英雄联盟lol幸运征战 英雄联盟2021幸运一
1 2025-04-07 10:22:13
器械专家是云顶之弈s7赛季加入的新海克斯科技,直接伤害类装备造成相当于40%伤害的额外真实伤害。列举如下:
英雄联盟的400是啥装备 英雄联盟400多级什么概念
英雄联盟的400是啥装备 英雄联盟400多级什么概念
1、斯塔缇克电刃
携带者获得10%额外攻击速度。携带者的每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成6成长生命值:98 调整为 920魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。
2、卢安娜的飓风
携带者获得额外10点攻击力。普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者70%攻击力的伤害。
3、日炎披风
提供400额外生命值(包含基础装备)。每过2秒,灼烧2格内的一名随机的敌人,在作不对,你把提莫当adc玩就可以了,实在不行可以出沙漏。10秒里持续造成真实伤害,总额相当于其10%生命值,并且该敌人受到的所有治疗效果都会降低50%。
4、离子火花
2格内的敌人们会被削减50%魔法抗性。在他们施放一次技能时,他们会被震击并受到相当于他们200%法力值的魔法伤害。
5、莫雷洛秘典
提供30额外法术强度(包含基础装备)。在携带者用技能造成魔法伤害或真实伤害时,会灼烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标10%的生命值,并在灼烧期间降低50%治疗效果。
是一共400......(要上每秒400还打个屁啊)直接一套秒了
提莫后期不要四处打团
,草丛多放蘑菇,或者种在ADC或ap后面
适当撑些肉....
提莫后期发展好的话
法强上千qe、直接秒
关键是不要和那些高爆发英雄拼,如果对面ad的话,简单,致盲过去,qe一套连
如复活甲(双抗)果ap的话,以提莫这种脆皮是打不过的,就放风筝.......
伤害主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间一共持续四秒,一共加起来400
提莫被秒是正常的,毕竟他没位移又脆,团战要躲在后面
法穿鞋 纳什 帽子 卢安娜的飓风 面具 法穿杖 这套装备团战靠的是E被动打出成吨的伤害
伤害一共400.
提姆的蘑菇貌似现在视野变小了 所以作用低了不少 而且看到你是提莫对面肯定会各种扫描来扫的.
所以很少蘑菇可以炸到人 除非你对拼时放 但是蘑菇伤害还算高 尤其是出了面具后。
作不难 放好蘑菇 用好Q就没什么了。
求采纳
4秒内造成伤害400
能不能成为后期主力一部分靠阵容,是队友能保你,前排又扛得住伤害,这样才有输出环境,不然carry是扯淡,另一部分就是要你玩提莫的经验要够,意识要好,眼睛看得准【这里指的是能知道敌方对你威胁大的技能有没有进入冷却,冷却大概还有多久】,还有就是不能浪,也不能让队友浪
不用想肯定是一共 这是一个埋雷的英雄你还上去和人正面硬刚就没有意义了 提莫的精髓肯定是以恶心人为主 后期法强攻速流也有不俗的输出 至于生存问题 请参照ADC
提莫被削的太惨了,一旦劣势提莫就会被压成够
后期野区种上蘑菇没准c位踩俩个就不行了。一波团也就赢了
一共400,tm是所用adc克星而且后期到处种蘑菇很烦的,会玩就是一个很不错的英雄
总共400.。
求采纳
天赋 符文 和每级的属性成长
