格林停赛后首次露面,体型接近约基奇,
1 2025-04-18 09:49:28
这一类的竞技游戏 基本是很平衡的
星际要塞手游新手技能搭配 星际要塞手游新手技能搭配攻略
星际要塞手游新手技能搭配 星际要塞手游新手技能搭配攻略
三个种族里,选择一个你心里喜欢的种族.然后开始练习
看下职业玩家的视频. 找点感觉. 看下人家怎么打的.是不要跟电脑打.上平台去玩.
输多了你自然会有一些经验和意识
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星际传奇手游什么阵容好?其实在星际传奇手游中,玩家需要有针对性的搭配阵容,但有些阵花开两朵,各表一枝;在网上一直议论纷纷,却从未被透露过一丝一毫内幕的“阿里火星造人”,今日也终于揭开了其神秘的面纱。为帮助热爱游戏,热爱绘画的朋友们实现游戏梦,此次由阿里游戏携手火星时代举办,17173、口袋巴士、07073等一线媒体全力支援的“阿里火星造人”,便是以《星际要塞》游戏科幻风为主题,邀请参赛者从即日起至2016年12月27日根据自己的喜好,选择“3Dmax组”或“原画组”任意绘制场景或者人物,并从中评选出作品派发超级,以表彰那些对游戏有着独到创意,在绘画方面有着深厚功底的朋友!容却能够通用。接下来,作者就为大家带来星际传奇手游通用阵容。
阵容:心灵大轨道中转站(建筑物)师+巨岩+黑暗+暗影之刃+天使/DPS
这是一套进阶的通用阵容,也是一套攻守兼备的阵容。巨岩是物理防御很的前排,还有不错的控制能力。心灵的优点是护盾值很高,对所有类型伤害通吃,还有魅惑技能,可以瞬间变成6V4的局面,如果经过圣物进化,那7V3也是有可能会发生的,想想都觉得。黑暗和暗影之刃都是有突进的英雄,一个擅长针对物理高攻击目标一个针对能量高攻击目标,总之无论哪种类型的敌人,都能给予沉重的打击。天使的存在也是为了增强队伍的续航能力,如果需要更加的阵容,那就将天使换成了一个强力的DPS吧!
《warframe》这款游戏相信国内很多人都没听过,但是说起《星际战甲》的话相信有人就反应过来了,《warframe》作为《星际战甲》的服版本,内容仅仅比国服版本要高一个版本更新,其他方面的区别倒是已经没有多大了。
说起《warframe》相信很多新手对于自己开图没有伤害很是苦恼,而且新手们对于那些MOD的配法感到不知所谓。深空高玩作为一个肝到25段的肝帝,今天做一份《warframe》新手咖喱棒MOD配法攻略给大家。
EXcalibur又被我们称为咖喱或者咖喱棒,在国服又名圣剑,作为一款新手战甲,它的技能反而让它变的更像是后期才会获得的高级战甲了。这也是没错的,EXcalibur目前只能通过购买或者击杀火星BOSS获得,别看EXcalibur是火星获得,比MAG获得速度还要早,但是仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。这是因为要照顾那些新手战甲选错的,想要换回EXcalibur的玩家才改动的,改动前EXcalibur可是只能冥王星BOSS才会掉落呢。
现在我们来介绍一下EXcalibur的技能,可能很多玩家都会说战甲技能选战甲的时候不是有介绍吗?这就又错了,因为介绍的根本不够形象。接下来深空高玩我为大家仔细介绍下。
