动漫英雄联盟手游猫咪 动漫英雄联盟手游
1 2025-04-15 09:58:40
vn,在近的9.1版本中,vn的Q在大招期间CD减半,满级Q基本上是无限隐身。而且主强攻的VN,前期作得当,并且配合适辅助的情况下,并不像之前版本很虚对面ADC。
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卡莎,和VN一样,梯队adc,和VN的后期能力、作性还有爆发力如出一辙。但相比而言,卡莎前期比较疲软,而且对装备的要求也相对更高一点。
霞,无论在哪个版本,都能凭借大招的无 敌成为t1级别的adc,这个霞拥有着强大的对线压制力和清线能力又有大招的无 敌,在这个版本那是很变 态的存在,尤其拳头还特意加强了一波霞的E技能,这样霞可以有更强大的对线能力了,已经控制技能,用来上分的。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
艾希,女神,小炮,提莫,赏金,寡妇,大嘴,老鼠,VN,EZ,男枪,女警,荣耀行刑官,螃蟹,飞机,凯南,卡牌,韦鲁斯,蔚
ADC如果开技能的话女警长R。怎么说EZ也可以,因为又大。如果是靠A的话18级的小炮被动长。老鼠有些人说也是,但是没大射程就上不去了,如果真要和小炮比的话,开技能就老鼠,不开就小炮是很多的。
ADC大部分都是脆皮,所以在上会比肉困难些。
的ADC有——暗夜猎手、探险家、皮城女警、荣耀行刑官、寒冰射手、未来守护者(有战士形的,也有ADC形的)、麦林炮手、瘟疫之源、惩戒之箭、赏金猎人。
其他ADC比如说法外狂徒、女神、首领之傲、英勇投弹手。
也有一些物法双休的人物,就是可以AP的,也可以AD的那种——迅捷斥候、卡牌、深渊巨口、狂野女猎手。
我只说公认的:寒冰,小炮,女枪,伊泽,微恩,行刑官,老鼠,女警,惩戒金克斯(暴走萝莉)满级Q转换为炮形态普攻距离是700。之箭
远程 ad
基本上没了知道其他英雄的攻击距离。日积月累的经验会让你熟悉越来越多英雄的攻击距离。
在游戏中按住A键就可以看见自己的攻击距离,根据自出肉己的攻击距离进行走位。
《英雄联盟》里,手短的ADC不想和皮城女警和寒冰对线。首先皮城女警的攻击距离很长,前期利用手长的优势消耗你,你还不能强行和她换血。其次寒冰这个英雄不仅攻击距离长而且还有减速控制,一旦被寒冰黏住只能交闪逃命。
ADC这个称呼初是由《英雄联盟》延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理输出核心。在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”。手短的ADC不想和皮城女警凯特琳对线。前期的凯特琳是在游戏中攻击距离长的英雄。这个英雄可以经常你在补兵的时候攻击你,而且你没有足够的攻击距离可以反打,只能任凭凯特琳消耗你。
不想和深渊巨口对线,因为深渊巨口本身射程就很长,而且W技能还能增加攻击距离。
女警,众所周知女警是ADC里手长的英雄,尤其是装备成型后普攻伤害爆表。
寒冰射手,英勇投弹手,法外狂徒。圣枪游侠,女神,惩戒之箭,暗夜猎手,皮城女警,暴走萝莉,荣耀行刑官,探险家。
蛮王,德邦总管,皮城,剑圣,…………
adc的意思就是持续输出且可远程可逃生,剑圣赵信蛮王等都是近战的。apc的意思是这法师控制1.瘟疫之源。2.深渊巨口。3.崔丝塔娜。4.皮城女警爆发且技能cd时间短可造成持续输出如蛇女妖姬等,还有阿狸并非apc她是刺客法师。
楼上的撒比 adc是物理远程 你家盖伦手短的ADC比较怕那些爆发和手长的射手,爆发类的射手的话有圣枪游侠、小炮等,手长的英雄的话那就是皮城女警,对线都不好打。是远程阿 三炮
。。这。。楼上真全面。。不过为啥德玛西亚就不能adc呢。。还有各种法师也可以adc啊。。
楼上一个,德玛西亚之翼。
前期的话,就是
1.皮城女警。2.寒冰射手。3.赏金猎人。
就是这样。其中,老鼠开大招,大嘴开W,小炮的被动成长到(18级),剩下的就是初始攻击距离了。
开大之后皮城女警和老鼠的手长。
前期的话,皮城女警(650)远,后期女炮也很远。不过一般adc和女警对线都是前期被压制,6级大招收人头。
前期是女警远,后期就是炮娘,还有开W的大嘴也很远
初始艾希皮城比较远,
后期皮城很远老鼠开大很远小炮也很远
皮城女警 开大的老鼠大嘴,复仇之矛,德莱文,月男,卢锡安,寒冰,小炮 其他的一般般
女警650的距离
楼上的没有萝莉,
从易到韦鲁斯就更是靠技能吃饭了,伤害稳定,比起女枪腿短了一点儿,故此排第三。难!
金克丝,女枪,韦鲁斯
金克丝是阿蓝觉得ADC代表性同时又兼具对新手友好的英雄了。请问各位,对于新手AD来说,重要特质是什么?
主要有三个,安全,安全,还xx的是安全!
我们再来看金克丝,以平a输出为主,q技能可以根据情景选择攻击距离或者攻速,w辅助输出,e配合控制,大招斩杀/摸奖,被动技能团战收割,妥妥的标准ADC模板呀!而且q技能火箭筒让金克丝线上更安全的补刀和消耗,在辅助给力的情况下甚至还能占不少便宜,五星!
