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1 2025-04-19 09:58:53
幻影之舞,简称红叉,是网络游戏英雄联盟中游戏道具。
英雄联盟绿叉代表什么段位_英雄联盟绿叉多少钱
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【英文名称】:Phantom Dancer
【物品总价】:2800
【回收价格】:1960
【物品属性】:+50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度
【被动】:你的英雄忽略碰撞体积
【合成公式】:灵巧披风(730)+ 狂热(1175)+ 短剑(400)+ 合成费用(495)
ADC的主流装备,提高攻速(攻击频率),暴击几率(暴击是双倍伤害),移动速度,还可以无视碰撞(也就是说你可以从人和怪中间直接走过去不会被阻挡),全名叫:幻影之舞,由于样貌是红色的两把小刀构成,简称:红叉
红叉,就是现在的绿叉。现在版本的绿叉以前是红色的。剑圣不打野。个人理解还是破败是核心装备。如果打得比较顺。完全可以一些:破败,绿叉,无尽,饮血。。。这种出装容很,输出比后期的薇恩也不多让。但是错率不高,是收割类型打法,需要对面的关键技能都交了。如果需要吃伤害,或者容错率高一些,破败感觉始终太适合剑圣。破败,水银鞋,幽梦,绿叉,蓝盾,女妖。
物品名称:幻影2、28天不打排位赛会扣对应rank分数,同时英雄联盟段位也会因为28天没有打排位而下降。之舞
幻影之舞,因为图像是红色的X简称红叉
幻影之舞(50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度)被动(移动时会无视单位的碰撞体积)
冰心:
+90护甲
+400法力值
冰川护甲(小冰心)
+20护甲
+法力值
被动:+10%冷却缩减
布甲+20%冷却缩减+布甲+冰川护甲
2775金
英雄联盟每一个段位都有自己的特点,青铜是刚,白银是坑,黄金是险,铂金是深,钻石是狠,是,是稳。
不如青铜段位吧。青铜段位基本可以简化为“刚”,这个段位的选手非常喜欢穷追猛打。
青铜——刚,白银——坑,铂金——深,钻石——累,——稳,我觉得这几个字就能够概括了!
S7总决赛冠军赛,SKT战队上单Huni选出亚索Counter纳尔,但收效甚微,对线期没有打出优势,团战没用,单带也比不过纳尔,而这造成这一切后果的原因难道是是因为出装!Huni不肉选择先出幻影之舞(绿叉),再出无尽,成型期较长,而虎牙主播骚男却又自己的小套路!
曙光女神天有多高,手有多骚,骚男作为LOL主播中有名的AD刺客专精玩家,亚索更是其拿手好戏,在今天的一局RANK中,老骚选择出狂热(黄叉)过渡,出无尽之刃,配合攻速符文和攻速鞋,输出爆炸。
虽然段位不高,但老骚男的出装也有一定的参考性,绿叉或者无尽,你玩亚索会先出哪件装备?
黑铁段位是级的段位,这段位排行可上溯到青铜、白银、黄金、白金等,是以重金属的价消耗型辅助前期必定要能够打出一些输出,效果才更加完美,而且法强越高,也同时是防御,护盾量与伤害都会有所增长,璐璐符文方面与大众法师不多,标准一套红法穿,双抗,精华法强足以,也不用费太多心思去研究其他什么的。值高低排列的,貌似是从西方传过来的。后来英雄联盟使用这种排位方式,也逐渐深入人心。
段位代表着不同玩家在游戏中实力的表现,它是一个重要的实力分割线,从青铜、白银、黄金、铂金、钻石、、,每个段位的玩家技术都不尽相同,那些在游戏大区排名前100名的玩家,基本上每个人都有着超凡的实力,顺势理推,最强,青铜,而低于青铜的,就是玩家口中的黑铁段位了,用于调侃队友或者玩家伙伴的一种大众口语。
幻影之舞,游戏《英雄联盟》中的装备。
幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。
物品属性
+30%攻击速度
+25%暴击几率
+5%移动速度
被动—幽影华尔兹:你对一名敌方英雄普攻后2秒内为你提供7%移速并无视单位的体积碰撞。
扩展资料:
使用技巧
幻影之舞提供了攻速、暴【汉语译名】:幻影之舞击与移动速度的属性,很适合ADC以及菜刀型AD(如剑圣,蛮王,剑豪)。从属性性价比来看,出此装备是非常合适的,即使不考虑被动也是平A物理英雄的装备之一。作为出场率的装备之一,绿叉的威力确实不容小觑。
适合英雄
幻影之舞适合所有依赖于普通攻击的物理输出型英雄。
参考资料来源:
红叉就是“幻影之舞”。
【物品属性】:+50%攻击速度、+35%暴击几率、+5%移动速度。
此装备提供了攻速、暴击与移动速度的属性。很适合adc以及菜刀型ad(如剑圣)出此装备。从属性性价比来看,出此装备是非常合适的,即使不考虑被动也是平a物理英雄的装备之一。可作为斯塔提克电刃的替代品。
指的是幻影之舞,攻击类攻击速度栏里面那个2800多的那个
幻影之舞 55%攻速 30%暴击 15%移速
幻影之舞 55%攻速 30%暴击 15%移速 就是那个红色的xx 先合黄叉 希望对你有帮助
必须是幻影之舞啊,加55%攻速30%暴击15%移速。 黄叉就是狂热
可以增加移动速度.暴击的装备,就在攻速装备栏!
