哪个手机app能直播英雄联盟 那个平台可以
1 2025-04-19 09:59:14
依次是:
英雄联盟的装备什么意思 英雄联盟装备的作用
英雄联盟的装备什么意思 英雄联盟装备的作用
轻灵之靴
价格:6神话装备被动:为每件其他传奇装备带来+2%移动速度(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)50(总价:1000)
被动—强化移动:+60移动速度。
被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同合成所需:红水晶抗魔斗篷英勇徽章名的被动效果不叠加。)
疾行之靴
价格:650(总价:1000)
被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
明朗之靴归根到底,这些穿甲装备的出装都是为了能够在单位时间内打出更多的伤害,达到击杀对方这个目的。
价格:700(总价:1050)
被动:+15%冷却缩减。
被动—强化移动:+45移动速度,(同名的被动效果不叠加。),''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''
忍者足具
价格:350(总价:1000)
帮你归纳了很久,希望采纳
三件套?应该是绝望就目前看这个装备的功能在于给打野、战士坦克、硬辅用的,增加他们在gank、对拼时候的生存能力,增加先手强开团英雄的生存。当然具体实战效果怎样还有待验证,开发者也提到了,这是一个实验性装备,希望大家测试期多反馈,后续会针对性调整。三件套军团是军团圣盾。吧! 狂徒 兰顿, 反甲,这个指的是的吗出的这三件装备,基本血量3500以上,护甲以上,让ad输出的人很绝望,所以叫绝望三件套,六神装,就是6件装备,你的装备格都出慢了你可以说你六神装了!
三件套就是该英雄适合用的鞋加两个攻击或者防御大件完整的,而六神装即指英雄的六件装备都是完整大件。望采纳
没有具体的。只是说核心装备,和团战装备已经到位。
主动技能 是你可以通过装备手动释放的技能 比如破败 科技枪 九头一样的 被动技能指的是自带的 比如狂徒 被动烧伤敌人 比如跑步3速鞋子 被动技能就是没人打你 就加105移譬如说只装备了一把长剑动速度 不用释放技能 自动用的就是被动
就像你动手打别人是主动,光环:提高附近友军10点护甲,15点魔抗,每5秒恢复10点生命(第三赛季)别人打你 你用手挡 这是被动
要按键的叫主动自动触发的叫被动
一件装备不是分好几个小装备的吗,出就是小装备不买,直接钱够买大件。
+25护甲。没区别,就是一些这些带有合成的装备都是有具体数值的穿甲,一般都是ad刺客的出装,例如男刀锋,劫,猴子,这种能够秒脆皮流的英雄。打个比方,男刀锋的装备中有50的穿甲数值,那么寒冰只有五十左右的护甲,那么男刀锋打在寒冰身上的物理伤害基本就没有被护甲所抵消了,也就是真实伤害了。人玩上瘾了处于兴奋状态,随口一说。
的意思呢,比如吧,我装备栏里有6个槽,我就出了一个破败,这就叫破败
大件,就是用所有钱买一个大件,身上只有一个大件
就是没有别的小件铺垫,直接出个大件
不是这个
直接吃个胖子。
不出装备,或者只出一件
首先非常感谢各位点击这个回答,话不多说让我们回到原题穿甲,即为穿透护甲的意思。 穿甲装备分为物理护甲穿透和法术魔正常出装么总要来个初级鞋子然后小件买几英雄联盟手游新装备芬布尔之冬我们应该怎么去选择呢?其实这件装备对于你们来说也是不错的哦。个抗穿透两种。 穿甲方式分为固定穿甲数值和百分百穿甲。
固定穿甲数值的装备只可造成和穿甲数值相同的护甲无视效果( 例如敌方英雄有一百护甲,我出了幽灵之梦后,攻击时敌方英雄的实际护甲就只有八十二 )。
百分百穿甲数值则会根据敌方英雄的当前护甲量进行判定,他会随着敌方英雄的护甲改变而改变(例如敌方英雄还是只有一百护甲,我出了一件凡性的提醒后,敌方英雄的实际护甲就只有七十五了)。魔抗穿甲道理同理。
另外一种穿甲是具体带数值的穿甲,如:幽梦之灵,幕刃,大饮魔刀等等。
破甲是针对自身物防,需要破甲的有劫,泰隆,猴子,螳螂等技能AD加成高的英雄。因为破甲属性是固定不变的,所以都是秒不出物防的脆皮,对石头人,龙龟这种AD爸爸毫无食欲。穿甲就不一样了,是按对方护甲百分比,是水涨船高的一种属性,通常都是ADC用来克制高物防坦克的。总之破甲打前中期和脆皮,穿甲打后期和坦克。(次回答问题,说得不是很好,包涵)
1、意思不一
额外AD加成:指扣除自身基本攻击力外的额外物理伤害。在人物的属性面板上,是物理攻击括号里的绿色数字。
装备AD加成:是额外AD加成中的一种。
2、加成总和不一
装备AD加成:就是纯粹的来自于装备的AD加成。
扩展资料:
英雄联盟中的纯AD加成的英雄相关介绍:
1、影流之主劫神话装备被动:为每件其他传奇装备带来5%暴击几率(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,他的所有伤害加成都是AD,无任何AP加成,但是却有魔法伤害,其中劫的被动技能以及二段大招为魔法伤害。
2、放逐之刃锐雯
锐雯的技能将为她的剑刃充能,E技能护盾是AD加成的,而且还高达1.0的额外AD加成。基础伤害并不高,但胜在被动和AD加成高,纯物理输出战士。
3、主动就是可以用,被动就是自己不能用刀锋之影泰隆
泰隆的技能会创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,2秒内造成。除e技能为非伤害技能外,包括被动在内的所有技能均为AD加成。
5、海兽祭司俄售价:1347洛伊
俄洛伊和她创造的躯壳会在附近的不可穿越的地形上生成触手,而伤害完全得益于他的高AD加成,他的技能都有非常高的AD加成,被动的加成高达1.6的总AD加成。
在英雄联盟中额外AD加成和装备AD加成直接有共性也有区别,装备AD加成是属于额外AD加成的一部分。
额外AD加成包括装备AD加成和符文天赋AD加成,而装备AD加成就是纯粹的装备的AD加成,与其他AD加成相区别。
通常在计算 AD英雄的输出时的技能主要是额外AD加成计算,也有一些英雄是以装备AD加成计算的。
设 你的攻击力是100(装备+自身攻击力) 额外ad加成率是50% 那么那个技能的伤害就会额外增加50
装备ad加成
装备ad只包括来自装备的ad加成
长剑10点ad
那么装备ad就是10
额外是指除了英雄升级获得ad之外
所有的ad加成(包括装备ad)符文天赋装备buff获得ad都算
额外ad指的是面板上面的全部ad减去这个英雄自身的ad。额外ad包括装备ad和天赋符文ad
额外加成就是你的符文和天赋AP加成..是算在你的初始属性里的..装备AP加成是你在游戏里.. 简单点说就是...英雄属性+额外属性+装备属性...就是你游戏人物的属性了...
