lol英雄插画人物教程 英雄联盟插画头像

2025-04-15 19:18

英雄人物插画-如何评价《荣耀》的插画水平?

动漫衍生产品是指由动画、漫画衍生而出的产品,其中之利润令人眼红。2014年,日本动画狭义市场规模为1847亿日元,而广义市场则达到了令人咋舌的16296亿日元,足足占当年名义GDP的0.33%。

这个叫什么?Green_antern_痰葡

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如画不同的树,在树冠和枝干相似的情况下,可突出树叶或花果的不同特点,画人物,既可通过五官、须发表现年龄和性别特点,也可利用"穿衣戴帽"表现在民族和职业特点。也可借助于头、驱干和上下肢的基本形及其它比例的变化表现高矮胖瘦年龄的个性特点。

是一套“字体组成的英雄人物角色插画”中的其中一幅~

怎么画《狼牙山五壮士》情节曲线这一版本的课文插图改用了当代画家詹建俊的油画作品《狼牙山五壮士》。这幅油画抓住五位壮士跳崖前的瞬间,用粗犷的笔触,把人物和太行山的造型结合为一体,把五位壮士坚强威严、气壮山河的伟大气概表现得淋漓酣畅,悲壮中透出一股大义凛然之气。学生学习课文时,这幅插画很容易让他们身临其境,直观感受人物的英雄形象,强化革命故事的感染力。狼牙山五壮士》作为重要图像文本,成为一个绕不开的课题。这时我才深入了解到这幅经典之作的创作论价值和美术史意义:画面以纪念碑式的人物造型和三角形金字塔式构图完成主体形象塑造,用明暗有致的油画笔触,凝固了那个震撼人心的历史瞬间。这种手法打破了当时美术界表现革命英雄人物和历史的固有模式,巧妙凸显了战斗中军民对命运的信心及其作为历史主体激昂高亢的民族精神用曲线勾勒出狼牙山的险峻山势,用红色画出壮士们的累累伤痕,用凌厉笔锋表现怒视敌人的眼神生动的画面、朴实的配文,课外,孩子们自主创作的《狼牙山五壮士》绘本,总是让我眼前一如何评价《荣耀》的插画水平?荣耀的插画水平在国内手游界还算可以,但居然有些完全不懂美术的玩家跳出来说LOL的原画,这我就不能接受了。来评价一下两者原画,均取水平,路过的召唤师可以点个赞。

图中可以看出非常符合普通玩家审美,用色鲜艳。不足之处是画面缺乏立体感,细节不够精细,质感表现不够准确,构图没有亮点,图层堆叠相对简单。人物形象同质化,没有特色和辨识度,画面略显油腻,有些地方结构和有问题。尽管如此荣耀这种水平在手游插画界依然算是,这种水平应付普通荣耀玩家足够了。

荣耀原画的评价到此为止,我不会一张张去挑刺,有对比才有距,单独看看不出什么东西,下面是lol原画鉴赏,不喜欢的可以跳过。我凭空讲材质光影构图色彩这些你们很难理解,但一对比就非常明了。首先是LOL首席画师AlexFlores的原画,请各位务必查看大图,不然细节根本看不清。所有lol原画取自artstation,进入网站搜索画师全名可得。

源剑姬。碾压其他源皮肤的原画。构图极为,气势磅礴。金属铠甲的质感也是最的。雨水打在铠甲上溅开,铠甲上的各种光影,细节爆炸。你可以跟上面的农原画衣服对比一下其中质感和细节的距。我用这张原画当电脑壁纸。

奥术吉格斯。称得上艺术品了。毛发纤毫毕露,羽毛笔边缘的光,燃烧的书籍卷曲的边角,燃烧的蜡烛滴落的蜡油,远处窗子透过来的朦胧的光,虚实结合,火焰和毛发的质感也是绝了。

魅惑女巫莫甘娜。正好上面农也有张女巫的图可以拿来对比一下。女巫不是说带个帽子就是了,你得证明啊。腰间的瓶,乱跳的青蛙,煮沸的坩埚,坩埚上诡异的笑脸,外加阴冷的色调,这才是女巫的风格啊,农那张基本细节为零。这张莫甘娜胸的质感你也看得到吧,对比非常明显。

动漫插画技巧-如何画动漫人物

掌握以上的技巧后,仍然需要不断学习,尤其是人物与环境、心理的融合,这样你的水平就会逐步提升,创作出满意的作品。怎么用电脑制作卡通人物?当然步就是要找到一款比较适合自己的制作软件啦!

