动漫英雄联盟手游猫咪 动漫英雄联盟手游
1 2025-04-07 09:58:29
巨魔拥有比较强劲的单挑能力,但是巨魔在团战中并不能起到比较有效的作用,巨魔上单可以根据对手带多兰剑或者多兰盾出门,巨魔的被动可以让巨魔在线上拥有比较强的赖线能力,巨魔技能加点主Q副W技能,Q技能可以短暂的增加自己的攻击力减低对方的攻击力并且可以减速对手,W技能制造的区域可以让巨魔增加移动速度和攻击速度,E技能作为一个减速和封锁走位的技能前期点一级就可以了。巨魔拥有不错的赖线能力,在线上可以根据对方的走位失误用Q键盘:使用对应你道具在装备栏的位置的数字键(如果你要使用你装备栏的第二个装备,就按数字键2),再将鼠标移动至敌方英雄,点击左键。技能减速开W追上去用E技能封锁走位,消耗对方的血量,巨魔是一个近战英雄也并没有远程消耗技能,前期的发育是很关键的。
英雄联盟装备技能展示_英雄联盟所有装备效果
英雄联盟装备技能展示_英雄联盟所有装备效果
巨魔的装备:水银鞋、破败、冰锤、日炎、蓝盾、振奋。巨魔是一个近战比较容易被对方风筝,可以出一个水银鞋来减少对方的控制时间,破败可以增加巨魔的攻击速度并且破败的主动可以利用在追击或者逃跑的时候减速对手,团战中的巨魔需要足够的防御来吸收伤害。
团战中巨魔需要充当队伍前幽魂面具排来骚扰对方的后排英雄,可以用W加速用E技能封锁对方后排走位,用破败减速对手上去Q技能加平A,给团队的输出提供更多的空间,才能限度的保证团队的胜利。
巨魔出门装备可以根据对手选择多蓝盾和多兰剑出门,自身的被动加上装备在前期就可以有不错的赖线能力,中期装备:水银鞋、破败、蓝盾。巨魔是一个近战比较容易被对方风筝,可以出一个水银鞋来减少对方的控制时间,破败可以增加巨魔的攻击速度并且破败的主动可以利用在追击或者逃跑的时候减速对手。后期装备:水银鞋、破败、冰锤、日炎、蓝盾、振奋。巨魔在团战中充当着前排的作用,所以需要足够的防御装备来吸收足够的伤害。
那是装备主动技能,是效果,用了技能之后才是。英雄联盟装备技能有三种:主动技能,也就是需要自己释放的,具体的下解释!被动技能:也就是不需要释放就能产生效果的技能!装备买来之后就默认使用了的。例如日炎,全名好像叫日炎铠甲,装备之后每秒对范围敌人造成固定伤害。,键盘123456分别对应游戏右下角的六个装备栏,装备栏里装备可以拖动,所以主动装备一般放在123格子!望采纳!
能量的是移动积攒消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/70法力值
有主动技能的
例如水也算是主动的东西
还有例如海克斯科技刀
为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。破败
武器有两套常用连招,连招一:QAWAE,连招二:AQAWAEAW。这两套连招分别对应着不同情况的下使用,种是基础连招,第二种是武器化伤害连招。
[新]帝国指令套算是武器基本的连招了,之前有说过武器的W技能能够重置普攻,所以在释放W技能之前尽可能的先A一下,这样在释放W技能之后就能快速的打出第二下普攻,加上W技能的伤害,基本就是瞬间打三下,这一套也是伤害的连招了。
连招二:AQAWAEAW
这一套连招算是武器的化连招了,需要注意的就是W技能的释放时机,释放的快那么重置普攻就快,但是一定要在你前面的平AA出去之后再来释放W技能,不然平A也没有释放出来,这样W技能的效果就没有达到化,细节长期坚持住就出来了。
被动技能【无情连打】:贾克斯的普通攻击会提高他(3.50%/5.0%/6.50%/8.0%/9.50%/11%/)的攻击速度,持续2.5秒。此效果多可堆叠8层,并且会逐层衰减。
Q技能【跳斩】:贾克斯跳向目标单位,如果目标是敌人则会攻击,造成(65/105/145/185/225 +额外AD +60%AP)物理伤害。 冷却时间:8/7.5/7/6.5/6,法力消耗:65。
W技能【蓄力一击】:贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击或[Q跳斩]造成额外(40/75/110/145/180 +60%AP)魔法伤害。 冷却时间:7该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。/6/5/4/3 法力消耗:30。
E技能【反击风暴】:贾克斯进入一个多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。 2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成(55/80/105/130/155 +50%额外AD)物理伤害。 贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值会提升20%(多可提升的伤害)。 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8 法力消耗:50/60/70/80/90。
R技能【宗师之威】:被动:每滴3次连续的攻击会造成(100/140/180 +70%AP)额外魔法伤害。 主动:贾克斯增强他的决心,提升(30/50/70 + 50%额外AD)护甲和 (30/50/70+ 20%法强)魔法抗性,持续8秒。 冷却时间:80 法力消耗:100。
游戏lol(英雄联盟)中推推棒原名为:海克斯科技原型腰带-01。因可以为英雄提供一次额外位移技能得名。有时推推棒会指S7中将对方残血ad用大招推出去的SKTadc:BANG。
物品属性:
+300生命值
+60法术传说:血统强度
+10%冷却缩减