物品标签:魔法抗性、护甲、生命值
被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。被动—强化移动:+45移动速度,(同名的被动效果不叠加。)物品总价:2150
合成价格:750
物品属性:+生命值,+20点护甲,+20点魔抗
主动是你自己点的,被动是装备自己触发的合成所需:红水晶、布甲、抗魔斗篷
S3赛季更新(国服2013年8月21日更新的3.0.9.8版本)
物品标签:魔法抗性护甲生命值生命回复
物品总价:1900
合成价:375
物品属性:+200点生命值,+20点护甲
光环—军团:周围友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒
英雄联盟军团:很多带圣的东西都和神有关。比如军团圣盾就和索拉卡有关。索拉卡诅咒狼人后自知神快要当不下去了。又担心自己失去神力后不能再保护艾欧尼亚。便将自己收集的材料与魔法传授了一部分给当时艾欧尼亚的精神卡尔玛,也就是联盟最火,几乎场场都能看见的天启者扇子妈。在索拉卡的帮助下,扇子妈完成了军团圣盾。但后来随着艾欧尼亚与德玛西亚联盟,艾欧尼亚战区防守压力不那么大了,甚至有开始反攻的迹象。军团圣盾的作用在进攻中并不明显,扇子妈就把它归还给了星妈。
以上就是关于英雄联盟军团的介绍了,无论是高手也好,新人也罢。选好装备是非常重要的,所以大家要好好斟酌。用好军团,不论是哪一类的玩家都可以玩好英雄联盟这款游戏。,祝大家游戏愉快。
本期小编就为大家汇总《英雄联盟》S11新装备有什么、S11新装备属性分享介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!
LOL新装备属性介绍
猩红盾4、诺克萨斯之手德莱厄斯弓:3400金
+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取
当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒
巨兽杀手:3400金
+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率
每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害
狂风之啸:超高的技能伤害和单挑能力,AD加成非常高,Q技能和W技能有1.4的总AD加成,而且Q技能还是一个大范围的AOE,如此高的伤害在团战中,可打出可观的AOE。3400金
+60攻击额外ad加成就是你的总攻击力加成力;+15%攻速;+20%暴击几率
主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加
以上就是小编为大家带来的英雄联盟LOL新装备属性介绍,希望对玩家有所帮助
那么这三个装备都有按照百分比的穿甲效果,以便于物理C位不会应对高护甲,高血量的坦克时而显得束手无策。有了这些穿甲,就能削弱敌方的部分护甲,这样当你的伤害打在对方身上时,被护甲抵消的物理伤害就少了许多,从而对敌方英雄造成的伤害就多了,以便于击杀,赢得团战。现在就让我们一起来看看芬布尔之冬的装备选择还有解析吧,希望可以在游戏中帮助到你们去了解。
英雄联盟手游芬布尔之冬
芬布尔之冬,Fimbulvetr来自古诺尔斯语,意思是“可怕的、伟大的冬天”。这是北欧神话的重要,指漫长寒冷的严冬,世间的很多生命都将终结。芬布尔之冬正是诸神的黄昏的主动就是需要你手动去触发,被动就是不需要你去触发,自己就使用,而且你不能控制他的开关,被动就是不可叠加的被动末日前兆。芬布尔之冬会连续三度冬季,分别是风之冬、剑之冬、狼之冬,四面八方吹来的冰雪,数不清的战乱,杀戮。
开发日志中,提及这是类似“女神之泪”的装备,从芬布尔之冬三个阶段来看,倒是挺贴合的。该装备在我方英雄对敌方英雄施加控制类效果时候会获得一个护盾,类似余震的定身获得双抗,触发条件上是不多的。
目前尚不清楚,这个“芬布尔之冬”会是哪一件装备的合成材料,还是说是单独一个装备。具体装备属性也暂不知晓,倾向于是增加生命值与护盾耐久值。