首先咖喱棒的1技能突斩:突斩是咖喱棒一个可位移的技能,它在前期新手使用的话算一种非常不错的输出手段,在玩家解锁军械库后可以给战甲增加强度型MOD来增加它的伤害,或者增加范围类MOD来增加它的使用范围,同时它还有小范围的跟踪效果。我个人的建议是可以给战甲添加强度类MOD和范围类MOD来增加它的伤害还有可攻击范围,如果有增加效率的MOD的话一定要添加到战甲里,因为这会减少你的技能消耗。但是玩家不用太在意这个技能,因为当玩家的咖喱棒解锁2技能的时候1技能已经没有用处了,多让玩家们赶赶路。
然后我们来介绍下2技能致盲,致盲是作为咖喱棒除4以外的核心技能,是一个可以大大增加伤害的技能。在对敌方释放2致盲后,怪物会捂住脸不停摇晃,这个时候玩家靠近怪物就会发现提升玩家使用快速近战,这时候不要小瞧了这近战,这时候如果玩家进行近战的话可以直接处决怪物,造成高额伤害,玩家在使用咖喱棒的时候可以考虑添加范围类MOD以增加致盲的范围,添加持续类MOD来增加怪物被致盲的世界,还类MOD来减少2技能的消耗。
接下来的3技能标枪虽然在以前是厉害的技能,但是更改后标枪这个技能就再也没有以前的风范了,所以玩家可以直接略过。
是咖喱棒的大招显赫刀剑,这个技能是一个开关类技能,当玩家按下4的时候,咖喱棒就会从左手中抽出一把能量长刀,这时玩家无法使用其他的任何武器,当玩家手握显赫刀剑的时候进行近战,咖喱棒会放出一道可穿过墙体的剑气来对怪物进行攻击,只要咖喱棒砍多快,剑气的释放速度就有多快,每一刀都是一道剑气,你们想想多帅啊。
现在深空高玩就为大家来分享一下新手时期的MOD配置思路。
首先显赫刀剑的伤害受强度影响,这就意味着我们要增加强度,关于这方面深空高玩觉得强度不用太高,适用就好。所以深空高玩就各位只要带了瞬时坚毅和聚精会神这两张强度MOD就好,然后显赫刀剑在开启时会持续耗蓝,增加效率和持续能大大降低该耗蓝所以深空高玩建议加上弹指瞬技,简化和持久力,在这里深空高玩要提醒下各位,弹指瞬技在不使用盲怒的情况下一定要用4级的,因为效率是有上限的,仅仅只能达到175也就是说一张4级的简化加上一张4级的弹指瞬技就可以达到175效率而弹指瞬技的负面效果影响也没满级的那么大。
接下来就是增加蓝量了,前期玩家们没有太多的ENDO用来强化MOD,所以会存在有些MOD等级不足,因此玩家可以选择携带一张5级的川流不息用来增加能量上限。接下来玩家可以选择去交易频道和其他玩家购买一张随机应变,用来防止自己被怪物秒杀,的就是要上一张华彩刀剑了,这样显赫刀剑就会根据战甲外观里的能量颜色变化元素类伤害了。
至于光环的话我个人更加使用钢铁充能这张光环MOD,因为这张MOD可以给显赫刀剑进行增伤。
我们来说一下显赫刀剑的MOD配置。对,你没看错,显赫刀剑也是可以添加MOD的,只不过它只能添加近战类MOD。
深空高玩我个人的建议是战甲的能量颜色使用绿色或者蓝色,以出现电击或者毒素两种元素其中一种。然后就是显赫刀剑的配置了,我个人倾向是压迫点增加伤害,狂暴增加攻击速度,电元素加毒元素配合成万金油元素腐蚀,如果有条件的话可以购买一张狂战士配合斩铁来通过暴击额外增加攻击速度。玩家也可以上一张肢解来增加暴击伤害还有一张画龙点睛来配合2处决敌人。
按照这配置来的话到了图里还要什么枪,直接开4一路砍过去,砍不动就上2,见谁砍谁,完全不用怂。
按照这进度直接砍穿太阳系,接下来就是到了刷刷刷的时候了,各位新手不考虑先试下吗?