幻影之舞 55%攻速 30%暴击 15%移速
飓风:大部分ADC通用,
金克丝、天使、老鼠这类可以增加溅射范围,金克丝炮形态的爆炸、天使的溅射打站的近的目标可以伤害叠加
大嘴、提莫、寒冰这种可以增加输出目标数量
维鲁斯、滑板鞋这种则可以同时像多个目标叠加被动层数
这几类英雄出与套路飓风比较好用
绿叉:短手ADC比较适用,像VN、男枪这类,可以触发加速,又不怕贴脸
电刀黄铜4基本是技术最菜的段位。 白银以下基本为排位胜率不到50% 全队队友自己选自己喜欢的英雄 毫无团队可言 。 全是踩 。 喷子也是最多的地方。 也就是。。。。。。 唉 都是泪的地方:也是大部分ADC通用,但是像部分不适用飓风的英雄可以用来代替清兵,比如德莱文、烬这类
1.lol在30级前只能算新手训练,玩玩而已,没到30级都不算脱离新手级别.
2.lol每一个区的青铜白银都占据了80%的人数,在这两个段位的只能算菜鸟,平凡的水平。
3.到达黄金算是脱离凡人了,可以说和前两个段有了极大的水平别,但只能算玩的熟练。
4.到达铂金且能在该段位站稳,这种水平白银以前基本上都可以虐一虐了,这些玩家有的上都可以算高手了。
6.以上算是每个区的玩家了,可以称作大神了。
最强是段位,一般来说到了钻石级别的都是高手了。
钻3以上吧,现在守门员太多
最少钻石以上ADC,如麦林炮手等;以及菜刀型AD,如无极剑圣,蛮族,疾风剑豪等。
这个看技术的 技术 青铜段位 迟早 会上去的
钻石段位就算可以了
1区钻石 其他区吧
段位系统是一种利用积分来标志玩家技术高低的系统,是一种公平公开的系统,不同于现在的升级系统。段位系统拥有明显区别现有系统的两个特点:扣分和随机分配对手,这两个特点使段位系统成为实力标志的重要手段。 胜利可以得到积分,失败了就会被扣分,高手就会在这种规则下会和一般人的距离拉开,成为段位排行榜上的先锋;随机分配对手,上一轮的对手不能连续和玩家对战,减低了的可能性,营造了一个公正的游戏环境。 《》有段位专用频道,以区别于现有的初级、自由、奖金、特殊频道。为了防止刷分等不良竞争方式,进入段位频道需持有通行证,方可进入以上这些专用频道。不仅如此,高段位(7段以上)的玩家还包括:入场公告、等待房间里段位显示、游戏时的段位显示、玩家列表排行显示等段位特征。 在“段位系统”中,赢了可以获得相应积分,输了就会被扣掉一定的积分,当积分达到一定的时候便会升段,然而当积分被扣到一定限制后,就会被强制降段,甚至不能进入段位频道。 每升上一个段位,就会有一个清晰的可爱勋章标明玩家现在的身份,别人也能清楚地看到该玩家的段位等级。
段位就是用最短的时间聚最多物品标签: 法力值 减少冷却 光环 护甲的氮气,而且速度不会减太多!谢谢采纳
段位是要去专门频道玩的
段位是要去专门频道玩
单排就是你一个人点匹配队友,双排就是你点邀请队友,只能邀请一个才是双排,或者你5黑去排位就是5排!双排和单排的分数是一起的,5排又是单独的一个分数,而且如果打的地图是峡谷,只能双排或者5排(你要拉人的话)不能3个,4个开
备注:5排能用免费英雄,单排双排只能用自己有的
单排、双排、5人组队赛。
其中单排就是一个人排位,双排就是两个人组队排位,5排就是5人。
单排双排计分计入“单人/双人排位赛中”就是个人信息中间一栏,
5排单独计分,计入“5v5排位赛中”就是个人信息右边一栏。
召唤师峡谷排位不能3人或者4人冰霜之心组队。
个人信息左边一栏“3v3排位赛”是扭曲丛林地图的排位赛。
扭曲丛林地图分为单排和3v3排。扭曲丛林排位不能2人组队。
青铜III即英勇青铜III,代表玩家在英雄联盟排位中处于英勇青铜III段位。
英雄联盟采用段位制度,里面从低到高总共分为9个大的段位,从低到高分别为:
坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡、傲世宗师、最强。
除超凡、傲世宗师和最强段位之外的其他每个大段又分为4个小段,分别为Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ。
玩家通过排位赛获得胜利即可获得胜点,当胜点达到100时,接下来的3局或者5局比赛即为晋级赛,3局2胜或者5局3胜即可成功晋级,上升一个人段位,反之,如果失败,即会造成胜点减少,甚至段位降低。
扩展资料:
LOL排位赛分类:
1、单/双排
在这个队列中,召唤师们可以独自加入战斗,也可以选择一名可信赖的伙伴组队。预组队段位的限制规则将在单双排中继续生效,而召唤师只能在这个队列中进行单人排位。
2、灵活组排
灵活组排将在召唤师峡谷和扭曲丛林上进行。在不同的地图上,召唤师的段位是的。
灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。你可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进看是哪个区的,比如电信1的艾欧白金就比得上如黑色玫瑰的钻石了。不过主流的还是白金和钻石入比赛。预组队时,段位的限制同样起效,即你不能和与你异超过一个大段位的召唤师一起组队。而玩家也只能在灵活组排中单人进入游戏。
由于灵活组排是次引入,召唤师需要进行一定数量的定级赛才能获得初始的段位。
原2016赛季中的战队排位在灵活组排上线后不再可用。
3、两者区别:
在两个段位中的匹配队列和段位都是计算的。
而不论在哪个排位队列中,黄金段位或以上的玩家都可获得“胜利”系列的英雄皮肤。
在两种排位中都获得黄金段位或以上的玩家还会获得额外的奖励。
参考资料: