英雄联盟手游战士跳墙_英雄联盟手游战士跳墙技巧

2025-04-15 10:14

英雄联盟手游3.5版本更新内容

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英雄联盟手游战士跳墙_英雄联盟手游战士跳墙技巧


首先,新英雄

1.亚托克斯

单人英雄为战士,吸血能力很强。其中3-1段技能伤害很高,也带控制,但是前期CD比较长,所以开局对齐弱。除了线对线,Yatoux在团战中更容易发挥。只要大参与击杀,没血也可以吸对手的血补上。

2.凯隐

一个非常特别的英雄,凯音可以在玩家之间的战斗中吸收能量,用远程英雄吸收阴影能量,用近战英雄吸收黑暗能量。当黑暗种族精力充沛时,它可以选择成为一名士兵。战士凯音控制能力强,吸血能力强。影流能量满了就可以变身刺客了。刺客凯音爆炸极高,机动性强。

3.莉莉娅

二、新设备

1.关注地平线

法师装备,瞬间戳法师,技能释放者离目标越远,伤害越高。

2注意的其实只有一点,只要不让诺手把血怒打出来,你就是的优势线。.多米尼克勋爵的问候

物理装备非常适合ADC,攻击力高,攻击速度快,暴击率高,穿甲属性强。射手可以用这个更容易地对抗坦克。

第三,新符文

1.突然冲击

英雄移动或潜行后,短时间内获得额外的穿透属性。适合一些机动性高的英雄,频繁触发增加输出伤害。

第四被动技能:Z型驱动共振,新模式

新版本的亮点是克隆模式的网络手游。玩家可以通过投票选择一个英雄,然后五个玩家都会选择他去战斗。同一个英雄一起战斗会给玩家带来前所未有的游戏体验,但是这个游戏的地图依然是召唤师峡谷,根本的取胜之道就是推塔。

lol手游强制下线怎么解除lol手游国服强制下线解除方法

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

lol手游强制下线怎么解除lol手游国服强制下线解除方法。英雄联盟手游强制下线基本上是在连续7小时游戏之后就会触发的一个机制,这也是为了保护玩家们的身心健康,那么想要解除这个机制有什么方法?小编这就来给大家详细的说明一下这个强制下线机制的解除方法。

Q(1)技能:透体圣光

英雄联盟手游7小时强制下线解除方法

1、强制下线原因介绍

LOL手游每日游戏累积达到7小时就会被强制下线,即便是成年玩家也会触发,这是因为考虑到长时间的游戏会对玩家们的身体健康产生影响,算是一种保护措施,避免玩家们长时间的沉迷游戏带来问题。

为了避免影响对局,建议玩家们合理安排游戏时间。

2、强制下线时间介绍

每日游戏时间达到7小时被强制下线后,玩家至少在15分钟之内都无法登陆游戏,等待15分钟之后就可以继续体验游戏了。

所以根据这个规则,这个强制下线机制是无法解除,也无法避免的,各位玩家只能耐心等待15分钟后,再次进入游戏了。

目前试了下,在间隔一定时间后是可以避免强制下线的,不过间隔多久还不清楚。

英雄联盟手游有哪些天赋

在英雄联盟手游中天赋在高水平对局中,机械飞爪的命中率不太理想。因此,我们准备提升过载运转加速衰减后的小值。基本和端游一样,但是在属性[移除]海克斯科技枪刃以及一些细微的天赋上都是有区别的,所以我们不能完全根据端游来判断,因此天赋的图就非常重要了,大家只要熟悉了这些天赋等到了游戏中即便不认识语言,只要记住图标对应的效果就可以了,就算忘了也可以把这些图拿出来临时抱佛脚。

英雄联盟手游梦魇黑切流怎么玩梦魇黑切流教学攻略

英雄联盟手游梦魇黑切流怎么玩梦魇黑切流教学攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游梦魇黑切流怎么玩梦魇黑切流教学攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

