仙剑4激活码_仙剑4激活码能用几次
1 2024-11-10 09:55:02
关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:
英雄联盟护甲是多少最划算 lol护甲多少性价比高
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护甲穿透(减少)百分比计算:
护甲实际值=护甲值-(护甲值护甲穿透(减少)百分比);
护甲穿透(减少)计算:
护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值。
计算lol护甲值:
当护甲大于等于零时:
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值);
实际生命值=生命值(100+护甲值)/1没法说,但是可以告诉你计算方法00;
当护甲少所以你说的后面的比较正确...他那个面板数值是让人看他到多少护甲大概能减多少伤给人粗略统计的..于零时:
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100;
实际生命值=生命值100/(100-护甲值)。
不是,是按照百分比来减伤的,你把鼠标箭头放在护甲那个位置会有显示减多少百分比伤害。还要考虑敌方的护甲穿透会削弱你的护甲。 望采纳
设你造成的物理伤害为a,敌方所受真正伤害为a(100/100+他的护甲值)。
这样就明白了,0护甲受全额物理伤害,50护甲受2/3物理伤害,100护甲受1/2物理伤害,200护甲受1/3物理伤害。。。。。。。
不是啊,攻击会有物理穿透,在后期打一下不只一百比如鳄鱼120攻击力,普攻一下,Q一下220,造成物理伤害为a=120+220=340。对方德玛80护甲,德玛真正掉血为340(100/100+80)=189。
按百分比。一般不出荆棘的。兰顿比较好。肉的没得出了出荆棘。
1.(类似利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。 举例、如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的
记得以前在178LOL上看到有数据帝详细剖析了护甲/物穿 魔抗/法穿的各项详细数据。你可以去找找 或者直接在百度上搜一下 。
有个最简单的办法,左下角是你英雄的属性,把鼠标放在你护甲值上就能出现:你减少XX%的物理伤害。还有看魔抗也是这个办法
The formula is resistant / (resis200点抗性的话,也只减少70%tant to +100)
Magic resistance calculation order is this. Percentage reduction > fixed reduction > fixed penetration% penetration
好像是有个公式来着 不过没记住
如果在没物穿 法穿 就1比1
不是的,计算方式是百分比减免,计算公式是(护甲值)除以(护甲加一百),比如他有二十护甲,就是二十除以一百二十,等于六分之一,你打他他就会减免六分之一的伤害,手机打字不容易,给过了吧
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
实际生命值=生命值(100+护甲值)/100
2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:
注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,刀)>护甲穿透百分比(类似的耳语)
护甲实际值=护甲值-(护甲值护甲穿透(减少)百分比)
b.护甲穿透(减少)计算
护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
护甲是按减少的伤害来算的像100护甲 可以减少50%的伤害200护甲减少66%的伤害50就只可以减少33%的伤害100攻打50护甲会有66的伤害打100护甲就有50的伤害打200护甲就只有33的伤害
...护甲主要是看减免伤害....双抗这两个东西都是曲线增长还有有关护甲穿透的问题,你可以接着追问。..越堆的高..这个减免效果提升的越慢...
80的
。。。护甲穿透那个10楼主是按残暴算的吧,AD装带穿透也就那么几件
不是残暴就是穿甲弓
穿甲弓是按百分比来算护甲穿透的
其实楼主那么算,我觉得挺有道理
攻击算法我对楼主没有什么质疑的
护甲穿透应该是单算的一个属性,就是在弓击相同的的情况下,护甲穿透伤害是不算护甲打在英雄本身上的伤害。可能说的有点模糊,大概就是那个意思,有点和地下城勇士装备强化后的那个攻击加成有点像
要不也不会很多大神有事红色出护甲穿透,当然攻击越高我说的那种情况伤害越高
我是这样理解的,不对勿喷。和平讨论
英雄联盟护甲穿a.护甲穿透(减少)百分比计算透和攻击力计算。
比如:英雄A(20攻击力、护甲穿透0),英雄B(攻击力10、护甲穿透10)
纯肉英雄双抗标准和对方装备有关,强制要求双抗的只有纯肉龙女,护甲300,魔抗200,血量3000左右
双抗150以上,血量3000以上a.当你护甲大于等于零时就可以了,
85
都是大众的品牌,但是又分宝来捷达速腾高尔夫是一汽大众,朗逸,桑塔纳是上海大众,其中只有速腾和高尔夫是德国原厂的设计,其他都是大众设计的,原厂的设计很远,只有发动机用的一样
b.当你护甲少于零时护甲一般情况下,不可能叠的超过500 ,而五百护甲,减免百分之八十伤害,就等于对面砍你,无视都OK,但是,
一般情况下,护甲超300 ,护甲是按百分比来的。护甲越高抵挡的百分比伤害越高。再怎么堆护甲也不可能抵挡物理伤害都算是神装或技能{龙龟的W} 等等,
80%左右,黑切,轻语,幽灵之梦,符文天赋,还有某些英雄自带破甲被动技能
最多么?掉线以后有一个掉线保护,+1000的双抗,能减97%的伤魔抗和护甲的收益在免伤达到75%后开始递减,吸血45%,减少冷却CD40%。害……
不是的,计算方式是百分比减免,计算公式是(护甲值)除以(护甲加一百),比如他有二十护甲,就是二十除以一百二十,等于六分之一,你打他他就会减免六分之一的伤害,手机打字不容易,给过了吧
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
实际生命值=生命值(100+护甲值)/100
2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:
注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,刀)>护甲穿透百分比(类似的耳语)
护甲实际值=护甲值-(护甲值护甲穿透(减少)百分比)
b.护甲实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100穿透(减少)计算
护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
护甲是按减少的伤害来算的像100护甲 可以减少50%的伤害200护甲减少66%的伤害50就只可以减少33%的伤害100攻打50护甲会有66的伤害打100护甲就有50的伤害打200护甲就只有33的伤害
...护甲主要是看减免伤80护甲换算减伤44%左右,你有100攻击的话打他56伤害。害....双抗这两个东西都是曲线增长..越堆的高..这个减免效果提升的越慢...
80的
后期物理英雄实在多需要护甲300+,平时的坦克护甲在150左右就可以了 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
石头人我堆到450多,小龙单挑,团体打大龙掉不到一半血(我抗龙)。对面5人p我打了近10秒。这样伤害就没了。
前期6级前60点护甲中期100点算一般后期200左右像乌龟什么的不被攻击的英雄有10点护甲。在其中
200+
80护甲好像是减免33%.打他有67.
影响护甲性价比的主要因素实际为单位的HP总量,护甲的伤害减免率提升量会衰减只是表象,实际不论何时时刻下护甲的性价比都是固定的。这也是为什么自身初始的HP总量原本就相当高的单位需要提升护甲而不是一味继续提升生命来抵抗攻击的原因。20点伤害,这是计算普通攻击的伤害,不算暴击及其他技能和装备效果。
80护甲会有50%左右的消减,100攻击打上去会有50左右伤害
那就是100-80了 还有 20 的伤害 就是你的伤害减去 他的 护甲 再结合 护穿什么的
80点护甲应该是物理减免百分之40吧,只能造成60点伤害
鼠标放在你人物护甲值上之后会有明确计算的。