英雄联盟重刑装备_英雄联盟重做失败的英雄

2025-04-08 01:53

《英雄联盟》中三速鞋、五速鞋、冷却鞋和忍者鞋装备的全称和效果是什么?

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

依次是:

英雄联盟重刑装备_英雄联盟重做失败的英雄英雄联盟重刑装备_英雄联盟重做失败的英雄


英雄联盟重刑装备_英雄联盟重做失败的英雄


1、轻灵之靴

价格:650(总价:1000【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害)

被动-强化移动:+60移动速度。

被动-减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的被动效果不叠加。)

2、疾行之靴

价格:650(总价:1000)

被动-强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。

3、明朗之靴

价格:700(总价:1050)

被动:+15%冷却缩减。

被动-强化移动:+45移动速度,(同名的被动效果不叠加。),''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''

4、忍者足具

价格:350(总价:1000)合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)+25护甲。

被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。

被动-强化移动:+45移动速度,(同名的被动效果不叠加。)

英雄联盟ez出装

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

1、魔切:EZ这个英雄,它十分的耗蓝,所以我们前期件装备就可以出魔切这件装备,一来增加EZ的蓝值,二来增加EZ的攻击力,而且魔切后期升级后,还有被动效果,极为不错。

3、破败之刃:EZ因为本身有位移技能,所以它的鞋子可以稍微后一点出,没必要出的这么早,它的第三件装备就可以出这件破败之刃,这件装备增加了EZ的吸血效果,增加了EZ的再次减速效果,同时增加了EZ的攻击速度、物理攻击力。

4、明朗之靴:EZ出装的第四件就是这件装备了-明朗之靴,这件装备一来增加EZ的移动速度,二来就是增加了EZ的技能冷却,使得EZ的Q技能冷却降低,增加对敌伤害;使得EZ的W技能冷却液降低,增加EZ的追敌能力和逃生能力。

5、护甲穿透装:EZ出装的第五件,和其他的ADC一样的出法,也是出护甲穿透装备,顺风局就出凡性的提醒;逆风局就出领主生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。的致意,当然了,如打到了大后期,就可以将领主的致意换成凡性的提醒。

6、守护天使:EZ的后期出装第六件,可以出守护天使,这件装备一来提高了EZ的后期团战输出能力(攻击力增加),二来增加了EZ后期团【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)战的生命值(护甲增加),对于EZ是件不错的出装。

《英雄联盟》破甲装备有哪些?

1、的寒冰射手 艾希轻语

物品标签:物理伤害

+40点猛然冲击:在使用Q、E技能进行突进后提高鱼人的双穿属性,进而增强鱼人的打坦能力。攻击力。被动:+40%护甲穿透。

2、残暴之力

物品标签:物理伤害减少冷却

+25点攻击力、被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透

+55点攻击力、+30%攻击速度。被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(多叠主要讲一下不同基石符文的作用:加3次)。

4、凡性的提醒

击力:40

被动:物理伤害会使目标敌方英雄,感染持续5秒的重伤效果。

5、多米尼克领主的致意

6、幽梦之灵

英雄联盟的装备

英雄联盟有一百多个英雄,装备也是各种各样,不过常用的装备就那些。因为它们的性价比还有作用都深得玩家喜爱,来看看都有哪些吧:

英雄联盟手游潮汐海灵菲兹技能介绍小鱼人天赋出装

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

英雄联盟手游菲兹的背景故事是怎么样的呢?小鱼人在游戏中是人气较高的刺客,玩家对它十分喜爱;也是退役职业选手西门的代表英雄;那么在手游中菲兹又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下菲兹的技能和天赋出装吧。

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

英雄联盟手游潮汐海灵属性介绍

英雄类型:刺客、战士

英雄介绍:

菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间。他会经常把迷信的船长们抛进海中的什一税捡起来物归原主。不过即使是粗鲁的水手也知道不要招惹他,因为这里流传着的各种教训,都是因为低估了这个小。经常有人误会他的行为只是海洋精灵的任性举动,而事实上他可以号令来自深渊的巨型猛兽,而且不管是盟友还是敌人他都喜欢捉弄。

技能介绍

被动技能:伶俐斗士

菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。

1技能:淘气打击

海石三叉戟可施加给所有被菲兹穿过的敌人。

2技能:海石三叉戟

菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。被动:菲兹的普攻会使敌血,同时在3秒里持续造成50/70/90/110/130(+0.5AP)魔法伤害。