符文分为固定属性和成长属性阿塔玛之戟的·有可能他带的是成长属性的符文··另外还有天赋法师一般都是21 0 9
成长不同冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒,
实战效果其实很一般,有一些花里呼哨,因为EZ本质上还是一个射手位,这样出装等于完全放弃了物理输出,只靠技能的话在优势的情况下中期还是不错,但是逆风局这样出装根本不可能翻盘,对面随便多出一件法抗就能解决这个问题,冰心的减攻速效果基本触发不了,因为一个脆皮根本不可能去贴脸,因此这种出装只能说是娱乐虐菜局玩一玩。
实战效果护甲相当高,坦-10%冷却时间度很足,非常不错。能够利用超然天赋特点把超出40%减CD转换成攻击力或者法强。
英雄联盟三冰心的实战效果还是非常不错的,这三个英雄组合起来W技能:之后有着很强的实力,可以应对各种局势发挥的实力
反伤甲
英雄不同吧,如果对面是小法或者锤石要不就是他的符文比你好,或者他的大天使比你叠的多,这几种原因都可能造成这样的事情冰霜之心+40魔抗
军团圣盾(双抗)
兰顿之兆
灯笼
绿爪
大致就是这些了,以上都是大件了,小件我就不提了(比如布甲,锁子甲,红爪等等)
扯淡,英雄联盟里你找的有比荆棘之甲还抗物理攻击的装备吗,30%物理伤害返还给对方魔法伤害,加护甲是的100点,一个物理输出就废了
英雄联盟辉耀美德装备属性一览
+50攻击力1、辉耀美德(神话装备)售价3200金,属伤害加成:90% 调整为 AP性加成为400生命,30护甲,30魔抗,20技能急速;
合成路径如下图所示:
2、装备效果【圣光指引】:携带者释放大招后会进入超凡状态,提升20%生命值,效果持续9s。在该状态下你和1200单位距离内的友军可以获得15技能急速,此外每隔3s还会恢复相当于自身1%的生命值的血量;
3、这个装备非常适合一些坦位或者硬辅来使用,可以在团战中给队友提供十分可观的增益和恢复。
以上的装备数据来源于测试服,正式上线之前可能还会进行一定调整。
太多了 只要是 有锁子甲(700) 布衣(300) 魔抗斗篷(400) 负极斗篷(740)合成的都算
获取一层充能的时间:10 调整为 12秒常用的到的有 自然 春哥 反甲
攻速收益:0.3 调整为 0.4你指的是魔法抗性还是韧性啊?同学?魔抗装就是指加魔法抗性的装备,如:自然之力、智慧末刃等;韧性装是指加韧性的装备,如:短刀与斗篷(这是一件装备)、水银之靴等。注:韧性一般都为被动,不可叠加,一般都是加35韧性,效果是受到限制性效果持续时间减少(限制性效果有减速、禁锢等)
分为物抗装和魔抗装,物抗加护甲,魔抗就是魔法抗性
防物理 就出兰顿 荆棘 冰甲
鞋子的抗性 防物理 出 忍着 防魔法 出 水银 防追杀 轻灵
有物甲和魔抗的就是
名字叫:神圣之剑。(目前版本已经被移除)
厄斐琉斯:【中文译名】:神圣之剑
【被动效果】:当这件物品在冷却阶段时它将不提供攻击速度加成。击杀或助攻会使这件物品的冷却时间减少50%。
【主动】:获得攻击速度和暴击几率,持续3秒或3次暴击。冷却时间60秒
【合成公式】:短剑(400)+ 反曲之弓(950)+ 合成费用(850)
【对应版本】:V1.0+70法术强度.0.153
以前的神圣之剑,现在没有这件装备了。
神圣之剑,性价比很高的,不过只能持续一小段时间~
神圣之剑。S5季前赛取消的。
神圣之剑 不过已经给移除了
神圣之剑
神圣之剑
是提莫想成为后期霸主出我这套装备有的~ 好像是老鼠必出的装备. 叫个啥. 我想想
神圣之剑!!!
