足球让球规则详细表 足球让球规则详细表
1 2025-04-15 10:32:16
在什么都不做的情况下点击装备,拖动就可以放到任意一个栏位了
英雄联盟装备全换了 英雄联盟装备改动不会玩了
英雄联盟装备全换了 英雄联盟装备改动不会玩了
鼠标左键按住装备,拉向预计换往的装备栏位置。
注意只能在游戏界面里调换,不可以在被动:商店里拖动。
点住你要换位的东西,拖到要放的地方就行盛大登场(W)了
英雄联盟S11季前赛版本装备的调整毁掉了卡萨丁,奥恩和盲僧。神话装备中的科学战斧默认三项,又不太适合瞎子。导致瞎子玩家前期过度装备,比别的英雄要弱势一些。
减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%因为九头蛇由主动变为被动,像剑姬盲减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】僧这些英雄需要提亚马特来打连招,对他们来说被砍得实在太厉害了
我觉得卡萨丁就是一个被季前赛毁掉的英雄,因为装备的改动太致命的,首先是关键装备大天使和时光之杖的改动,新赛季中时光直接被删除了,以前版本卡萨丁可以凭借时光平稳度过前中期,可以增加卡萨丁一定的坦度,可惜现在没有时光了,卡萨丁顿时不知道出什么了,然后就是大天使的改动。新版本的大天使虽然蓝量提高了,但是CD缩减和护盾都没有了,还有巫妖之祸我不加蓝量的。
不一样的是这个可以随意链接~还有名字!
英雄联盟在游戏里面买的装备和任务等级是不可以成长生命值:98 调整为 92带出来的!
英雄等级每局开始都是1级的,满级18级。】
能够提升的是你的召唤师等级,而不是英雄等阿木木级
召唤师等级满级是30级,每级可以增加一个天赋点。
改了,变了好多,增加了新装备,删除了一些装备,修改了一些装备践踏(E)的价格,装备界面完全变了,新版本大家都不适应才会这样吧,总之我觉得打法出装选择更多了!还是不错的
是有些英雄的技能改了,其实也不是改了,就是冷却。还有方式变了
可以吧,不过还是要适应吧。这个游戏挺好玩的哦,可以去试试。这个应该是可以看到的,自己去看一下吧。
AP加成:【每100AP加4%】 降低法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】至 【每100AP加3%】老瞎改什么玩意呢?改的真特么恶心!再也!
毕竟变化太多了,不好适应。
在前段时间设计师曾经表态将会对辅助装备进行一次较大的改动,这个改动即将在8.2版本实装更新,那就是眼石的移除以及辅助装的改动,这个改动让三大坦克辅助成为主流。
凯隐辅助装备的改动
茂凯:所有辅助装的升级任务要求从750g下降至500g,同时移除了所有原来的人物奖赏,新加入的人物奖赏就是眼石的效果。
可以布置侦查守卫,多拥有3层(升级后是4层)的效果。同时圣物之盾远程英雄触发效果的治疗量也进行了削减,改为了50%,目的是削减现在下路双圣物之盾的。
辅助装在改动过后的总价1900g,对于辅助英雄来说,这个价格非常亲民。
在这个改动过后,主流的辅助类别逐渐向坦克辅助进发,其中布隆,牛头以及机器人成为了佼佼者。
崛起辅助——布隆
布隆在辅助装改动后,他的保护能力,控制能力以及团战力大招对于地形的控制被体现出来了,没有香炉以及其他套路的情况下,布隆的全面性让他成为了新一代辅助。
胜率&登场率方面全部迎来近几个版本里的。
符文方面,选择坚决&启迪的这一套选择。
守护者可以帮助布隆提升对于队友的保护,其他方面都是提升抗性以及回复,在启迪系里点出未来市场可以更早的买出关键性装备,星界躯体获得免费的生命值。
出装方面,前期“星界残存物”(原季分之眼)是布隆的,后续鸟盾以及石板甲的选择增强抗性以及团队护盾,鞋子选择五速鞋,然后是骑士之誓以及救赎。
其实牛头在S8更新过后的表现一直不错,超强的控制能力以及开团手段,还有承伤能力都是其他辅助难以比拟的,在辅助装改版后牛头更加强势了。
符文方面,选择坚决以及启迪作为搭配。
余震可以帮助牛头在进场打出控制过后获得免费的抗性提升耐打能力,其他方面提升回复以及抗性;启迪系增强牛头的线上回复以及冷却缩减。
加点方面,主Q副W,有R点R。
出装方面,前期“星界残存物”(原季分之眼)是牛头的,然后是正义荣耀用来快速的开团给对方威胁,鞋子上五速鞋,后续鸟盾,骑士之誓,救赎的辅助装组合。
崛起辅助——机器人
在这个大家都开始上分的季节,机器人是一个被低估的存在,在白银黄金分段这个辅助可以以一己之力摧毁敌方的下路,在8.2版本他更强了。
胜率呈现上涨趋势,这表明了版本正在逐渐向机器人靠近。
符文方面,选择坚决&巫术系作为搭配。
余震作为核心让机器人在勾中以及闪现E控制敌人的时候可以获得额外双抗,吸收伤害,其他方面点出回复以及抗性提升;巫术系缓解蓝量损耗,迅捷提升移动能力。
加点方面,主Q副W,有R点R。
出装方面,前期“星界残存物”(原季分之眼)是机器人的核心,然后是正义荣耀快速移动留人再配合QE控制,鞋子上五速鞋,后续鸟盾,基克聚合,救赎的辅助装组合。
小结
在辅助装改动后辅助将会有更明显的影像力,游戏也将会更加以来团队配合,视野等等方面的因素!
