街篮手游阿敲怎么样 街篮阿敲和博雅
1 2025-04-06 09:55:28
1、《英雄联盟》游戏是由美国拳头游戏公司开发,拳头是一家网游开发商和发行游戏公司,拳头公司的款游戏还是《英雄联盟》,这一块游戏每天都有超过八百万玩家同时在线。
200秒致敬英雄联盟玩家 200秒致敬英雄联盟
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2、英雄联盟的开发公司“RiotGames”常被称作拳头社或者R社,公司的总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。拳头游戏公司于2015年被腾讯全资收购,成为腾讯旗下的全资子公司;拳头游戏虽然被收购,但是仍由原创始人及管理团队全权负责,运作。
3、拳头游戏是由原来暴雪公司的一部分人帮忙组建,拳头的款移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)游戏英雄联盟推动了全球电子竞技的发展,游戏在大陆地区是腾讯游戏在运营。
恰逢英雄联盟国服陪伴玩家第十年,《英雄联盟手游》也在这个极具纪念意义的时间点顺利上线。和国服一样,同样发展了10年,并且享誉全球的领先高品质智能充电专家Anker安克推出了《英雄联盟手游》授权联名产品。现已在Anker安克全渠道开售,双促期间优惠更多。
基础攻击力:57 _ 55作为全球的数码充电品牌,Anker安克也是获得《英雄联盟手游》授权合作的充电品牌,双方推出了9款正版授权的联名产品,同时也入驻了腾讯英雄联盟周边商城,和英雄联盟京东、天猫旗舰店,再次证明了Anker的产品高品质。
Anker安克一直致力于用更高品质的充电产品,确保数码设备时刻满电在线,从而更好地连接科技与生活、人与世界,让生活充满更多可能和精彩。而手游作为当代用户繁忙生活放松的重要休闲方式之一,如何为用户提供更好的游戏充电体验值得Anker探索。
Anker安克洞察到,用户在游戏过程中会突然被“电量告急”中断绝杀时刻,作神走位却被数据线阻挡束缚,发热造成游戏卡顿等等,“充电”这件小事成为了影响玩家游戏发挥的重要因素,玩家急需优质的产品来解决“游戏外”的各种bug。所以Anker安克此次联手《英雄联盟手游》,共同用高品质和高颜值的充电产品,解决玩家的游戏痛点,提升召唤师在峡谷的对战体验,让玩家在满电超A状态下,“再A一起就能赢”!
此外,Anker安克也将金克丝、亚索、阿狸和艾希4位热门英雄的形态和技能,完美融入到此次授权联名产品的设计和功能中,希望用经典外观和颜色,唤起玩家与联盟共同征战的热血情怀。
当玩家激动团战双方技能你来我往时,告急的电量“被迫”提前退出团战,紧急上线后只见泉水已崩为了保证玩家在峡谷中满电输出,此次系列特别推出了30W快充充电器,采用了氮化镓技术,体积浓缩到只有苹果5W充电器大小,但功率提升6倍,能享受充电15分钟,开黑1.5小时的快乐。而且按照新国标温升标准控温和搭载涓流充电功能,高效散热不过充。