【被动效果】:当这件物品在冷却阶段时它将不提供攻击速度加成。击杀或助攻会使这件物品的冷却时间减少50%。
【主动】:获得攻击速度和暴击几率,持续3秒或3LOL手游破舰者适合什么英雄lol破舰者装备属性介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游破舰者适合什么英雄lol破舰者装备属性介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。次暴击。冷却时间60秒
【合成公式】:短剑(400)+ 反曲之弓(950)+ 合成费用(850)
【对应版本】:V1.0.0.153
幻影之舞,简称红叉,是网络游戏英雄联盟中游戏道具。
被动:+20%法术吸血【汉语译名】:幻影之舞
【英文名称】:Phantom Dancer
【物品总价】:2800
【合成价格】:495
【回收价格】:1960被动:
【物品属性】:+50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度
【被动】:你的英雄忽略碰撞体积
【合成公式】:灵巧披风(730)+ 狂热(1175)+ 短剑(400)+ 合成费用(495)
物品名称:幻影之舞
物品简称:红叉物品标签:攻击速度、移动速度、暴击物品总价:2845合成价格:400物品属性:+55%攻击速度、+30%暴击几率、+12%移动速度合成所需:灵巧披风、狂热、短剑
幻影之舞,因为图像是红色的X简称红叉
幻影之舞(50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度)被动(移动时会无视单位的碰撞体积)
幻影之舞 +攻击速度 和移动速度的。
英雄联盟13.4版本即将上线,那么该版本哪些英雄和装备得到了削弱或加强呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.4英雄及装备改动一览吧。
英雄联盟13.4英雄及装备改动一览
英雄加强:
维迦:
施法距离:950 调整为 1050
施法距离:900 调整为 950
科加斯:
成长护甲:4.7 调整为 5
法力消耗:60 调整为 50
技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320
法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90
阿利斯塔:
对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔生命值
伤害加成:70% 调整为 80%AP
阿狸:
基础生命值:570 调整为 590
基础护甲:18 调整为 21
R技能:
冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒
墨菲特:
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒
护甲加成:10% 调整为 15%
锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%
凯南:
再议
佛耶戈:
造成的伤害现在可以暴击
R技能:
伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值
攻速:7.5-45% 调整为 9-54%
赛娜:
R技能:
技能伤害:/375/500(+额外AD)(+70%AP) 调整为 /400/550(+115%额外AD)(+70%AP)
冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒
锐雯
:被动:
伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)
现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果
被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见
奥莉安娜:
基础护甲:17 调整为 20
法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80
莎弥拉:
移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级)
R技能:
生命偷取实际效率:66.7% 调整为 50%
贾克斯:
基础生命值:685 调整为 665
成长生命值:99 调整为 100
E技能:
闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)
伤害:119-350(+AP)(+4%目标生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标生命值)
R技能:
被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160
额外护甲:25/45/65 调整为 15/40/65
茂凯:
伤害加成:2-3%目标生命值 调整为 2-4%
E技能:
冷却时间:10 调整为 14秒
技能伤害:55-155(+35%AP) 做完 50-150(+25%AP)
草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%
减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP
减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值
伊莉丝:
Q技能(蜘蛛形态):
技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180
小蜘蛛伤害:10/15/20/25 调整为 8/14/20/26
阿木木:
成长生命值:100 调整为 94
每秒造成的百分比伤害:1-2%目标生命值 调整为 1-1.6%
乌迪尔:
基础护甲:34 调整为 31
普攻额外AD加成:30% 调整为 25%
R技能:
减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%
嘉文四世:
冷却时间:8 调整为 9秒
AD加成:80% 调整为 70%
艾尼维亚:
成长生命值:96 调整为 92
成长护甲:5.2 调整为 4.9
阿兹尔:
基础法力值:480-837 调整为 380-992
充能时间:9-6 调整为 10-6秒
E技能:
技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)
R技能:
技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)
英雄调整:
锤石:
技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200//300(+90%AP)
基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 21/20/19/18/17秒
E技能:
技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)
被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%系统加强:
圣物之盾/钢铁护肩:
基础生命回复:25% 调整为 50%
巨神峰圆盾/符钢肩甲:
基础生命回复:50% 调整为 75%
系统削弱:
幽魂镰刀/窃法之刃:
基础法力回复:50% 调整为 25%
冰霜之牙/影新月:
基础法力回复:75% 调整为 50%
极冰碎片:
基础法力回复:115% 调整为
15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)
寻宝猎人:
金:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)
恶魔之拥:
新增:对野怪的百分比伤害上限为40
系统调整:
打野:
击杀后基础治疗:25 调整为 30
魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050
峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)
打野宠物加成:15%AP 调整为 12%
多兰之盾:
生命回复/5秒:6 调整为 4
还有一个关于大乱斗的调整:
雪球:
更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