LOL皎月 手游(英雄联盟手游皎月怎么样)
1 2024-11-10 09:55:18
因为我并不玩游戏,所以具体的情况也不得而知,可能是因为她的辅助技能特别强吧。
lol娜美是娜迦 lol娜美和谁是一对
lol娜美是娜迦 lol娜美和谁是一对
娜美强在她有着很强的战斗力,而且也有着一定的特殊技能,所以在战斗力的表现中还是非常的。不愧称之为是工具人。
娜美是辅助3、关于解说鼓鼓的艾欧尼亚段位,其实是当时职业战队的男朋友打上去的;陈洁妍娜美寿司的微博上,常常“口吐芬芳”,因为输一局排位侮辱对方妹子的颜值,因为一个粉丝把她取关了,微博上破口大骂。,不论和任何一个英雄搭配,都可以辅助这个英雄能够更好的发挥出自己的实力,而且这个英雄的法力比较强。
因为我并不玩游戏,所以具体的情况也不得而知,可能是因为她的辅助技能特别强吧。
娜美强在她有着很强的战斗力,3、针对娜美做了锦鲤这款皮肤,大招的非常不错(大招发出来,里面有很多小红鱼);而且也有着一定的特殊技能,所以在战斗力的表现中还是非常的。不愧称之为是工具人。
娜美是辅助,不论和任何一个英雄搭配,都可以辅助这个英雄能够更好的发挥出自己的实力,而且这个英雄的法力比较强。
英雄联盟手游娜美对线打团lol手游唤潮鲛姬,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游娜美对线打团lol手游唤潮鲛姬,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
唤潮鲛姬-娜美,作为英雄联盟手游比较常见的软辅,有着不是那么稳定的控制,但因为技能特性能给予adc不错的输出加持。
那么的Q技能需要的预判,我们可以希娜通过3技能缓速或者接在其他控制技能的后面,以此来挺高命中率。
因为技能附带了加速、减速等主E副W,W学2级后先升满E。效果,还有附加的攻击,可以让队友有着更强的战斗力。小规模的打斗中,娜美有着很大的优势。不管是去推塔,还是拿龙,尽量组队行动,切忌脸探草丛。如果不得不去,记得提前准备好后手技能,以免反应不过来。
打团的时候,得注意Q技能与大招的释放,大招不一定非得用来做先手,如果非这样不可那么记得不要从正面释放,可以从敌方的视野盲区释放,或者在敌方追击我方英雄时,反手开团。
,之所以是软辅是还不是因为自身较脆,所以我们的走位不能太靠前,打团的时候避免被对方高伤害技能英雄联盟这款游戏正在极强的加大“位置感”的概念。然而巴德的出现恰恰打破了辅助这一位置基本的位置感,使其加入了打野的需求。却忽略了各个位置固化后带来的位置间联系也在彼此增强。任何一个位置的缺失带来的木桶效应也是相当之大。砸中,保着我方C位打即可,留着Q技能与虚弱谨防对面刺客偷袭。
锤石,莫甘娜,日女,风女,安妮,娜美,琴女,布隆等辅助还是比较强的。
机器人的生命值是582+95,护甲是24.8+3.5,法术抗性是32+1.25;娜美和风女各有特色,由于具有回复能力,娜美在对线中更胜一筹,但风女的大招也有很强的回复能力,娜美的Q技能和大招也是很强的控制技能,回复能力也很强,能让ADC在前期换血中无压力胜出,让对面不敢再继续和ADC换血。综合多方面因素来说,娜美要比风女略胜一筹,但具体作还看个人对英雄的见解。
上白金了还没有自己的想法么亲
本人网一钻石守门员
选辅助是要看adc的啊,是双排商量着来。两者区别就是娜美续航进攻性强,凤女保护性一姐~皮肤什么的都无所谓啊--好吧
其实我也没钱
祝你早日钻石
哪美可是说是万金油。个人认为娜美需要的作技术要高一些。风女大招保人打断敌方技能都不错
莫甘娜,日女,风女,安妮,娜美,琴女,布隆等辅助还是比较强的,但是需要看你适合哪个类型的,有的消耗流,比如莫甘娜,就是相当恶心对面的,超长Q,R减速控制,有AOE技能,E竟然可以魔法免疫和魔法护盾,哪儿说理去。日女就属于无脑冲的了,E上去控住就交给ADC了,风女属于控制系的辅助,安妮控制加消耗,我就不一一说明了,这些东西你需要自己体会,结合自己的喜好选择。没个辅助都有优势和弱势的,无强弱之分。希望我的回答对你有帮助。