而好不容易顺利充电,可能又因为数据线卡手,发生迷之走位甚至错失五杀...Anker安克也贴心地准备了L弯头设计的充电线,闯战峡谷时不会被数据线束缚挡手,走位更自由。并且是有苹果MFi认证的窄的弯头数据线,窄到无感同时不会突然弹窗,影响游戏进程。
这套充电器+数据线的组合,在外观上融入了金克斯的标志性特征鲨鱼炮筒,更有黑白双色可供选择,白色以粉蓝渐变为主,就像金克斯亲手留下的夺目火光和震耳爆炸;黑色则为低调奢华的渐变青,如同暗夜里正在酝酿大破坏的金克斯。这些高品质和高颜值的充电设备,让玩家能像金克斯的口头禅一样,在战前“热身完毕”。
Anker安克也考虑到玩家在外和朋友一起开黑,难以使用快充充电器充电的情况,贴心推出了10000mAh快充充电宝。外观灵感来源是人气“九尾妖狐”阿狸,粉白印花的设计,融入了阿狸的甜美。在功能上,体积纤细,只有1/2的“身材”,就像阿狸的化身。像在战场边缘持续输出伤害的刺客阿狸一样,这款充电宝能给充至少2次以上,出门浪一天也不怕。而且搭配支持22.5功率的A口和C口,能为苹果安卓提供快充。在阿狸的加持下,没有人能够阻挡玩家奔向胜利的步伐。
Anker安克还携手“疾风剑豪”亚索,为玩家们带来充、充平板3倍提速的65W快充充电器,就像身手敏捷的御风剑客一样,助力召唤师更快回到峡谷战场,与好友一同征战。印在外观上的疾风图案与刀剑元素,充分展现亚索的英雄特征,再加上可折叠插脚的小巧体积,适合日常携带,暗暗彰显玩家独特身份的同时,常伴玩家左右——“长路漫漫,唯此作伴。”
相信不少玩家也体验过,在某些特殊场景下,会变得和心情一样火热,而发生卡顿,流畅技能连招变成PPT,惨遭对方击杀为了避免继续出现这样不甘心的痛苦画面,Anker安克推出了像“寒冰射手”艾希一样能快速降温的磁吸散热器。外观极具特色,臻冰打造的长弓印于其上,冰晶箭矢蓄势待发,启动之后能获得散热器单体温度直降24℃,像“魔法水晶箭”一样的寒冷。并且告别繁琐背夹,磁吸一贴秒降温。在冰裔艾希的“辅助”下,玩家可以在峡谷尽情Carry!
此次所有的授权联名产品在设计上十分用心:提炼了英雄身上的武器、技能、经典颜色来低调展示英雄身份,并且采用2.5D设计,部分产品外侧添加了“存储卡”形状的贴片,加上精细喷墨、覆膜工艺和英雄联盟情怀定制外包装,让峡谷之情燃烧。Anker安克和英雄联盟的授权联名系列产品已于10月20日晚上8点正式在各大电商平台开售,《英雄联盟手游》的玩家千万不要错过这些高能“装备”。
作为与《英雄联盟手游》授权合作的充电品牌,Anker安克也是一个和AppleStore、苹果直营店合作的大陆充电品牌。10年来一直致力于用更高品质的充电产品提升用户的充电体验,并获得全球八千万消费者的认可。
Anker安克希望用创造性和高品质的充电产品,解决玩家游戏体验过程中的困扰与问题,成为玩家峡谷之旅中不可或缺的“装备”,为玩家的每一次输出都做好万全的“辅助”。这也是此次Anker安克和《英雄联盟手游》授权联名的理念——“再A一下就能赢”,让玩家能满电输出全力A,以此助力每位玩家在生活中秀出自己真正的实力,无论是生活还是游戏,Anker安克都将为更多《英雄联盟手游》玩家做好充电准备,随时电量满满,保证满状态开局,赢下人生每一局,让人生成为真正的“顺风局”!
