原神怎么去海岛手游 16原神怎么去海岛
1 2025-04-18 09:54:07
泰坦之旅职业选择如下:
泰坦之旅手游修罗加点攻略(泰坦之旅手游强盗加点图)
泰坦之旅手游修罗加点攻略(泰坦之旅手游强盗加点图)
1、战系占卜狂士——灵 梦幻 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
2、战系破法武者——灵 战斗 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
3、战系亡骑士——灵 防御 主手武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
4、法系咒术诗人——灵 大地 主手武器——杖
5、法系风之神使——灵 风暴 主手武器——杖
6、弓系骨魔导士——灵 狩猎 主手武器——弓杖 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
7、法系吸血法魔——灵 盗贼 主手武器——杖矛剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]
8、法系预言导师——灵 自然 主手武器——杖
泰坦之旅职业加点攻略:
(一)梦幻专精的技能主要分为4类:
1、近战攻击技能:
如psionictouch、幻影攻击等。
2、被动技能:
主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3、法术技能
4、召唤技能:
噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是灵专精的尸王与盗贼专精的毒 的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
5、技能分析:
a、在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
b、所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
前面主加射击术的前两项,让你前期打怪不会很吃力,大概15级左右就能点出分散箭,而那个时候你已经可以洗点了,直接把点数洗回来点在分散箭上就可以了!甚至你可以17.18级左右再洗,因为分散箭前期受益不大,大后期选择其他专精的时候看你自己的想法了。
《泰坦之旅》是由Iron Lore Entertainment开发的奇幻风格动作RPG,于2006年6月26日由THQ发行。
该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神“泰坦”所遗留下来的指环。
泰坦之旅职业选择如下:
1、战系占卜狂士——灵 梦幻 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
2、战系破法武者——灵 战斗 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
3、战系亡骑士——灵 防御 主手武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
4、法系咒术诗人——灵 大地 主手武器——杖
5、法系风之神使——灵 风暴 主手武器——杖
6、弓系骨魔导士——灵 狩猎 主手武器——弓杖 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
7、法系吸血法魔——灵 盗贼 主手武器——杖矛剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]
8、法系预言导师——灵 自然 主手武器——杖
泰坦之旅职业加点攻略:
(一)梦幻专精的技能主要分为4类:
1、近战攻击技能:
如psionictouch、幻影攻击等。
2、被动技能:
主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3、法术技能
4、召唤技能:
噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是灵专精的尸王与盗贼专精的毒 的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
5、技能分析:
a、在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
b、所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
前面主加射击术的前两项,让你前期打怪不会很吃力,大概15级左右就能点出分散箭,而那个时候你已经可以洗点了,直接把点数洗回来点在分散箭上就可以了!甚至你可以17.18级左右再洗,因为分散箭前期受益不大,大后期选择其他专精的时候看你自己的想法了。
《泰坦之旅》是由Iron Lore Entertainment开发的奇幻风格动作RPG,于2006年6月26日由THQ发行。
该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神“泰坦”所遗留下来的指环。
泰坦之旅战士加点方式:
武器训练:(Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见。
战斗狂暴::(Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了。
猛攻:(Rank: 8 of 8) 全加满。
忽略痛楚:(Rank: 6 of 6)
全加满狂热:(Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒。
双持:(Rank: 6 of 6)
十字砍:(Rank: 6 of 6)
喧哗:(Rank: 6 of 6):双持系加满这三个。
闪避攻击:(Rank: 6 of 6):这个也应该没意见。
战斗军旗:(Rank: 1 of 10)
胜利:(Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间。
战斗风暴:(Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得。
其他加点方式:
1. 初期加满射术本体,55固伤,基基本上你就碾压能看到的所有怪。2.不要急着加第二专精,到14级之前就加加树木学识,加加狩猎专精条。3.14级,到特尔斐城,去找那个顶个球的npc洗点,射术保留一点,狩猎专精条满,剩下的点全部加到射术的第二进阶分裂射击,现在你有了一把。4.接下来优先加满分裂射击,加满后加1点齐射,把树木学识补齐,开始加狩猎艺术,狩猎艺术满了把射术二进阶加满,然后狩猎艺术两个进阶可以各加1,狩猎加1,狩猎呼唤1+1,这些点都加满
泰坦之旅职业选择如下:
1、战系占卜狂士——灵 梦幻 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
2、战系破法武者——灵 战斗 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
3、战系亡骑士——灵 防御 主手武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
4、法系咒术诗人——灵 大地 主手武器——杖
5、法系风之神使——灵 风暴 主手武器——杖
6、弓系骨魔导士——灵 狩猎 主手武器——弓杖 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
7、法系吸血法魔——灵 盗贼 主手武器——杖矛剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]
8、法系预言导师——灵 自然 主手武器——杖
泰坦之旅职业加点攻略:
(一)梦幻专精的技能主要分为4类:
1、近战攻击技能:
如psionictouch、幻影攻击等。
2、被动技能:
主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3、法术技能
4、召唤技能:
噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是灵专精的尸王与盗贼专精的毒 的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
5、技能分析:
a、在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
