王者荣耀的台词连起来_王者有些台词怎么
1 2025-04-18 10:33:21
活力宝珠
英雄联盟反野5次的装备 lol打野反野要小心
英雄联盟反野5次的装备 lol打野反野要小心
+10点5秒回血量。
多兰之盾
435
+130生命值,+9护甲,+10点5秒回血量。
475
+17点5秒回血量。
哲理之石
1115
+25点5秒回血量,+12点5秒回魔量。被动技能:每10秒获得5点黄金。
精神之貌
1
+35魔法抗性,+25点5秒回血量。卓越被动:减少12%的技能冷却时间。
提亚马特
2320
+42物理攻击力,+每5秒15点生命回复,每5秒4点魔法回复。被动技能:你的物理攻击会对目标周围的小段范围造成溅射杀伤。
自然之力
2690
+80点魔法抗性,+40点5秒回血量,+8%移动速度。卓越被动:你的英雄每秒回复生命值的0.35%。
2690。
沃莫之甲
3225
+900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小兵增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40点生命值和5点5秒回血量。最多+500生命值和62点5秒回血量。
给个分吧
活力宝珠
+10点5秒回血量。
多兰之盾
435
+130生命值,+9护甲,+10点5秒回血量。
475
+17点5秒回血量。
哲理之石
1115
+25点5秒回血量,+12点5秒回魔量。被动技能:每10秒获得5点黄金。
精神之貌
1
+35魔法抗性,+25点5秒回血量。卓越被动:减少12%的技能冷却时间。
提亚马特
2320
+42物理攻击力,+每5秒15点生命回复,每5秒4点魔法回复。被动技能:你的物理攻击会对目标周围的小段范围造成溅射杀伤。
自然之力
2690
+80点魔法抗性,+40点5秒回血量,+8%移动速度。卓越被动:你的英雄每秒回复生命值的0.35%。
2690。
沃莫之甲
3225
+900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小兵增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40
您好,打野想反野的话拿一个强势的英雄,比如瞎子,乌迪尔,然后一般双方开局都是凯旋:下路BUFF开局,你这个时候可以选择直接去打对方的另外一个BUFF,还可以选择打完自己下路BUFF然后去对方上路BUFF,草丛放一个眼,然后静悄悄的等待着他的到来,他打不多的时候,这个时候他血量肯定会比较低,然后我们过去CJ,再收了他的命。但是一定要注意对方线上的人的动态,有好多时候我们打路人局,自己去反野,人家队友已经支援过来,我们队友却再补兵。这个波成功以后,你心里就要记着他的BUFF刷新时间,然后快刷的时候放个眼,到时候可以喊上自己的中单一起去抓他,这样这个打野基本就崩溃了。关于K和反蹲,要看情况,比如说的时候一般打野都会去抓上这个时候如果你们上单兵线太靠前,你就要去反蹲,如果对方太激进那么你去K,在你K的时候你首先你得了解己方线上英雄是属于前期爆发高,可以压制对面的类型的英雄还是属于发育抗压型英雄,其次要掌握大部分打野英雄的特性,是前期GUANK比较犀利的还是6级后才能拥有有效GUANK能力的打野英雄,就是要掌握打野节奏。个人认为,盲僧前起拥有不俗的爆发力,还有E技能AOE减速技能,可以说几乎是配合线上各种类型英雄GUANK都是相当高的。如果己方英雄在线上压制比较厉害,这时候可以选择反蹲,这种情况下对面有很大几率会呼叫打野来帮忙,而盲僧的W技能简直就是反蹲的神技。反野的话就比较轻松了,当然前期你得知道对面河道哪些地方有眼,否则如果你侵略对面野区被看到了就比较危险了。当你保证不被看到的情况下,就大胆进入地方野区吧,如果遇到敌方打野英雄不要怂,就是干,如果你本身有个红BUFF,更是如虎添翼。这是本人对盲僧这个英雄前期的一些理解,希望对你有帮助。还要考虑2V2的情况下是不是能打过,如果不能就让你们上单。其他的情况还是看各路发育。
德邦就三次爆发,不能持续输出。
后期三下一般秒不掉对方,只能凭a了。
LOL打野位置是一个集高技术、高意识于一身的一个位置。首先要求对全场的把握及时,对对方5个英雄位置的大致判断,这样才能有的放矢的插眼-反野,插眼-反反野,以及精准掌握Gank的;其次要求的细节比较多,比如打野顺序与Gank的协调,提高打野效率;Gank时机,先手后手;反野时机;协助守家;控大龙小龙;协助河道给眼等等。比较要求有奉献精神,前期对人头需要理智
玩打野要讲究套路智商也是要上线的
打野是个脑力活,是个意识活。打野要学会时刻关注小地图,观察3路对线情况,哪一路适合主动抓,哪一路需要反蹲(看兵线靠近哪一方)。要有时间观念,不仅是对面buff刷新时间,还要记对方一般眼位什么时间插,多久会消失。多用tab查看对面装备及带眼的情况。打野就是判断整个场上局势。没机会的时候,要抓紧时间刷野。喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】
