英雄联盟的400是啥装备 英雄联盟400多级什么概念

2025-04-08 03:24

lol器械专家是什么装备

Q技能:

器械专家是云顶之弈s7赛季加入的新海克斯科技,直接伤害类装备造成相当于40%伤害的额外真实伤害。列举如下:

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英雄联盟的400是啥装备 英雄联盟400多级什么概念


1、斯塔缇克电刃

携带者获得10%额外攻击速度。携带者的每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成6成长生命值:98 调整为 920魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。

2、卢安娜的飓风

携带者获得额外10点攻击力。普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者70%攻击力的伤害。

3、日炎披风

提供400额外生命值(包含基础装备)。每过2秒,灼烧2格内的一名随机的敌人,在作不对,你把提莫当adc玩就可以了,实在不行可以出沙漏。10秒里持续造成真实伤害,总额相当于其10%生命值,并且该敌人受到的所有治疗效果都会降低50%。

4、离子火花

2格内的敌人们会被削减50%魔法抗性。在他们施放一次技能时,他们会被震击并受到相当于他们200%法力值的魔法伤害。

5、莫雷洛秘典

提供30额外法术强度(包含基础装备)。在携带者用技能造成魔法伤害或真实伤害时,会灼烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标10%的生命值,并在灼烧期间降低50%治疗效果。

英雄联盟提莫的蘑菇介绍大概是这样的,伤害400,持续四秒。它的意思是400伤害分四秒输出还是一秒4

英雄削弱:

是一共400......(要上每秒400还打个屁啊)直接一套秒了

提莫后期不要四处打团

,草丛多放蘑菇,或者种在ADC或ap后面

适当撑些肉....

提莫后期发展好的话

法强上千qe、直接秒

关键是不要和那些高爆发英雄拼,如果对面ad的话,简单,致盲过去,qe一套连

如复活甲(双抗)果ap的话,以提莫这种脆皮是打不过的,就放风筝.......

伤害主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间一共持续四秒,一共加起来400

提莫被秒是正常的,毕竟他没位移又脆,团战要躲在后面

法穿鞋 纳什 帽子 卢安娜的飓风 面具 法穿杖 这套装备团战靠的是E被动打出成吨的伤害

伤害一共400.

提姆的蘑菇貌似现在视野变小了 所以作用低了不少 而且看到你是提莫对面肯定会各种扫描来扫的.

所以很少蘑菇可以炸到人 除非你对拼时放 但是蘑菇伤害还算高 尤其是出了面具后。

作不难 放好蘑菇 用好Q就没什么了。

求采纳

4秒内造成伤害400

能不能成为后期主力一部分靠阵容,是队友能保你,前排又扛得住伤害,这样才有输出环境,不然carry是扯淡,另一部分就是要你玩提莫的经验要够,意识要好,眼睛看得准【这里指的是能知道敌方对你威胁大的技能有没有进入冷却,冷却大概还有多久】,还有就是不能浪,也不能让队友浪

不用想肯定是一共 这是一个埋雷的英雄你还上去和人正面硬刚就没有意义了 提莫的精髓肯定是以恶心人为主 后期法强攻速流也有不俗的输出 至于生存问题 请参照ADC

提莫被削的太惨了,一旦劣势提莫就会被压成够

后期野区种上蘑菇没准c位踩俩个就不行了。一波团也就赢了

一共400,tm是所用adc克星而且后期到处种蘑菇很烦的,会玩就是一个很不错的英雄

总共400.。

英雄联盟我和对面同样的法攻英雄等级一样装备一样为什么我法攻300他的400多

提莫我喜欢这样出装:纳什 飓风 法帽 法穿(可选) 中亚(可选) 冰杖 鞋子的话看对面阵容,你喜欢打得莽就玩AD的,冰锤飓风纳什女妖 甚至可以加个振奋,提莫太脆,被秒属于正常,和一个4神安妮足以秒一个ADC一个道理

求采纳

天赋 符文 和每级的属性成长

符文分为固定属性和成长属性阿塔玛之戟的·有可能他带的是成长属性的符文··另外还有天赋法师一般都是21 0 9

成长不同冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒,

英雄联盟“3冰心”EZ强堆减CD,实战的效果如何?

W技能:

实战效果其实很一般,有一些花里呼哨,因为EZ本质上还是一个射手位,这样出装等于完全放弃了物理输出,只靠技能的话在优势的情况下中期还是不错,但是逆风局这样出装根本不可能翻盘,对面随便多出一件法抗就能解决这个问题,冰心的减攻速效果基本触发不了,因为一个脆皮根本不可能去贴脸,因此这种出装只能说是娱乐虐菜局玩一玩。

实战效果护甲相当高,坦-10%冷却时间度很足,非常不错。能够利用超然天赋特点把超出40%减CD转换成攻击力或者法强。

英雄联盟三冰心的实战效果还是非常不错的,这三个英雄组合起来W技能:之后有着很强的实力,可以应对各种局势发挥的实力

英雄联盟物抗装备有哪些?