动漫插画教程一:点

点表明方位,是形体刻画的符号,关于造型有着特定的数量意义。

二:线

据说这幅连线稿带上色约需1_2小时,但是我画个线稿就画了几个小时。不过人物很可爱,比较喜欢,就难得动一次手。动漫人物手绘的线由点的定向运动发生。

三:辅助线

是指在形体刻画的进程中所凭借的设线。

四:概括线

概括线反映的是形体转机部分。

五:面

无数点的组合或无数线摆放后的作用,在视觉上构成了面,而面运动发生了体。

六:份额

动漫人物手绘中各种物体都有份额关系,是指物体间或物体各部分的大小、长短、凹凸、多少、窄宽、厚薄、面积风诸方面的比较。

七:切割

不同的份额关系构成不同的美感,观察与体现份额关系有个较好的办法。

八:转机与概括

动漫人物手绘中中,当构成物体的面发生方向上的改变,形体的面就呈现了转机。

如何画动漫人物?

01先放上一张白纸,在白纸上画一个圈。

02、然后在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线。

03、然后沿着圆形和线条描出脸的轮廓。

04、接下来画颈部的轮廓。

05、在条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓。

06、然后画眼球的部分。

07、在眼睛适当的空白处打上阴影。

08、接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。

09然后将之前画的辅助线擦掉。

10、接下来画头发的部分。

11、头发画好之后,在颈部和头发、眼睛周围打上阴影,使人物看上去更有实感。

12、在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。零基础怎么学插画

零基础学插画方法如下:

1、挑一个顺手的软件,首先需要挑一个用得顺手的软件。

2、开始临摹打基础,去看大量的插画作品,建立自己的素材库。然后挑自己感兴趣的去临摹。在临摹过程中思考这幅画好在哪里,是配色还是构图还是风格特征,以便于之后能够更好地去借鉴。

3、插画课程可以帮助更系统地学习,在度过临摹期以后,对插画也有一定程度的了解,可以选择去报一个插画培训班学习。在老师的带领下,自控能力的人也能获得较高的学习效率,在这一阶段能学到理论实,对插画有更加深入的了解,开始输出一些较不错的作品。

4、补缺补漏,经过前期的学习训练,可以察觉到自己有哪些薄弱的地方没有掌握。可以靠一段时间的集中训练弥补自己缺陷。比如造型能力不是特别好,就集中一段时间练习抓型,可以根据自己的实际情况,找到自己薄弱的地方,一个一个地攻克。

在学习插画的时候,可以搜集和选择不同类型的插画并且建进行分类,然后选择自己比较感兴趣的一个方向进行研究,这样的学习效果会更好一些。

另外在训练画技的时候有一个人指导自己,这样自己在绘画的过程中才会知道那个方面是需要修改的,能够知道自己的不足之处并且加以改正,这也是学习的进步。反之想要在插画方面进步快,就要接受别人的批评并且能够及时的改正。

总而言之在学习插画的过程中,重视每一个学习的步骤,能够及时的改正自己的错误,选对学习的方向,确定自己的目标,那么成为的插画师是指日可待的事情。

插画运动-如何把一张插画/原画做成动图?就像英雄联盟皮肤的动画一样。

蒸汽朋克插画的十一个主题

“蒸汽朋克”的美学主要来源于19世纪维多利亚时期的着装风格和工业革命时期发展出的蒸汽动力机械,以典型的怀旧装束和嵌满齿轮的配饰而闻名。但“蒸汽朋克”运动人气力爆棚还要归功于另一方面:插画艺术。