德邦顺风后期也不错,但仍然冷却时间:8/7/6/5/4 调整为 7/6.25/5.5/4.75/4缺乏左右局势的能力,团战就是个卖的,大招用的好不好,很看召唤师的水平。
,打野再牛B,线上队友被打崩,往往很难挽回,尤其是低端局。线上我方与对方的优劣势,也是去gank需要考虑的,有的路太劣势,你去帮,可能也是送人头,所以要多想一下。打野还是靠脑子的,学会分析场上局势。
一般德邦没有拯救世界的能力,专注刷野不。
就这样打啊,带个惩戒,德邦后期不错啊
在英雄联盟这款热门的多人在线游戏中,装备是打造强力英雄的关键。正确选择和合理使用装备可以让你的英雄在游戏中更加强大,从而帮助你取得胜利。本文将为大家介绍一些常用的装备和作步骤,希望能够帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
拉拽时长:【1秒】 降低至 【0.65秒】装备的分类
在英雄联盟中,装备可以分为攻击、防御、生命、法术、移动和辅助等不同的类型。不同类型的装备适合不同的英雄和战术,所以在选择装备时需要根据自己的英雄和对手的情况来进行判断。
伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】 降低至 【60/105/150/195/240(+80%AP)】作步骤
1.游戏开始后,首先需要购买装备。每个英雄都有自己的装备,可以根据装备来选择购买。装备通常是根据英雄的技能和属性来选择的,所以是比较适合的选择。
2.在购买装备时,需要注意自己的金钱数量。金钱可以通过击杀敌人、击毁敌方防御塔和野怪来获得。在游戏初期,金钱比较紧张,所以要选择价格较低的装备。随着游戏的进行,金钱会逐渐积累,可以选择更加强大的装备。
3.在选择装备时,还需要考虑自己的英雄属性和技能。不同的英雄有不同的属性和技能,所以需要选择适合自己英雄的装备。比如,对于攻击型英雄,可以选择增加攻击力和攻击速度的装备;对于法术型英雄,可以选择增加法术强度和法术冷却的装备。
4.在游戏中,装备可以升级。升级装备可以增加装备的属性和效果,所以在有足够金钱时,可以考虑将已有的装备升级。
常用装备
1.布甲:增加防御力,适合防御型英雄。
2.魔杖:增加法术强度,适合法术型英雄。
3.战斧:增加攻击力和攻击速度,适合攻击型英雄。
4.鞋子:增加移动速度,适合需要快速移动的英雄。
5.破甲弓:增加攻击力和穿透效果,适合对抗高防御敌人。
6.沉默之刃:增加法术强度和法术穿透,适合对抗法术型敌人。
英雄联盟13.5版本中部分英雄和装备得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.5英雄及装备改动一览吧。
凯隐英雄联盟13.5英雄及装备改动一览
英雄加强:
乐芙兰:
Q技能:
如果击杀目标,会返还法力值和30%剩余冷却时间
现在对小兵造成10-146额外伤害
Q技能也会有上述效果。
凯南:
Q技能:
技能伤害:75/120/165/210/255(+75%AP) 调整为 75/125/175/225/275(+85%AP)
对小兵伤害减半 调整为 60%
亚托克斯:
W技能:
减速效果:25% 调整希望 25/27.5/30/32.5/35%
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14 调整为 20/18/16/14/12秒
R技能:
额外AD:20/30/40% 调整为 20/32.5/45%
泰达米尔减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】:
成长生命值:112 调整为 115
成长攻击力:3.7 调整为 4
兰博:
魔抗削减:10% 调整为 12/14/16/18/20%
红温鱼叉魔抗削减:20% 调整为 24/28/32/36/40%
菲兹:
Q技能:
基础伤害:10/25/40/55/70 调整为 20/35/50/65/80
W技能:
返还法力值:20/28/36/44/52 调整为 30/40/50/60/70
金克丝:
成长攻速:1% 调整为 1.36%
W技能:
减速效果:30/40/5/60/70% 调整为 40/50/60/70/80%
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
R技能:
对野怪造成的百分比伤害上限:800 调整为 1200
莎弥拉:
被动:
每层被动提供的移速:1-4% 调整为 2/-3.5%
奇亚娜
:Q技能:
基础伤害:50/80/110/140/170 调整为 50/85/120/155/190
冷却时间:12/11/10/9/8秒 调整为 11/10/9/8/7秒
奈德丽:
被动:
移速加成:10% 调整为 20%
R技能:
英雄削弱:
普朗克
:被动:
基础伤害:55-310 调整为 50-
充能时间:18/17/16/15/14 调整为 18秒
图奇:
伤害加成:35%AP 调整为 30%AP
拉莫斯:
成长攻击力:3.5 调整为 2.75