再说说女枪,其实阿蓝在金克丝和女枪二者之间犹豫了很久,主要是女枪前期强度太高了,被动保证了线上的竞争力,大招保证了团战伤害,但是阿蓝思前想后还是觉得金克丝更偏向传统意义上的平a型AD,更新手练好传统AD再尝试其他类型,所以把女枪放到了第二位。
需要对射手位熟练的AD英雄(进阶):
老鼠,烬,ez,vn,希维尔,霞,卡莎,女警
这一类英雄反而比较好划分,都是易学难精的英雄,新手朋友对AD位有自己的理解了再行尝试。
需要对单个英雄有极高熟练度的AD(困难):
阿蓝这个划分可能会引起部分朋友的争议,首先大嘴,复仇之矛,德莱文,月男自然不用说,作量级都不在一个ll。为什么要把后面三个放到不的序列里面呢?
先说卢老仙,短就不提了,这是硬伤。光是一套连招就够新手朋友喝一壶的了,在后期e脸打爆发能不能秒或者取得优势需要对伤害计算要求比较高。
再来小炮,不要觉得1350的英雄便宜就觉得人家简单好吧?小炮的技能机制阿蓝觉得其实对新手很不友好,伤害出得太慢了,w和r只受法强加成,对于一个AD来说其实作用不大,q只有攻速收益还受制于冷却,一个神级AD技能被动加射程还得等到13级才明显,说真的,小炮再不改下路马上就要混不下去了。
寒冰!居然把这个英雄当成新手三幻神来用,简直就是离谱!寒冰的技能机制决定了她对装备的极度需求,所以没有一个好的打钱能力是玩不好寒冰的。另外,刮痧女王也不是乱喊的,大家看到好多集锦里寒冰都秀成那样了还是被带走,很无奈。寒冰是阿蓝觉得需要拉扯能力的英雄,没有之一,不新手尝试。
ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC被更多的MOBA类游戏所延用,如《荣耀》《全民超神》《300英雄》等。
你故意的吧!ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。
ADC通常指物理输出核心,。ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。
远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的作和意识。有一个例外就是审判天使、未来守护者、魂锁典狱长或狂野女猎手等英雄担任ADC,他们可以算是近战远程混合ADC,故此他们既可以选择单人路也可以选择与辅助配合。
ADC通常是全队的物理伤害输出。他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL非常难打好的一个位置。
对于ADC来说,重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造K条件等。想成为一个的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!
ADC(AD Carry), 这个位置是多人选择的,为什么? 妹子都喜欢里叽叽喳喳, 出现了各种帖子,很多求ADC求专属ADC之类的,广大青年为了方便泡妹子就去ADC位置奋斗一事无成发现还在原点踏步。 在如今的S3,ADC已经不能拯救世界,在比较高端的局里,ADC的作用往往是快速度打钱让装备成型在团战中有更好的输出,由于ADC是很脆且仇恨很大的一个位置,所以需要非常好的作,意识和走位,是五个位置中个人要求的位置,没有之一, 不新手。
首先重要的就是前期的补刀发育,因为ADC英雄,重要的就是装备的发育,因此经济是重要的,就算前期被压线劣势,只要自己可以保证补刀发育,在游戏中的中后期就可以打出高伤害,其次就是尽量不要单带,单带是不要超过河道,尽量和辅助一起,团战以保证生存为主。
走A,补刀,反蹲眼位,都是要很多时间打出来的
发育,不要爆炸等队友c
女警(皮城女警)的普攻距离是650。
艾希(寒冰射手)普攻距离是600。
维鲁斯(惩戒之箭)普攻距离是575。
泽丽(祖安花火)的普攻距离是500。
提莫(迅捷斥候)、希维尔(女神)普攻距离是500.只要是ad,而且可以作为团队输出核心,都可以作为adc,但一般adc都需要很好的发育,排位赛中人头又不多,所以要靠补刀发育,远程ad补刀容易,还有他们都具有好的输出环境,所以被入选。广义的讲,只要双方adc和平打钱,上单,打野都可以叫adc。
薇恩(暗夜猎手)、烬(戏命师)、库奇(英勇投弹)、手伊泽瑞尔(探险家)、厄运(赏金猎人)德莱文(荣耀行刑官)的的普攻距离是550。
女警(皮城女警)的普攻距离是650。金克斯(暴走萝莉)满级Q转换为炮形态普攻距离是700。
ADC:
vn作难度高 对线能力弱 爆发力一般 持续输出能力 后期伤害的adc 输出空间低
保命能力中等
ez 作难度中上 对线能力强 爆发力中上 持续输出中上 后期伤害一般 输出空间大
保命能力强
女警作难度中 对线能力超强 爆发力一般 持续输出一般 后期伤害一般 输出空间
保命能力强
大嘴 作难度中 对线能力一般 爆发力弱 持续输出高 后期伤害仅次于VN 输出空间一般
飞机 作难度高 对线能力强 爆发力强 持续输出中等 后期伤害中等 输出空间一般
保命能力强
男枪 作难度一般 对线能力强 爆发力adc里 持续输出弱 后期伤害中等 输出空间大
保命能力强
冰弓 作难度高 对线能力弱 爆发力弱图奇(瘟疫之源)的普攻距离是550,满级大招能增加300距离。 持续输出中等 后期伤害低 输出空间大
报名能力弱 (但是冰弓的大招如果团战能射中对方关键英雄。比如对面adc,apc那么在这种先手的情况下 是非常强势的)这也就是冰宫这个adc和其他adc不一样的地方 非常特别
远程物理输出