被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%

反伤甲

英雄不同吧,如果对面是小法或者锤石要不就是他的符文比你好,或者他的大天使比你叠的多,这几种原因都可能造成这样的事情

冰霜之心+40魔抗

军团圣盾(双抗)

兰顿之兆

灯笼

绿爪

大致就是这些了,以上都是大件了,小件我就不提了(比如布甲,锁子甲,红爪等等)

扯淡,英雄联盟里你找的有比荆棘之甲还抗物理攻击的装备吗,30%物理伤害返还给对方魔法伤害,加护甲是的100点,一个物理输出就废了

英雄联盟辉耀美德装备属性一览

红叉,就是现在的绿叉。现在版本的绿叉以前是红色的。剑圣不打野。个人理解还是破败是核心装备。如果打得比较顺。完全可以一些:破败,绿叉,无尽,饮血。。。这种出装容很,输出比后期的薇恩也不多让。但是错率不高,是收割类型打法,需要对面的关键技能都交了。如果需要吃伤害,或者容错率高一些,破败感觉始终太适合剑圣。破败,水银鞋,幽梦,绿叉,蓝盾,女妖。

英雄联盟辉耀美德装备属性一览

+50攻击力

1、辉耀美德(神话装备)售价3200金,属伤害加成:90% 调整为 AP性加成为400生命,30护甲,30魔抗,20技能急速;

合成路径如下图所示:

2、装备效果【圣光指引】:携带者释放大招后会进入超凡状态,提升20%生命值,效果持续9s。在该状态下你和1200单位距离内的友军可以获得15技能急速,此外每隔3s还会恢复相当于自身1%的生命值的血量;

3、这个装备非常适合一些坦位或者硬辅来使用,可以在团战中给队友提供十分可观的增益和恢复。

以上的装备数据来源于测试服,正式上线之前可能还会进行一定调整。

Lol抗性装是什么

每5秒恢复7点魔法值

太多了 只要是 有锁子甲(700) 布衣(300) 魔抗斗篷(400) 负极斗篷(740)合成的都算

获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

常用的到的有 自然 春哥 反甲

攻速收益:0.3 调整为 0.4

你指的是魔法抗性还是韧性啊?同学?魔抗装就是指加魔法抗性的装备,如:自然之力、智慧末刃等;韧性装是指加韧性的装备,如:短刀与斗篷(这是一件装备)、水银之靴等。注:韧性一般都为被动,不可叠加,一般都是加35韧性,效果是受到限制性效果持续时间减少(限制性效果有减速、禁锢等)

分为物抗装和魔抗装,物抗加护甲,魔抗就是魔法抗性

防物理 就出兰顿 荆棘 冰甲

鞋子的抗性 防物理 出 忍着 防魔法 出 水银 防追杀 轻灵

有物甲和魔抗的就是

英雄联盟中有一件装备的主动效果是增加攻速和增加暴击几率的名称是叫什么?

2.比如:上单卢锡安、上单薇恩和上单格雷福斯,这几个射手英雄打上路,在排位赛中已经是见惯不怪的事情了。他们本身就是拼一套爆发的英雄,对于攻速暴击并没有那么依赖。

名字叫:神圣之剑。(目前版本已经被移除)

厄斐琉斯:

【中文译名】:神圣之剑

【被动效果】:当这件物品在冷却阶段时它将不提供攻击速度加成。击杀或助攻会使这件物品的冷却时间减少50%。

【主动】:获得攻击速度和暴击几率,持续3秒或3次暴击。冷却时间60秒

【合成公式】:短剑(400)+ 反曲之弓(950)+ 合成费用(850)

【对应版本】:V1.0+70法术强度.0.153

以前的神圣之剑,现在没有这件装备了。

神圣之剑,性价比很高的,不过只能持续一小段时间~

神圣之剑。S5季前赛取消的。

神圣之剑 不过已经给移除了

神圣之剑

神圣之剑

谁还记得lol一个装备主动可以提高攻速,三下暴击的装备

村正魔刃

是提莫想成为后期霸主出我这套装备有的~ 好像是老鼠必出的装备. 叫个啥. 我想想

神圣之剑!!!