英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。
-禁止上排行榜(同时清除排行榜)惩罚力度:7天、30天、1年、10年英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W _ 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
被动技能前几级的冷却时间提升。
【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 _ 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
被动 _ 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
R _ 冷血追命
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
祖安狂人 蒙多医生
R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。
虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
R _ 极限剂量
【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值
【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。
被动技能 _ 伶俐斗士
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W _ 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R _ 巨鲨强袭
小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)
中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)
海洋之灾 普朗克
基础生命值和生命回复提升。
上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。
生命值:540 _ 570
成长生命值:82 _ 90
未来守护者 杰斯
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 _ 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E _ 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R _ 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础护甲值:26 _ 28
E _ 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础攻击力:70 _ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础生命回复:1.5 _ 0.5
成长生命回复:0.75 _ 0.55
被动技能 _ 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)
Q _ 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒
E _ 流涡种
冷却时间:18秒 _ 16秒
赏金猎人 厄运
R技能的波数提升。
R _ 弹幕时间
堕落天使 莫甘娜
E技能的冷却时间缩短。
莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)
E _ 黑暗之盾
冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒
元皇 奇亚娜
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。
《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。
基础攻击速度:0.625 _ 0.688
基础生命回复:1.8 _ 1.5
Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋
【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害
【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的终位置。
E _ 天纵之勇
基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170
荒漠屠夫 雷克顿
强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。
雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。
解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。
W - 冷酷捕猎
强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒
【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)
机械公敌 兰博
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。
在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。
被动技能 _ 机械重组
过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)
W _ 破碎护盾
冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒
炼金术士 辛吉德
在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。
作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。
R _ 疯狂剂
【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果
R技能现在会在治疗之前清除重伤效果
和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。
R _ 祈愿
【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果
岩雀 塔莉垭
在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。
塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。
Q _ 石穿
【掘石场】半径:450 _ 300
【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒
刀锋之影 泰隆
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。
Q _ 诺克萨斯式外交
W _ 斩草除根
【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害
魂锁典狱长 锤石
基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。
尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。
移动速度:335 _ 330
E _ 厄运钟摆
被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数
巨魔 特朗德尔