收起全科技:建设全科技:生物化学全科技:能量全科技:经济学全科技:物理学全科技:实验全舰船:舰船列表全舰船:舰船模块列表(武器)全舰船:舰船模块列表(防御)全舰船:舰船模块列表(星系)全建筑物星体技巧(完结)
全科技
每个种族都可以进行科技研究,科技研究成果一般都是技术进步、建筑物、兵种技能、舰船模块四种。
研究总共分为6大类港湾、农业、原生应用、哲学、物理、实验,每一类当中的每一个研究项目都需要花费科研值来进行研究。
如果科研值不足,那么该项目则永远都不能够研究。提高科研值的办法就是增加科研人员的数量。
建筑
1.探索工业(88研究值)
自动巡洋舰港湾(建筑物)
介绍:自动巡洋舰在建立年轻殖民地的过程中是十分宝贵的。巡洋舰将不知疲倦地工作,日夜不停,落实你的建造。它们改善了你的工人的生产力,同时也因其自动化而提供了平台奖励。
作用:每个工人+1工业值;+5平台工业值奖励
介绍:每个世界有其自己独特的地质历史。外形技术矿场研究外形地质和矿石的高效提取等知识及实际应用。配备这种技术的殖民地基地每个工人+3工业值。
作用:每个工人+3工业值
2.高级材料(165研究值)
聚合装甲(技术进步)
作用:地面部队+10基础攻击力
战舰机库(舰船模块)
介绍:战舰是灵活的航天器,能有效地骚扰更大的船只,战舰以中队形式从4只舰船的战舰港上分别发动。它们自动配备了点防御能量炮,当你解锁更好的护甲时,它们的生命值也随之升级。有了适当的技术,战舰也可以自动配备能量护盾。
作用:战舰以中队形式出发
塑钢护甲(舰船模块)
介绍:塑钢是具有化学稳定性的轻塑料与极硬的钢铁所铸成的合金。在战斗测验中,发现塑钢护甲与钢护甲所提供的保护度相同,但塑钢护甲要轻一半,的缺点就是安装这种护甲的费用要稍高。
作用:增加防御力、移动速度
3.轨道建设(330研究值)
轨道船坞(建筑物)
介绍:轨道船坞为星舰的建造提供了高效的设施。零重力下纵星舰零件进行安装比起在地上要轻松多。机器和劳动力的节省直接转化成了高产量。建造了船坞设施的殖民地还将拥有不需要星际基地就可以建造比护卫舰更大的星舰的能力。
作用:建造星舰时+25%工业值
行星超级建筑(建筑物)
介绍:说小行星上的不动产溢价都是保守说法。这个带有大量格子的超级建筑可以帮助你缓解这些问题,它可以容纳一颗小行星的人口,给在行星表面上的新栖居模块提供定位。
作用:+2小行星人口容量
介绍:对于许多人来说,在太空中生活,是一种生活的追求。当人们离乡别井,乘坐太空运输船航向未知而又充满异域情调的太空,都会有一种冒险感觉。而这些中转站并不适合在充满危险的小行星范围内建设。
作用:+2人口数、无法在小行星轨道上建设
4.外太空殖民(660研究值)
人造生物圈(建筑物)
介绍:生物圈是加硬的圆顶建筑,可以抵抗即使是苛刻的环境。大洋底、极地陆架、有毒荒地,在合适的屋顶之下都可以成为栖息地。当然,生物圈维护费用是很高昂的,但是提高计税基数可以抵消这部分的费用。
航天港(建筑物)
自动化工厂(建筑物)
介绍:搞懂自动化的工厂技术上来说不需要任何人力劳动,但是每个制定的工人都将带来收益。
作用:+10平台工业值、每个工人+2工业值
5.基础设施(1100研究值)
城市基建(建筑物)
介绍:通过对一个世界的城市基础建设的恰当,我们可以很大改善由于拥挤而造成的不满。这将对经济的各方面都产生积极影响。
作用:-50%拥挤造成的苦恼
工业基建(每条横线相当于一个单位距离,先让Immortal进入坦克射程,吃掉炮,然后zealot冲锋,Immortal后撤出坦克射程,这样必然导致挡路的机枪兵成为炮灰,然后再让Immortal推进。建筑物)
介绍:链条的强度由薄弱的一环决定。在工业领域,薄弱的环节通常都是运输行业,它承担着将原材料从开采地运到精炼厂和工厂终到港口的任务。投资工业基建将极大提高星球上的总体工业效率。
