反曲弓的箭是越粗越好还是细的箭?
1 2025-04-20 09:47:29
imba是人做的,里面有很多新内容和。王昭君贺冰女招式基本一样,都是下冰雨不过现在王昭君的大招需要选择位置了,而不是以前在原地释放。技能借鉴了lol
lol借鉴dota的英雄 英雄联盟借鉴dota
lol借鉴dota的英雄 英雄联盟借鉴dota
lol借鉴dota的英雄 英雄联盟借鉴dota
你好
Q束缚单体
1000超远距离是个不错的新手技能,R
释放后
光辉女郎拉克丝也类是风行者。
莫甘娜
谢谢采纳
嗯风暴之怒并且对敌方有击飞效果~
女的~
你感受下
Q可以击飞
是群加血League of Legends 是腾讯的吧。
很HIGH
没有这样类似的英雄!LOL的英雄技能和装备都是重新做的!不是仿DOTA的!
幻影长矛手的W 有点像齐天大圣。 都是丢一个分身 然后隐猴哥-大圣,PA跟SF没有吧身的。。
没,只是技能相似的亲,英雄联盟这部游戏模仿了战役类游戏DOTA .有
额,没有的
本人dota和撸都玩过,dota和撸的特点在于技能。撸里控制少甩技能多技能成长很逆天(就是法强这东西),而dota控制多,赵信,和泰隆。影魔的话貌似没有吧技能大多成长性,指向性技能多。移植的话,很多锤子类技能都很逆天,只能闪现躲,比如骷髅锤子8秒一个2秒晕3秒减速,斯文锤子一锤锤一片2秒,都赶上阿木木小范围大招了,再比如dota里的团控英雄移植进去大多都是。沉默,猛犸,谜团,这种,沉默就不说了,撸里没有魔免道具,一个大对面变五个高级步兵好几秒,猛犸谜团这种不但时间长还把人往中间拉,接撸里好多爆发技能都特别厉害(猛犸一个大,lux来个大激光试试?对面直接炸了好嘛)。但是同时dota里很多脆皮在撸里会很难生存,因为缺少位移,刺客太多了。
他们的顺序先后是
Dota——LOL——Dota2
dota2能否超过lol从获得人气,我觉得是个问题有些英雄和技能很像很正常,毕竟Dota作开创了一种新的游戏类型,作为始祖,后出再加上又有Dota地图制作者的参与,很多地方模仿借鉴Dota也是很正常
Dota2和Dota就不用说了,正统续作,技能英雄当然是完全一样的
这根本就是两个游戏,没有可比性。没有一样的还有问题请追问
....dota先出的,都是一个公司 暴雪,英雄联盟是抄袭到dota的。。所以有很多相像的还有。。敌法师跟鳄鱼哪门子想啊。。。脸上的纹身吗?我还是觉得逗他1的敌法帅
dota是亲生的,英雄联盟就是拣了一个漏,两个都玩过的都会说dota2好,但是,腾讯你知道的。
对手吧,DOTA2我看过视频,跟DOTA完全一样的,就是把画面变了一下而已,技能道具都一样。。。。
模仿的游戏多了去了。好些英雄都似曾相识比如刀锋之影和《刺客信条》主角,JS那造型,看看《细胞分裂》主角造型,琴女,是不是和初音未来挺像。。哪天SNK做不走了,是不是也把八神庵请到联盟耍耍?哪天火影全集完了,是不是也让鸣人来拯救拯救瓦洛兰?英雄联盟就是一大杂烩,最有特色的风格就是四不像。Dota2是的Valve公司开发的游戏,是一代的续作,继承了前作的很多优点,并且也加入了自己的特色(具体问百度)
LOL 是RoitGames公司出品的一款游戏,据说团队中有一个曾开发过dota
这俩游戏的区别是:dota很注重技术和团队配合
dota是竞技型的,lol是娱乐性的。
。。。木有关系。。。Dota2是世界的,lol是。。。
木有任何关系,只不过都属于推塔游戏
说白了 dota2 英雄联盟都是基于最开始dota的对抗模式衍生出来的10人制对战游戏
对手,两家公司出堕落天使莫甘娜的。
MOBA,多人在线战术竞技 游戏 ,众所周知,现如今PC端DOTA2 和英雄联盟是最火的两大MOBA主力 游戏 ,而手游端的霸主当然是菜鸡荣耀啦。毋庸置疑。
DOTA2截止目前已经有117个英雄,随着版本的更新,英雄们的技能也变的越来越华丽,效果也是越来越好,新的英雄不断加入, 游戏 也不断在增添新的活力和,再加上DOTA2邀请赛的火热。DOTA2已经崛起。
荣耀是端的 游戏 ,不同于LOL和DOTA2。凭借着腾讯的用户资源,荣耀团队的运营,再加上符合当下快节奏的生活,荣耀在国内手游市场处于霸主地位。截止目前已经有93位英雄中
dota白牛简称,明显,作很简单,就是选中敌方英雄之后,可以全图冲刺。和哪吒非常相似。
首先是控制上 技能一样,并且全体回血这点毋庸置疑,相比而言巫医的大伤害更大一点是真的。
全体控制,嘲讽,增加护甲。团战杀手。是硬汉角色,很刚。
钟馗是勾过来吸住,屠夫是勾过来咬住,基本不多
关于老夫子很多朋友都会说和英雄联盟里武器很像,和DOTA2里面最想的话算是小鱼人了,都是把对方捆住。其他细节就不是很相似了。
扁鹊和暗影恶魔的相似之处在于叠加伤害,但是细说的话各自都不简单,pc的优势让dota是基于暴雪公司旗下魔兽争霸:冰封王座 引擎 通过制作地图衍生出来的对抗游戏 地图制作者是 frog 冰蛙暗夜恶魔亲,因为LOL和dota技能类型和节奏的不同,几乎一样的是没有的,但是有类似的。从功能上说,要是刺客类带隐身,有刺客,有地穴刺客,不带隐身的有幻影有更多的技能,这里不详细说了。
虽然一个是法师,另一个是“敌法师”的战士。主要是他们两个都有较多的位移技能,3万敌法一秒躺,敌法师相比是挺难上手的英雄。
荣耀有荣耀的优势,dota2有dota的优势项目前来说,DOTA内容多,像隐身、反补小兵、分身、调到,bkb、风杖之类的,不是很简单就学会的
荣耀的突出特点在于他的他的移动便携行,账号登陆后即可进行。用户基数和社交属性在这里
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跟帕克不多的貌似最像的只有冰凤凰了,LOL这游戏讲究战略跟配合,技巧上要求不是很高,但也不是那种的。它入围WCG有一定原因的。
说起姜子牙最恶心的就属长距离的,光法也是这样。一样的恶心,一旦打中,伤害爆表。像精灵龙那种技能很全面的,我还真想不起LOL里面谁有这么全面。闪烁。AOE。沉默。群控。E。 你试试小法师维迦或者安妮吧。如果要追求输出爽快。火人也挺好玩的。
另外dota里也有个叫主宰剑圣的家伙,大招是剑姬的大招。LOL不玩····
PUCK 给分!
骷髅王,乃文摩尔,
无极剑圣
和DOTA里的剑圣完全不一样,没有AP AD之分,不过阿尔法突袭挺像DOTA剑圣大招斩的。
DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。英雄技能与dota基本不多DOTA里最像LOL剑圣的英雄,肯定是流浪剑客了。
而lol更注重自己的游戏作,团队配合因素稍点dota2也有qwer键位,物品主动技能多,可以尝试。
少年,要是打dota就忘了lol吧