E技能的减速效果降低。
特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。
E _ 寒冰支柱
减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%
图奇
R的额外攻击力提升。
在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。
R _ 火力全开
额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70
无畏战车 厄加特
Q技能的冷却时间和法力消耗降低。
厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。
Q _ 腐蚀电荷
冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:80 _ 70
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。
韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。
攻击力:61 _ 59
被动技能 _ 复仇之欲
击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)
封魔剑魂 永恩
W技能命中后续英雄时的护盾值提升。
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。
W _ 凛神斩
每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值
魔法猫咪 悠米
被动技能的冷却时间缩短了。
在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。
被动技能 _ 连打带挡
冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)
影流之主 劫
被动技能对野怪造成更多伤害。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。
被动技能 - 影忍法!灭魂劫
【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)
暮光星灵 佐伊
E技能的冷却时间缩短。
佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。
E _ 催眠气泡
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒
装备
贪欲九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。
【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
巨型九头蛇
【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
黯影阔剑
【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。
售价:2600 _ 2400
穿甲:12 _ 10
符文
掠食者
正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。
移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒
虚空之地冠军杯赛
虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。
BUG修复和品质级改动
奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。
佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数
更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比
修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害
更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害
更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
海克斯科技 崔丝塔娜
以下炫彩已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
皮城大学属于哪个地方的学校:皮城大学生是英雄联盟中的一个梗,指的是来自皮尔特沃夫的玩家,这个城市在英雄联盟中是科技发达、环境优美、和平安详的代表。
众星之子 索拉卡拓展:
皮城是英雄联盟中的一个宇宙,其梗对应着现实的上海,表达的一种调侃的意思。
皮城大学是由英雄联盟游戏开发公司Riot Games创立的一个虚构学校,位于游戏的故事背景——皮尔特沃夫市(Piltover)。
它是一所致力于培养新一代英雄联盟英雄和高端科技人才的学府,同时也是游戏中一些角色的母校。在游戏中,玩家可以通过参加皮城大学的来获得新的游戏角色和皮肤。
"皮城大学"是《英雄联盟》中的一个虚构学校,是联盟冠军系列赛(LCS)的资格赛地方选拔赛的游戏内代号。其中,“皮城”是一个虚构城市的名字,同时也是联盟总部所在地,因此这个名称被用来代表“比赛场地位于理论核心地带”的概念。
延伸内容可以讲述《英雄联盟》这款游戏的相关内容,例如它的规则、人物角色设定、玩家社区等等。皮城大学是皮尔特沃夫的学府,是一所以科学发明的大学。
这座城市的大学采取邀请入学制,每年城市中的导师会进行新生入学资格考察。只有被导师看中具有科学发明天赋的人才能进入皮城大学学习。在邀请入学通知书上,导师会写下自己的名字。
皮尔特沃夫是一座繁荣进步的城市,自身实力与影响力都在冉冉崛起。这里是瓦洛兰大陆的文化中心,艺术、工艺、贸易与创新携手并进。它的实力并非来自军事力量,而是来自广泛的贸易合作和超前于时代的思维。
皮尔特沃夫坐落在毗邻祖安城区的悬崖之上,俯视着大海,一批批船队穿过它巨大的海湾峡口,满载着来自世界各地的商品。海运贸易带来的财富曾经为城市的成长带来前所未有的推动作用,皮尔特沃夫曾经——而且一如既往地进行着革命创新,造就了一座财富与梦想之城。
初创商会资助了各项令人惊奇的新领域开发项目:宏大的艺术杂烩、冷门的海克斯科技研究,还有象征他们实力的纪念碑式建筑。随着越来越多发明家如饥似渴地追寻着前沿的海克斯科技知识,皮尔特沃夫已经成为了吸引全世界能工巧匠的天然磁石
《英雄联盟手游》玩家安全公约不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》玩家安全公约解决办法,感兴趣的快来看看吧。
被动技能提供的额外攻击速度持续时间提升。E技能命效基础伤害提升。亲爱的召唤师:
《英雄联盟手游》一直致力于营造一个公平、绿色的游戏环境,对于任何破坏游戏环境的恶意行为,我们将根据行为的恶劣程度,处以封号、禁言、禁止模式、禁止上排行榜(同时清除排行榜)、扣除信誉分等惩罚。
恶意行为包括但不限于:
1.
使用游戏外挂或非法插件、工作室打金账号、恶意利用游戏漏洞获取游戏收益、非法修改客户端文件、使用非提供的游戏客户端等恶意游戏行为;
2.
演员、恶意挂机、蓄意、坐挂车、消极游戏等破坏游戏公平性的恶意行为;
3.
利用聊天、头像、昵称、房间信息等功能发布非法信息;
4.
使用PC模拟器、外设等工具破坏游戏公平性;
惩罚类型及力度
- 禁言惩罚力度:30分钟、1小时、1天、7天、30天
-禁止模式惩罚力度:10分钟、20分钟、7天、30天、1年
秉持公平竞技原则,对召唤师峡谷的游戏环境将长期保持高度重视,任何污染游戏环境的行为我们绝不姑息。我们会实时监测每一场对局,任何损害公平竞技的行为一经发现将严肃处理且定期公示,竭尽所能保证每一位召唤师在游戏中的公平竞技体验。
在此,我们也每一位召唤师真诚对待每一局游戏,一旦发现可疑行为,积极行使自己的游戏权利,通过各种渠道反馈,与我们共同维护召唤师峡谷的正义与和平!