作用:+25%工业产出
清洁能源(建筑物)
介绍:行星上很大一部分的污染来自于能量生产过程,因为这些过程不是的效率而是有副产物的。通过投资清洁替代能源,比如太阳能、风能、水力和地热,我们可以减少25%的殖民地污染排放。
作用:-25%污染
6.太事化(1650研究值)
建造星舰(技术进步)
介绍:使你可以建造强大的星舰,但要记住,建造星舰的前提是你要有一个高级造船设施,例如星际造舰厂或是一个轨道攻击站(星际基地、战斗基地或是星际堡垒)。
战斗空间站(建筑物)
介绍:战斗空间站是一座强力的轨道空间站,可以防御猛烈的攻击。它给你的帝国提供+2命令点数并自动装配你的的一批武器、护照和装甲,它是升级星际要塞的前提。
作用:+2命令点数、代替现有的星际基地
三倍钛护甲(舰船模块)
介绍:这护甲又重又强又贵。它是钢制护甲的三倍重量、三倍强度,也是三倍价格。在你解锁更好的装备前,它将为你的星际太空作战中心提供巨大的防御加成。在主力舰上装备该护甲将会对移动性造成削减,但防御力会大大增加。
作用:舰船防御力会大大增加
7.地面军事化(2420研究值)
防御炮台(建筑物)
介绍:由于有了长距离的强力大炮,防御炮台建筑为担心地面侵略的殖民地提供了接触的防御。
作用:地面战中使用的固定防御单位
重甲工厂(建筑物)
介绍:重甲部队是有着接触攻防能力的地面攻击单位。在建筑之上,获得1个重甲作战单位。每回合获得一个重甲作战单位直到25回合。重甲工厂一次只能容纳2个重甲单位,并且不会生产比星球上的居民更多的重甲单位。
作用:生产重装甲地面部队
重火力(兵种技能)
作用:重装甲地面部队可以装备火箭
8.先进装甲(3300研究值)
钍装甲(舰船模块)
介绍:钍是一种人造材料,当有电流通过时能获得强度。使用钍装甲,强度可以比钢铁装甲高。的缺点是这种护甲需要持续地提供能量。
作用:安装钍装甲
重型战舰港(舰船模块)
介绍:重型战舰居于小型护卫舰和常规战舰之间。重型战舰的平台是基于小型护卫舰的设计,它在提供高于普通战舰港的超级火力和防御的同时也保持高机动性。每一个重型战舰配备着一个基于你防御技术的旋转炮塔,和一个基于你技术的重型制导武器。
作用:重型战舰配备着一个基于你防御技术的旋转炮塔,和一个基于你技术的重型制导武器。
能量护甲(兵种技能)
介绍:增强力量和机动性的强大装备。
9.Xeno挖掘(4290研究值)
地下农场(建筑物)
介绍:挖掘巨大的地下洞穴,填满灯火和作物的概念相对直接。在实践中,有许多工程建筑上的问题需要克服,但是终的结果就是在没有大气的行星上耕种。只有没有现存耕地的星球可以从这里获益,另外还除了小行星。
作用:允许在贫瘠的星球务农、每个农民+1食物
贵重金属矿(建筑物)
介绍:每个星球至少都有一些贵重矿物等级。一个星球矿物越丰富,找到并提取这些贵重矿物就越容易。这座矿根据星球富裕程度提供BC收入,范围从极穷殖民地+1BC到极富殖民地+5BC。
作用:每个富裕等级+1BC
地核矿井(建筑物)
介绍:建造地核矿井是一项随着丰厚回报的风险投资。一旦这项设施建成,从星星核心开采贵重金属就像从吸管里吸出水来一样简单。
10.纳米材料(5500研究值)
减量化(技术进步)
介绍:通过使用一种先进的纳米技术,我们可以减少星舰25%的质量,该效果会立即在舰队中的所有星舰上生效。
作用:减少星舰25%的重量
合金调和(技术进步)
介绍:通过一种高级合金调和的手段,所有咆哮(技能消耗:75能量):犀牛会发出一声强力战吼,增加范围内友军的伤害输出。星舰增加20%的攻击力。
作用:所有星舰增加20%的攻击力
