奔跑吧第9季 奔跑吧第9季第10期免费观看
1 2025-01-10 04:53:10
水晶飞龙
方舟手游北边哪里有水晶 手游方舟水晶位置
方舟手游北边哪里有水晶 手游方舟水晶位置
收起水晶飞龙水晶火龙水晶血龙龙谷南巨气矿油矿巨蟹怪地下遗迹蜂河狸窝(1)草原的湖泊河狸窝(2)狮鹫谷白珍珠矿道沼气池树洞水晶岛宝箱盐矿
方舟生存进化近更新了水晶岛地图,很多玩家对于岛上的资源和生物的坐标不太了解,下面一起来看看“秋月十锦”分享的方舟生存进岩壁化水晶岛生物及资源坐标汇总吧。
方舟生存进化水晶岛生物及资源坐标汇总
1.水晶飞龙
水晶飞龙分为和平驯服两种,先放和平驯服的
坐标48.8 56.0
这片红枫林是野生和平驯服的火焰水晶飞龙刷新地之一,同时在这附近还有大量黑曜石和烧焦的树,用镐子采集烧焦的树时会采集到煤炭,山上还有金属
方舟生存进化近新增了水晶岛地图,地图中除了新增的生物之外岩壁:82.0 40.6,还有很多其他地图的特色生物,比如狮鹫,但是狮鹫的位置比较难找,很多小伙伴找不到。下面一起来看看“远古守候者”分享的方舟生存进化水晶岛狮鹫位置一览吧。
方舟生存进化水晶方舟生存进化中心岛水晶宫在(58.1°Lat,12.8°Lon)、(21.0°Lat,13.5°Lon),(36.0°Lat,2.0°Lo0)。在游戏《方舟生存进化》中根据坐标(58.1°Lat,12.8°Lon)、(21.0°Lat,13.5°Lon),(36.0°Lat,2.0°Lo0)即可到达中心岛水晶宫的入口,所以方舟生存进化中心岛水晶宫在(58.1°Lat,12.8°Lon)、(21.0°Lat,13.5°Lon),(36.0°Lat,2.0°Lo0)。岛狮鹫位置一览
发现狮鹫谷,谷里有铁矿
真是惊喜,发现家对面就是狮鹫谷,并且有铁,我这运气没谁了,出生在南方,随便选了建家的地方,开头就是看上了地势平,有大量糜足兽。我找到了一只150的狮鹫。真开心
残暴:59.5 31.4(在湖里)
智慧:62.2 29.0(在一个洞里)
天主:38.4 43.5(在方舟生存进化水晶岛铁矿石在哪?在新地图水晶岛中铁矿比较稀少,因此玩家需要掌握住几个经常刷新的位置,下面就为大家分享分享水晶岛铁矿石坐标,供各位玩家们参考。一个瀑布里)
稳重:56.9 52.4(瀑布下方的河底处)
卫士:72.9 50.6
毁灭:90.2 41.0
吞噬:11.2 43.8(就在空地上)
免疫:28.1 18.0(在一根木头里)
强壮:66.3 6.7(在水下的一根石柱上)
狡诈(cunning):89.6 19.7(在水下的一片珊瑚礁上)
团结:94.2 80.2(洞穴入口在50.3 79.2)
方舟生存进化中心岛水晶在高的山封上和北方雪原上。水晶是方舟中很稀缺的资源,挖水晶的话就多到附近那种比较高的山峰顶上找。在一些矿洞中也有着非常丰富的水晶存储量,矿洞也是比较难找的。焦土地图的沙漠遗迹矿洞水晶存储量为丰富。这种富水晶矿的外观和一般的水晶的外观不一样。
17173网1水晶岛的铁矿比较稀缺,分布位置也比较少。
铁矿分布图具体区域介绍
水晶岛的铁矿主要生成在上图的四个区域。
左下角:坐标大约(81.1——16.8),这附近生成出一小部分的铁。
绿方舟附近:坐标大约(58.7——32.1),这里铁矿分为两个部分,可以先采集多的那一强壮片。
红方舟左上:坐标大约(55.0——48.1),这里散布着一些零星的铁。