艺术家们在蒸汽朋克大背景下,进行大量地描绘创造产生不同的作品

这些作品从元素上区分,大致可分为11个主题

蒸汽朋克的主要魅力存在是来自各类独特人物的穿着、容貌和举止

类似飞船船长、背着火箭包的雇佣兵、飞天海盗等这些在蒸汽朋克中十分常见的人物

在这类插画中艺术家们常会花费大量笔墨,用明亮的色彩加上大量的场景来突显人物的特色

蒸汽朋克强调脑洞大开突破传统的创新

因此机器人的制造也是一条不可忽视的创作主线

艺术家们通过发条、齿轮、传动装置等整齐元素让机器人看起来既独特又脆弱,格外有趣

机器巨人比起上面提到的机器人来得更加有趣

因为他们更为笨重而且破坏力十足,是能把整个故事情节带上的存在

而且通常他们都会沦为反叛者的工具

因此艺术家们在描述这些大家伙肆意破坏时也总是乐在其中

飞船、飞艇是蒸汽朋克的基本主题之一

它们承载着对整个未来科技的梦想,体现了蒸汽朋克文化中最有趣的一面

在蒸汽朋克插画中占有重要地位

任何奇幻的亚文化都会衍生出相关的绘图技术

有趣的蒸汽朋克故事中也少不了错综复杂的设计图的存在

它们可能经过渲染着色十分精美,也可能是一张随意到不行的草图

在蒸汽朋克虚拟的时空里

抽象艺术最能展现出它的独特美

在这个时空中机械动力是无所不能的,甚至你能看到机械与动物融为一体这样怪异又有趣的画面

旧式人物庄严与狂欢碰撞相结合的装扮,更能突出展现人物有趣的两面性

维多利亚时代的城市是兼具古典美和工业美的存在

注入蒸汽朋克元素则又添一抹超现实的极端色彩

平淡无奇的城镇景观在机械和技术的感染下,带上了令人不可思议的缥缈气息

自1997年《星球大战》首映以来,它几乎已经渗透到每一种亚文化里

蒸汽朋克也不例外

许多艺术家执着于给星战中的人物设计服饰,甚至以星战为主题进行大批量的创作

因此星球大战也成为蒸汽如我们人,由头、胸廓、骨盆和四肢构成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和脚,每一部分的骨骼既各自又上下连接,每个连接点形成一个关节,关节是运动的枢纽,做着屈伸、内收外展和回旋等运动。朋克插画中的重要存在

在蒸汽朋克的世界里,交通工具也是十分有趣的元素

它们通常都具备这三个故事特点:是故事中开创性的发明;经常抛锚,但又能够随时随地修理;在千钧一发的时刻总能重新运转起来

蒸汽朋克为故事里面关于的情节添加了许多元素,例如飞船、凝固5、再在头部下面画出人物的脖子和身体的轮廓线。、火箭包、坦克、机器人等,都可以用来与敌军作战

也因此给插画增加了视觉冲突,使战斗更能激发人体内的好战因子

西方工艺美术时期的插画特点

特点是:注重形式感和结构上的适度夸张

杰西马里昂金18751949苏格兰插画家工艺美术西方插画绘画史dinara的插画家是工艺美术运动时期的威廉莫里斯其极具代表性插画艺术溯源西方

如何把一张插画/原画做成动图?就像英雄联盟皮肤的动画一样。

简单来说,先把原图人体按照肢体的架构拆解在多个图层,然后设计各图层的动态运动轨迹,在运动的同时对各个模块做形变保证动态效果自然。加上光线,火光,等动态背景图

阿木木皮肤插画-LOL阿木木皮肤:主人不要我了多少钱?

简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。绘画方法可分为正视图、俯视图、侧视图、周视图四种。

LOL英雄联盟1月新皮肤原画汇总超带感的青花瓷与幽梦玫瑰系列

LOL英雄联盟,对于这次1月即将推出的新皮肤,数量可以说非常的丰富,主要分成了三个主题,包括水晶+幽梦玫瑰系列,剩下的两款就是非常有风味的青花瓷和春节系列了,具体的详细皮肤原画也简单汇总和说明一下。