介绍:即便有了轨道生产设施,殖民地仍然承担着将生产材料提升到轨道的物流成本。太空升降舱是目前有效的方法。一根长长的绳索连接着轨道空间站和地面。攀爬机械人极度高效地上下攀爬绳索运输材料,小行星上无法建造。
作用:+25%星舰建造奖励
11.泰坦舰(7150研究值)
建造泰坦舰(技术进步)
介绍:可以建造泰坦级别的战舰。
作用:可以建造泰坦级别的战舰
星际要塞(建筑物)
介绍:星际要塞是战斗岗位。运用巨大的武器兵工厂,包括一个兵营和炸弹仓库,这座星际要塞几乎能过地狱猛烈的舰船攻击。现在可以升级任何现有的星际基地或战斗空战站。
作用:+6命令点数、替换星际基地和战斗空间站
量子装甲(舰船模块)
介绍:量子装甲是一种量子级别的强力轻量装甲。
作用:减轻重量的装甲。
12.未来建设(8研究值)
介绍:我们的材料科学研究已经趋于稳定,不过继续进行研究仍会提供增益。每次你选择这项科技,舰船获得+3%生命值。
作用:科学研究趋于稳定、舰船获得+3%生命值
未来化技术(技术进步)
介绍:未来化技术,每次选择这项科技,舰船的部件重量就会下降3%。
作用:舰船的部件重量下降3%
这里比较粗略的罗列一些可能出现乃至由于经济和战术化而不可能出现的兵种搭配,详细的分析和可能比较实用的搭配将在战术篇中出现。
纯zealot
1代中纯zealot也是比较有效的战术,个人理解主要是运用于对抗虫族或者内战的rush。
但是到了2代,纯zealot的压制效果虽然依然凶悍,但是更容易被,如果对手能够坚持到高级建筑,首先是压制就已经会失败了,因为高级火力部队的出现。而纯zealot可能会比较伤科技攀升速度,内战撑到对手出了隐刀或者巨像那是很不好受的。
而且前期的施法者的加入也不会让纯近战单位太好受,比如Nullifier的堵口技能。而虫族的小强显然不适合用zealot来切,而路口压制和地形优势在对手出现了跨越地形兵种之后,这些优势也荡然无存了。
简单的说,2代的暴zealot比1代更具博弈性,而且可能也更加容易被防住。
纯stalker
当然,纯stalker是不可能存在的,正如1代中双bg暴龙骑也要先出一个两个XX
stalker的定位与龙骑非常相似,这种兵种配置也就和1代的目的极为相似,我对1代的理解不是很深刻,这里不作赘述。
而stalker的变招就是利用闪烁来搞偷袭,这部分的分析将在战术篇中阐述。
Nullifier搭配zealot
纯防御姿态,对抗极限暴zealot和速狗rush。
原理就是减少与近战部队的接触面积进而减少伤亡,而这种情况下,Nullifier要优先升级力场技能(当然,如果力场技能是天生的就更好了)。
Nullifier搭配zealot堵口,以stalker作为主力火力,类似一代内战纯龙骑的原理了,而且这样对抗狗海效果也不错,Nullifier+zealot+stalker+Immortal的反机械流搭配。
这里Nullifier的意义是反重力,把坦克吹上天来破坏对手的攻击。而提速,闪烁和有了强化盾的那三位,两个负责火力,一个用来抗坦克的前几炮。
阵形选择:针对机械流,首先要考虑对方的兵力配置,没有了雷车的人族,早期的机械流作为掩护的只能是机枪和掠夺者,这种状态下,4射程的Immortal将非常吃亏,建议先让zealot上去,和步兵系的同归于尽
对手可能的阵形:坦克射程(机枪射程点)——————机枪兵——————坦克
我方选择的阵形:zealot所在位置—Immortal所在位置———————机枪兵——————坦克
宇宙天空流,前期版本——凤凰+曲光
凤凰是对抗的选择,无需废话
曲光是打击大型单位和建筑的选择,如果暴雪能设计好的话
这个组合一出,理论上就拿下制空权了,用空对空来打这个组合恐怕是非常不现实的