【站位分析】
这个阵容的站位后场摆输出点,主要是保三卢登娜美打输出,风女、莫甘娜跟娜美的站位放在一起,前排主要是放三张,安妮、刀妹、慎,安妮这张牌能更好的协助团队打输出。
【运营思路】
前期运营
这个阵容有点一费卡的味道,所以早期走连胜、连败都不重要,就算阵容质量非常的低,吃连败也没有关系,可以在5人口攒50金直接开D去一费卡的娜美,是能追出三星娜美,值得一提的是,早期血量掉的多的话还可以在选秀环节去找娜美非常需要的无用大棒、女神之泪去合出三卢登。三卢登三星娜美在6人口、甚至更早追出来基本中期是能稳稳的吃连胜的,让风女、娜美一打站位,保护能力、输出能力都有保证,实用性极高。
阵容核心小件:
这个阵容比较需要的三个小件,优先是去找无用大棒、女神之泪,这两件装备可皮城 薇以合成大件的卢登,三卢登可以配合娜美打出较高的溅射伤害,输出效率极高,第三件小件去找坦系装备,前排的安妮、慎都需要装备去抗伤,腰带可以合成传送门等实用性极高的装备。
后期运营
这个阵容是偏前、中期的运营的阵容,所以后期的运营就变得没有那么重要的,等上7人口去找莫甘娜这张四费卡,上8人口找莉莉娅的正常的节奏来的就行了。如果有一些高费卡不来的话后期考虑补单卡瑟提、永恩等五费卡也是可以的,这些牌单兵战斗能力比较强,不过还是按体系内的牌来走,尤其是天选是要给到娜美,这样娜美前期追三会变得非常的轻松,阵容压力也不会很大,后期甚至还有经济去拉升到9人口形成终阵容体系。
可替换卡牌
无可替换点,直接跟着体系内的牌来走就行了,天选在玉剑仙里上,是给到娜美。
【核心出装】
娜美的出装做出三卢登,能配合娜美的技能打出较高的输出效果,三卢登的溅射伤害是非常的,尤其是配合三星娜美,小小的一费卡同样能打出不亚于高费卡的输出效果。
慎的出装做出火甲、狂徒这两件小件,火甲让慎的贴脸输出的能力有保证,狂徒能进一步增加慎的坦度、抗伤能力,第三件小件做出龙牙,针对法系阵容规避伤害更轻松。
【阵容优劣】
这个阵容的优势是,运营相对会比较容易一些,这个阵容的运营偏前期,主要是让一费卡来打输出可以看出,巴德在法力值中不占太大优势,但是回蓝极其依赖其被动,否则线上很容易空蓝。,而且娜美的三星在有天选的情况比较好追,配合6玉剑后期放技能效率很高。
劣势
这个阵容玩的是前期,三卢登上装的条件有点苛刻,并且娜美这个点追三星并不容易,所以这个点处理好后期会变得很轻松,所以成型条件比较苛刻是这个阵容在运营上的劣势。
lol锦鲤娜美皮肤怎么样
1、娜美是一个辅助英雄,本身就是一个美人鱼,就美啊;锦鲤皮肤可以通过在游戏商城购买彩色皮肤礼包,共计12398点券,该礼包包含英雄娜美,皮肤锦鲤,皮肤御水魔法使(湛蓝,黄,紫)。
相关皮肤视频链接:
不明显,但是模型好看,比深海和教你做人好看
而且还有炫彩皮肤哦
英雄联盟中的娜美锦鲤皮肤效果:
2、这款皮肤还是很赞的;
4、娜美这个款皮肤还有多彩皮肤,也可以供你选择,只有在话几十Q就可以得到了;
5、我在游戏中看见很多人都用这个皮肤,这就说明还不错
英雄联盟中的娜美锦鲤皮肤效果:
2、这款皮肤还是很赞的;
4、娜美这个款皮肤还有多彩皮肤,也可以供你选择,只有在话几十Q就可以得到了;
5、我在游戏中看见很多人都用这个皮肤,这就说明还不错
娜美还是那个海皇姬好
如果觉得解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。
这个没有可比性,辅助这个位置是靠adc而生的,不同adc和不同辅助配合才会有奇效,如果硬要我说的话,我更喜欢娜美一些,6级前就有奶,实血比护盾更可靠。。。。。。但并不代表风女就会,强大的攻击力加成以及护盾移速,是追杀型adc的忠实伴侣之一。。。