EZ这款是是经典的青花瓷系列,本身融入了虎年的老虎元素,说是出捏系列皮肤也没什么违和感,方面也不错。

阿木木这是搭配了鼠元素的青花瓷皮肤,是青花瓷系列中这个主题的,毕竟整个英雄都变成茶壶了,不得不说青花瓷系列的质量确实是超出想象,很不错。

丽桑卓这个明显就是融入了蛇元素了,不过感觉对比其他的稍微那么点意思,可能是因为色调和原本造型没有出来太多吧,但是的莲花等等表现大大超出了预期,非常顶。

千珏这个应该是伴随了羊属性?当然也不排除是龙属性的生肖元素,这个造型争议有点,有些人喜欢有些人不喜欢,看个人口味吧,不过千珏这款皮肤的是真的超级赞,阴阳鱼舍我其谁。

拉克丝这款青花瓷护甲还真挺带感的,而且拉克丝总算是有新皮肤了,时隔这么长时间终于推出了这款新皮肤,不过这至臻系列皮肤,怎么感觉有点眼熟?索拉卡:拉克丝你自己没有法杖吗?

玫瑰系列的表现还是那个德行,主要是对比其他的来说,能吹的地方也就原画了,阿克尚这个很绅士,没什么太值得吹嘘的,玫瑰系列基本上都是这个风格。

风女也还不错吧,主要是风女的原画质量一向都很。

蜘蛛的质感反而是这次玫瑰系列中的,原画中看着有一种别样的压迫力和魅惑感。

赵信这款,还是那种非常传统和帅气的将军风格,注意后面还有牵手的日月,这个细节不错。

瑟提这原画背后跟着厄斐琉斯,救命,事实证明磕cp的能力是的,这说什么春节皮肤,改名叫过年撒皮肤更合适一些。

黛安娜这个也没啥好说的,皎月的皮肤原画一直在游戏中都是高质量级别。

LOL阿木木皮肤:主人不要我了多少钱?

LOL阿木木皮肤:主人不要我了是一款限定皮肤,无法通过点券的方式购买,只能通过活动的方式或者是开宝箱有一定的几率获得。

阿木木作为坦克、法师类英雄,通常的是打野,有位移、有控制,既可以出输出装,也可以出防御装。在打团的时候,通常是配合闪现一起用,如果能用R技能多禁锢住几个对方英雄,那么胜利的可能性是很大的。

分析

阿木木极度依赖队友,尽量与友军同线来取得的效果。

冷却时间减少的阿木木很强,但他很难通过装备来获取冷却缩减。击杀苍蓝雕纹魔像获得增益来减少冷却时间,而不需要牺牲装备数值。

绝望光环在对付其他坦克时很有效,确保你的绝望光环能攻击到对方生命值的英雄。

2、敌方使用

当阿木木施放必杀技时,避免和友军聚成一团。

频繁的移动或躲在灯笼、笔筒、手电筒、杯、碗、盆等物,也分别由球体、圆柱体和圆椎体构成,画这些物体一般不必选择角度。如果它们被横置或斜置,即轴线不垂直于地面,则不同角度会有不同的变化,应取轴线平行于画面的角度。小兵后面都能让阿木木绷带牵引技能无法击中你。

阿木木的绝望光环按生命比例伤害,所以购买增加生命值的物品效果并不一定理想。

lol阿木木王子不是我绝版了吗

lol阿木木王子不是我是绝版了,但不一定活动不会出。

宇航员诺提勒斯泰坦的这款皮肤中,可以很清楚的看到后面还有一个提莫。提莫也是有太空皮肤的,就是“约德尔人的一大步”那一款!圣诞开心提莫提莫的冰雪节皮肤原画中,后面的哪个雪人是厄加特。

不知道大家能不能看出来。而后面的那个圣诞老人则是酒桶。防爆士兵格雷福斯男枪的防爆士兵原画中,能清楚的看到炼金和狗头的影子。炼金和狗头同样也有防暴系列的皮肤。圣诞狂欢基兰老头的冰雪节皮肤中。

能清楚的看到提莫!医学博士凯南这款皮肤原画中,可以看到大虫子,大虫子为什么要去找凯南呢?因为它吞下了一个小兵。各位看X光机上的,那就是一个小兵,哈哈!铁血剑豪易剑圣的这款皮肤原画中。

墙上清晰的出现了大虫子的样子。战地巨兽科加斯大虫子的这款皮肤中,脚下有两个影子大家能看到么?一个是厄加特的战地机甲皮肤,还有一个则是蝎子的!舞会公主安妮阿木木一直喜欢安妮,而且阿木木的皮肤中很多都是安妮有关的。