主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除发之外的每一发火焰弹会造成10%伤害。
(这个冲刺效果无法穿越地形。)
扩展资料海克斯科技原型腰带-01合成信息
合成所需:海克斯科技(1050金)+燃烧宝石(800金)+650金→海克斯科技原型腰带-01(0金)
适合无位移脆皮和开团型英雄,如猩红收割者、安妮等(提供一额外位移,使这些英雄也能位移开团)。
目前测试服中lol推推棒效果为以1200速度冲刺一小段距离并且在达到指定位置后发射火箭造成伤害。玩过Dota2的小伙伴应该都知道,卡尔的冲击波已经改成向四面八方发射的“神罗天征”,而这件道具发射的火箭就酷似卡尔的臂刀。推推棒+神罗天征,这件新装备的效果可以说非常逆天。
海克斯火箭腰带,主动技英雄联盟武器介绍能是移位并造成伤害,AP装备加蓝加血
被动技能,无情打击,每次贾克斯攻击敌人,将随等级的提高获得攻击速度,持续时间2、5秒,多叠加6次;Q技能,跳斩,贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成魔法伤害;W技能,蓄力一击,贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外魔法伤害;E技能,反击风暴,贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒,效果结束时,贾克斯对附近敌人造成物理伤害,并使他们昏迷1秒,每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害;R技能,宗师之威,被动,每三次攻击额外造成魔法伤害护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫]),主动,获得护甲加成和魔法抗性加成,持续8秒。
在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]星界驱驰[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100●法术强度:65rarr;85%额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
属性
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
合成路径和花费
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
属性
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
属性
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
合成路径和花费
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
属性
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
●1300金rarr;1100金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
●3150金rarr;2900金
属性
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
合成路径和花费
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
●3000金rarr;2700金
属性
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
●1金rarr;1000金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
合成路径和花费
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
属性
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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英雄冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒联盟辉耀美德装备属性一览
1、辉耀美德(神话装备)售价3200金,属性加成为400生命,30护甲,30魔抗,20技能急速;
合成路径如W 猛扑(美洲狮形态)下图所示:
2、装备效果【圣光指引】:携带者释放大招后会进入超凡状态,提升20%生命值,效果持续9s。在该状态下你和1200单位距离内的友军可以获得15技能急速,此外每隔3s还会恢复相当于自身1%的生命值的血量;
3、这个装备非常适合一些坦位或者硬辅来使用,可以在团战中给队友提供十分可观的增益和恢复。
以上的装备数据来源于测试服,正式上线之前可能还会进行一定调整。
装备上我们总计花费挑选能提供多技能急速的装备,可以达到218技能急速,具体如下:
[新]峡谷制造者面具:提供20,神话被动每个多5%,5个神话一共提供45技能急速;警觉眼石:40急速;星界驱驰:触发被动提供40技能急速;黑切:25技能急速;CD刀:30技能急速;其他的话只有20技能急速的装备了。
使用道具可以用鼠标活着键盘。
现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)鼠标:左键点击你要使用的道具,然后将鼠标移动至敌方英雄,点击左键。
左键单击该道具,如果可以选择目标的话,再用鼠标点选目标。