相关定义
-演员:指在多人组队竞技类中,人为控比赛结果的行为;
-恶意挂机:指在多人组队竞技类中,多次、长时间的无作或无效游戏行为;
-蓄意:指在多人组队竞技类中,故意多次让对方击败,以提高对方优势的恶意行为;
-坐挂车:指在多人组队竞技类中,故意多次与使用外挂玩家组队获得收益;
-消极游戏:指在多人组队竞技类中,故意多次不参团、、不守家、不买装备等恶意行为;
-非法信息:包括但不限于恶意虚消息、广告、非法房间名、非法昵称、言语辱骂、非法头像等;
免费送英雄、送皮肤、免费抽奖等,这些都是非常不错的活动。
不知不觉英雄联盟已经十年了,十庆典如果能赠皮肤就好了。
当然是送皮肤啦,送皮肤,身为游戏平民,这点要求和期待应该不过分吧。
微笑这次出现在的活动中,和粉丝进行了近距离互动,还受邀参加了英雄联盟新游戏的测评,并且对手游给予了肯定和期待。
免费送英雄,皮肤,抽奖时打折扣,全英雄限免。
十庆典中我期待的当然随着小菊在11.6版本中的BUG修复以及随之而来的伤害增强,艾翁的一切都春暖花开了。《英雄联盟》团队将降低其在游戏中期的伤害能力,这样当艾基础属性翁尝试去滚雪球时,他的敌人才不会完全束手无策。是和我关系密切的不用花钱的皮肤啦。
无限火力,多开放一段时间,让我们大家玩个够。
当然是希望可以多赠一些皮肤啦
《英雄联盟》今日宣布,峡谷之巅大区2021下半赛季整个赛季中赢得排位赛胜场多的2000名,授予峡谷之巅2021下半赛季限定皮肤“焰执事 布兰德 至臻”。
点惩戒之箭韦鲁斯击
公告五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜原文:
亲爱的召唤师:
“峡谷之巅”超级专区2021下半赛季已于2021年11月17日23:59正式结束,赛季奖励将根据结算时的段位和胜场进行发放,包括:
活跃奖励:
整个赛季中赢得排位赛胜场多的2000名,授予峡谷之巅2021下半赛季限定皮肤【焰执事 布兰德 至臻】。
领取时间:
从2021年12月10日开始陆续发放,请留意 游戏 内消息盒子通知。
领取说明:
皮肤可以领取到峡谷之巅之外的任意大区。(峡谷之巅大区角色将会自动获得该皮肤)
通行证获取:焰执事布兰德 至臻也可通过执事(2021)通行证代兑换。
同时还为前2000名的玩家准备了专属的召唤师表情和图标,这些内容还会根据排在前2000名的赛季次数而改变。
感兴趣的玩家可前往公告处查看详细信息。
在英雄联盟中11.7版本的变动还是比较大的,所以更新包也是比较大的,那么11.7到底更新了哪些内容呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
11.7版本更新内容
【太空律动“闪耀灯球”拉克丝】、【太空律动“串烧”兰博】、【太空律动“舞林双子”努努和威朗普】、【太空律动“猫猫”布里和里茨】、【太空律动“节奏幻师”璐璐】、【太空律动“音浪狂舞”莎弥拉】和【太空律动“节奏幻师”璐璐至臻】已在11.7版本内。
牛头酋长阿利斯塔
Q技能后几级基础伤害降低。E技能强化后的普通攻击额外伤害降低。
不管是职业赛场还是普通对局,阿利斯塔都在持续地敲打敌人(还有他的铃铛)。在当下的游戏中,阿利斯塔、芮尔、锤石并列三大坦克辅助,而阿利斯塔的强度及其潜在威胁程度又过于出众,因此《英雄联盟》团队将适当下调其伤害,使阿利斯塔的强度处在合理的范围内。
Q-大地粉碎
E-践踏
强化普攻额外伤害:35-290(在1-18级时)额外魔法伤害_20-275(在1-18级时)额外魔法伤害
殇之木乃伊阿木木
Q技能消耗降低。E技能冷却时间降低。
在季前赛开场时,阿木木的表现可谓是爆炸性的。自那之后,拜版本所赐,阿木木再一次滑向悲伤的深渊,尤其是在高水平对局中。《英雄联盟》团队将让阿木木有更多机会去施放技能,从而让阿木木处在幸福中(以及野区中)。
Q-绷带牵引
消耗:50/55/60/65/70法力值_30/35/40/45/50法力值
E-阿木木的愤怒
冷却时间:10/9/8/7/6秒_9/8/7/6/5秒
寒冰射手艾希
R技能后几级冷却时间降低。
