神武手游寻宝技巧(神武手游寻宝残卷攻略
1 2025-04-20 09:56:20
有,振奋盔甲。提升治疗效果15%。
2019lol提升治疗效果装备的简单介绍
2019lol提升治疗效果装备的简单介绍
要大幅度回血,可以从天赋,装备两个入手。
你可以基石天赋选择风语者的祝福,治疗效果和护盾效果提升10%。点出坚决系的符能盔甲
护盾效果、治疗效果、生命恢复和生命偷取+8%.
再说装备,出一个炽热香炉,+10%护盾和护盾效果 或者 救赎 +10%治疗和护盾效果。
再跟上一个的邪恶圣杯。这个装备也可以,不过我玩的辅助卡尔玛,这个出的少。
不多做点评。
建议你出救赎这件装备,装备属性更适合团战。
其他的装备,就是眼石、冰霜女皇的指令、冰杖、冷却鞋 之类的,具体看阵容。
基本上天赋+救赎,这加起来,回血量就很可观了。
望采纳。
可以的,下面的被动同名重复了才不能叠加。
如被动咒刃,冰脉护手有这个三相之力也有,就只能有一个。
有,振奋盔甲。提升治疗效果15%。
要大幅度回血,可以从天赋,装备两个入手。
你可以基石天赋选择风语者的祝福,治疗效果和护盾效果提升10%。点出坚决系的符能盔甲
护盾效果、治疗效果、生命恢复和生命偷取+8%.
再说装备,出一个炽热香炉,+10%护盾和护盾效果 或者 救赎 +10%治疗和护盾效果。
再跟上一个的邪恶圣杯。这个装备也可以,不过我玩的辅助卡尔玛,这个出的少。
不多做点评。
建议你出救赎这件装备,装备属性更适合团战。
其他的装备,就是眼石、冰霜女皇的指令、冰杖、冷却鞋 之类的,具体看阵容。
基本上天赋+救赎,这加起来,回血量就很可观了。
望采纳。
有,振奋盔甲。提升治疗效果15%。
要大幅度回血,可以从天赋,装备两个入手。
你可以基石天赋选择风语者的祝福,治疗效果和护盾效果提升10%。点出坚决系的符能盔甲
护盾效果、治疗效果、生命恢复和生命偷取+8%.
再说装备,出一个炽热香炉,+10%护盾和护盾效果 或者 救赎 +10%治疗和护盾效果。
再跟上一个的邪恶圣杯。这个装备也可以,不过我玩的辅助卡尔玛,这个出的少。
不多做点评。
建议你出救赎这件装备,装备属性更适合团战。
其他的装备,就是眼石、冰霜女皇的指令、冰杖、冷却鞋 之类的,具体看阵容。
基本上天赋+救赎,这加起来,回血量就很可观了。
望采纳。
可以的,下面的被动同名重复了才不能叠加。
如被动咒刃,冰脉护手有这个三相之力也有,就只能有一个。
辅助固定的装备只有洞察(俗称眼石),其他的都根据局势和不同英雄选择来出
目前只有辅助出的装备有:冰霜女王的指令,山岳之容,飞升护符(这3个是工资装)
米凯尔的坩埚(很强的保护核心C位的装备),
炽热香炉,号令之旗,双生暗影,基克的使徒(这4个很少有人出)
这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。
在正确的出装下,其回复量和护盾值将会非常惊人。目前游戏环境对保护型辅助非常友好,较为弱势的ADC急需保护帮助输出,而刺客也非常惧怕一套秒不了人的情况。
要知道,目前游戏技能/物品优先级:控制>复活>护盾/治疗>伤害,越后期这种排序越明显。所以一个很溜的保护型辅助,在游戏中后期作用远超输出型辅助。
天赋细节不可忽视
奶妈类辅助的'天赋一般都会主点【诡诈系】,副点【坚决系】,重要的是点出【风语者的祝福】
拥有护盾或回血技能的辅助必点天赋,搭配物品将会在游戏里有惊人的表现。
注意,10%的护盾、治疗加成是可以作用于所有技能的——包括召唤师技能【治疗】【屏障】!