看阵容 而且2个辅助都需要预判 风女比较容易救队友 娜美的泡泡有延迟 所以需要预判对面走向,如果团战的话,泡泡丢的好,相当于一个整体控制,大招有点慢,机器人开技能可以直接跑开,但是距离很远,大概相当于两个屏幕那么远,你自己都试一下,看看哪个顺手
LZ好,当然是娜美了,这个版本的娜美已经快成辅助位的T1。
目前的LPL夏季赛娜美非办必选,虽然咱们不是职业玩家,但不可否认的是,职业玩家们在比赛中所使用的英雄都是当前版本强势的,而且娜美单控、群控、减速、还能奶,非常NB,虽然风女也能奶,但是基本没用,大招只能开一次,而且不会超过2秒就会被打断,就和努努的大一样。
所以建议楼主买娜美没位移的,追他时往前面放Q,被追时往后面放Q,遇到那些喜欢站桩的选手就原地Q;。
纯手打,望采纳。
S7娜美辅助对线&团战思:Q技能:碧波之牢。路娜美寿司这个梗是LOL解说鼓鼓的梗,主要是这个解说人设崩塌,娜美寿司是她微博的小号,主要就是嘴臭人设崩塌。
娜美寿司梗详细介绍:
2、鼓鼓原名陈洁妍,是英雄发展联盟LDL的解说,原来的微博是“娜美寿司”,有太多的黑历史,导致被网友怒喷,退出了这个微博号。没想到她又换上了鼓鼓实力派女解说的马甲,重新进入大家的视线。
4、在大V的爆料中,以前这个鼓鼓还在叫娜美寿司的时候,喜欢疯狂嘴臭,公开拿一个路人妹子的长相来人身攻击,谈吐也是话连篇,堪称嘴臭达人。
1.英雄数值:
巴德的生命值是535+85,护甲是21+4,法术抗性是30;法力回复是6+0.45,,法力值1、娜美是一个辅助英雄,本身就是一个美人鱼,就美啊;是350+50;攻击力是46+3,攻击速度是0.63+1%。
石头人的生命值是574+90,护甲是28.5+3.75,法术抗性是32+1.25;
日女的生命值是576+87,护甲是28+3,法术抗性是32+1.25;
可以看出,巴德并不是以一个坦克型辅助的形象出现的。在3-5级时,如果以肉型辅助要求巴德,显然是相对脆弱的。
然而,对于其他非坦克型辅助,可以看一下接下来的数据。
索拉卡的法力回复是9+0.4,法力值是350+60;
风女的法力回复是9+0.4,法力值是409+64;
琴女的法力回复是9+0.4,法力值是340+45;
2.英雄安妮在前场的对抗能力非常强,在10.21版本的传送门增强以后顶在前排的安妮也可以做出传送门来早期打控制,第二件出离子火花减少对手的魔抗,书进一步增加安妮伤害。技能:
Q:LOL里理论上十分强大的21~1.8秒控制,但是伤害本身并不算高,控制又很依赖站位。鉴于巴德没有其他的伤害造成技能,Q技能的容错率相当之低。
W:可以作为额外的血量储备和加速,其的优势在于可以积攒3个达到瞬间的大量回血。可以看出,设计师是寄希望于此技能让巴德的游走减少后顾之忧,比如可以放上两个W到塔底下然后放ADC自己发育。
R:jb脸和娜迦的大招综合版。这个技能并不是瞬发的,在释放位置离自己较远时有较大的延迟。
3.设计初衷:
通过对技能的分析和英雄介绍的说明,可以看出设计师想要的就是一个擅长双游的辅助。辅助在下路放W,然后和打野游走,通过Q技能在野区的强大,巴德被动带来的高爆发,E技能带来的高机动性来共同盘活全场节奏,大招则用来在团战中继续起到作用。
然而,在不考虑换线的情况下,巴德在线上的弱势如何让其成功游走?E技能并不是一个易于配合打野前来gank的技能,而是一个易于配合打野gank别路的技能。因此如果对方是推线能力强或者前期伤害爆炸的下路组合,巴德的游走可能根本就无法进行。
即使是换路中,对方辅助的游走能力也得到了极大的加强。巴德只有一个不稳定控制,只有一个伤害技能,那么面对锤石,风女这些主流辅助时不一定占有优势。
如果说改进的话,q技能还好,w技能的蓝耗可能会削减,e技能和被动可能会有较大的修改。被动的伤害有可能会提高效率,从而增加其线上的作用。
因此巴德的出现,其实是搬石头砸自己的脚。