蓝方舟左下:坐标大约(41.3——43.1),这里有着全图密集也是多的铁矿,非常适合采集,是收集铁矿之处。
在方舟生存进化中,想要在各种严峻的条件下存活下去,那么对于地图的了解是非常必要的。因为每个地区的资源和潜在的危险是不同的,所以通过对地图的了解我们能够更加清晰和准确地知道哪些地方适合做什么。下面我就为大家带来方舟进化生存蓝方舟附近区域地图的攻略。
【水晶分布】区域介绍(地图左上角)
区域整体特点
蓝方舟附近的区域都比较寒冷,也是非常凶险之地。由西部平原、雪山、冰齿以及两个陆地矿洞与三个海底矿洞组成。资源也相对丰富,譬如石油,如果去海底捞会比较麻烦,可以直接来雪山附近搜集。这里的动物主要以恐熊、狼、猛犸象、披毛犀以及阿根廷巨鹰为主,当然霸王龙与南方巨兽龙也会在此刷新。
TheWesternPlains西部平原
“西部平原”是紧邻“雪山”的平原(翻译是平原,其实也是山峦体),气候寒冷,有大量的狼、猛犸象、披毛犀、巨蝎、阿根廷巨鹰,与“雪山”接壤的河流有大量棘背龙。这里没什么好说的,来这边抓猛犸象和阿根廷巨鹰比较适合。
TheWhiteskyPeak雪山(又称企鹅岛)
“雪山”常年冰雪,气候极低,需要穿着皮甲或者毛皮甲来。此处矿藏极其丰富,陆地上的石油只有这里才有。尤其是蓝方舟附近,金属矿、水晶矿、黑曜石矿、石油矿几乎填满了那个雪山口。附近相当危险,南北雪山交界处是南方巨兽龙的一个刷新点,可用恐龙门做陷阱卡住它之后轻松驯服。除了南巨之外,猛犸象、披毛犀也是此处的动物物种。
SuceCes雪山小矿洞(Y19.3/X19.0)
“雪山小矿洞”所处“雪山”西北角,靠近海洋,骑着飞龙可以看到一个向下的斜坡,洞口在斜坡尽头。洞口很小,只能单人弯腰进去。进洞之前,抓钩必须带,有些地形过不去。里面刷蝙蝠、蝎子、蜘蛛。进去靠右走,走到一个空中桥,这里会刷怪物,清理干净在过去,要不很容易掉下去,清理完继续前行走到一个悬崖边,看前方洞口就是神器(天主)了。
SuceCes雪山大矿洞(Y29.1/X31.8)
“雪山大矿洞”地处“雪山”东南角,洞前有1碎冰河流,洞口正对火山,用飞行坐骑比较容易找到(如果找不到就在火山口顺着雪山方向飞过去就能看到)。和“毒气矿洞”一样,洞内的怪物等级一样很高,主要包括雪人、恐狼、安康鱼、爪蝠,需要说明的是,雪人攻高血厚,攻击附带击退效果。进这个洞,是需要高等级坐骑的,恐熊,武器和装备必须准备充分,洞内路线很长。此外,如果掉入洞内河流会缓慢掉血。终位置的神器旁边有个猴子雕像。
Winter’sMouth冰齿
“冰齿”是“雪山”东侧的一座小雪山,刷新的龙种和“雪山”不多。此处多是金属矿,沿着上山道路刷新,而山顶却没有矿藏。除了金属矿,此处的水晶矿与黑曜石矿比较少。值得说的是,山顶虽小,但是可以作为一个基地,易守难攻,金属不缺。
近日,一款以星际科幻为题材,名为《The Planet Crafter(星球工匠)》的生存建造游戏引起了 Gamelook 的注意,在游戏于 3 月 24 日开启 EA 后,其有趣的与不复杂的作一直备受玩家青睐,目前 Steam 好评率高达 94% 且支持简体中文。开发、发行此游戏的团队,Miju Games 是一个来自法国的二人团队,因此作品的体量在 3GB 左右,较为小巧。