增加双抗,在满级相当于1.5+1/2,抗性加成还是不错的。
在坚决系中,【符能盔甲】也可以增加护盾/治疗/回复效果,使得出防御装的辅助在后期生存率远高于输出型辅助和先手控制型辅助。
要注意,这个加成只能受益自己,对于自己来说,施加的护盾/治疗仅仅依靠天赋就拥有18%的加成!
护盾/治疗技能作为保命技能,CD是很重要的制约因素。一旦冷缩到位,无穷无尽的护盾和治疗会让敌人痛不欲生。
【智谋】的45%冷缩,在细节决定生。往往在后期对拼,技能小时决定胜败。
出装核心思路优先级:主动效果——冷缩——护盾/治疗增益——血量恢复——抗性——法强
在辅助装备改动后,一个奶妈型辅助的盾/奶量,不再单纯与法强挂钩,而是取决于两个方面:
【目标当前血量】和【护盾/治疗强度增益】
虽然几乎所有护盾/治疗技能都有法强增益,但增益加成并不高——这也是制,法强过高的辅助必然会导致伤害和奶量同时过高,造成英雄不平衡。(参见之前的星妈上单,风女中单套路…)
为了弥补确实法强辅助的护盾/奶量匮乏,游戏里有了【被动:增强xx%治疗/护盾强度】机制,这也是本文的重点讲解内容 。
【被动】不
大家看到被动,就觉得这个被动只能有效一次,其实不然。
被动的正确解读:同一物品栏内的同样2件装备的【被动】不叠加。
【同名被动】
即使是不同装备,如果被动同名,那么不会同时触发或叠加。
所以对于【被动:增强xx%治疗/护盾强度】这个属性,有几件装备是可以叠加的!
保护型辅助基础三件套
护盾/治疗增益分别增加10%+20%+10%=40%
这个数值的加成是包括【基础数值】+【法强、生命值加成】的,也就是护盾/治疗的总数值上的大加成!
基础套装
45%满减CD
40%护盾/治疗加成
群体:治疗
群体:护盾
单体:解控+爆发加速
群体:爆发加速
群体:攻速加成+普攻吸血
抗性+血量
以上这些属性数值已经非常惊人了,我们就单算护盾/治疗的总量即可:
(由于救赎、香炉等原因,时间算作3秒)
血量:[40+(2518)]51.5+35351.5=3675+787=4462 平均 892/英雄
护盾值:(3518+35)51.5=4987 平均997/英雄
虽然这是3秒内的理论护盾/治疗值,但是其数据也是非常惊人的了。
更多装备选择
绿甲+骑士之盟非常适合近战保护型辅助(巴德、宝石)
圣杯+香炉是偏输出回复型辅助的神器(光辉、卡尔玛)
救赎+鸟盾是纯奶妈型辅助的(星妈、风女)
护盾/治疗增益可附加在召唤师技能上!