等会给大家看。安妮的舞会公主中,旁边同样有阿木木的身影。实习护士阿卡丽阿卡丽的护士皮肤中,除了能看到阿木木之外,在右边墙上挂着的那张照片则是慎的主治医生那皮肤。主人不要我了阿木木这款皮肤的原画在国服有所删减。

完整的原画应该是这样的。的右下角有一张字条“TOANNIE”,这是阿木木想把礼物送给安妮,但是被安妮退回来了。小小骑士阿木木这是老版的原画,新版的小小骑士这款皮肤原画已经变了。但是老款的原画中。

我们可以看到,安妮被狼人大的奄奄一息,阿木木为了保护安妮,决心要和狼人决斗!惊悚派对阿木木惊悚派对这款皮肤原画中,上四款皮肤清晰可见,阿木木则再一次被大家抛弃王子不是我阿木木这款皮肤中。

木木精心打扮,想要和安妮在舞会中惊艳四座。可惜当他到场的时候,确发现安妮已经搂和王子登台了。木木只能在幕后看着自己心爱的安妮别王子牵手。恨自己只是一个木乃伊。情绪摇滚阿木木这款皮肤原画中。

出现了小炮和波比这两个英雄。难不成这两英雄也曾有意出情绪摇滚系列皮肤?其实还有很多的原画中有彩蛋的,一个帖子做不完的啦,如果大家还想看,到时候我继续给大家做。

插画人物头像教程-动漫人物头像怎么画

动漫插画教程如下:

首先就是扎实的基本功,先从美术基础开始学起,找一些简单的线稿来临摹,提高绘画的手感,积累参考素材,养成良好的绘画习惯。

然后,掌握线稿之后,学习素描,从此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。几何体到石膏,再到头像,材质,循序渐进,掌握素描的相关知识与技巧。

接下来是能够配色,色彩对于插画动漫绘制来说非常重要,好看的插画动漫绘制必然配色精美。其实有了前面的素描基础,要提高插画绘制配色能力,可以多看一些插画动漫绘制作品可以提高色感。

也是最重要的是人体结构,包括动漫人物动作和表情的一致性。除了设计要规范,还要尽量符合实际,所以对于想学动漫插画的同学来说,需要掌握优美的身体比例和肌肉结构,这是为我们以后的角色创作打下基础的关键一步。

掌握以上的技巧后,仍然需要不断学习,尤其是人物与环境、心理的融合,这样你的水平就会逐步提升,创作出满意的作品。

动漫人物头像怎么画

成年动漫人物画法如下:

1、先画出动漫人物的头发造型。

2、在头发的基础上画出动漫人物的面部轮廓线。

3、再在面部上画出人物的眉毛和眼睛。

4、在眼睛的下面画出动漫人物的鼻子和嘴巴。

6、再在身体上画出人物的衣服的结构细节,这样动漫人物就画好了。

动漫:

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的,取这两个词的个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。

动漫是动画与漫画的,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。

所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由本土所创的合成词。

在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。

怎样画人物头像

如何画简单的头像工具/原料笔记本或者图画纸,铅笔或者黑色签字笔方法/步骤

1tudou/programs/view/Ooce8m8QIt8/、先画一个圆,把人的脸画出来

2、再画他的小耳朵3、画完耳朵就来他的头发了,在耳朵的下沿开始着手,往上画,如果你要画开心的人头像,头发就是比较有棱角的,如果想要画比较悲伤的人头像头发的边沿就补交圆润,画完之后记得把头发涂黑,而且记得不要涂出边界

4、接着就是人的眉毛啦,开心的小人,眉毛往上翘,不开心的则往下

5、然后到眼睛,开心人物的眼睛先画大大不规则的圆,然后加两颗小眼珠,不开心的则是小眼睛6、开心人物画个小鼻子,不开心的人物画长长的鼻子7、到了嘴巴部分,开心的就自然是画个大笑脸啦,不开心的嘴巴瘪嘴,表情的画法其实很简单,可以参照我们平时QQ聊天的表情就可以了

