电脑只是玩英雄联盟没声音 玩英雄联盟整
1 2025-04-12 10:33:05
15年的时候腾讯对拳头进行完全收购,拳头拒绝了腾讯开发版的提议,可能是作和体验等等问题。后来腾讯就开发了荣耀这款游戏,实实在在打脸。荣耀每年都是吸金量的游戏,终于拳头开发了手游版英雄联盟。
英雄联盟手游要凉凉 英雄联盟手游是不是没戏了
英雄联盟手游要凉凉 英雄联盟手游是不是没戏了
可能是现在玩儿英雄联盟的人有所减少,所以现在出手游。
因为他一直注重做电脑端的游戏,所以手游现在才出来。
因为之前的联盟端游很火,但是现在好多人都开始玩手游了。
因为游戏要压缩的东西太多,要完善的做准备。
可能因为英雄联盟看到很多人喜欢玩手游才准备的。
这是个人企业的选择,而且手游不是那么容易出的。
2、前期建立起优势后自然就可以找到节奏点,比如回家补给完状态后就应该去下路,如果下路属于抗压,或者对面辅助也在游走,那么这个时候就应该主动回到7、我的心里没有人下路缓解AD的压力,虽然说辅助不要一直在下路,但说白了在下路的时间肯定还是长的。在找到节奏点之后就可以发起一些团战了,团战里重要的就是沉默和1技能,如果能够勾中对面C位的话就立大功了。
火爆。英雄联盟手游是一款火爆的,该游戏截止2022年12月19日,日均用户人数有2700万人以上,因此现状非常火爆。《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。英雄联盟手游作为一款备受期待的MOBA手游,已经在国内开放预注册了。结合该游戏背景和成熟的游戏体系以及玩家人数众多的优势,预计将手游市场。此外,英雄联盟手游可以实现pc和手游端的互通,在个人和赛事体验上也有非常大的优势,这也是吸引玩家和投资者的重要原因。因此,可以说英雄联盟手游具有良好的投资价值,但玩家需要根据自身喜好和预算作出选择。
1、素年凉音
2、神祗与歌
3、酒太甜你太苦
4、墨染殇泪
5、浅月流歌
8、持之以恒
9、北葵向暖
10、断梦断思念
11、一袭红妆点旧烛
11、机器人主要就是前期的一个优势,只要1技能放的准就有优势,这样听起来是不是觉得很简单?但1的准是一部分,在1准之后该做些什么事情呢?许多玩家认为机器人的核心技能就是1,但事实证明大招的沉默、2技能的加速、3技能的击飞都会重要,如果下路打开优势了就可以换到其他路上游走,在手中有闪现的情况下一般都能够抓到人,再加上2的加速能够快速回到线上。2、矮挫穷笨傻
13、掌心一朵微笑
14、空庭碎烟
15、君归
16、淡写薰衣草的香
17、离歌倾城
18、山有木兮卿有意
19、只为伊人笑
20、相逢已成陌路
21、梦墨兮雅
22、嗜血冰封
23、白昼怎懂夜的黑
26、月色如华
27、旧时微风拂晓城
荣耀的时日不是不多了,我觉得在有个十年八年也不会被替代。
不一定吧,用户还是很多的,LOL 上线虽然很受欢迎,但荣耀还是不可能凉的。
我自己觉得荣耀的时日真的是不多了,手游现在把他打趴下了。
我看不一定,喜欢荣耀的人还是有很多的,lol一上线荣耀这款游戏凉凉也是不可能的啊
我不是,荣耀也在不停的改版和更新,我本人也在玩,感觉!比以前好玩多了。认为即使LOL手游上线了也不会影响荣耀,荣耀的用户还是很多的。
就算是手游在火荣耀也不会落败,它有自己存在价值的。
英雄联盟手游号能卖3000块。级别的号,3000块左右,段位这个东西没什么大的影响,除了,关键看英雄和皮肤吧,若账号里面的珍贵皮肤越多,那么这个号就会越值钱。
因为现在玩电脑游戏的人越来越少了,手游是未来的发展趋势。不值钱,需要充钱,而且还有健康系统。
不值钱,这个游戏都快凉了
级别的号,3000块左右,段位这个东西没什么大的影响,除了,关键看英雄和皮肤吧,若账号里面的珍贵皮肤越多,那么这个号就会越值钱。
值得啊!因为英雄联盟很好玩
不太值钱 看账号吧
《英雄联盟手游》上线这么慢,主要是想更加完善赛制。我们都知道英雄联盟的赛事是很受欢迎的,这次手游其实很早就应该上线了,一直拖的原因是因为赛制没有完善,所以就上线很慢。
因为英雄联盟手游还需要完善一些东西,而且也要找好时机才能上线。
它在等荣耀凉了再上线,荣耀不凉英雄联盟手游不敢2、然后是烈阳魔刃(太阳刀),进一步提升三维属性,如果觉得缺少攻击的话,也可以考虑用幽梦之魂,提供机动性与攻击以及不错的穿甲,手游里的幽梦还是一个性价比很高的装备。盲目上线,
其实并不是说现在没有人玩英雄联盟手游,只是可能相对以前玩的人数有所减少。有几个可能的原因可以解释这种情况:
可能是没有时间玩吧新游戏的竞争:随着时间的推移,越来越多的新游戏问世,吸引了一部分原本玩英雄联盟手游的玩家。这种竞争使得英雄联盟手游的玩家数量减少。
游戏疲劳:有些玩家可能已经对英雄联盟手游感到疲劳,他们可能已经玩了很长时间,对游戏内容和感到厌倦。
这些只是一些可能的原因,个人情况可能有所不同。总的来说,人们玩游戏的喜好是多变的,所以游戏的人气也会有所波动。
“手游就是个纯纯的半成品,就是贩卖情怀的玩意。满屏氪金广告游戏里,英雄技能数值,距离都是闭着眼睛写的。就现在的手游里,有一半以上的英雄都是纯纯的废物。英雄联盟手游只是移植了一个英雄联盟的壳子而已,地图大小,英雄模型,数值,攻击距离和技能距离基本都是扯淡的。
匹配机制跟荣耀的一模一样,输赢不在实力,全在匹配机制,而匹配机制为了日活率,恶意干预胜率,玩弄所有玩家,久而久之自然就没什么人玩了。
因为实在太幼稚了
1、端游大家基一个手游要上线,肯定需要经过很多的测试,很多版本的改良,还有一些的修改,所以也就导致上线很慢。本都是盾弓+收集者打底,但是手游没有这两件,但出装还是要堆叠暴击、穿甲、攻击、攻速这些。可与考虑岚切作为大件,40点AD、25点暴击、20%攻速,有充能后的额外伤害与减速效果,挺适合追击的。
3、后续补上大穿甲,对应手游里的凡性的提醒,不高额护甲穿透更可以造成重伤效果。然后补个饮血剑提升攻击的同时提升一点生存能力。当然饮血剑也可以早点儿出。
无论怎样,大头掌握在策划手里,玩家只能发发牢骚
主要是他本来就是端游作而且移植手游比较难。DNF手游的需多多学习英雄联盟手游,人家从不让人失望。
DNF手游近确实没了声音,只能说还在测试阶段吧,毕竟英雄联盟手游也测试了很久才放出来,所以DNF玩家还是再等等吧。
我觉得这样的做法是非常不好的,因为大家都已经等了很久了。