从动图里能看出,选择出上述增益装备时,召唤师技能【治疗】【屏障】的数值也有所加成,这个技巧也许会在为辅助带治疗ADC带虚弱或屏障的思路提供根据。
英雄实测
(此处以160法强18级风女为对象测试表现)
160法强输出装
160法强辅助装
可以看出,在物品被动+主动效果+英雄技能+天赋的效果下,风女几乎是不的存在。而仅仅出同等法强的情况却不尽人意。
这也恰恰证明了正确的出装,会让保护性辅助的护盾/治疗效果极大增强,成为战场上不可忽视的威胁。
防御类:
多兰之盾
+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒
多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。被动:每秒恢复你的英雄生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(多叠加4次)。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚韧剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
负极斗篷 +48点魔法抗性
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、光环:降低周围敌人20点魔法抗性
荆棘之甲 +100点护甲、被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
黄金之心 +点生命值。被动:每10秒额外获得5金。
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。被动:每10秒获得5金。
冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
治疗宝珠 +8 生命回复/5秒
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+点生命值,+点法力值。被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当于你生命值2%的攻击力
再生坠饰 +15 生命回复/5秒
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、被动:缩短15%技能冷却时间。
瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。主动:放置一个拥有1100视野的守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。被动:+20点法术穿透
净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、被动:你的英雄后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、被动:施放一次技能后,的几率下一次物理攻击将附带法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
红水晶 +180点生命值
守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。被动:英雄升级时回复点生命值和200点法力值,持续8秒。
布甲 +18点护甲
利维坦之甲 +180点生命值、被动:每层效果增加32点生命值,杀敌方英雄获得2层,或者助攻杀敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
巨人腰带 +430点生命值
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+点生命值。被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。被动:英雄升级时回复点生命值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、被动:提升2级移动速度。
锁子甲 +45点护甲
水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。
燃烧宝石 +200点生命值。被动:技能冷却时间减少10%
军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
抗魔斗篷 +24点魔法抗性
日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热 +20%攻击速度、光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。被动:冷却时间减少15%。主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。3150个人觉得进攻辅助豹女
LOL英雄联盟强的AP装备 法系五神装介绍——书
首先介绍书,书目前在法系装备里的登场率非常高,而为什么会导致这样的现象,以及书带来的东西和出装时机是什么呢?
书的属性以及综合分析
书的属性非常的简短,100点AP提升,400点法力值,20%的冷却以及两个被动效果。
首先我们谈一谈法强这一块,书的100点法强在所有的法强装备里仅次于大帽,400点法力值前期对于一个法师的改变是不可言语的,两套基础技能的释放是好不夸张的。20%的冷却也是所有法系装备里提供冷却的,接下来我们谈一谈两个被动效果。