8、可以适当地弄点腮红或者是表示动的“”,人头像就画好啦

不同心情的人物发型可以多变涂黑头发的时候不要过界一定要注意眉毛的方向和画法

LOL新英雄萨勒芬妮皮肤讲解

富有创造力的发明家和机智任性的绅士,是蒸汽朋克中的人物类型之一

LOL不仅发布了即将推出的KDA女团全新的皮肤外。还爆料出了即将上线的新英雄塞勒芬妮,那么《LOL》新英雄萨勒芬妮皮肤怎么样呢?小编为大家带来了《LOL》新英雄萨勒芬妮皮肤讲解,下面跟小编一起来看看究竟是什么吧!

迪达拉:

卡通人物插画怎么制作?怎么用电脑制作卡通人物

动漫插画教程动漫插画教程如下:

首先就是扎实的基本功,先从美术基础开始学起,找一些简单的线稿来临摹,提高绘画的手感,积累参考素材,养成良好的绘画习惯。

然后,掌握线稿之后,学习素描,从几何体到石膏,再到头像,材质,循序渐进,掌握素描的相关知识与技巧。

接下来是能够配色,色彩对于插画动漫绘制来说非常重要,好看的插画动漫绘制必然配色精美。其实有了前面的素描基础,要提高插画绘制配色能力,可以多看一些插画动漫绘制作品可以提高色感。

也是最重要的是结构,包括动漫人物动作和表情的一致性。除了设计要规范,还要尽量符合实际,所以对于想学动漫插画的同学来说,需要掌握优美的身体比例和肌肉结构,这是为我们以后的角色创作打下基础的关键一步。

比较专业的漫画制作软件比如MangaStudio3EX

不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的,这是一款比较流行的专业制作软体。

如果不要求特别的[]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。

painter对手当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。绘要求很高。

但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~

先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里

接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等.

然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等.

现在画插画漫画大多用这样的手法

当然还有像lllustrator等矢量软件可供使用.怎么在电脑上制作动漫人物?

可以用电脑系统自带的画图软件画。具体做法如下:

1、打开电脑系统自带的画图软件,然后选择曲线,选择比较细的线条。

2、选择好曲线和线条后,用曲线画出人物的脸部轮廓。

2、画好脸部轮廓后,再使用曲线,画出头发。

3、画好头发后,把线用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作,后期处理。条调粗一点,画出人物的眉毛。

4、选择椭圆形,线条调细,画出人物的眼睛。

5、再次选择曲线,画出人物的身体。

6、人物整体画好后,选择颜色,然后给人物填充上颜色。

7、完成。

英雄联盟各种人物的使用方法?

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具体说一下什么英我们来看2个构图雄比较顺手

现在位置都无所谓了....辅助中路、上单打野。。。举不胜不举

你说一下什么英雄我好位置和打法

具体玩谁,打那个位置?

插画如何构图-动漫卡通人物画怎么构图学习

插画教程:画插画必备构图方式!构图不仅对绘画领域很重要,它同样适应于摄影、平面设计、插画设计、概念设计、3d等各个领域。因此它有广泛的适应性和实用性,下面让我们一起来看一下插画的构图方式有哪些?

对角式构图:把主体安排在对角线上,达到突出主体的效果,富于变化、生动,线条感使得主次分明吸引人的视线,结构平衡舒适。顺便大家可以搜一下:灵猫课堂,或者打开手机微信,添加好友框内搜索:灵猫课堂,一键关注,学习无忧!灵猫课堂上面有很多的绘画课程,每天老师在线指导你的绘画技法,让你的懒癌无从逃过,划重点,免费的,是真免费,是真的真的免费!

