关于手游怎么克制不灭之握技能的信息

2025-04-09 19:49

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lol不灭之握怎么触发

叠攻击法强吸血,不灭之握叠加的是生命值和爆发输出以及生命值恢复。如果两者单挑,更强一些,如果是对线不灭之握更占优势。打团的话要更强。

关于手游怎么克制不灭之握技能的信息关于手游怎么克制不灭之握技能的信息


关于手游怎么克制不灭之握技能的信息


克制方法

罗衫:物法防基础的重要的一个,就是减伤效果了。

首当其冲就是异人的无缝罗衫,削减目标超过15%的防御,而且可以保持这个效果不间断。

也就是说,在满级罗衫的异人面前,即使你是8000防御的甲士,罗衫之下,能够减掉1200的防御。如同把金属甲削减成布甲。

除了罗衫,还有的就是灵兽的蚀甲技能,还有就是羊脂青金的效果。

羊脂青金:不仅可以有一定概率减少物法防,还可以减少物法攻击伤害。

不灭指的是不灭之握,并不是装备,是游戏《英雄联盟》中的符文,属于坚决系的基石符文,适合坦克类英雄或前期较弱英雄过渡。

不灭之握原为天赋系统中坚决系天赋树的一个基石天赋,7.22版本符文重铸后被改为符文系统中坚决系基础符文。

符文属性

在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%生命值的魔法伤害治疗你2%生命值,你的生命值提升5

远程英雄:伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%。

适合英雄

1.坦克类英雄或半肉英雄:

如:沙漠神(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

祖安狂人(在战斗状态中,开启E技能后对敌方英雄单位平A,触发不灭之握)

德玛西亚之力(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

武器(在战斗状态中,开启W技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

2.容易触发效果的英雄:

如:疾风剑豪(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

皮城女警(在下路对线时频繁平A消耗敌方英雄,触发不灭之握。但比起主流的ADC符文不灭之握收益并不高,慎用)

使用技巧

1、不灭之握有4秒的CD时间,但是,必须是在战斗中触发的。当你未处于战斗状态中,对敌方英雄的的下平A是不会触发的不灭之握的,而只要你平A小兵或者敌方英雄,或处在被攻击的状态,都是能进入战斗状态的,此后的4秒钟之内的平A,则会触发不灭之握。

2、不灭之握必须通过平A攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过对于上单或是采取主动消耗的英雄来说,对拼是十分平常的一件事,而较短的CD时间和偷取生命值的被动,都能极大的增加了英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且伤害值是相当于与自身生命值4%,所以特对于那些拥有高血量的坦克英雄而言,不灭之握能提供更高的伤害,对于一些前期弱势的坦克英雄伤害不足,坦克能力不足的情况下,不灭之握可以帮助其度过孱弱的前期。

4、不灭之握对于一些有普攻加成的技能的英雄叠加不灭之握使用的话,更可以增加这些英雄的爆发能力。例如沙漠神、德玛西亚之力等。

特殊改动

极限闪击

生命值提升(近战):: 5 >>> 10

生命值提升(远程):: 3 >>> 6

极地大乱斗(屠夫之桥)

近战获得的生命为10(原为5),远程为6(原为3)

英雄联盟手游端调整,让玩家轻松应战,看英雄联盟手游再创辉煌

叠攻击法强吸血,不灭之握叠加的是生命值和爆发输出以及生命值恢复。如果两者单挑,更强一些,如果是对线不灭之握更占优势。打团的话要更强。

克制方法

罗衫:物法防基础的重要的一个,就是减伤效果了。

首当其冲就是异人的无缝罗衫,削减目标超过15%的防御,而且可以保持这个效果不间断。

也就是说,在满级罗衫的异人面前,即使你是8000防御的甲士,罗衫之下,能够减掉1200的防御。如同把金属甲削减成布甲。

除了罗衫,还有的就是灵兽的蚀甲技能,还有就是羊脂青金的效果。

羊脂青金:不仅可以有一定概率减少物法防,还可以减少物法攻击伤害。

不灭指的是不灭之握,并不是装备,是游戏《英雄联盟》中的符文,属于坚决系的基石符文,适合坦克类英雄或前期较弱英雄过渡。

不灭之握原为天赋系统中坚决系天赋树的一个基石天赋,7.22版本符文重铸后被改为符文系统中坚决系基础符文。

符文属性

在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%生命值的魔法伤害治疗你2%生命值,你的生命值提升5

远程英雄:伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%。

适合英雄

1.坦克类英雄或半肉英雄:

如:沙漠神(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

祖安狂人(在战斗状态中,开启E技能后对敌方英雄单位平A,触发不灭之握)