被动效果就是施加重伤,在面对吸血,奶妈,蒙多以及切ADC这样的阵容时,可以对生命值低于35%的目标施加重伤效果,这是非常关键的一个效果,能够使他们的治疗效果减半。第二被动效果是击杀/助攻回复20%法力值,在小团战里的持续续航能力,堪称完美。
综上所诉书的价值非常的高,而书的总价也仅为2900金,能够与其相提并论的几件装备的总价都在3500金左右,因此书非常适合前期作为件装备选择。而除了前期,其他时期选择书的作用都在逐步下降,因此也不书放在后面选择。
因此这也是为什么很多英雄都将书作为其选择,性价比之高,效果堪称完美。
法系五神装介绍——深渊
深渊的属性以及综合分析
深渊在改版之前一直都是很多玩家前期的选择之一,而随着版本的深入这一情况发生了一些改变。的确在中单的对线上往往会遇到压制性比较强的英雄,因此选择深渊防止线上滚雪球确实是一个不错的选择,但是从属性上,新版本的深渊并不适合。
60点法强 60点魔抗 10%的冷却以及一个伤害光环,作为前期的法师来讲,完美的属性提升就如同书,足够的法强,足够的蓝量/回蓝,便宜以及额外的效果。深渊的属性很明显只能满足其60%-70%,特别是蓝量/回蓝这一块,几乎毫无作为。因此现在深渊往往已经不是选择而往后排了,我这里也是建议大家如果在遇到对线压制性很强的AP英雄时,先买一个720,然后做书或其他装备,随后再升级,这也是很多职业玩家的'路数。因为深渊的总价是很低的,所以在中期找时间合成并不会拖节奏,深渊总价2750。
作为线上抗压来说,720的斗篷足够你撑过对线期。
法系五神装介绍——帽子
大帽的属性以及综合分析
帽子可以说是法师玩家的核心装备,光从面板上看就知道这件装备强。120点所有装备里对于法强提升的数值,并且还能够将我们的面板法强直接提升35%,潜意义上来说大帽有可能为我们带来200点法强的提升。
但是我们讨论一件装备强与否并不是单纯的看面板,书2900金,深渊2750金,而大帽的价格是3800金,是联盟里贵的几件装备之一。非常不适合在前期出,是我们所说到的性价比,前期的书作用甚至高于前期的大帽,而价格上了900金;第二点就是其被动效果,当我们面板越高,大帽的被动收益就越高,前期早早的做出大帽只会让其收益不那么明显,而大帽是纯粹的提升面板AP,并没有其他的特性效果,因为大帽只适合中期/中后期选择,中期/中后期频繁的团战推塔将会带来大量经济。
至少在有书或1-2件法术装备之后选择大帽,收益更加明显。
法系五神装介绍——卢登的回声
卢登的属性以及综合分析
好了话题转到这一件非常出色的装备身上——回声。相比于书卢登的作用也是相当的出色,卢登也是很多法师会在前期选择的一件装备,其一就是它足够出色的100点法强加成,还有就是10%的移速提升,对于法师来说移速在很多情况下的作用甚至高于技能冷却,移速在帮助上全方位的——加入战场,撤离战场,追击,逃离,走位,游走,上线等等。而卢登的被动效果也可以帮助我们快速的清线以及提升一个小爆发的伤害,然而卢登在其他地方做得并不出色,蓝量以及回蓝方面没有什么作用,但是前期卢登要好于前期大帽的,因此卢登更加适合第二件/第三件装备选择,也就是前中期,卢登的价格也非常适合这个时期,3200金不算廉价也不算贵,但是也体现出了性价比。
数据上而言,卢登作为第二件装备登场被更多人认可。
法系五神装介绍——法穿棒
法穿棒的属性以及综合分析
法穿棒!前期有人法穿棒嘛!没有!好的,法穿棒介绍到这里。
开玩笑的,法穿棒其实是非常重要的一件装备,但是前期法穿棒的意义并不是很大,除非对面很针对你,第二件连ADC都开始出女妖,那么你就有必要出法穿棒了。目前来说法穿棒在中期团战的作用就可以开始体现了,因此第三/第四选择是法穿棒比较常规的一个位置,当然也有那种无前排阵容,此时法穿棒的优先度可以向后移,因为此时大帽,卢登等其他装备的效果会更加的明显。法穿棒除了35%的法术穿透,还有80点法强也是非常不错的属性,法穿棒的总价为2650,性价比在后期甚至远超书。
五神装出装时期总结(优先度从前往后)
前期
前中期
中期
中后期
后期
有,振奋盔甲。提升治疗效果15%。
要大幅度回血,可以从天赋,装备两个入手。
你可以基石天赋选择风语者的祝福,治疗效果和护盾效果提升10%。点出坚决系的符能盔甲
护盾效果、治疗效果、生命恢复和生命偷取+8%.
再说装备,出一个炽热香炉,+10%护盾和护盾效果 或者 救赎 +10%治疗和护盾效果。
再跟上一个的邪恶圣杯。这个装备也可以,不过我玩的辅助卡尔玛,这个出的少。
不多做点评。
建议你出救赎这件装备,装备属性更适合团战。
其他的装备,就是眼石、冰霜女皇的指令、冰杖、冷却鞋 之类的,具体看阵容。
基本上天赋+救赎,这加起来,回血量就很可观了。
望采纳。
可以的,下面的被动同名重复了才不能叠加。
如被动咒刃,冰脉护手有这个三相之力也有,就只能有一个。
辅助固定的装备只有洞察(俗称眼石),其他的都根据局势和不同英雄选择来出
目前只有辅助出的装备有:冰霜女王的指令,山岳之容,飞升护符(这3个是工资装)
米凯尔的坩埚(很强的保护核心C位的装备),
炽热香炉,号令之旗,双生暗影,基克的使徒(这4个很少有人出)
这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。
在正确的出装下,其回复量和护盾值将会非常惊人。目前游戏环境对保护型辅助非常友好,较为弱势的ADC急需保护帮助输出,而刺客也非常惧怕一套秒不了人的情况。
要知道,目前游戏技能/物品优先级:控制>复活>护盾/治疗>伤害,越后期这种排序越明显。所以一个很溜的保护型辅助,在游戏中后期作用远超输出型辅助。
天赋细节不可忽视
奶妈类辅助的'天赋一般都会主点【诡诈系】,副点【坚决系】,重要的是点出【风语者的祝福】
拥有护盾或回血技能的辅助必点天赋,搭配物品将会在游戏里有惊人的表现。
注意,10%的护盾、治疗加成是可以作用于所有技能的——包括召唤师技能【治疗】【屏障】!