b、所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
前面主加射击术的前两项,让你前期打怪不会很吃力,大概15级左右就能点出分散箭,而那个时候你已经可以洗点了,直接把点数洗回来点在分散箭上就可以了!甚至你可以17.18级左右再洗,因为分散箭前期受益不大,大后期选择其他专精的时候看你自己的想法了。
《泰坦之旅》是由Iron Lore Entertainment开发的奇幻风格动作RPG,于2006年6月26日由THQ发行。
该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神“泰坦”所遗留下来的指环。
泰坦之旅战士加点方式:
武器训练:(Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见。
战斗狂暴::(Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了。
猛攻:(Rank: 8 of 8) 全加满。
忽略痛楚:(Rank: 6 of 6)
全加满狂热:(Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒。
双持:(Rank: 6 of 6)
十字砍:(Rank: 6 of 6)
喧哗:(Rank: 6 of 6):双持系加满这三个。
闪避攻击:(Rank: 6 of 6):这个也应该没意见。
战斗军旗:(Rank: 1 of 10)
胜利:(Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间。
战斗风暴:(Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得。
其他加点方式:
1. 初期加满射术本体,55固伤,基基本上你就碾压能看到的所有怪。2.不要急着加第二专精,到14级之前就加加树木学识,加加狩猎专精条。3.14级,到特尔斐城,去找那个顶个球的npc洗点,射术保留一点,狩猎专精条满,剩下的点全部加到射术的第二进阶分裂射击,现在你有了一把。4.接下来优先加满分裂射击,加满后加1点齐射,把树木学识补齐,开始加狩猎艺术,狩猎艺术满了把射术二进阶加满,然后狩猎艺术两个进阶可以各加1,狩猎加1,狩猎呼唤1+1,这些点都加满
梦幻+狩猎 ,就是罗马。
这游戏战系职业力量影响攻击输入,所以一般的加法是‘ 敏捷够装备,然后全力量’ 其他的属性一概不管,篮红靠装备。战系380的敏捷够了,因为要拿凿石工护手和长矛(凿石工全技能加3,全游戏的加3)
罗马,一般梦幻开局,普通难度都把技能点加到输入技能上,打怪过剧情快。30多级过后开双职业就要取舍了,因为装备和狩猎被动加成的输出上去。 主动技能总体来说魔幻的幻影攻击和电击+石化那个技能是神技,波浪就不要了。被动这两个职业的被动都牛,狩猎的穿刺被动都是神技,梦境开神罚降炕比较实惠梦境加成也要点满,召唤就不要了。
还有很重要的一点就是要搞到好装备。
泰坦之旅职业选择如下:
1、战系占卜狂士——灵 梦幻 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
2、战系破法武者——灵 战斗 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
3、战系亡骑士——灵 防御 主手武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
4、法系咒术诗人——灵 大地 主手武器——杖
5、法系风之神使——灵 风暴 主手武器——杖
6、弓系骨魔导士——灵 狩猎 主手武器——弓杖 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
7、法系吸血法魔——灵 盗贼 主手武器——杖矛剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]
8、法系预言导师——灵 自然 主手武器——杖
泰坦之旅职业加点攻略:
(一)梦幻专精的技能主要分为4类:
1、近战攻击技能:
如psionictouch、幻影攻击等。
2、被动技能:
主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3、法术技能
4、召唤技能:
噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是灵专精的尸王与盗贼专精的毒 的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
5、技能分析:
a、在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
b、所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
前面主加射击术的前两项,让你前期打怪不会很吃力,大概15级左右就能点出分散箭,而那个时候你已经可以洗点了,直接把点数洗回来点在分散箭上就可以了!甚至你可以17.18级左右再洗,因为分散箭前期受益不大,大后期选择其他专精的时候看你自己的想法了。
《泰坦之旅》是由Iron Lore Entertainment开发的奇幻风格动作RPG,于2006年6月26日由THQ发行。
该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古代、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神“泰坦”所遗留下来的指环。
泰坦之旅战士加点方式:
武器训练:(Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见。
战斗狂暴::(Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了。
猛攻:(Rank: 8 of 8) 全加满。
忽略痛楚:(Rank: 6 of 6)
全加满狂热:(Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒。
双持:(Rank: 6 of 6)
十字砍:(Rank: 6 of 6)
喧哗:(Rank: 6 of 6):双持系加满这三个。
闪避攻击:(Rank: 6 of 6):这个也应该没意见。
战斗军旗:(Rank: 1 of 10)
胜利:(Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间。
战斗风暴:(Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得。
其他加点方式:
泰坦之旅职业选择如下:
1、战系占卜狂士——灵 梦幻 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
2、战系破法武者——灵 战斗 主手武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
3、战系亡骑士——灵 防御 主手武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
4、法系咒术诗人——灵 大地 主手武器——杖
5、法系风之神使——灵 风暴 主手武器——杖
6、弓系骨魔导士——灵 狩猎 主手武器——弓杖 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
7、法系吸血法魔——灵 盗贼 主手武器——杖矛剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]
8、法系预言导师——灵 自然 主手武器——杖
泰坦之旅职业加点攻略:
(一)梦幻专精的技能主要分为4类:
1、近战攻击技能:
如psionictouch、幻影攻击等。
2、被动技能:
主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3、法术技能
4、召唤技能:
噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是灵专精的尸王与盗贼专精的毒 的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
5、技能分析:
a、在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
b、所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。