主动:菲兹的下次普攻造成40/50/60/70/80(+0.35AP)额外魔法伤害。如果目标已流血至少2秒,那么这个额外伤害会提升至60/90/120/150/180(+1.2AP)。

如果主动效果击杀了一个目标,那么它会反还20法力并将冷却时间重置为1秒。

击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/44/52法力值。

未造成击杀的伤害增益效果:修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】10/15

3技能:古灵/精怪

菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75AP)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。

当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。

4技能:巨鲨强袭

菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。菲兹放出一条小鱼来附身到它命中的个敌方英雄身上,同时减速该英雄并吸引一条鲨鱼。在2秒后,鲨鱼会破土而出,击飞目标并震开目标附近的其它敌人。

小鱼在附身前的移动距离越远,则它吸引的鲨鱼就越大,同时造成150//350(+0.8AP)到300/400/500(+1.2AP)魔法伤害和40%到80%的减速效果。

中鲨鱼增加的伤害收益:1.0法术强度。

大鲨鱼增加的伤害收益:1.2法术强度。

海石三叉戟会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。

符文:

主宰系

电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,进而增强鱼人的爆发能力。

眼球收集器:在击杀结束后提高鱼人的法强属性,进而增强鱼人的滚雪球能力。

贪欲猎手:将鱼人的部分技能伤害转化为对鱼人的治疗效果,进而增强鱼人的持续作战能力。

精密系

致命一击:提高鱼人对残血英雄的输出伤害,进而增强鱼人的收割能力。

凯旋:在击杀结束后回复鱼人的部分已损失生命并为鱼人提供额外的20金,进而增强鱼人的滚雪球能力。

属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。

装备图鉴:

首先做出火箭腰带。位移的作用想必就不用再多提了吧,在绝大多数的作战中,多一段位移就是多一点希望,更何况火箭腰带附送的位移可是带有伤害的位移,无论拿去清兵还是用来击杀都十分合适。

此外,火箭腰带附送的生命值、法术强度和冷却缩减属性与鱼人的契合程度也非常高,攻守兼备的提升效果能让鱼人在近身作战的过程中更加来去自如。

随后选择巫妖之祸,它能在进一步提高鱼人法术强度、冷却缩减的同时与W技能相辅相成,从而化鱼人的普攻爆发。

紧接着考虑中娅沙漏。它能提高鱼人的生存能力,鼓励鱼人更加大胆地进行切入。

再之后补出法师帽。若你想要单纯利用法术伤害来完成秒杀,那法师帽是你不容错过的存在。它能基于你现有的法强数额给予你更多的加成效果,从而使你的爆发能力达到峰值。

则做出莫雷洛秘典。考虑到鱼人的目标多为身软血薄的脆皮C位,因此我们优先选择能提供固定法穿值的莫雷洛秘典,而不是能提供百分比法穿效果的虚空之杖。

英雄联盟刀是什么?

装备与物品

因台服将其译作妖梦刀,又被称为“刀”;还有人喜欢叫“樱花刀”,因其图标是一把刀周围散落着樱花花瓣,释放唯法力消耗:80 _ 70一主动也会出现英雄周围散落着的樱花花瓣的画面。

在游戏里,幽梦之灵这个装备的效果非常厉害,特别是改版之前的幽梦之灵,加攻击力,加冷却缩减,而且开启主动效果还可以提供移速和攻速。

幽梦之灵属性说明:

1、属性加成:+40非战斗状态下的移动速度

2、被动:+18护甲穿透;

3、主动:提升20%移动速度,持续6秒。

幽梦之灵(刀)一直是众多玩家们比较喜爱的一件装备,增加高额的攻击、冷却缩减以及护甲穿透,同时还拥有一个酷炫的主动效果,能增加移动速度。但是在背景故事里,它原本的主人是无极剑圣易,易从他的师父那里继承了这把叫做幽梦的旧刀。

但是易一直琢磨不透这把旧刀的作用,直到易在一次进行冥想的时候隐约预见了幽梦中所蕴含的巨大能量,只是依然没能寻找到激发这股能量的方法。

后来一直到孙悟空的出现,启发了易,于是就易就解开了这把旧刀的封印,激活了幽梦的灵魂,就诞生了幽梦之灵。

参考资料来源:

刀是幽梦之灵。幽梦之灵还有个译名是妖梦之刀,所以叫刀,又因图案上的樱花被称作樱花刀。而索的残暴刃,因状如羊角【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人被称作羊刀,很多人望文生义把刀当成索的残暴刃,实际是幽梦之灵