在对游戏进行调查中,笔者发现这是一款与《ASTRONEER》《无人深空》相近,却在作上更为轻度的生存游戏,虽然当前的 EA 版本内容有限,但作品的潜质尚存,可打磨内容的为选择范围较大。一部体验过或是观看过游戏内容的玩家纷纷表示,《星球工匠》与《美丽水世界》十分类似,甚至还调侃作品为“丑陋土世界”,让人啼笑皆非。 已关注 关注 重播 分享 赞 关闭观看更多更多正在加载正在加载退出全屏切换到竖屏全屏退出全屏GameLook已关注分享赞5在看8已同步到看一看写下你的评论分享视频,时长01:200/000:00/01:20 切换到横屏模式 继续播放进度条,百分之0播放00:00/01:2001:20无法发弹幕 弹幕 倍速全屏 倍速播放中 0.5倍 0.75倍 1.0倍 1.5倍 2.0倍 您的浏览器不支持 video 标签 继续观看 Steam好评94%,异星世界开荒,这款两人开发的生存游戏多好玩? 观看更多转载,Steam好评94%,异星世界开荒,这款两人开发的生存游戏多好玩?GameLook已关注分享赞5在看8已同步到看一看写下你的评论 视频详情 《星球工匠》Steam 宣传视频可以说,单人生存游戏往往需要玩家控制角色,在偌大的环境中进行自我探索、搜集资源并达成硬件生产,进而脱离生存危机。本作同其他生存游戏类似,游戏背景据介绍,3058 年,在哨兵公司的安排下,玩家被发配到了这个什么都没有的星球上,生成氧气、热量和压力推进地貌改造便成了玩家首要的生存任务。 风险机遇的博弈究其根本,生存类游戏包含有两种乐趣,种是付出与回报带来的成就感。 已关注 关注 重播 分享 赞 关闭观看更多更多正在加载正在加载退出全屏切换到竖屏全屏退出全屏GameLook已关注分享赞5在看8已同步到看一看写下你的评论分享视频,时长00:370/000:00/00:37 切换到横屏模式 继续播放进度条,百分之0播放00:00/00:3700:37无法发弹幕 弹幕 倍速全屏 倍速播放中 0.5倍 0.75倍 1.0倍 1.5倍 2.0倍 您的浏览器不支持 video 标签 继续观看 Steam好评94%,异星世界开荒,这款两人开发的生存游戏多好玩? 观看更多转载,Steam好评94%,异星世界开荒,这款两人开发的生存游戏多好玩?GameLook已关注分享赞5在看8已同步到看一看写下你的评论 视频详情 《星球工匠》开发者实机片段既然是星球求生,在整个空无一人的环境中,劳动成果自然由玩家独自享受,这意味着这种乐趣的形成完全依靠着游戏带给玩家较强的劳动反馈,反馈越是充分,则玩家在从零到一的建造求生中获得的成就感也就愈发强烈,因此,如何提升反馈便成为了市面上所有生存类游戏必须细心琢磨的课题。想要玩家的感官,达成强反馈,自然先要塑造一个有成长潜质却存在发展难度的、风险与机遇共存的环境,《星球工匠》的环境设定即是如此。整个星球除玩家出生点外并没有氧气存在,这使得玩家在初始阶段的资源搜集、探索中,必须先打造出“氧气瓶”,缺氧情况将令玩家屏幕逐渐变黑,好消息是,游戏将绝大部分资源都摆在了明面上,在保证玩家前期发育的同时,借恶劣的生存环境为搜索资源制造了障碍,矿石作为机遇,收集矿石的路途作为风险。于此,带有强挑战元素的博弈勾起了玩家们的心弦,进而增强劳动反馈,为成就感添砖加瓦,不过相比诸多同类游戏如《方舟》《森林》等佳作,《星球工匠》前期的资源获取要更加轻巧,换言之,轻度休闲玩家也可以舒心的上手体验。