甘肃选调生2021拟录取名单(2021甘肃选调生
1 2025-03-17 03:39:15
其实lol的装备合成,不复杂,你可以直接买高级装备,只要钱够。x0dx0ax0dx0a但是在lol对战游戏时,知道自己想要什么高级装备,但是钱不够,所以在这个高级装备的购买页面里,有个分叉的树状图,这代表着,可以先购买这些树状图底部的低级装备,等有钱了再买高级的。x0dx0ax0dx0a但不是说先买低级的,钱够了卖掉,再买高级的。你会在购买低级装备后发现,高级装备的价钱变少了,这就意味着,你买了多少相应的低级装备,就会降低个高级装备多少钱,不过,重复购买右上角有√的低级装备是不行的!x0dx0ax0dx0a当然了,你买到那个高级装备了,系统就会自动扣除这个装备下的相应低级装备,这些低级装备的效果,在那个高级装备上都有体现------这就是【合成】
和装备英雄联盟 英雄联盟装备对应英雄
和装备英雄联盟 英雄联盟装备对应英雄
要看技能的话先和电脑玩,看图标,减益BUFF的图标不一样可以叠
被动和冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒装备技能的叠加是不冲突的。装备间有被动一说。正确!!!记着,技能和装备是不大地粉碎(Q)冲突的,是不冲突的,是不冲突的!!!
黯炎火炬
水晶瓶
洞察
洞察之石
极冰碎片
米凯尔E _ 黑暗之盾的坩埚
Q技能也会有上述效果。猎人的宽刃刀
精魄之石
探索者的护臂
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
百分比破甲和固定没有上限。 但是 百分比破甲装备就是只有黑切和轻语 黑切的减百分比护甲虽然不是 但是你出再多也只有30% 计算方法好像是 黑切的 轻语的 固定 再说 现在固定的好多都是 叠不上去了。 另外 穿透是不会有负值的 为0 。只有减少才会有负值,比如飞机的E.. 出现负值会有一个比真实伤害还IMBA的额外伤害。 一、简单介绍:《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由Dota-Allstars创始人羊刀领衔开发、腾讯的3D大型竞技场战网游戏,是一款由DOTA原班人马打造的全新英雄对战网游。传承DOTA经典全新英雄对战游戏。
二、部分角色介绍:
1、猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血)。
2、女神 希维复活甲(守护天使)英文Guardian Angel尔 (轮子妈)。
3、祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)。
4、扭曲树精 茂凯 (树人)。
5、 潘森 ()。
6、钢铁大使 波比 (波比)。
7、光辉女郎 拉克丝 。
8、众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)。
9、琴瑟仙女 娑娜 (SONA辉耀美德)。
英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
成长攻击力:3.5 调整为 2.75英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。价格:【3000】 增加至 【3200】
冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】
生命值提升:【10%】 增加至 【15%】
持续治疗效果:【8%生命值】 改为 【15%生命值】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速
黯影阔剑
冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】
远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
侦查守卫
冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】
过量治疗——精密系
护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
打野
大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】
防御塔
伤害:【162~344(0~14分钟)】 增加至 【182~350(0~14分钟)】
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】
星火符刃(E)
被动AP加成:【20%】 增加至 【25%】
已损失的生命值伤害:【8/8.5/9/9.5/10%】 增加至 【8/9/10/11/12%】
李青
天音波/回声击(Q)
额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】
(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看最终实装怎么改了)
减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】
嘉文四世
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
基础护甲:【34】 增加至 【36】
黄金圣盾(W)
冷却时间:【9秒】 护盾值 【8秒】
护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
凯隐
暗裔魔镰(被动)
蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】 增加至 【15~45%】
巨镰横扫(Q)
伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】 改为 【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】
特朗德尔
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
冰封领域(W)
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 降低至 【16/15/14/13/12秒】
乐芙兰
基础生命值回复:【6/5秒】 增加至 【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】 增加至 【1】
恶意魔印(Q)
故技重施(R)
冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】
阿利斯塔
凯旋怒吼(被动)
自身治疗量:【23~142】 改为 【5%生命值】(大约40%的增强)
队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱)
法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【50%】 增加至 【70%】
野蛮冲撞(W)
法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【70%】 增加至 【90%】
践踏(E)
法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【40%】 增加至 【70%】
布隆
基础生命值:【610】 增加至 【640】
基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】
震荡猛击(被动)
每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】 降低至 【8/6/4秒(1/6/11级)】
寒冬之咬(Q)
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7/6.5/6秒】
诺提勒斯
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】
法力值消耗:【80】 降低至 【60】
护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%生命值)】 增加至 【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%生命值)】
暗流涌动(E)
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】
阿木木
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/50/55/60/65】
阿木木的愤怒(E)
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】
卡萨丁
能量脉冲(E)
冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
扎克
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】 降低至 【60/105/150/195/240(+80%AP)】
奎桑提
无双陀斧(Q)
眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】
辟路先锋(W)
最小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】 降低至 【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】
洛微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】 增加至 【80%】
可以走全肉也可以走半肉
装备核心
护甲鞋
水银Q技能:鞋
时移速加成预双生暗影热时间:1.5秒 _ 1秒光杖
狂徒
日炎
冰杖
军团
复活甲
希望给您带来帮助
望采纳
谢谢!