Q技能:
基础伤害:100/130/160/190/220 调整为 100/125/150/175/200
奥瑞利安·索尔:
成长生命值:100 调整为 95
成长护甲:4.8 调整为 4.3
Q技能:
每秒爆发伤害加成:40%AP 调整为 35%AP
凯特琳:
基础护甲:28 调整为 27
基础AD:62 调整为 60
霞:
基础攻速:0.658 调整为 0.644
攻速收益:0.658 调整为 0.644
约里克:
额外伤害:40% 调整为 30%
英雄调整:
劫:
基础魔抗:32 调整为 29
冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒
悠米(小型重做):
成长生命值:84 调整为 69
基础法力值:404 调整为 440
被动:
当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50.
当悠米依附在友军身上时,该友军击杀英雄或小兵时,会为悠米提供友谊值。提供最多友谊值的友军会成为悠米好友,悠米依附在好友身上时,会为悠米技能提供额外效果。
Q技能:
冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25
法力消耗:50
悠米召唤飞弹,对命中的个敌人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法伤害,并减速目标20%,在一秒内衰减。
当悠米依附在友军身上时,可以在飞弹直线加速前控制飞弹,加速飞弹造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法伤害,并减速目标55/60/65/70/75/80%,持续2秒。
好友:减速效果始终为55/60/65/70/75/80%,并且在命中敌方英雄后,悠米和被依附的友军的普攻会额外造成10(+10%AP)魔法伤害,持续5秒。该伤害会基于友军暴击率而增加,最多为75%。
技能弹道速度:65 调整为 55
W技能:
冷却时间:10-0秒
法力消耗:无
被动效果-当悠米依附在友军身上时,悠米的护盾和治疗效果增加10-20%,该友军的普攻会在命中目标时为自己回复3/5/7/9/11(+4%AP)生命值
主动效果-悠米依附在一位友军身上,会变为不可选取状态(防御塔除外),并跟随友军移动。对悠米的定身效果,会使该技能进入5秒冷却期。
该技能有10-0秒(基于等级)冷却期,但悠米可以在任何时候施放,以便于在不同友军之间切换。悠米的技能将使用它依附友军的位置,而非悠米自身。悠米在该友军使用传送时解除依附状态。
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
法力消耗:80/90/100/110/120
悠米为自己提供一层可抵挡90/120/150/180/210(+30%AP)伤害的护盾,并获得35%(+8%/100AP)攻速,持续3秒。当护盾效果存在时,还会提供20%移速。
当悠米依附在友军身上时,该护盾效果会转移给友军,并为双方回复20/24/28/32/36法力值(基于易损法力值最多增加)。R技能:
冷却时间:120/110/100秒
法力消耗:100
悠米3.5秒,发射5道魔法波纹。当依附在友军身上时,可用鼠标控波纹。被波纹命中的敌人会受到75/100/125(+20%AP)魔法伤害,并减速10%(每道波纹增加10%),持续1.25秒。
被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。
好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治疗效果,并提供20/60/60(+10%AP)护甲和魔抗,双抗加成在技能持续期间生效。
在期施放W技能会固定魔法波纹方向
悠米在期间可移动和施放E技能。
潘森:
基础生命回复:1.5/每秒 调整为 1.2/每秒
基础攻速/攻速收益:0.644 调整为 0.658
Q技能:
冷却时间:13/11.75/10.5/9.25/8 调整为 11/10.25/9.5/8.75/8秒
法力消耗:30 调整为 25
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 25/23.5/22/20.5/19秒
艾希:
Q技能:
法力消耗:50 调整为 30
持续时间:6秒 调整为 4秒
阿兹尔:
基础生命值:622 调整为 550
基础法力值:380 调整为 320
成长法力值:36 调整为 40
基础攻速:0.625 调整为 0.658
攻速比:0.625 调整为 0.694
成长攻速:3% 调整为 4%
被动:
召唤太阳圆盘冷却时间:180 调整为 90秒
太阳圆盘额外伤害加成:15% 调整为 50%AP
Q技能:
技能伤害:70-150(+30%AP) 调整为 60-120(+45%AP)
法力消耗:55 调整为 60-80
W技能:
移除:被动攻速加成