和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。
R-魔法水晶箭
冷却时间:100/90/80秒_100/80/60秒
弗雷尔卓德之心布隆
E技能冷却时间降低。R技能后几级击飞持续时间提升。
随着其他近战辅助英雄的崛起,大胡子布隆就好象被冰封了一般,布隆的心需要来一次温暖的加强。《英雄联盟》团队将给予布隆更多机会去保护他的朋友(当然还有魄罗)
E-坚不可摧
冷却时间:18/16/14/12/10秒_16/14/12/10/8秒
R-冰川裂隙
击飞持续时间:1/1.25/1.5秒_1/1.5/2秒
之影赫卡里姆
E技能后几级移动速度加成冷却时间:110/90/70秒_130/100/70秒降低。
尽管《英雄联盟》团队在11.6版本中已经进行过调整,赫卡里姆的表现依然强势,说明《英雄联盟》团队削弱程度不够。这一次《英雄联盟》团队主要针对玩家们存在的困惑做出调整:快速移动能力,飞驰突袭能力,犹如压路机一般的滚雪球效应。若想收紧他的缰绳,《英雄联盟》团队需要降低他的爆发上限并收束他的潜力。
E-毁灭冲锋
额外移动速度:25-75%(基于激活时长)_25-65%(基于激活时长)
翠神艾翁
E技能后几级基础伤害降低。
E-种豆得瓜
基础伤害:70/95/120/145/170_70/90/110/130/150
虚空之女卡莎
R技能前几级冷却时间提升。
卡莎的强项在于趁热打铁:她可以瞬间突进至落单敌人的身边,再用爆发伤害收下人头,然后再快速离开战场。她的技能可谓是另外一层保险,尤其是游戏初期,因此《英雄联盟》团队将削弱卡莎的成长速度,让她的对手不至于在对线阶段就落后太多。
R-猎手本能
永猎双子千珏
Q技能额外伤害收益提升。E技能冷却时间降低。
千珏的狼爪不是那么锋利了,因此《英雄联盟》团队给了这对搭档一次爱的拍击,方法是让他们的技能的覆盖率和吸引力都变得略多一些。
Q-乱箭之舞
额外伤害收益:65%攻击力_75%攻击力
E-横生惧意
冷却时间:16/15/14/13/12秒_14/13/12/11/10秒
冰霜女巫丽桑卓
Q技能基础伤害提升。
同样来自于弗雷尔卓德,丽桑卓的日子也不太好过。《英雄联盟》团队将回调部分对于【Q_寒冰碎片】的削弱,让敌人也能体会她的寒冷。
Q-寒冰碎片
基础伤害:70/100/130/160/190_80/110/140/170/200
铁铠冥魂莫德凯撒
Q技能对单个敌人的伤害提升。
尽管《英雄联盟》团队在11.3版本中加强过他,但莫德凯撒依然是一个弱势英雄,主要缺陷在于他的面板伤害和续航,因此《英雄联盟》团队正在给他更多强度去消灭他的敌人们。
Q-破灭之锤
对孤立敌人的伤害提升:30/35/40/45/50%_40/45/50/55/60%
_铁少女芮尔
E技能晕眩效果持续时间降低。
芮尔带来了强大的剥离和封锁能力,而这对她的队友来说有点好过头了。《英雄联盟》团队将适当削弱她非常可靠的控制效果的持续时间,来让芮尔和队友们不能持续且恒定地接上控制链。
E-挥斥
晕眩效果持续时间:0.75秒_0.5秒
迅捷斥候提莫
小小的毒蘑菇获得了大大的加强,来提醒大家什么是真正的恐惧。
被动技能-游击队军备
离开后,【出奇制胜】效果的持续时间:额外攻击速度加成持续3秒_额外攻击速度加成持续5秒
E-毒性射击
命效基础伤害:10/20/30/40/50_11/22/33/44/55
魂锁典狱长锤石
W技能后几级基础护盾值降低。
虽然未能获得太空律动系列皮肤,但锤石正在职业赛场和精英对局中击奏着他甜美的悲惨声调。玩家们一直在围绕着副升灯笼的加点来寻找取胜机会,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度。
W-魂引之灯
基础护盾值:60/100/140/180/220_60/90/120/150/180
麦林炮手崔丝塔娜
崔丝塔娜凭借着小火箭冲上了职业赛场之巅。《英雄联盟》团队将削去她的整体伤害。
攻击力:61_59
兽灵行者乌迪尔