其实lol的装备合成,不复杂,你可以直接买高级装备,只要钱约里克:够。x0dx0ax0dx0a但是在lol对战游戏时,知道自己想要什么高级装备,但是钱不够,所以在这个高级装备的购买页面里,有个分叉的树状图,这代表摧经断骨(E2)着,可以先购买这些树状图底部的低级装备,等有钱了再买高级的。x0dx0ax0dx0a但不是说先买低级的,钱够了卖掉,再买高级的。你会在购买低级装备后发现,高级装备的价钱变少了,这就意味着,你买了多少相应的低级装备,就会降低个高级装备多少钱,不过,重复购买右上角有√的低级装备是不行的!x0dx0ax0dx0a当然了,你买到那个高级装备了,系统就会自动扣除这个装备下的相应低级装备,这些低级装备的效果,在那个高级装备上都有体现------这就是【合成】
英雄联盟13.5版本中部分英雄和装备得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.5英雄及装备改动一览吧。
神圣之剑英雄联盟13.5英雄及装备改动一览
英雄加强:
乐芙兰:
如果击杀目标,会返还法力值和30%剩余冷却时间
现在对小兵造成10-146额外伤害
R:
凯南:
技能伤害:75/120/165/210/255(+75%AP) 调整为 75/125/175/225/275(+85%AP)
冷却时间:8/7/6/5/4 调整为 7/6.25/5.5/4.75/4
E技能:
对小兵伤害减半 调整为 60%
亚托克斯:
W技能:
减速效果:25% 调整希望 25/27.5/30/32.5/35%
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14 调整为 20/18/16/14/12秒
R技能:
额外AD:20/30/40% 调整为 20/32.5/45%
泰达米尔:
成长生命值:112 调整为 115
成长攻击力:3.7 调整为 4
兰博:
E技能:
魔抗削减:10% 调整为 12/14/16/18/20%
红温鱼叉魔抗削减:20% 调整为 24/28/32/36/40%
菲兹:
基础伤害:10/25/40/55/70 调整为 20/35/50/65/80
W技能:
返还法力值:20/28/36/44/52 调整为 30/40/50/60/70
金克丝:
成长攻速:1% 调整为 1.36%
W技能:
减速效果:30/40/5/60/70% 调整为 40/50/60/70/80%
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
R技能:
对野怪造成的百分比伤害上限:800 调整为 1200
莎弥拉:
被动:
每层被动提供的移速:1-4% 调整为 2/-3.5%
奇亚娜
:Q技能:
基础伤害:50/80/110/140/170 调整为 50/85/120/155/190
E技能:
奈德丽:
被动:
移速加成:10% 调整为 20%
R技能:
冷却时间:3 调整为 1.5秒
英雄削弱:
普朗克
:被动:
基础伤害:55-310 调整为 50-
E技能:
充能时间:18/17/16/15/14 调整为 18秒
图奇:
E技能:
伤害加成:35%AP 调整为 30%AP
拉莫斯:
基础伤害:100/130/160/190/220 调整为 100/125/150/175/200
奥瑞利安·索尔:
成长护甲:4.8 调整为 4.3
每秒爆发伤害加成:40%AP 调整为 35%AP
凯特琳:
基础护甲:28 调整为 27
基础AD:62 调整为 60
霞:
基础攻速:0.658 调整为 0.644
攻速收益:0.658 调整为 0.644
E技能:
额外伤害:40% 调整为 30%
英雄调整:
劫:
基础魔抗:32 调整为 29
E技能:
悠米(小型重做):
成长生命值:84 调整为 69
基础法力值:404 调整为 440
被动:
当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50.