德玛西亚之力(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

武器(在战斗状态中,开启W技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

2.容易触发效果的英雄:

如:疾风剑豪(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

皮城女警(在下路对线时频繁平A消耗敌方英雄,触发不灭之握。但比起主流的ADC符文不灭之握收益并不高,慎用)

使用技巧

1、不灭之握有4秒的CD时间,但是,必须是在战斗中触发的。当你未处于战斗状态中,对敌方英雄的的下平A是不会触发的不灭之握的,而只要你平A小兵或者敌方英雄,或处在被攻击的状态,都是能进入战斗状态的,此后的4秒钟之内的平A,则会触发不灭之握。

2、不灭之握必须通过平A攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过对于上单或是采取主动消耗的英雄来说,对拼是十分平常的一件事,而较短的CD时间和偷取生命值的被动,都能极大的增加了英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且伤害值是相当于与自身生命值4%,所以特对于那些拥有高血量的坦克英雄而言,不灭之握能提供更高的伤害,对于一些前期弱势的坦克英雄伤害不足,坦克能力不足的情况下,不灭之握可以帮助其度过孱弱的前期。

4、不灭之握对于一些有普攻加成的技能的英雄叠加不灭之握使用的话,更可以增加这些英雄的爆发能力。例如沙漠神、德玛西亚之力等。

特殊改动

极限闪击

生命值提升(近战):: 5 >>> 10

生命值提升(远程):: 3 >>> 6

极地大乱斗(屠夫之桥)

近战获得的生命为10(原为5),远程为6(原为3)

不知道各位联盟手游的玩家有没有过这样的体验,信心满满的选择了自己的本命英雄去打单人线。在看到对面选择了剑姬卡密尔瑞雯的时候还不屑一顾。当然前期对线凭借本命英雄的熟悉也是完成了对于对面上单的压制。结果不知怎的一到了中期直接两级反转,开始被剑姬或者卡密尔追着打,于是单人线的劣势被不断的扩大,终输掉了比赛。秉持着打不过就加入的原则我也是苦练了上单四姐妹,信心满满的开了一局排位,进去之后发现对面居然拿了酒桶,这不是信手拈来?

很快我就发现我错了,酒桶看起来好像不怎么强势,但只要作得当对线四姐妹是根本不虚的。尤其是在我发现三项打不过日炎的时候,才意识到了问题的性。现在的联盟手游酒桶已经成为了很多玩家用来counter战士类英雄的选择。酒桶对于战士们的单杀率也非常地高。这就有人问了,四姐妹打不过酒桶你是认真的吗?

注意,这里并不是说四姐妹为代表的战士打不过酒桶,而是在同等作下战士们很难从酒桶身上拿到明显的优势。酒桶的技能机制其实非常的简单。一技能滚出一个会爆炸的酒桶,二技能免伤加强化普攻,3技能肉弹冲击,大招爆破酒桶击退敌人。以对线卡密尔为例,酒桶对线卡密尔的时候秉持着卡密尔不交钩锁我们不交肉弹冲击的原则,这个对线一下子就好打了。卡密尔线上虽有二技能横扫的回复,但是我们只需要注意走位就可以让卡米尔的回复形同虚设。而我们释放技能就可以回血,其次即使对拼过程中二技能释放的当酒桶就能抗下非常可观的伤害。

其实打法大家都知道,就是线上稳住,只要你不动杀心对面也不可能把你杀了。这句话一定是永恒的真理。出装方面即使是纯肉出装的酒桶也需要各位根据场上局势来选择。就拿如何选择护甲装备为例,对线诺手剑姬这类战士反甲一定是,而面对卡密尔刀妹日炎的效果可能会更好。天赋一般携带不灭之握提高自己的续航。即使是纯肉的酒桶伤害能力也不容忽视,抓住对面的失误也是可以造成击杀的。总的来说酒桶现在就属于能打能抗再不济团战E闪开团也能混一下,并且没有特别的天敌,是个非常万金油的选择!

转眼间,英雄联盟手游已经进入到B轮的测试,我们都知道英雄联盟的端游粉丝群体十分的庞大,那想要在手游上给新老玩家都创造出好的体验是非常不容易的,如果单方面的照顾到端游玩家,那新手手游玩家一定会很难适应,相反,如果完全照顾到新手玩家,又会失去英雄联盟这款 游戏 的本身意义。那英雄联盟该如何创造出双方都可以兼顾的手游呢?

