中单飞下路,或飞中路立刻 造成多打少的局面。河流-塔姆
在我看来是一个 非常有趣的英雄, 可以说是在 布隆之后让我惊喜的新英雄。
因为我认为保持英雄联盟的多样性是非常重要的, 一个个美型 正义 的英雄看多了,突然出现一个如此 邪恶 恶心的英雄,感觉真的很特别。
有人喜欢美女帅哥,也有人喜欢怪物猛兽啊~
英雄联盟一直被吐槽为妹子联盟,尤其是下路辅助妹子扎堆,好像没有 36D 就不能往下路走似的。在各大社区都开始吐槽,求求你,我们需要一个爷们儿的请求出现后,拳头终于听取了意见,拿出了 布隆这样一个 充满男性阳刚的辅助,改变了下路阴气深深的格局。(对女性角色没有任何意见,只是实在太多)
而 河流之主呢?这个英雄是否也可以给上路 和下路带来一阵,hmmm..... 滑腻 恶心 之风?
为什么我很喜欢这位新英雄 河流呢?
的原因还是
鲜明的角色个性 和 突出的外形
相信大家都看了他的介绍他背景故事的宣传片( 没看的看这里视频播放页-视频中心),简单地概括
一个 贪婪 狡诈 邪恶 的怪物
而上一个有这样有如此鲜明个性和外形特征的英雄,还得追溯到13 年底随着那个爆炸mv 横空出世的
一个 捣蛋 到处轰炸惹麻烦 平胸即是正义的暴走 萝莉
而 河流之主-塔姆
不管他是否讨喜,但你必须承认他的 外形和个性 都令人深刻,一个长着巨大嘴巴贪婪 无法控制自己欲望贪吃的怪,那邪恶的背景故事还有用粘稠舌头攻击的动画效果,真的让人是 过目不忘。
能做到这点,我觉就已经很成功了。
我其实蛮佩服 拳头敢推出这样一 个非常规英雄,因为他不但长得丑,还恶心的不行,背景故事也完全就是一个大反派。(用黏糊糊的舌头铲人耳光,啧啧啧,这么的攻击方式,拳头的设计师也是蛮拼的哦)
当然还有丑中之丑,厄加特。
话说我突然发现他特比像一个我们熟悉的角色 奔波儿霸
哈哈哈哈,2者都是 以鲶鱼 为原型设计出来的~
2 技能特点
详细技能介绍链接:新英雄揭秘:河流 塔姆
他的技能设计可以说非常有趣。
自带传送技能的英雄, 英雄联盟并不少,不管是 慎 还是 卡牌, 但带着队友(只能带队友)一起做远距离位移的英雄这还是英雄联盟次。
这将带来各种各样的战术和打法,
辅助,非常强的保护能力
对面给出致命性控制技能,只需用 w 立刻吞下己方adc,吐回到塔下,就能立刻化险为夷。
想想吧,对面卡牌突然飞下来,黄牌飞出一瞬间,你把adc吞进口中大摇大摆地走回塔下,嘻嘻·~
但这个w 其实要想吞噬 敌方英雄 有点难,因为前提是 3层 培养品味被动的要求,这个层数叠加的有效时间多少还不太清楚。
上单,
我个·人认为就他的技能设计来看, 6级前他的对线能力极强。
由于e 和w 技能的存在, 前期很容易通过换血占到便宜,对那些喜欢前期上来拼的ad近战英雄极为克制。
举个例,瑞文这种 q上来和你拼,一边a一边退,然后达到3层后,吞下瑞文,吐到己方塔下,啧啧啧。
而且 他不太怕对面打野过来gank,他的q技能有一个800 码的减速效果,而且cd也短,而且不是还有w可以吞掉对面上单么。
不过的注意的是,吞下对方英雄后,移动速度减少95%,这个等于成为活靶子。。。
所以我依然认为 河流,有着的换血和保护能力,R 有超强的位移和传送功能
他更像是一个功能性的英雄,适合他的将是辅助和上单位。
综上,
虽然 河流-塔姆有着恶心的外表,邪恶的背景故事,但他的技能设定 不得不让他成为不论在上单还是辅助都较为强势,并且多,乐趣多的新英雄。
“ 我虽然长得丑,但我很有趣啊~”
1、斩杀技能就是会根据敌方的血量变动伤害值游戏: 。一般对方血越少伤害越高,比如熊人的W,盖伦的大,螳螂进化之后的Q,盲僧的Q之类的。x0dx0a2、例如盖伦的R 技能,说明如下x0dx0a德玛西亚正义 快捷键:Rx0dx0a被动:近获得多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的生命值。x0dx0a主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525点魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5点生命值就会多承受1点伤害。对大魔头造成真实伤害。x0dx0a冷却时间:120/100/80
想像下 带着上单 人马 纳尔 刀妹这样对后排有极强杀伤力的英雄突然位移 到 对方 后方。盖伦的技能都是近身输出,要出一些肉打野是太可能,的减速q是指向性技能。装。团战时盖伦主要任务就是攻击对面的脆皮英雄,但要小心对面的控制技能,盖伦很容易被放风筝,因此一定要找到一个合适的切入时机。
坚韧被动技能
如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
致适合他的将是 辅助 和 上单位命打击快捷键:Q
盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。
在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5秒。
主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。
审判快捷键:E
【审判】会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。取消【审判】会返还相当于剩余持续时长的这是盖伦重做后大招的描述,让他成为了更加活灵活现的一个将军,更具有代入感。例如敌方卡特击杀了盖伦,那么卡特将会被标记,头上会有一个特殊的大宝剑图标,也就是“大反派”。每次普攻都将额外附带自身生命值1%的真实伤害,而大招也将对他造成真实伤害。冷却时间。审判可以暴击,并造成额外伤害。
德玛西亚正义快捷键:R
被动:近获得多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的生命值。
你说的剑形标志吗 我能想到的是 盖伦的一个大反派的被动 盖伦的E和R 对有大反派标记的单位造成伤害的时候 E和R的伤害会变成真实伤害 还有个锁定自己视角的话 头上会出现一个倒三角的标志 这个应该不是你说的剑形标志吧。。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525点魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5点生命值就会多承受被动:击杀一个单位会提供0.25护甲和魔法抗性加成,值:30。当前加成:1点伤害。对大魔头造成真实伤害。的增强了。
盖伦引用了一个非常有意思的机制,“敌我阵营Buff”,这是拳头的一次创新,也是让英雄们更加特别的标志。首先来简单的说一下这个“敌我阵营”的意思,这是盖伦大招【德玛西亚正义】的新被动:
“盖伦会把近获得击杀的敌方英雄当作敌阵中的大反派。审判将标记大反派,使其经受的普攻将额外附带自身生金克斯命值1%的真实伤害。”
大招还会对敌方队伍中的大反派造成真实伤害。
这个目标是可以不停变换的,如盖伦的队友被敌方诺手杀了,那么卡特头上的标志就换转移到诺手身上,总是会找近获得击杀的敌方英雄。也就说,杀盖伦及其队友的人都会被标记上,一次只能是一人。
这就是让盖伦追着对面人头狗杀的意思.(挖掘机虽然背景故事设计是一个在沙漠中的怪物,但外型只能说是可怕,但像 河流之主 这样从头到尾 坏到底的新英雄还是拳头史上第2个,真的不多见)...中二一点的理论就是,为了给队友报仇!
附带被动效果时,真实伤害还是非常可观的,而且大招不再造成魔法伤害,而是真实伤害!