当然,游戏中不仅是这一种环境因方舟生存进化中的水晶是一种很珍贵的资源,不仅能够作为能源,还可以h制作剂和武器,许多玩家都想知道水晶的获得方法是什么,希望对大家有所帮助。素会威胁玩家生存,还有诸多有趣的危险以待玩家切身体验。另外,《星球工匠》部分内容与《深海迷航》相仿,如背包中的物品不能堆叠,此种设定或许是开发团队希望还原真实的收集场景,延长玩家游戏时间,而资源不能堆叠意味着玩家在搜寻过程中需要来回跑图,通过建造大量的储存柜来确保每次出征都能有所收获。可以说,这种思考是好的,但由于 EA 版本的内容中并没有运输系统,或是载具系统的设定,在游戏中后期的探索之中,物品不能堆叠的设定将成为阻碍玩家一飞冲天的绊脚石,它的存在令玩家不得不在所有的收集行为中亲力亲为,极大的降低玩家的作业效率,由于长时间往返做一件事情,致使玩家对风险的感知远远小于厌倦心理,期待后续开发团队能有所修缮。同时,星球地貌的解锁也是极具成就感,从寸草不生的荒芜沙漠,再到液态水与湖泊、苔藓的形成,不过游戏目前存在着优化问题——当植物过多时会发生掉帧情况。 中轻度体验,助力解压第二种乐趣便是消除生存压力引发的解压体验。这种解压体验的生成需要让游戏存在一些时刻,让玩家处于一场生存危机之中,由于玩家在一个对自身有敌意的环境中会用尽浑身解数以摆脱生存压力,因此对危机诠释的方式是多种多样且不可控的,若压力过强,玩家的挫败感将去带解压乐趣,造成不良的游戏体验;若压力过弱,则游戏塑造的解压感反馈也将随之塌陷,也就意味着玩家在轻松的解除生存危机后,游戏无法再制造出压力,没有了压力,消除乐趣自然烟消云散。因此,同上述中如何塑造风险机遇带来的成就感一般,解压感的形成也十分考验开发团队的脑力,值得一提的是,大多数评居多的生存游戏几乎都是栽在这里。如何设计游戏才能有效聚焦解压乐趣呢?整体来看,一种是利用线性流程设计,这意味着玩家遇到的困难大多是预先设计好的,应对措施也是规规矩矩、有板有眼,其体验流程长度也是预设好的,玩家在这段游戏旅途中很难出轨,解压感自然难以跑偏。另一种则是 Roguelike 游戏体验,通过加码难度,制造难度令玩家在前期表现挣扎,进而激发玩家挑战欲望来确保解压感的形成。显而易见的是,《星球工匠》的开放世界沙盒不属上述方案之中。开发团队应该借鉴了诸多生存类游戏佳作,《星球工匠》将中轻度的游戏体验与丰富的制造蓝图相结合,小至背包扩容,大到吃喝住及能源建造、植树造林,而借由诸如此类的、丰富的蓝图,玩家通过努力收集、完成作业带来的成就感,以及这些建筑的制成能为玩家在一定程度上削弱严峻的生存问题,从而妥当的利用劳动成果消除压力,于此达成解压目的。需要注意的是,一个尊重玩家的生存环境所提供的压力通常是有限的,这也使得玩家在劳动成果兑现解压感后,难免产生超额的作业行为以备不时之需,事实上,这种超额作业行为的边际收益会发生递减,或将作业行为拖入无聊的泥沼之中。为了对抗上述情况,开发团队还为游戏添置了其他兴趣点:废弃贸易飞船残骸、前任的据点废墟以供玩家探索,除了能在其中收集到许多稀缺资源外,开发团队还为游戏制作了故事,日南边房间尽头处满屋的任务显示屏、其他星球工匠发来的邮件等,让人倍感悲凉孤寂。,在游戏整体的体验性上,除了作简易、风险可控且 UI 直观外,玩家拆除建筑、进行重建的损耗为 0,也就是说,玩家不需要熬夜狂肝,也能较为轻松的做到建筑替换。 出色的入门级生存游戏作为一款处于 EA 阶段的游戏,《星球工匠》在画面处理上还需多加费心,首先是建模、贴图及穿模问题的发生,同时画面的色彩变化突兀且刺眼。