增加双抗,在满级相当于1.5+1/2,抗性加成还是不错的。
在坚决系中,【符能盔甲】也可以增加护盾/治疗/回复效果,使得出防御装的辅助在后期生存率远高于输出型辅助和先手控制型辅助。
要注意,这个加成只能受益自己,对于自己来说,施加的护盾/治疗仅仅依靠天赋就拥有18%的加成!
护盾/治疗技能作为保命技能,CD是很重要的制约因素。一旦冷缩到位,无穷无尽的护盾和治疗会让敌人痛不欲生。
【智谋】的45%冷缩,在细节决定生。往往在后期对拼,技能小时决定胜败。
出装核心思路优先级:主动效果——冷缩——护盾/治疗增益——血量恢复——抗性——法强
在辅助装备改动后,一个奶妈型辅助的盾/奶量,不再单纯与法强挂钩,而是取决于两个方面:
【目标当前血量】和【护盾/治疗强度增益】
虽然几乎所有护盾/治疗技能都有法强增益,但增益加成并不高——这也是制,法强过高的辅助必然会导致伤害和奶量同时过高,造成英雄不平衡。(参见之前的星妈上单,风女中单套路…)
为了弥补确实法强辅助的护盾/奶量匮乏,游戏里有了【被动:增强xx%治疗/护盾强度】机制,这也是本文的重点讲解内容 。
【被动】不
大家看到被动,就觉得这个被动只能有效一次,其实不然。
被动的正确解读:同一物品栏内的同样2件装备的【被动】不叠加。
【同名被动】
即使是不同装备,如果被动同名,那么不会同时触发或叠加。
所以对于【被动:增强xx%治疗/护盾强度】这个属性,有几件装备是可以叠加的!
保护型辅助基础三件套
护盾/治疗增益分别增加10%+20%+10%=40%
这个数值的加成是包括【基础数值】+【法强、生命值加成】的,也就是护盾/治疗的总数值上的大加成!
基础套装
45%满减CD
40%护盾/治疗加成
群体:治疗
群体:护盾
单体:解控+爆发加速
群体:爆发加速
群体:攻速加成+普攻吸血
抗性+血量
以上这些属性数值已经非常惊人了,我们就单算护盾/治疗的总量即可:
(由于救赎、香炉等原因,时间算作3秒)
血量:[40+(2518)]51.5+35351.5=3675+787=4462 平均 892/英雄
护盾值:(3518+35)51.5=4987 平均997/英雄
虽然这是3秒内的理论护盾/治疗值,但是其数据也是非常惊人的了。
更多装备选择
绿甲+骑士之盟非常适合近战保护型辅助(巴德、宝石)
圣杯+香炉是偏输出回复型辅助的神器(光辉、卡尔玛)
救赎+鸟盾是纯奶妈型辅助的(星妈、风女)
护盾/治疗增益可附加在召唤师技能上!
从动图里能看出,选择出上述增益装备时,召唤师技能【治疗】【屏障】的数值也有所加成,这个技巧也许会在为辅助带治疗ADC带虚弱或屏障的思路提供根据。
英雄实测
(此处以160法强18级风女为对象测试表现)
160法强输出装
160法强辅助装
可以看出,在物品被动+主动效果+英雄技能+天赋的效果下,风女几乎是不的存在。而仅仅出同等法强的情况却不尽人意。
这也恰恰证明了正确的出装,会让保护性辅助的护盾/治疗效果极大增强,成为战场上不可忽视的威胁。
有,振奋盔甲。提升治疗效果15%。
要大幅度回血,可以从天赋,装备两个入手。
你可以基石天赋选择风语者的祝福,治疗效果和护盾效果提升10%。点出坚决系的符能盔甲
护盾效果、治疗效果、生命恢复和生命偷取+8%.