沙兵基础伤害:50-150 调整为 5-90
装备、天赋改动:
大天使之杖:
AP:80 调整为 70
炽天使之拥:
AP:80 调整为 70
生命值: 调整为 200
星界驱驰:
AP:65 调整为 90
合成路线:红水晶 调整为 增幅典籍
生命值:200 调整为 0
神谕透镜:
冷却时间:90-60 调整为 120-60秒
治疗效果:10%已损生命值 调整为 5%已损生命值+2.5%生命值(大乱斗模式中,+1.5%生命值)
不灭之握:
治疗效果:1.7%/1.02%(近战/远程)生命值 调整为 3+1.2%/1.8+0.72%(近战/远程)生命值
提供生命值:5/3生命值 调整为 7/4(近战/远程)
野区改动
:在敌方野区刷野时,伤害削减20% 调整为 削减0%(也就是正常伤害)
魔沼蛙收益:70 调整为 80金
红/蓝buff收益:80 调整为 90金
大型暗影狼收益:50 调整为 55金
暗影狼收益:13 调整为 15金
大型锋喙鸟收益:30 调整为 35金
小型锋喙鸟收益:7 调整为 8金
中型石甲虫收益:13 调整为 14金
英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
辉耀美德
价格:【3000】 增加至 【3200】
冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】
生命值提升:【10%】 增加至 【15%】
持续治疗效果:【8%(美测服进行过一些改动,但全部取消,再重新调整)生命值】 改为 【15%生命值】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
黯影阔剑
冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】
远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
侦查守卫
冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】
护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】
韧性
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
打野
大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】
防御塔
伤害:【162~344(0~14分钟)】 增加至 【182~350(0~14分钟)】
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】
星火符刃(E)
被动AP加成:【20%】 增加至 【25%】
已损失的生命值伤害:【8/8.5/9/9.5/10%】 增加至 【8/9/10/11/12%】
李青
天音波/回声击(Q)
额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】
(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看最终实装怎么改了)
摧经断骨(E2)
嘉文四世
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
基础属性
基础护甲:【34】 增加至 【36】
黄金圣盾(W)
冷却时间:【9秒】 护盾值 【8秒】
护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
暗裔魔镰(被动)
蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】 增加至 【15~45%】
巨镰横扫(Q)
伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】 改为 【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】
特朗德尔
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
冰封领域(W)
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 降低至 【16/15/14/13/12秒】
乐芙兰
基础属性
基础生命值回复:【6/5秒】 增加至 【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】 增加至 【1】
恶意魔印(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【全等级50】
故技重施(R)
冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】
阿利斯塔
凯旋怒吼(被动)
自身治疗量:【23~142】 改为 【5%生命值】(大约40%的增强)