当悠米依附在友军身上时,该友军击杀英雄或小兵时,会为悠米提供友谊值。提供最多友谊值的友军会成为悠米好友,悠米依附在好友身上时,会为悠米技能提供额外效果。
冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25
法力消耗:50
悠米召唤飞弹,对命中的个敌人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法伤害,并减速目标20%,在一秒内衰减。
当悠米依附在友军身上时,可以在飞弹直线加速前控制飞弹,加速飞弹造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法伤害,并减速目标55/60/65/70/75/80%,持续2秒。
好友:减速效果始终为55/60/65/70/75/80%,并且在命中敌方英雄后,悠米和被依附的友军的普攻会额外造成10(+10%AP)魔法伤害,持续5秒。该伤害会基于友军暴击率而增加,最多为75%。
技能弹道速度:65 调整为 55
新增:会使目标显形
W技能:
冷却时间:10-0秒
法力消耗:无
被动效果-当悠米依附在友军身上时,悠米的护盾和治疗效果增加10-20%,该友军的普攻会在命中目标时为自己回复3/5/7/9/11(+4%AP)生命值
主动效果-悠米依附在一位友军身上,会变为不可选取状态(防御塔除外),并跟随友军移动。对悠米的定身效果,会使该技能进入5秒冷却期。
该技能有10-0秒(基于等级)冷却期,但悠米可以在任何时候施放,以便于在不同友军之间切换。悠米的技能将使用它依附友军的位置,而非悠米自身。悠米在该友军使用传送时解除依附状态。
E技能:
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒
法力消耗:80/90/100/110/120
悠米为自己提供一层可抵挡90/120/150/180/210(+30%AP)伤害的护盾,并获得35%(+8%/100AP)攻速,持续3秒。当护盾效果存在时,还会提供20%移速。
当悠米依附在友军身上时,该护盾效果会转移给友军,并为双方回复20/24/28/32/36法力值(基于易损法力值最多增加)。R技能:
冷却时间:120/110/100秒
法力消耗:100
悠米3.5秒,发射5道魔法波纹。当依附在友军身上时,可用鼠标控波纹。被波纹命中的敌人会受到75/100/125(+20%AP)魔法伤害,并减速10%(每道波纹增加10%),持续1.25秒。
被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。
好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治疗效果,并提供20/60/60(+10%AP)护甲和魔抗,双抗加成在技能持续期间生效。
在期施放W技能会固定魔法波纹方向
悠米在期间可移动和施放E技能。
潘森:
基础生命回复:1.5/每秒 调整为 1.2/每秒
基础攻速/攻速收益:0.644 调整为 0.658
冷却时间:13/11.75/10.5/9.25/8 调整为 11/10.25/9.5/8.75/8秒
法力消耗:30 调整为 25
E技能:
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 25/23.5/22/20.5/19秒
艾希:
(美测服进行过一些改动,但全部取消,再重新调整)
法力消耗:50 调整为 30
持续时间:6秒 调整为 4秒
阿兹尔:
基础法力值:380 调整为 320
成长法力值:36 调整为 40
基础攻速:0.625 调整为 0.658
攻速比:0.625 调整为 0.694
成长攻速:3% 调整为 4%
被动:
召唤太阳圆盘冷却时间:180 调整为 90秒
太阳圆盘额外伤害加成:15% 调整为 50%AP
技能伤害:70-150(+30%AP) 调整为 60-120(+45%AP)
法力消耗:55 调整为 60-80
W技能:
移除:被动攻速加成
沙兵基础伤害:50-150 调整为 5-90
装备、天赋改动:
大天使之杖:
AP:80 调整为 70
炽天使之拥:
AP:80 调整为 70
生命值: 调整为 200
星界驱驰:
AP:65 调整为 90
合成路线:红水晶 调整为 增幅典籍
生命值:200 调整为 0
神谕透镜:
冷却时间:90-60 调整为 120-60秒
凯旋:
治疗效果:10%已损生命值 调整为 5%已损生命值+2.5%生命值(大乱斗模式中,+1.5%生命值)
不灭之握:
治疗效果:1.7%/1.02%(近战/远程)生命值 调整为 3+1.2%/1.8+0.72%(近战/远程)生命值