首先,在英雄联盟手游延续端游的整体感觉,像英雄外观,UI设计,英雄属性,等方面保持了原来的设计理念,可以说是和端游的高度一致。举个例子,像端游里的符文系统可以说是直接粘贴进英雄联盟手游里,而回家出装的设定也完美的进行保留,极大程度给了老玩家们熟悉的感觉。在英雄联盟手游中,像不灭之握,生命源泉等一些使用频率甚高的符文都可以继续使用,而且无尽之刃,三相之力这样的装备依旧在老地方泉水等着大家,每一个作每一个细节都显示出英雄联盟满满的诚意。

由于英雄联盟手游端并不是从端游直接复刻过来的,所以数据是不相通的,所以英雄联盟手游会将核心进行保留,另外还会对建模,作, 游戏 系统等板块进行调整,比如 游戏 地图,为了和端游里的地图呈现出一样的效果,英雄联盟费劲心力,终还原度超高。还有四条线路和五个位置换了个名字照旧出现在老地方。还原的不止上面这些,从各个英雄出现的位置到草丛,野怪,河道各个细节都被高度还原,让老玩家一秒就可以进入状态,让老玩家感觉到英雄联盟的用心程度。现在的手游风格整体都更偏向于简单易上手,节奏感强,而英雄联盟也在进行考察后根据市场需求将 游戏 地图进行了调整,相比端游的 游戏 地图,手游端将地图进行了缩减,如果还是按照端游的地图来设定,这会使得新手玩家太过吃力,所以见 游戏 地图进行删减可是照顾到新手玩家可以快速进入到 游戏 里。

此外,英雄联盟增加了更多人性化的设定,比如补兵机制的修改。英雄联盟里如果说什么是英雄联盟重要的环节,那一定是补兵机制,注重对线发育也是英雄联盟区别于其他MOBA 游戏 的关键点之一,而手游里的补兵机制就很好的保留了端游的优点。大体来看手游的补兵机制和端游没有太大别,但是从细节来看,手游的补刀难度相对于端游不仅没有提高反而下降了,一方面可以实现轻松补刀,让近战英雄能获得小范围aoe伤害;另一方面只要是在经验区的玩家就算没有成功补刀,也可以额外获得部分金收益,不过没有补刀成功后还需要辅助并完成补刀才行。这重要的就是为了方便新手玩家,让他们快速掌握补刀技巧,同时还可以让小兵高亮的血条来提醒我们补刀,让我们实现轻松应战。这一手游的调整降低了老玩家的陌生感,让老玩家轻车熟路的同时也让新玩家更好的适应英雄联盟手游里的经典技能,真是一举两得。

当然,英雄联盟背后付出的努力和汗水也是为了可以更好的平衡新老玩家的 游戏 体验,让双方都在英雄联盟的世界里成为自己的英雄,更多暖心细节快到英雄联盟的 游戏 中来体验吧。

倩女幽魂手游高防职业怎么克制

叠攻击法强吸血,不灭之握叠加的是生命值和爆发输出以及生命值恢复。如果两者单挑,更强一些,如果是对线不灭之握更占优势。打团的话要更强。

克制方法

罗衫:物法防基础的重要的一个,就是减伤效果了。

首当其冲就是异人的无缝罗衫,削减目标超过15%的防御,而且可以保持这个效果不间断。

也就是说,在满级罗衫的异人面前,即使你是8000防御的甲士,罗衫之下,能够减掉1200的防御。如同把金属甲削减成布甲。

除了罗衫,还有的就是灵兽的蚀甲技能,还有就是羊脂青金的效果。

羊脂青金:不仅可以有一定概率减少物法防,还可以减少物法攻击伤害。

英雄联盟手游:万金油酒桶完美克制上单三姐妹,能打能抗能混

叠攻击法强吸血,不灭之握叠加的是生命值和爆发输出以及生命值恢复。如果两者单挑,更强一些,如果是对线不灭之握更占优势。打团的话要更强。

克制方法

罗衫:物法防基础的重要的一个,就是减伤效果了。

首当其冲就是异人的无缝罗衫,削减目标超过15%的防御,而且可以保持这个效果不间断。

也就是说,在满级罗衫的异人面前,即使你是8000防御的甲士,罗衫之下,能够减掉1200的防御。如同把金属甲削减成布甲。

除了罗衫,还有的就是灵兽的蚀甲技能,还有就是羊脂青金的效果。

羊脂青金:不仅可以有一定概率减少物法防,还可以减少物法攻击伤害。

不灭指的是不灭之握,并不是装备,是游戏《英雄联盟》中的符文,属于坚决系的基石符文,适合坦克类英雄或前期较弱英雄过渡。

不灭之握原为天赋系统中坚决系天赋树的一个基石天赋,7.22版本符文重铸后被改为符文系统中坚决系基础符文。

符文属性

在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%生命值的魔法伤害治疗你2%生命值,你的生命值提升5

远程英雄:伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%。

适合英雄

1.坦克类英雄或半肉英雄:

如:沙漠神(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

祖安狂人(在战斗状态中,开启E技能后对敌方英雄单位平A,触发不灭之握)

德玛西亚之力(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

武器(在战斗状态中,开启W技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

2.容易触发效果的英雄:

如:疾风剑豪(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)

皮城女警(在下路对线时频繁平A消耗敌方英雄,触发不灭之握。但比起主流的ADC符文不灭之握收益并不高,慎用)

使用技巧

1、不灭之握有4秒的CD时间,但是,必须是在战斗中触发的。当你未处于战斗状态中,对敌方英雄的的下平A是不会触发的不灭之握的,而只要你平A小兵或者敌方英雄,或处在被攻击的状态,都是能进入战斗状态的,此后的4秒钟之内的平A,则会触发不灭之握。

2、不灭之握必须通过平A攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过对于上单或是采取主动消耗的英雄来说,对拼是十分平常的一件事,而较短的CD时间和偷取生命值的被动,都能极大的增加了英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且伤害值是相当于与自身生命值4%,所以特对于那些拥有高血量的坦克英雄而言,不灭之握能提供更高的伤害,对于一些前期弱势的坦克英雄伤害不足,坦克能力不足的情况下,不灭之握可以帮助其度过孱弱的前期。

4、不灭之握对于一些有普攻加成的技能的英雄叠加不灭之握使用的话,更可以增加这些英雄的爆发能力。例如沙漠神、德玛西亚之力等。

特殊改动

极限闪击

生命值提升(近战):: 5 >>> 10

生命值提升(远程):: 3 >>> 6

极地大乱斗(屠夫之桥)

近战获得的生命为10(原为5),远程为6(原为3)

不知道各位联盟手游的玩家有没有过这样的体验,信心满满的选择了自己的本命英雄去打单人线。在看到对面选择了剑姬卡密尔瑞雯的时候还不屑一顾。当然前期对线凭借本命英雄的熟悉也是完成了对于对面上单的压制。结果不知怎的一到了中期直接两级反转,开始被剑姬或者卡密尔追着打,于是单人线的劣势被不断的扩大,终输掉了比赛。秉持着打不过就加入的原则我也是苦练了上单四姐妹,信心满满的开了一局排位,进去之后发现对面居然拿了酒桶,这不是信手拈来?

很快我就发现我错了,酒桶看起来好像不怎么强势,但只要作得当对线四姐妹是根本不虚的。尤其是在我发现三项打不过日炎的时候,才意识到了问题的性。现在的联盟手游酒桶已经成为了很多玩家用来counter战士类英雄的选择。酒桶对于战士们的单杀率也非常地高。这就有人问了,四姐妹打不过酒桶你是认真的吗?

注意,这里并不是说四姐妹为代表的战士打不过酒桶,而是在同等作下战士们很难从酒桶身上拿到明显的优势。酒桶的技能机制其实非常的简单。一技能滚出一个会爆炸的酒桶,二技能免伤加强化普攻,3技能肉弹冲击,大招爆破酒桶击退敌人。以对线卡密尔为例,酒桶对线卡密尔的时候秉持着卡密尔不交钩锁我们不交肉弹冲击的原则,这个对线一下子就好打了。卡密尔线上虽有二技能横扫的回复,但是我们只需要注意走位就可以让卡米尔的回复形同虚设。而我们释放技能就可以回血,其次即使对拼过程中二技能释放的当酒桶就能抗下非常可观的伤害。

其实打法大家都知道,就是线上稳住,只要你不动杀心对面也不可能把你杀了。这句话一定是永恒的真理。出装方面即使是纯肉出装的酒桶也需要各位根据场上局势来选择。就拿如何选择护甲装备为例,对线诺手剑姬这类战士反甲一定是,而面对卡密尔刀妹日炎的效果可能会更好。天赋一般携带不灭之握提高自己的续航。即使是纯肉的酒桶伤害能力也不容忽视,抓住对面的失误也是可以造成击杀的。总的来说酒桶现在就属于能打能抗再不济团战E闪开团也能混一下,并且没有特别的天敌,是个非常万金油的选择!

《英雄联盟》“”的诺手,打得过“不灭之握”的诺手吗?

叠攻击法强吸血,不灭之握叠加的是生命值和爆发输出以及生命值恢复。如果两者单挑,更强一些,如果是对线不灭之握更占优势。打团的话要更强。

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