弱点:凤凰过载技能的特殊性决定了它是一个单兵作的兵种,而不能无脑的狂点过载;而曲光船如果不能解决如何让大型单位不离开自己射程的话,它也只能用来推家劝退了。
宇宙天空流,成型期版本——凤凰+曲光+航母
够强大的攻击力,凤凰护卫防空,曲光专门对付皮厚的单位,航母负责点杀一切可以点杀掉的单位
气矿是关键啊~~没有经济基础这个组合是出不来滴
宇宙天空流,终形态作用:+20平台产物、+5每个工人工业值、-1每个农民的食物——凤凰+曲光+航母+母船
所有飞机场中的单位都出来了就是神族宇宙天空流的终形态,母船这时的意义除了隐身保护单位,主要是为了强化的推进,而妈妈船的技能也基本上都是为了辅助地面单位而存在的
特殊少量兵种的搭配:
需要根据战况选择配置,而且有些单位用来骚扰的效果也是很突出的。
首先需通关第40关才能开启星际星际战甲中的高端战甲很多新手前期都不能使用,比较悲催,但是前期也不能用比较的,下面小编就来给大家介绍一下星际战甲新手前期战甲一览,希望能帮助各位玩家!要塞,左右滑动游戏主界面可进入到星际要塞界面。进入星际要塞后机长大大可以看到要塞等级和战斗力,以及“征收”。每过一段时间要塞都会
7月24日《雷霆战机》即将推出全新版本——星际要塞。据说新版本狂拽炫酷,不知道各位机长大大想了解什么,新版本有3个核心内容,你们像了解哪一个呢?1.星际要塞界面2.星际要塞3.星际争霸战一起期待一下新版本吧!更多资讯和攻略,尽在安趣网雷霆战机专区,高端大气上档次,让您瞬间变身游戏达人。
在《星际穿越》中玩家在完成新手指引后,就可以创建属于自己的一个星系,里面拥有着4种不同属性的星球和1个陨石群供玩家搭配。每种星球种类都有着不同并可以说是强大的客制化选项如星球大小、发光体的颜色、发光体的强度、星球表面、大气层浓度、气体颜色、表层纹理等等。同时还可以调整行星运行的轨迹(圆形到椭圆形之间),控制行星围绕主星的自传公转方向与速度(向左转向右转,球体的引力往左往右)。当完成自己的星系后,其他玩家就可以来挑战你的星系。
两种游戏要想玩的好,就的需要作.方式,各异的游戏视角
《星际穿越》的游戏主体结构分为2种游戏模式。游戏中常见的模式是俯览整个星系的上帝视角,玩家需要在拥有不同引力的星球间穿梭,到达随机指配的目标星球,然后搜集这颗星球的资料与围绕着星球的数据点数(或者翻译成资源点数),玩家搜集到的这些数据点数,可供玩家为自己的飞船进行升级强化。请舰长们注意自己的燃料,不然可是会在宇宙中无限的飘下去!另一个模式则是以飞船的第三人称视角进行的,玩家需要控制自己的飞船脱离黑洞的侵蚀,不光要避免被吸到黑洞之中,还要留意黑洞旁致命的陨石。此模式没有包含过多的元素看似可有可无,但当玩家进入这个模式时会直接将游戏的节奏带向一个。
众多玩家自建星系,完整的个人统计页面(注:超星系团的概念是若干星系团集聚在一起构成的更高一级的天体系统,又名二级星系团。)
本作中可探索的星系都是有玩家打造所以无论游玩多久每个星系都不会相同,其中的超星系团是由4个玩家星系随机组成的一个大型的关卡,完成整个的超星系团会获得额外的数据点作用:允许建造强大的星舰数。这两个设定大大增加的游戏的耐玩性,玩家将永远不知道下一次进入的星系的面貌,可能是良好的星系,也可能是非常恶劣的星球组成的一个复杂的星系。
在玩家的个人统计页面下分为5个主要板块,左边是玩家飞船的3D建模展示,右边则分为等级、行驶的里程数与穿越过的星系数量,飞船升级,成就列表,飞船涂装风格。飞船升级界面下有五个可升级要素,分别为燃料吊舱、太阳能吊舱(升级,可围绕太阳充能)、船体保护甲、发动机吊舱、导航系统吊舱(升级)。值得一提的是本作的升级不会只是表现在文字上,伴随着每次的升级我们的飞船也会相应的产生变化。在飞船涂装页面下玩家可以从4种风格涂装中挑选自己喜爱的涂装,让自己的飞船更具个人风格。
