英雄联盟亚索对小法(亚索对线小法)
1 2025-04-18 10:20:22
相信很多玩家都已经知道了,英雄联盟LOL将会在今早的例行更新中更新到全新的5.5版本,除了新英雄巴德之外,另外几款新打野装备和新皮肤公布。接下来深空高玩就给大家介绍一下其中一款新打野装备——熔渣巨人。究竟这件熔渣巨人怎么样呢?它的属性怎么样呢?下面就让深空高玩来给大家介绍一下熔渣巨人属性吧!
lol新装备秒表 lol秒人的装备
lol新装备秒表 lol秒人的装备
主宰附魔已被替换为熔渣巨人附魔。
你在上文看到了我们对于一件打野装备的看法,它既是一件坦克型装备又能加快清野速度。以下是这件装备的升级版。还有一个值得记住的重要备注是它提供了+25%的额外生命值。记住它,感恩吧。
配方:第2阶可以继续合成复活甲,沙漏或者石像石板甲。也可以卖钱打野装备+斑比的熔渣+350金(总共2200金)
生命值:350
被动:获得+25%额外生命值
被动:献祭-对附近敌人造成16(+1英x雄等级)魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加24(+1.5x英雄等级)
1、基础属性:
增加25%的暴击,30%的攻击速度和25的技能急速。
2、技能效果:
太阳冲击:装备英雄使用技能时,会积累最多三层的圣辉,最多能够持续十秒;存在充能时,可以获得最多25%的暴击率加成,攻击造成暴击后将消耗掉一层充能,使攻击造成26到40的额外物理伤害,对生命值较低的目标额外多造成150%的伤害,其中每个不同的技能每2秒只能聚集一层充能。
以上就是英雄联盟手游新装备烈阳魔刃的效果介绍了,希望大家喜欢。
英雄联盟手游精选攻略
体验服资格申请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格最强英雄排行新手最强英雄上单强势英雄定LOL英雄联盟在今天的更新中,加入了一个新道具——野区计时器。所谓野区计时器,其实和我们前面给大家介绍的野怪计时器有点类似,只不过他记录的野区怪物刷新时间,下面是详细的野区计时器使用说明。级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制有用,可以算到去打野,还可以算到时间去地方那边反野下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换
秒表的时代早就过去了,之前秒表是6分钟可以使用,这个时间段刚好是6级左右。正好可以用来规避对面大招之类的,而且用了的秒表也可以卖一百多金,导致秒表联盟,后来秒表天赋被削弱几次,不仅变成10分钟才可以用,而且只卖20金,导致秒表跌落神坛
英雄联盟9.23版本在今天就冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 调整为 7/6/5/4/3秒要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。
英雄联盟12.8版本已经在美服更新,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟12.8更新内容汇总吧。
英雄联盟12.8更新内容汇总
斯维因:
不再造成拖拽和伤害效果;
治疗效果:4/5.5/7%生命值(1/6/11级) 调整为 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)
每层魂屑提升生命值:5 调整为 12
Q技能:
技能伤害:55/75/95/115/135(+40%AP) 调整为 60/80/100/120/140(+38%AP)
伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 调整为 108/168/228/288/348(+70%AP)
法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 45/50/55/60/65
W技崔丝塔娜:能:
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 60/65/70/75/80
新增:ping该技能时,可显示技能范围内的敌方英雄,类似于卡牌和Noc的R(之前ping该技能时,会显示W技能准备就绪)
E技能:
新增:可以再次释放,来拉扯被该技能禁锢的敌人,并且每位被他拉拽的英雄都会为他提供一个魂屑
移除:斯维因的拉扯不再造成伤害
新增:会暂时提供被禁锢英雄们的视野
新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间会减少20%
每秒造成的伤害:35/50/65(+14%AP) 调整为 20/40/60(+10%AP)
移除:不再提供125/200/275生命值
移除:持续时间由12秒 调整为 基于恶魔之力
更新:(恶魔之力)开启R技能后将获得50恶魔能量,只要斯维因有恶魔能量,R技能就可持续生效。每秒会消耗10恶魔能量,在施放5秒后,每秒会消耗15恶魔能量。
新增:在吸收敌方英雄的同时,斯维因每秒将获得20恶魔能量。
更新:在恶魔升华施放2秒后,斯维因可施放R2。R2只能施放一次,但不会结束R技能的恶魔状态。
R2:
伤害:100/150/200(+50%AP) 调整为 150/225/300(+60%AP)
新增:减速敌人60%,在1.5秒内衰减
移除:技能伤害不再基于治疗效果而增加;
巴德:
额外魔法伤害:30(+12/每5层调和之音) 调整为 35(+14/每5层调和之音)
W技能:
治疗效果:55/95/135/175/215(+60%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP);
伊泽瑞尔:
费德提克:
W技能:
(对英雄)治疗效果:30/35/40/45/50%折前伤害的生命值 调整为 30/40/50/60/70%(对小兵仍是15%);
烬:
W技能:
禁锢时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
移除:对野怪造成的伤害不再降低25%(对小兵和召唤单位伤害未变)
E技能:
陷阱充能速度:28/25/22/19/16 调整为 24/21.5/19/16.5/14秒
移除:对野怪造成的伤害不再降低35%(对小兵和召唤单位伤害未变);
金克丝:
卡莎:
额外魔法伤害:15%(+2.5%/每100AP)目标已损生命值 调整为 15%(+5%/每100AP)目标已损生命值
W技能:
技能伤害:30/55/80/105/130(+130%AD)(+70%AP) 调整为 30/55/80/105/130(+130%AD)(+45%AP);
护盾值:75/100/125(+100/150/200%AD)(+75%AP) 调整为 75/100/125(+100/150/200%AD)(+AP);
卡萨丁:
Q技能:
E技能:
魔法伤害:80/105/130/155/180(+80%AP) 调整为 80/105/130/155/180(+85%AP);
莫德凯撒:
额外移速:3% 调整为 3/6/9%(1/6/11级);
波比:
W技能:
冷却时间:24/22/20/18/16 调整为 20/18/16/14/12秒
未蓄力的击飞持续时间:0.75 调整为 1秒
蓄力后弹道速度:2000 调整为 0
蓄力后击飞距离:2400 调整为 3400
R技能取消后冷却返还时间:30 调整为 15秒;
瑟庄妮:
冷却时间:12秒 调整为 12-6(1-18级);
索拉卡:
W技能:
治疗效果:
100/135/170/205/240(+70%AP) 调整为 100/130/160/190/220(+65%AP);
塞拉斯:
成长攻击力:3.3 调整为 3.7
18级时基础攻击力:115.1 调整为 121.9;
维克兹:
Q技能:
魔法伤害:80/120/160/200/240(+80%AP) 调整为 80/120/160/200/240(+90%AP)
W技能:
一段伤害:30/50/70/90/110(+15%AP) 调整为 30/50/70/90/110(+20%AP);
霞:
Q技能:
每支羽刃伤害:45/65/85/105/125(+50%额外AD) 调整为 45/60/75/90/105(+50%额外AD)
冷却时间:10/9/8/7/6 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;
泽拉斯:
E技能:
眩晕持续时间:0.5-2(基于飞行距离) 调整为 0.75-2.25秒;
佐伊:
Q技能:
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
法力消耗:50 调整为 40;
装备:
秒表:
如果你已拥有守护天使或中亚沙漏,那么你将无法再购买秒表;
lol英雄联盟野区计时器使用教程:
野区计时器目前下一次本方/敌方的长者蜥蜴、本方/敌方的远古魔像、龙和男爵的刷新时间。
计时器只会在你或队友直接看见野区被清完时开始(类似小地图图标)。
如果你在没有视野时成功击杀龙或男爵,计时器也将自己触每秒治疗效果:20/35/50(+16%AP) 调整为 15/40/65(+25%AP)发。
可以直接在计分板中按下TAB来查看野区计时器
这2.5秒的时间我在观察英雄,我在看每一个英雄的长相,每一个英雄的穿着衣服,我在看每一个英雄的不同长相特征,有的时候也是会在发呆,想一些乱七八糟的事情。
LOL按了秒表的2.5秒时间里,你在做打野怪呀。
秒表在同盟里是一件性价比高挺高的武器装备,虽然说明上并没有给予一切特性,但能免除掉2.5秒损害的奇妙特点和非常实惠的价钱就终究秒表被全部召唤师钟爱。自然拥有秒表不代表肯定安全性,由于在2.5秒金身情况里,谁也没法意料你下面会遭遇怎么样的运势。那麼我们在2.5秒内,大家能干什么呢?金身挽尊很有可能就是我的倔强,半途两手脱离电脑键盘也是个很好的挑选,还能运用这几秒去上一个洗手间,难道不是乐滋滋?
一直以来有个怪异的状况:就算包囊里有秒表或金身,大部分人都不愿意在血条比较身心健康的情况下应用,直到血条靠近击杀线才倏然想到也有金身这个东西,以致于在迫不得已金身后,大家能被动:做的便是狂按浮现,尝试为此赢得一线生机,但是大部分结论只不过身亡浮现或闪现迁坟。当按下秒表时代表形势已经十分焦虑不安,自身只有在快要身亡时,才迫不得已按下秒表,这时的自身应当躺卧电脑鼠标,上下已经放到了提前准备脱险的技术键上,聚精会神的看着计算机。
猫猫就有着许多不好的习惯,在玩《英雄联盟》时,开场一根烟,中后期不如意一根烟,比赛终止一根烟,可是那样通常对人体不健康,因而猫猫十分不倡导。按了金身,对手又在你眼前,有的用户毫无疑问会在短短时长里设计构思防守反击思路和连技,剑姬、卡持、血族这些是可以反秀的,拼一拼或许能实现梦想呢。有的英雄人物按了金身,游戏玩家费用预算自身活不下来,立即两手脱离电脑键盘,做其它事儿。例如借机大吃几口饭,抽上一根烟草魔法护盾:40/70/100/130/160(+30%AP) 调整为 60/90/120/150/180(+40%AP),或是去一趟洗手间这些。
只有合成大件装备的作用很多玩《英雄联盟》的游戏玩家当形势越焦虑不安性时,越非常容易打中精神实质,这时的脑子也在玩命运行,搭建脱险或是防守反击思路,诸多的看法都是会在头脑中聚集。因而2.5秒虽短,可是在按下奥斯卡小金人的一瞬间,许多思路念头已经造成。了
如果不打算合成什么大件的话就只能卖了
一般法师都买这个,后期合成英雄:金身
对线有时候也可以买一个套路一波然后就卖掉
看什么打野了 现在秒表时间太长了 前期不能用0作用 你要玩梦魔这种突进的可以带
有,很有用。