环形式构图:主体四周呈环形或圆形围绕,可产生强烈的整体感,常用于表现不需要特别强调主体的时候,而着重表现场面渲染气氛。

向心式构图:主体处于中心,四周景物朝中心集中,能将人的视线迅速强烈的引向主体中心,并起到聚集的作用。

九宫格式构图:将被摄主体或重要景物放在“九宫格”交叉点的位置上。“井”字的四个交叉点就是主体的位置。这种构图格式比较符合人们的视觉习惯,使主体成为视觉中心,画面趋向平衡。

开放式构图:突破了在一个固定的画幅之内完成画面造型的局限,观众对画面的审美思维从封闭式的思维向开放式画外延伸。

正三角式构图:在画面中以三个视觉中心定为三角点,或三点成一面的三角几何形景物,形成一个稳定的三角形。正三角式构图具有安定、均衡、沉稳等特点。

X形式构图:物体走势或线条、影调按X形布局,纵深感强,把人们视线由四周引向中心,适于空间感的表现。

对称式构图:给人以平衡的感觉,画面结构均衡,相互呼应。具有平衡、稳定、对应的特点。

紧凑式构图:呈现景物特写,使其局部布满画面,具有紧凑、细腻、微观等特点。常用于人物肖像、显微物体,或表现局部细节。对刻画人物的面部传神,令人难忘。

三分式构图:可横向三分法或纵向三分。把画面分成3等份,每一份中心都可放置主体形态,适宜表现多形态平行焦点的主体。构图简练,平稳。

U字式:画面外围形成字母“U”,画面主题在“U”字口内,突出了主题,画面也更富于曲线的灵活与生动感。

放射式:由一个中心点向四周扩散,起到导向的作用,又有开阔、舒展、散开,冲击力强等动感效果。

对分式构图:将画面左右或上下分为2:1比例的两部分。其中画面的一部分是主体,另一半是陪体。

黄金螺旋:在矩形中按照黄金比率无限分割,使最终的点成为视觉中心,眼睛也无意中捕捉到了一条生动的美丽线条。

平行线式:主导物呈水平方向的摆放,具有平静、安宁、舒适等特点。可表现宽阔的大场面,如平静的水面、一望无际广阔的草原、大海日出等宽广而优美的感觉。

竖分式:同上面横分式。

斜三角式构图:在画面中以三个视觉中心定为三角点,或三点成一面的三角几何形景物,形成一个稳定的三角形。这种三角形可以是正三角,也可以是斜三角或倒三角。其中斜三角形较为常用,画面丰富生动。

绘画学习是一个循序渐进的过程,自己需要对自己知识概括要有清晰的认知!

如果有对插画学习感兴趣的同学,可来我们的插画学习交流扣qun的哦:721494583里面免费送整套系统的教程!

欢迎初学和进阶中的小伙伴。动漫卡通人物画怎么构图学习?插画与任何一幅画一样,必须重视构图,即我们所说的整体画面,比插画更多的是视觉艺术,是现代的插画的苏因为对的构图要求也在提高,所以掌握几个不同的插画构图是描绘插画的基础哦。

一、插画构图正面以上

在进行正面以上的构图、插画人物的正面以上的构图时,首先进行人物的完整性,具体而言是人物的基本造型和一部分

应该如何描述插画构图方案3和两个插画构图?

首先,需要考虑到两人的动作、两人的距离,稍微研究一下背景,但是画面充实的时候可以去除背景,主要可以描绘两人的动作。拥抱,可以牵着手,也可以挽着肩膀。

三、插画构图人物

插画构图方案4在人物的构图、插画中很常见的妹妹。

这种人物我们的构图视角主要可以从下往上1、己方使用画,人物的腿一定要表现,其次要配合人物的胸,才能表现出人物。

四、插画构图装饰系列

插画教程5主要表示装饰系列的构图,类型为构图。

在这一点上,需要考虑到整体的画面风格来选择适当的装饰品,进行部分的装饰画,或者选择大面积的装饰画,整体的装饰风格可以决定画面整体的风格、公主风、暗风等,颜色的选择也很重要。

五、插画构图脸部接近

插画教程6主要考虑了人物脸部接近的构图这一种类的构图,人物的脸部表情是重点,同时,背景部分和人物的发型等也是

六、全身站立,全身站立,全身站立,全身站立。

人物的站立常见于插画,这个构图与人物的站立位置和人物的服装有很大的关系当然,以很多人站着的姿势画是的。

以上6种插画构图比较现实,可以结合以上的构图来整理想法。插画构图和造型能力该怎么培养

分享4类适合绘画小白快速上手的插画构图方式!超级干货!