“犀牛”战甲是公认的《星际战甲》前期新手强战甲,“碾压太阳系”的描述虽然略有夸张,却也体现出“犀牛”是广大玩家居家旅行必备战甲...在教学关提供的3套战甲选其1后,新手玩家应该优先锻造这套装甲,可见“犀牛”对新手玩家帮助之大。
犀牛战甲技能介绍:
犀牛冲锋(技能消耗:25能量):犀牛向前猛冲,提升自身速度,并对路径上的敌人造成冲击伤害。
点评:作为团队坦克,这是用脸开怪的必备技能,同时弥补了犀牛相较于其他战甲移动速度较慢的弱点。钢化皮肤(技能消耗:50能量):激活后,犀牛身着能够免疫伤害和异常状态的战甲。
点评:对于身着“犀牛”战甲的玩家来说,这是一个有足够能量就会使用的技能。对新手玩家而言,“钢化皮肤”的存在大大提升了你在战场中的生存能力。
点评:“犀牛”扭转战局的超强技能之一。
犀牛践踏(技能消耗:100能量):犀牛以神之力踏战甲:击地面,立刻对身边小范围内敌人造成高额爆炸伤害,并降低他们的移动速度。
点评:AOE技能,对敌人造成直接杀伤。缺点就是能量损耗较大。
星际探险家手游中很多小伙伴不知道新手快速收集金及技巧,也不知道新手该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下星际探险家新手攻略;
新手刚刚玩星际探险家这个游戏,一定要多看攻略,只有这样做才能少走弯路,快速的成长。
_1、时介绍:为你的地面部队提供+10基础攻击力,该加成自动应用在你的地面部队上,不需要升级部队。空隧道的速度收益可观,但是金收益真的很坑。
_3、配合黑洞可以让收益几何级倍的增长。
4、一个黑洞加全技能的组合可以产出接近24小时金收益,所以聪明的你告诉我,这个游戏离线收益重要吗?
好了,关于星际探险家新手攻略新手快速收集金及技巧汇总的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
雷霆战机 星际破坏者IV改技能又哪些?星际要塞破坏者IV改技能怎么激活?上周要塞版开启后,雷霆战机的各位玩家是不是很兴奋呢?不少玩家都在咨询我星际要塞破坏者IV改技能相关内容,下面我就给大家来做个简单的介绍,一起来看看吧!
破坏者IV改技能
维度打击: 倒数一段时间触发维度打击
缓冲装值得一提的是,除了评分对标与评委这样常规的评选方式之外,此次“阿里火星造人”还纳入了更加具有全民娱乐性质的“投票排名”,所有用户都可以在2016年12月28日至2017年1月5日期间到活动专题页面中为喜爱的作品投票,并在2017年1月9日获悉终评选结果。甲: 对贯穿攻击的防御力提高(3星破坏者IV改激活)
精准轰炸: 获得新型瞄准飞弹弹SLG游戏并不罕见,在现如今颇有些泛滥成灾的历史三国题材SLG手游大行其道的当下,《星际要塞》无疑开启了科幻SLG手游的新纪元。以玩家宇宙飞行时迫降在盖亚星球为游戏主线,此后发生的一系列城市扩张与联盟组队的战略行动为背景的《星际要塞》手游,所有的内容都经过精心打磨,一艘艘时空战舰倾巢而出,整齐划一的机甲步兵,千军万马任你指挥……可以说,游戏的每一帧都在演绎着真实的未来科幻世界。而相比于诸如《率土之滨》等沉溺在过去的历史之中,只能冷兵器作战的等传统SLG手游来说,《星际要塞》中开拓进取的未来与浩瀚无垠的星空想必更能让人热血澎湃!幕(4星破坏者IV改激活)
致命碾压: 召唤损石阵列(5星破坏者IV改激活)
问: 雷霆战机 星际要塞分别有哪几种可以选择?
答:目前有三个要塞可以选择:银河灰烬、金光拂晓、破坏者IV改。三个要所谓的特殊兵种,无非是指一些少量而效果突出的,在神族,就是Nullifier,Colossus,HT,DT塞属性不同,获得难度也不同,破坏者IV改足足有银河灰烬双倍的属性,属于所有玩家的目标,战斗力超高,是的!