英雄联盟手游有铭文嘛 英雄联盟手游有铭
1 2024-11-25 09:48:03
关于英雄联盟改装备被吐槽,英雄联盟改装备后的影响这个很多人还不知道,今天小柳来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
英雄联盟改装备被吐槽 英雄联盟改装备后的影响
英雄联盟改装备被吐槽 英雄联盟改装备后的影响
1、先机对战。
2、熟悉英雄,熟悉地图。
3、然后在跟玩家匹配就不会被骂了。
4、 谢谢采纳英雄联盟13.4英雄及装备改动一览英雄联盟13.4版本即将上线,那么该版本哪些英雄和装备得到了削弱或加强呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.4英雄及装备改动一览吧。
5、英雄加强:维迦:Q技能:施法距离:950 调整为 1050科加斯:成长护甲:4.7 调整为 5Q技能:法力消耗:60 调整为 50技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90阿利斯塔:被动:对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔生命值Q技能:伤害加成:70% 调整为 80%AP伤害加成:90% 调整为 AP阿狸:基础生命值:570 调整为 590基础护甲:18 调整为 21R技能:冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒墨菲特:护甲加成:10% 调整为 15%锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%凯南:再议佛耶戈:被动:造成的伤害现在可以暴击R技能:伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值厄斐琉斯:攻速:7.5-45% 调整为 9-54%赛娜:攻速收益:0.3 调整为 0.4R技能:技能伤害:/375/500(+额外AD)(+70%AP) 调整为 /400/550(+115%额外AD)(+70%AP)冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒锐雯:被动:伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见奥莉安娜:基础护甲:17 调整为 20法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80英雄削弱:莎弥拉:被动:移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级)R技能:生命偷打野宠物加成:15%AP 调整为 12%取实际效率:66.7% 调整为 50%基础生命值:685 调整为 665成长生命值:99 调整为 100闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)伤害:119-350(+AP)(+4%目标生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标生命值)R技能:被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160额外护甲:25/45/65 调整为 15/40/65额外魔抗:15/27/39 调整为 9/24/39茂凯:Q技能:伤害加成:2-3%目标生命值 调整为 2-4%草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值伊莉丝:技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180小蜘蛛伤害:10/15/20/25 调整为 8/14/20/26阿木木:成长护甲:4.2 调整为 4每秒造成的百分比伤害:1-2%目标生命值 调整为 1-1.6%乌迪尔:成长生命值:98 调整为 92基础护甲:34 调整为 31Q技能:普攻额外AD加成:30% 调整为 25%R技能:减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%嘉文四世:冷却时间:8 调整为 9秒AD加成:80% 调整为 70%艾尼维亚:成长生命值:96 调整为 92成长护甲:5.2 调整为 4.9阿兹尔:基础法力值:480-837 调整为 380-992充能时间:9-6 调整为 10-6秒技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)R技能:技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)英雄调整:锤石:Q技能:技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200//300(+90%AP)冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)系统加强:圣物之盾/钢铁护肩:基础生命回复:25% 调整为 50%巨神峰圆盾/符钢肩甲:基础生命回复:50% 调整为 75%系统削弱:幽魂镰刀/窃法之刃:基础法力回复:50% 调整为 25%获取一层充能的时间:10 调整为 12秒冰霜之牙/影新月:获取一层充能的时间:10 调整为 12秒极冰碎片:基础法力回复:115% 调整为 击杀经验:15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)寻宝猎人:金:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)恶魔之拥:系统调整:打野:击杀后基础治疗:25 调整为 30魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)多兰之盾:生命回复/5秒:6 调整为 4还有一个关于大乱斗的调整:更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。