类构图:

首先看以下几张作品,角色身体都有较大幅度的,找到类似后我们可以直接在身体上画出几种构图姿势【红线】

这些都能很好的把控整个画面,看得出它们的特点都是在用做构图,以腿部四肢去伸展构图。在画插画时利用人物去构图,这也是一种非常巧妙的技法。因为可以灵活运用四肢,施展出人物的性格特点。再加上一些大,会让人物构图看起来更加丰富。

这些构图的练习是需要慢慢积累的。那么除了这种让身体扭曲丰富构图画面还有哪些方式呢?

观察上图,是不是能发现这些少女的姿态都是处于腾空、漂浮的状态?跳离地面的姿态后、衣服和头发都会感。相比站立坐姿,跳起来的姿态其实是非常好画构图的,因为它会牵扯到头发和服饰道具的也会是一种附加分数。

总结一下利用角色来构图的技巧

1、要好看、身体有弯曲【打破画面单一感】

2、利用人物动作所带来的感【比如带来一阵风】外部附加的内容,头发、服饰也会变成感。

由此达到让画面有活力、有动感。

画的时候不一定要按照上面图中举例的,可以思考一下哪些跳起来,一些富有动感的姿态是值得尝试的。

第二类构图方法:【道具构图】

除了利用角色构图以外,我们还可也利用道具构图,比如头发、服饰。

下图的头发和衣服,它其实和上部分说的带动构图有一定的区别,区别在哪呢?

前者是带动头发、服饰【道具】,后者则是头发、服饰的长度、宽度等属性来做构图。

左图是直立的姿态,但为什么看起来好看呢?因为头发飘起来的凌乱感,裙子很有感的抛起来就很有感。也就是不用画的很复杂,但其它的附加道具就不能太简单,一定让它鲜活起来。包括右图同样是站立,而好看是因为头发的飘带和裙子抛起的长度产生的飘逸感,这些都是能为丰富构图加分的一个点。

下面几张同样也是

这一类就是可以画简单,或者说画不好的同学,可以用这种方式去提升构图画面感,道具向的构图一定要生动、鲜活。

总的来说,如果构图画不好,画得金色琴弦:志水桂一再精细完好,画面表现力都不会很突出很好看。

第三类动漫插画构图技巧,20种构图方式!

同样,还有关于其她画师构图的方法,一样可以作为参考学习的对象。

第四类:来自画师神依巫女的4种简单构图思路,初学者应该还是可以看懂的~

有关构图的能力提升,其实多看也是有很有用的,要去分享那些构图比较棒的作品,逐步培养自己的构图思路。

建议大家在提升绘画基础时,不要急于去做创作,先好好的学习基础,例如素描、速写、,这些东西不过关,很难的完成创作。并且注意在画图的时候要带着思考去画,不要无脑的想当然的去搞,也不要无脑临摹,适当的找一些参考,多分析多观察,看的时间和画的时间1:1,至少这样画出来的东西不是凭空捏造。

以上,说了这么多,如果真心喜欢绘画,想系统学好插画,且不畏艰难,有理论加实践的过程才能逐步提升绘画基本功,有牢固的基本功才能支撑你画出想要的画面。有正向的反馈加及时调整的思维才能优化进步,从而让自己产生对绘画创好带来成就感和满足感。

插画如何构图?【大大们都是如何构思和下笔的啊】

之前给大家介绍过角色构图,其实我们还可也利用道具构图,比如头发、服饰,这就是:道具构图。

下图的头发和衣服,它其实和上部分说的带动构图有一定的区别,区别在哪呢?前者是带动头发、服饰【道具】,后者则是头发、服饰的长度、宽度等属性来做构图。

我们来看2个构图:

左图是直立的姿态,但为什么看起来好看呢?因为头发飘起来的凌乱感,裙子很有感的抛起来就很有感。也就是不用画得很复杂,但其它的附加道具就不能太简单,一定让它鲜活起来。包括右图同样是站立,而好看是因为头发的飘带和裙子抛起的长度产生的飘逸感,这些都是能为丰富构图加分的一个点。

下面几张同样也是:

这一类就是可以画简单,或者说画不好的同学,可以用这种方式去提升构图画面感,道具向的构图一定要生动、鲜活。

总的来说,如果构图画不好,画得再精细完好,画面表现力都不会很突出很好看。

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