其次地图规模目前称不上大,同时深度不足,可探索区域几乎处于地表,相比之下,同类游戏如《深海迷航》《无人深空》的地图表现要更加出色。也许是开发团队人手不足所致,游戏地图的表现不佳可以理解,而他们也采取了相应的措施以应对问题,如设计一些高成本物品,或是主动降低玩家效率以拉长玩家生产时间;前、中后期难度的递增,加剧玩家生存压力等。这些想法不可谓不好,但笔者认为如此设计的生存游戏仅是在单薄的盾牌上添加用一些好看的花纹——玩家在游戏中将切身体会到其所有的生产、劳动及求生行为被开发团队故意的用数值加以延长、阻碍,致使整个游戏流程逐渐“刷子”化,厌倦感也将随之而来。一个的生存游戏除文章上述两点之外,必定还有更多的乐趣支撑,如《森林》的生存体验与双剧情设定,而这些乐趣往往是针对游戏核心框架的革新拓展,进而提升游戏性门槛,避免刻意附加设计引发的内容“刷子”化。可以说,纵观整个生存建造类游戏,《星球工匠》无疑是一个友好的、中轻度的入门级作品,它有助于培养未曾涉猎此品类玩家的游戏兴趣,虽然目前作品存在问题不少,但 EA 阶段正是游戏暴露弱点的契机,所谓有则改之无则加勉,至于它能走多远,我们还需拭目以待。
方舟生存进化手游水晶是游戏中的重要资源,而很多玩家还不太清楚水晶分布地点,以及水晶怎么挖掘。下面小编为大家带来了方舟生存进化手游水晶采集攻略,水晶分布地点及挖掘技巧,一起来看看吧!
水晶是方舟中很稀缺的资源,通常分布在比较高的山封上(如下图),所以挖水晶的话就多到附近那种比较高的山峰上找。
《方舟:生存进化》水晶采集攻略
另外除了山顶外,在一些矿洞中也有着非常丰富的水晶存储量,不过矿洞也是比较难找的就是了。
《方舟:生存进化》水晶采集攻略
其中焦土地图的沙漠遗迹矿洞水晶存储量为丰富!这种富水晶矿的外观和一般的水晶的外观不太一样,它们更像是一块大水晶石球。
《方舟:生存进化》水晶采集攻略
【挖掘技巧】
挖掘水晶的方法很多,徒手撸或是用镐子敲都能挖下来,但是速度比较慢,人物的攻击力和稿子的品质都会影响挖掘速度。
1、水晶通常都分布在比较高的山峰上面,利用飞行坐骑可以飞上去采集水晶;
2、除了山峰上,玩家还可以在矿洞中找到水晶,不过寻找的难度比较高;
3、在焦土地图的沙漠遗迹中同样有很丰富的水晶存储,这里的水晶和一般的水晶不同,外表更像一个水晶球。
回答:开发团队应该借鉴了诸多生存类游戏佳作,《星球工匠》将中轻度的游戏体验与丰富的制造蓝图相结合,小至背包扩容,大到吃喝住及能源建造、植树造林,...
星球生存与建造水晶在农场主处获得。星球生存与建造小程序小游戏是一款生存冒险类游戏,在星球生存与建造游戏中具有很多的特色,建造各种物品,创造出不同的空间。cnmb,脑瘫百度
方舟生存进化水晶岛安家岛,许多玩家可能还不太清楚的水晶岛DLC安家点哪里好,下面就一起来看看吧。
猎手:70.6 38.2(在水下深处)水晶岛安家点
坐标如图
浮空群岛右下角方位的一个洞穴,双层洞穴,一层有两个平台可以泊龙。
二层空间较大,还附带一个私密且单向透明的小空间。
下方还有两个没有怪的小岛,可以把中猴、麝足兽、星尾之类的放那巡逻采集资源不会丢也不会被打。
下面和畸变区域交界处会刷巨河狸,上面浮空岛顶层的河流刷螃蟹
地理位置上,靠近红叶林、黑山和右下角畸变地形,和沙漠距离中等,就是离红树林有点远