索的狂暴之刃由设计了DOTA装备羊刀的设计师Stn Guinsoos所设计,所以昵称为羊刀,一楼不懂别乱说

刀是幽梦之灵,不是索的狂暴之刃。

应该是索的狂暴之刃

索的狂暴之刃

幽梦

刀妥妥的是幽梦

幽梦之灵

LOL谁可以分析一下什么装备有什么作用?详细点。 谢谢合作

E _ 霹天雳地

楼下威武 呵呵 我看你是用的手机知道 那你的手机应该是安卓手机吧 有一个非常强大的手机软件 撸友公认的神器 叫 英雄联盟控 被动技能 _ 伶俐斗士 这个软件可以在线使用也可以单机使用 有你想知道的关于lol的一切资料 下一个吧 很好找

扩展资料:

这个数据很大,而且装备介绍上都写出来了。如果有些装备作用你看不明白就直接提问吧

英雄联盟祖安狂人蒙多上单攻略

2、冰脉护手:EZ的第二件出装就可以出冰脉护手,这件装备一来给EZ提供法力值,二来为EZ提供护甲,EZ前期生命值还是不怎么够的,就需要护甲补充,三来为【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%EZ增加技能的冷却,为重要的就是这件装备的被动,可以给敌方英雄减速。

1、蒙多上单符文加点。主符文系:坚决,不灭之握,生命源泉,调节,复苏。

被动 _ 德莱文联盟

2、副符文系:启迪,饼干配送,星界洞悉。

3、蒙多上单技能加点:主Q副W,有大点大,召唤师技能闪现+传送。

4、出门装备:多兰盾加血瓶出门,前期线上用Q多消耗对面。

5、中期核心装备。蒙多不需要输出装备,出肉装即可,日炎是蒙多的核心装备。

6、后期神装。蒙多出装方面只管做肉装就可以了,一身肉装对面很难秒掉你。

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

E _ 风暴之眼

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

沙漠玫瑰莎弥拉

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

法术强度:上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。90 → 75

生命值:350 → 400

英雄联盟萨勒芬妮辅助干货教学,全能位

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能全的那个技能的施放频率。

萨勒芬妮教学

R技能基础伤害提升。

符文选择:

符文选择很灵活,目前守护者/艾黎/彗星/冰川增幅/电刑 都是可以用的,opgg上主流是守护者和艾黎,比较稳健,但是比较熟练的完全可以尝试其他输出/控制的打法也很有趣。

1、稳健守护者:打硬辅,或者对面ad有爆发伤害(卢锡安,沙弥拉)的就点这个,自己走位不好或者匹配盲选害怕对面都可以这么点。优点是回复更高容错率更高,缺点是缺少伤害基本只能起保护作用。

2、巫术艾黎:走纯正软辅路线,对面是软辅或保护辅(布隆)这种可以出,重点利用好艾黎的cd和被动多平a消耗拉扯,优点有伤害还可以保护队友,cd更短适合大部分对局,缺点比较脆需要会走位。

3、巫术彗星:熟练度高可以带,利用手长优势频繁消耗,队内缺ap也可以出,装备大面具或者卢登都可以,出辅助装有点小亏。优点伤害高可以风筝,缺点脆皮并且不好保队友。

两种娱乐。

4、主宰电刑:用EQA/EAQ来触发,通过被动增加的射程很容易达成电刑,但是也需要熟练度,搭配爆发ad,电刑cd时一定要注意走位别被消耗否则没有还手能力,这套符文上下限都比较高,一般不太。

5、启迪冰川增幅:主E件冰杖快乐工具人,伤害不高但控制频繁,技能准喜欢折磨对面可以试试。

总结一下还是更前三种,根据双方阵容灵活更换就好。

装备选择:

装备对应符文出:

1、有守护者/艾黎就做常规辅助装:舒瑞亚皇冠可以无E技能的冷却时间缩短。脑出,对面爆发不高团战时间久需要续航可以选择月石。

2、有彗星/电刑就做AP装(大劣势没经济还是出辅助装),优先卢登poke,其次大面具(对面肉多出这个)。

3、队内缺乏控制/对面突脸多/带了冰川增幅:这三种情况优先做冰杖靠e来控人,er保后排防止被切。

其他装备:优势局做金身自保,劣势局根据情况做纯化器重伤、坩埚保ad、救赎这类功能性装备。香炉和流水优先级在一般不做。

AD:

如果走ad就配合塔姆、赛娜、琴女。

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