再说装备,出一个炽热香炉,+10%护盾和护盾效果 或者 救赎 +10%治疗和护盾效果。
再跟上一个的邪恶圣杯。这个装备也可以,不过我玩的辅助卡尔玛,这个出的少。
不多做点评。
建议你出救赎这件装备,装备属性更适合团战。
其他的装备,就是眼石、冰霜女皇的指令、冰杖、冷却鞋 之类的,具体看阵容。
基本上天赋+救赎,这加起来,回血量就很可观了。
望采纳。
可以的,下面的被动同名重复了才不能叠加。
如被动咒刃,冰脉护手有这个三相之力也有,就只能有一个。
辅助固定的装备只有洞察(俗称眼石),其他的都根据局势和不同英雄选择来出
目前只有辅助出的装备有:冰霜女王的指令,山岳之容,飞升护符(这3个是工资装)
米凯尔的坩埚(很强的保护核心C位的装备),
炽热香炉,号令之旗,双生暗影,基克的使徒(这4个很少有人出)
这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。
在正确的出装下,其回复量和护盾值将会非常惊人。目前游戏环境对保护型辅助非常友好,较为弱势的ADC急需保护帮助输出,而刺客也非常惧怕一套秒不了人的情况。
要知道,目前游戏技能/物品优先级:控制>复活>护盾/治疗>伤害,越后期这种排序越明显。所以一个很溜的保护型辅助,在游戏中后期作用远超输出型辅助。
天赋细节不可忽视
奶妈类辅助的'天赋一般都会主点【诡诈系】,副点【坚决系】,重要的是点出【风语者的祝福】
拥有护盾或回血技能的辅助必点天赋,搭配物品将会在游戏里有惊人的表现。
注意,10%的护盾、治疗加成是可以作用于所有技能的——包括召唤师技能【治疗】【屏障】!
增加双抗,在满级相当于1.5+1/2,抗性加成还是不错的。
在坚决系中,【符能盔甲】也可以增加护盾/治疗/回复效果,使得出防御装的辅助在后期生存率远高于输出型辅助和先手控制型辅助。
要注意,这个加成只能受益自己,对于自己来说,施加的护盾/治疗仅仅依靠天赋就拥有18%的加成!
护盾/治疗技能作为保命技能,CD是很重要的制约因素。一旦冷缩到位,无穷无尽的护盾和治疗会让敌人痛不欲生。
【智谋】的45%冷缩,在细节决定生。往往在后期对拼,技能小时决定胜败。
出装核心思路优先级:主动效果——冷缩——护盾/治疗增益——血量恢复——抗性——法强
在辅助装备改动后,一个奶妈型辅助的盾/奶量,不再单纯与法强挂钩,而是取决于两个方面:
【目标当前血量】和【护盾/治疗强度增益】
虽然几乎所有护盾/治疗技能都有法强增益,但增益加成并不高——这也是制,法强过高的辅助必然会导致伤害和奶量同时过高,造成英雄不平衡。(参见之前的星妈上单,风女中单套路…)
为了弥补确实法强辅助的护盾/奶量匮乏,游戏里有了【被动:增强xx%治疗/护盾强度】机制,这也是本文的重点讲解内容 。
【被动】不
大家看到被动,就觉得这个被动只能有效一次,其实不然。
被动的正确解读:同一物品栏内的同样2件装备的【被动】不叠加。
【同名被动】
即使是不同装备,如果被动同名,那么不会同时触发或叠加。
所以对于【被动:增强xx%治疗/护盾强度】这个属性,有几件装备是可以叠加的!
保护型辅助基础三件套
护盾/治疗增益分别增加10%+20%+10%=40%
这个数值的加成是包括【基础数值】+【法强、生命值加成】的,也就是护盾/治疗的总数值上的大加成!