强大的前期清野能力、决斗能力、配合上四神之力,乌迪尔在野区的日子再快乐不过了。《英雄联盟》团队将抑制他各个流派的伤害输出,来让其他打野英雄有机会跟上他的步伐。
攻击力:66_64
基础攻击力成长属性提升。
如果说还有哪个射手英雄表现乏力的话,应该就是在说韦鲁斯了。《英雄联盟》团队将在他急需加强的方面提升一些强度,这样应该能够让他的连招更有存在感而非像是在刮痧。
攻击力成长属性:3_3.4
疾风剑豪亚索
基础攻击力成长属性提升。
11.6版本对【不朽盾弓】的削弱犹如一阵凛冽的寒风,把亚索吹得不知所踪。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前的改动,来帮助他把呼吸缓过来。
攻击力成长属性:2.2_3
牧魂人约里克
现在,被标记的敌方英雄和大型野怪也会激活附近的墓地了。现在,雾行者在跃向被标记目标时造成伤害。E技能的施放范式得到更新。
约里克仍然能在中端局一路碾压,但近,他已掉队了。除了在较高段位的对局中缺席之外,他还有加强的空间来改善他在所有水平的对局中的表现,因此《英雄联盟》团队正在踏出步,那就是先把他的E技能变得更加爽快且实用。再搭配一些品质级改动,这次应该能够帮助这位牧魂人缓和一些悲惨的感觉,同时也能让他再较高段位的对局中的表现更稳定。
E-哀伤之雾
【新增】现在,被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者(至多达到4个)
【新增】现在,雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害
【已更新】如果目标在E技能施法范围之外,约里克将步行至目标范围并施放技能_如果目标在E技能施法范围之外,约里克将立刻施放于远距离处。
《英雄联盟》新号通过退出游戏重新登录就可以重新玩了。
《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办英雄联盟季中冠军赛、英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
英雄强如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。化方式:
1、符文系统
符文系统的存在是为了让玩家在游戏开始前自定义他们的英雄或游戏风格,并适应前期的游戏。玩家可以在英雄选择时根据自己的调整及自定义符文,符文全部免费。每个符文系中都有一个强大的符文—基石,可以根据自己作英雄的类型和追求进行调整。基石符文共10个,普通符文共24个,部分效果较为复杂的符文需要玩家升到10级后解锁。
2、召唤师技能
《英雄联盟》手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。召唤师技能一共有9种,所有技能的冷却时间,相比PC版本大幅降低。传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。手游里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒。
玩的不是游戏,而是情怀,他一直在玩家就一定会有,太多人了,你走了他又来了
由于现今游戏越来越多样性,只有不断提高内容的新鲜感才能长久的火爆
我觉得这款游戏还是肯继续下去的,不同时间段有不同的玩家,现在不如从前不代表之后不行。
这个很难说,也许怀旧的人太多,他可以一直坚持也不一定。
我觉得这个还是有很多人喜欢玩的,因为是经典游戏,承载着很多人的青春记忆,玩家还是舍不得让它消失的。
一个游戏,肯定会有不同的玩家,肯定有一些会坚持下去
能坚持很久,不是热度不如以前只不过需要基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145电脑还才能玩,所以感觉什么的比它火,一个就能玩所以没法比,英雄抄袭前者居多
这款游戏肯定会一直火下去的,毕竟这款游戏的基础伤害:60/105/150/195/240_60/100/140/180/220确是很吸引人注目。