【被动效果】:当这件物品在冷却阶段时它将不提供攻击速度加成。击杀或助攻会使这件物品的冷却时间减少50%。

【主动】:获得攻击速度和暴击几率,持续3秒或3LOL手游破舰者适合什么英雄lol破舰者装备属性介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游破舰者适合什么英雄lol破舰者装备属性介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。次暴击。冷却时间60秒

【合成公式】:短剑(400)+ 反曲之弓(950)+ 合成费用(850)

【对应版本】:V1.0.0.153

英雄联盟红叉是什么装备?

额外魔抗:15/27/39 调整为 9/24/39

幻影之舞,简称红叉,是网络游戏英雄联盟中游戏道具。

被动:+20%法术吸血

【汉语译名】:幻影之舞

【英文名称】:Phantom Dancer

【物品总价】:2800

【合成价格】:495

【回收价格】:1960被动:

【物品属性】:+50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度

【被动】:你的英雄忽略碰撞体积

【合成公式】:灵巧披风(730)+ 狂热(1175)+ 短剑(400)+ 合成费用(495)

物品名称:幻影之舞

物品简称:红叉物品标签:攻击速度、移动速度、暴击物品总价:2845合成价格:400物品属性:+55%攻击速度、+30%暴击几率、+12%移动速度合成所需:灵巧披风、狂热、短剑

幻影之舞,因为图像是红色的X简称红叉

幻影之舞(50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度)被动(移动时会无视单位的碰撞体积)

幻影之舞 +攻击速度 和移动速度的。

英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

防魔法 就出 水银腰带 饮魔刀 自然之力击杀经验:

英雄联盟13.4版本即将上线,那么该版本哪些英雄和装备得到了削弱或加强呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.4英雄及装备改动一览吧。

英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

英雄加强:

维迦:

施法距离:950 调整为 1050

施法距离:900 调整为 950

科加斯:

成长护甲:4.7 调整为 5

法力消耗:60 调整为 50

技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320

法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90

阿利斯塔:

对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔生命值

伤害加成:70% 调整为 80%AP

阿狸:

基础生命值:570 调整为 590

基础护甲:18 调整为 21

R技能:

冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒

墨菲特:

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒

护甲加成:10% 调整为 15%

锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%

凯南:

再议

佛耶戈:

造成的伤害现在可以暴击

R技能:

伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值

攻速:7.5-45% 调整为 9-54%

赛娜:

R技能:

技能伤害:/375/500(+额外AD)(+70%AP) 调整为 /400/550(+115%额外AD)(+70%AP)

冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒

锐雯

:被动:

伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)

现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果

被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见

奥莉安娜:

基础护甲:17 调整为 20

法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80

莎弥拉:

移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级)

R技能:

生命偷取实际效率:66.7% 调整为 50%

贾克斯:

基础生命值:685 调整为 665

成长生命值:99 调整为 100

E技能:

闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)

伤害:119-350(+AP)(+4%目标生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标生命值)

R技能:

被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160

额外护甲:25/45/65 调整为 15/40/65

茂凯:

伤害加成:2-3%目标生命值 调整为 2-4%

E技能:

冷却时间:10 调整为 14秒

技能伤害:55-155(+35%AP) 做完 50-150(+25%AP)

草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%

减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP

减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值

伊莉丝:

Q技能(蜘蛛形态):

技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180

小蜘蛛伤害:10/15/20/25 调整为 8/14/20/26

阿木木:

成长生命值:100 调整为 94

每秒造成的百分比伤害:1-2%目标生命值 调整为 1-1.6%

乌迪尔:

基础护甲:34 调整为 31

普攻额外AD加成:30% 调整为 25%

R技能:

减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%

嘉文四世:

冷却时间:8 调整为 9秒

AD加成:80% 调整为 70%

艾尼维亚:

成长生命值:96 调整为 92

成长护甲:5.2 调整为 4.9

阿兹尔:

基础法力值:480-837 调整为 380-992

充能时间:9-6 调整为 10-6秒

E技能:

技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)

R技能:

技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)

英雄调整:

锤石:

技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200//300(+90%AP)

基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 21/20/19/18/17秒

E技能:

技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)

被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%系统加强:

圣物之盾/钢铁护肩:

基础生命回复:25% 调整为 50%

巨神峰圆盾/符钢肩甲:

基础生命回复:50% 调整为 75%

系统削弱:

幽魂镰刀/窃法之刃:

基础法力回复:50% 调整为 25%

冰霜之牙/影新月:

基础法力回复:75% 调整为 50%

极冰碎片:

基础法力回复:115% 调整为

15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)

寻宝猎人:

金:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)

恶魔之拥:

新增:对野怪的百分比伤害上限为40

系统调整:

打野:

击杀后基础治疗:25 调整为 30

魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050

峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)

打野宠物加成:15%AP 调整为 12%

多兰之盾:

生命回复/5秒:6 调整为 4

还有一个关于大乱斗的调整:

雪球:

更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺

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