基础套装
45%满减CD
40%护盾/治疗加成
群体:治疗
群体:护盾
单体:解控+爆发加速
群体:爆发加速
群体:攻速加成+普攻吸血
抗性+血量
以上这些属性数值已经非常惊人了,我们就单算护盾/治疗的总量即可:
(由于救赎、香炉等原因,时间算作3秒)
血量:[40+(2518)]51.5+35351.5=3675+787=4462 平均 892/英雄
护盾值:(3518+35)51.5=4987 平均997/英雄
虽然这是3秒内的理论护盾/治疗值,但是其数据也是非常惊人的了。
更多装备选择
绿甲+骑士之盟非常适合近战保护型辅助(巴德、宝石)
圣杯+香炉是偏输出回复型辅助的神器(光辉、卡尔玛)
救赎+鸟盾是纯奶妈型辅助的(星妈、风女)
护盾/治疗增益可附加在召唤师技能上!
从动图里能看出,选择出上述增益装备时,召唤师技能【治疗】【屏障】的数值也有所加成,这个技巧也许会在为辅助带治疗ADC带虚弱或屏障的思路提供根据。
英雄实测
(此处以160法强18级风女为对象测试表现)
160法强输出装
160法强辅助装
可以看出,在物品被动+主动效果+英雄技能+天赋的效果下,风女几乎是不的存在。而仅仅出同等法强的情况却不尽人意。
这也恰恰证明了正确的出装,会让保护性辅助的护盾/治疗效果极大增强,成为战场上不可忽视的威胁。
防御类:
多兰之盾
+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒
多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。被动:每秒恢复你的英雄生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(多叠加4次)。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚韧剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
负极斗篷 +48点魔法抗性
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、光环:降低周围敌人20点魔法抗性
荆棘之甲 +100点护甲、被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
黄金之心 +点生命值。被动:每10秒额外获得5金。
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。被动:每10秒获得5金。
冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
治疗宝珠 +8 生命回复/5秒
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+点生命值,+点法力值。被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当于你生命值2%的攻击力
再生坠饰 +15 生命回复/5秒
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、被动:缩短15%技能冷却时间。
瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。主动:放置一个拥有1100视野的守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。被动:+20点法术穿透
净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、被动:你的英雄后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、被动:施放一次技能后,的几率下一次物理攻击将附带法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
红水晶 +180点生命值
守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。被动:英雄升级时回复点生命值和200点法力值,持续8秒。
布甲 +18点护甲
利维坦之甲 +180点生命值、被动:每层效果增加32点生命值,杀敌方英雄获得2层,或者助攻杀敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
巨人腰带 +430点生命值
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+点生命值。被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。被动:英雄升级时回复点生命值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、被动:提升2级移动速度。
锁子甲 +45点护甲
水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。
燃烧宝石 +200点生命值。被动:技能冷却时间减少10%
军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
抗魔斗篷 +24点魔法抗性
日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热 +20%攻击速度、光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。被动:冷却时间减少15%。主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。3150个人觉得进攻辅助豹女
有,振奋盔甲。提升治疗效果15%。
要大幅度回血,可以从天赋,装备两个入手。
你可以基石天赋选择风语者的祝福,治疗效果和护盾效果提升10%。点出坚决系的符能盔甲
护盾效果、治疗效果、生命恢复和生命偷取+8%.
再说装备,出一个炽热香炉,+10%护盾和护盾效果 或者 救赎 +10%治疗和护盾效果。
再跟上一个的邪恶圣杯。这个装备也可以,不过我玩的辅助卡尔玛,这个出的少。
不多做点评。
建议你出救赎这件装备,装备属性更适合团战。
其他的装备,就是眼石、冰霜女皇的指令、冰杖、冷却鞋 之类的,具体看阵容。
基本上天赋+救赎,这加起来,回血量就很可观了。
望采纳。
可以的,下面的被动同名重复了才不能叠加。
如被动咒刃,冰脉护手有这个三相之力也有,就只能有一个。
辅助固定的装备只有洞察(俗称眼石),其他的都根据局势和不同英雄选择来出
目前只有辅助出的装备有:冰霜女王的指令,山岳之容,飞升护符(这3个是工资装)
米凯尔的坩埚(很强的保护核心C位的装备),
炽热香炉,号令之旗,双生暗影,基克的使徒(这4个很少有人出)
这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。