队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱)
大地粉碎(Q)
法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【50%】 增加至 【70%】
野蛮冲撞(W)
法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【70%】 增加至 【90%】
践踏(E)
法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【40%】 增加至 【70%】
布隆
基础属性
基础生命值:【610】 增加至 【640】
基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】
震荡猛击(被动)
每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】 降低至 【8/6/4秒(1/6/11级)】
寒冬之咬(Q)
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7/6.5/6秒】
诺提勒斯
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】
泰坦之怒(W)
法力值消耗:【80】 降低至 【60】
暗流涌动(E)
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】
阿木木
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/50/55/60/65】
阿木木的愤怒(E)
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】
卡萨丁
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
扎克
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
奎桑提
无双陀斧(Q)
眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】
辟路先锋(W)
最小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】 降低至 【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】
洛微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】 增加至 【80%】
作为英雄联盟中的一名恶魔王子,永恒梦魇在游戏中拥有着极高的爆发和生存能力。如果你想要在游戏中成为无人可挡的恶魔王子,那么正确的出装是非常重要的。在本文中,我们将为大家介绍永恒梦魇的出装策略,帮助大家打造一个强大的恶魔王子。
过量小型石甲虫收益:5 调整为 10金治疗——精密系在出装之前,我们需要先搭配好符文。对于永恒梦魇来说,最为适合的符文搭配是“电刃+突进+赏金猎人+恶意残留”。这样的符文搭配可以提高永恒梦魇的爆发和生存能力,让他在游戏中更加强大。
二、出装顺序
在出装时,我们需要根据游戏进程和对手情况来选择不同的装备。通常情况下,永恒梦魇的出装顺序如下:
2.黑色切割者:黑色切割者是永恒梦魇的核心装备之一。它可以提高永恒梦魇的攻击力和冷却缩减,让他的技能更加频繁地释放。
3.暗影战斧:暗影战斧可以提高永恒梦魇的攻击力和生命值,让他更加耐打。同时,它还可以让永恒梦魇在攻击敌人时施加减速效果,让敌人更加难以逃脱。
4.疾步之靴:疾步之靴可以提高永恒梦魇的移动速度和冷却缩减,让他更加灵活。同时,它还可以让永恒梦魇在攻击敌人时施加减速效果,让敌人更加难以逃脱。
5.破败之刃:破败之刃可以提高永恒梦魇的攻击力和生命偷取能力,让他更加耐打。同时,它还可以让永恒梦魇在攻击敌人时施加减速效果,让敌人更加难以逃脱。
6.无尽战刃:无尽战刃可以提高永恒梦魇的攻击力和暴击率,让他的爆发能力更加强大。同时,它还可以让永恒梦魇在攻击敌人时施加减速效果,让敌人更加难以逃脱。
三、技能加点
在游戏中,永恒梦魇的技能加点应该是R-Q-W-E。这样的技能加点可以让永恒梦魇的爆发能力更加强大,同时也可以提高他的生存能力。
四、打法技巧
在游戏中,永恒梦魇的打法技巧非常重要。下面是一些常用的打法技巧:
1.利用突进技能进行突袭:永恒梦魇的突进技能可以让他瞬间接近敌人,并造成大量伤害。因此,在游戏中,我们可以利用突进技能进行突袭,快速击败敌人。
2.利用恶意残留技能进行追击:永恒梦魇的恶意残留技能可以让他在攻击敌人时施加减速效果。因此,在游戏中,我们可以利用恶意残留技能进行追击,让敌人无处可逃。
3.利用大招进行团战:永恒梦魇的大招可以让他瞬间进入恶魔形态,并造成大量伤害。因此,在游戏中,我们可以利用大招进行团战,快速击败敌人。