In his adation and pursuit to become a weapons like Jax, Urf has equipped himself with the two great symbols of his Manatee heritage as hi更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺s weapons: a fish (to symbolize the bounty and providence of the sea) and spatula (to pay homage to his people's age-long pursuit for culinary y). Urf now begins his aquatic journey as the League's first Manatee champion, hoping one day he will he the opportunity to cross fish and spatula with chicken’s foot and lampt.
为了仰慕及以兵器宗师Jax为目标,海牛哥以海牛传承的两种标志为武器:一条鱼(象徵海洋带来的一切包括赏金)及一根锅铲(为了向族人长久以来对烹饪技术的追求表示敬意)。海牛哥现在加入了英雄联盟,成为第只有角色可以~但也是先要RMB买好~玩的时候在选择!一个海牛英雄,希望他终有一日能有机会以鱼跟铲向鸡腿灯柱切磋。
那你应该是电脑的显卡问题。要不玩这个啊。在上还是游戏设定上不属于十分传统加创新的 游戏。反而有了自己的味道和创新,游戏是t对d决有着唯美的画面和音乐表现,以及简单易懂的剧情演出,但抛开这些外表上的东西,游戏还有很多没见过的装备和场景的
这个就像CS似地~你买的的东西不给你保留~英雄联盟手游装备满了,要换的话,你只能去把你不要用的装备给卖掉,然后再买新的装备就可以了,要是你不这样做的话,你是买不了新的装备的,所以就要把你的老装备给卖掉,再去买你的新装备就可以了,或者把你不你原先多少级啊?是不是游戏中途退出了?需要的装备给换成你需要的装备
买眼睛和水啊。英雄联盟13.4版本即将上线,那么该版本哪些英雄和装备得到了削弱或加强呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.4英雄及装备改动一览吧。
加点方面,主Q副E,有R点R。英雄联盟13.4英雄及装备改动一览
英雄加强:
维迦:
Q看技能:
施法距离:950 调整为 1050
施法距离:900 调整为 950
科加斯:
成长护甲:4.7 调整为 5
Q技能:
法力消耗:60 调整为 50
技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320
法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90
阿利斯塔:
对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔生命值
Q技能:
伤害加成:70% 调整为 80%AP
伤害加成:90% 调整为 AP
阿狸:
基础生命值:570 调整为 590
基础护甲:18 调整为 21
R技能:
冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒
墨菲特:
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒
护甲加成:10% 调整为 15%
锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%
凯南:
再议
佛耶戈:
造成的伤害现在可以暴击
R技能:
伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值
厄斐琉斯:
攻速:7.5-45% 调整为 9-54%
赛娜:
攻速收益:0.3 调整为 0.4
R技能:
技能伤害:/375/500(+额外AD)(+70%AP) 调整为 /400/550(+115%额外AD)(+70%AP)
冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒
锐雯
:被动:
伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)
现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果
被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见
奥莉安娜:
基础护甲:17 调整为 20
法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80
英雄削弱:
莎弥拉:
R技能:
贾克斯:
基础生命值:685 调整为 665
成长生命值:99 调整为 100
E技能:
闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)
伤害:119-350(+AP)(+4%目标生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标生命值)
R技能:
被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160
Q技能:
伤害加成:2-3%目标生命值 调整为 2-4%
E技能:
冷却时间:10 调整为 14秒
技能伤害:55-155(+35%AP) 做完 50-150(+25%AP)
草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%
减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP
减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值
伊莉丝:
Q技能(蜘蛛形态):
技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180
成长生命值:100 调整为 94
成长护甲:4.2 调整为 4
每秒造成的百分比伤害:1-2%目标生命值 调整为 1-1.6%
乌迪尔:
基础护甲:34 调整为 31
Q技能:
普攻额外AD加成:30% 调整为 25%
R技能:
嘉文四世:
冷却时间:8 调整为 9秒
AD加成:80% 调整为 70%
艾尼维亚:
成长生命值:96 调整为 92
成长护甲:5.2 调整为 4.9
阿兹尔:
基础法力值:480-837 调整为 380-992
充能时间:9-6 调整为 10-6秒
E技能:
技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)
R技能:
技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)
英雄调整:
锤石:
Q技能:
技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200//300(+90%AP)
冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒
基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 21/20/19/18/17秒
E技能:
技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)
系统加强:
圣物之盾/钢铁护肩:
基础生命回复:25% 调整为 50%
巨神峰圆盾/符钢肩甲:
系统削弱:
幽魂镰刀/窃法之刃:
基础法力回复:50% 调整为 25%
获取一层充能的时间:10 调整为 12秒
冰霜之牙/影新月:
基础法力回复:75% 调整为 50%
获取一层充能的时间:10 调整为 12秒
极冰碎片:
击杀经验:
15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)
寻宝猎人:
金:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)
恶魔之拥:
新增:对野怪的百分比伤害上限为40
系统调整:
打野:
击杀后基础治疗:25 调整为 30
魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050
峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)
打野宠物加成:15%AP 调整为 12%
多兰之盾:
生命回复/5秒:6 调整为 4
还有一个关于大乱斗的调整:
雪球:
如果满了买水就是直接使用的。不是那些补给水,比如真视水和敏捷水,一个看一个加攻速。也可以卖掉旧的换成更好的。
AP加成:【40%】 增加至 【70%】希望可以帮到你。
买移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级),500J的那三种。后期打钱是为了让对面拿不到经济。
鞋子换成个别的大件,出水,就这样了