提供生命值:5/3生命值 调整为 7/4(近战/远程)
韧性野区改动
:在敌方野区刷野时,伤害削减20% 调整为 削减0%(也就是正常伤害)
前14分钟,打野从线上获得的经验:75% 调整为 40-75%(基于游戏时间)
魔沼蛙收益:70 调整为 80金
红/蓝buff收益:80 调整为 90金
大型暗影狼收益:50 调整为 55金
大型锋喙鸟收益:30 调整为 35金
小型锋喙鸟收益:7 调整为 8金
中型石甲虫收益:13 调整为 14金
英雄联盟游戏中,金足够后即可购买神话装备,购买一件神话装备后其它的神话装备就不能购买了。而且同一时间只能持有一件【神话装备】。
英喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】雄联盟《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
英雄联盟测试服在近日更新了11.22版本,那么该版本都对哪些英雄和装备进行了调整呢?下面一起来看看详细的内容吧。
基础属性英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览
冷却时间:12/11/10/9/8秒 调整为 11/10/9/8/7秒平衡调整:
阿卡丽:
被动:
伤害:29-170(基于等级)(+40%AP) 调整为 35-182(基于等级)(+55%AP);
格雷福斯:
被动:
暴击伤害:30%额外AD 调整为 20%额外AD;
卡莉丝塔:
E技能:
AD加成:60%AD 调整为 70%AD;
在个矛刺穿之后,每一个矛将增加的伤害:20/23.75/27.5/31.25/35%AD 调整为 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD;
凯隐:
Q技能(红凯):
额外伤害:65%AD+5%(+4%/100额外AD)目标生命值 调整为 65%AD+5%(+5.5%/100AD)目标生命值;
R技能(红凯):
技能伤害:10%(+13%/100额外AD)目标生命值 调整为 15%(+13%/100额外AD)目标生命值;
卡兹克:
孤立无援:126/178.5/231/283.55/336(+273%额外AD) 调整为 126/178.5/231/283.55/336(+241.5%额外AD);
茂凯:
被动:
生命值治疗百分比:7-15%(基于等级) 调整为 5-15%(基于等级);
W技能:
基础伤害:70/95/120/145/170 调整为 60/85/110/135/160;
奇亚娜:
基础生命值:590 调整为 520;
成长生命值:90 调整为 110;
技能伤害:60/85/110/135/160(+90%额外AD) 调整为 50/80/110/140/170(+75%额外AD);
E技能:
技能伤害:50/80/110/140/170(+70%额外AD) 调整为 50/90/130/170/210(+50%额外AD);
雷克顿:
W技能:
红怒眩晕持续时间:1秒 调整为 1.5秒;
自我停顿时间:0.375秒 调整为 0.525秒;
锐雯:
W技能:
技能伤害:55/85/115/145/175(+额外AD) 调整为 65/95/125/155/185(+额外AD);
E技能:
护盾值:85/115/145/175/205(+额外AD) 调整为 85/115/145/175/205(+120%额外AD);
韦鲁斯:
E技能:
技能伤害:60/100/140/180/220(+60%额外AD) 调整为 60/100/140/180/220(+90%额外AD);
蔚:
击退持续时间:0.7秒 调整为 0.75米哦按;
新增:现在越过墙体时,冲刺距离会延长50个单位距离;
更新:现在移动距离和造成的伤害会基于精准的时间(之前是每0.25秒计算一次);
更新:目标与蔚接触后,会立即击退;
R技能:
击飞持续时间:1.25-1.4秒 调整为 1.4秒;
更新:现在在技能的动作期内,目标的击飞和蔚的自我停顿都会是相同的持续时间,而不是根据施放来变动;
更新:当蔚离她主要目标由300个单位距离时,技能的击飞效果就会生效(之前是每0.25秒计算一次 在0-300之间变动);
更新:接触到蔚的技能路途中的敌人会立即被击退;
悠米:
E技能:
移速加成:15%(+10%/100AP) 调整为 15%(+6%/100AP);
治疗效果:70/105/140/175/210(+40%AP) 调整为 70/100/130/160/190(+35%AP);
装备:
渴血战斧:
生命值:400 调整为 450;
全能吸血:8% 调整为 10%;
无休饥渴(奥恩升级版):
生命值:550 调整为 600;
全能吸血:13% 调整为 15%;