现在版本中梦魇出现在打野位的概率很少了,更多是玩家将梦魇用在中单位,梦魇在中单的胜率和登场率一直居高不下,但是中单梦魇的打法不像打野梦魇那样,纯破甲爆发的打法,而是更偏向战士英雄那种打法。

天赋上选择是主系精密系的致命节奏,梦魇的梦魇之径可以很快的触发致命节奏,致命节奏的高攻速加上梦魇之径给加成的高攻击力,在前期致命节奏的这段期间,可以打出超高爆发伤害,这伤害在线上要比电刑来的高,且致命节奏的cd要比电刑短的多。之后天赋选择是气定神闲和欢欣,气定神闲的回蓝对于梦魇来说更为重要。点出一个致命一击提高梦魇的收割能力。

副系选择是主宰系的猎人,猎人是梦魇必点的天赋,还有就是血之滋味配合上被动的回复,线上的续航能力极近卢锡安的枪法有些失准,我们准备为这位射手的枪弹增添一些威力。强。

装备上选择到件小件是提亚马特来帮助清线,梦魇自身的被动和提亚马特的清线效果尤为适合梦魇。再就是件大装黑切,黑切的减cd和血量,更为适合致命节奏● 冷却时间:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒的梦魇,幕刃那一套更适合电刑爆发流打法,黑切的血量也让梦魇的容错率更高。之后就选择是夜之锋刃和复活甲,有了这三件装备后团战中可以先手大招开团,利用复活甲的特性来吸收一波关键伤害。

英雄联盟手游4.0A英雄调整情况

瑟提(调整)

英雄联盟手游4.0a英雄调整内容

亚托克斯(削弱)

亚托克斯的胜率和禁用率依然居高不下。为了解决这个问题,我们准备削弱他的一项强大优势——从大灭中获得的治疗效果。

R(4)技能:大灭

● 治疗提升:30/45/60% → 25/35/45%

阿克尚(增强)

地痞无赖,统统闪开!我们知道,在法力耗尽的情况下追逐大反派实在是不怎么好玩。因此,我们准备为阿克尚提升一些属性,小小帮他一把。

W(2)技能:赴险夺人

● 冷却时间:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒

● [新]:追击大反派时,获得每秒2%缺失法力的法力回复。

艾希(调整)

辅助艾希近的表现远超我们的预期。因此,我们准备将她万箭齐发的一部分战斗力转移到射手的专注上。这样一来,她身为射手的特点就会变得更加突出。

Q(1)技能:射手的专注

● 基础攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%

W(2)技能:万箭齐发

● 冷却时间:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒

布里茨(增强)

W(2)技能:过载运转

● 首次加速时衰减的小值:10% → 25%

● 第二次加速时衰减的小值:2同一时间只能持有一件辅助系任务装备。5% → 50%

艾克(增强)

野区时间到!我们注意到打野艾克近的清野速度稍显不足,是时候帮他加强一下了。

● 对野怪伤害修正:110% → 140%

凯隐(增强)

暗裔化身凯隐的表现还算令人满意。但相比之下,影流刺客凯隐的情况就不太乐观了。因此,我们准备对影流刺客进行一些加强,让大家对不同形态的选择更有意义。

被动技能:暗裔魔镰

● 影流刺客被动重置时间:6秒 → 5秒

● 影流刺客被动伤害加成:14%~42% → 32%~46%

● 原始形态伤害远程英雄获得影流刺客能量:15 → 18

● 原始形态参与击杀远程英雄获得影流刺客能量:75 → 90

E(3)技能:掠影步

● 影流刺客冷却时间:8秒 → 7秒

R(4)技能:裂舍影

卢锡安(增强)

● 基础伤害:95/140/185/230 → 110/150/190/230

拉克丝(调整)

中路拉克丝的情况还不错,但辅助拉克丝的日子就不太好过了。考虑到辅助位置上的拉克丝通常不会拥有太高的法术强度,我们准备将她的一部分法术强度比例转化为基础伤害,以此进行加强。

W(2)技能:曲光屏障

● 护盾:40/70/100/130 + 15% 法术强度 → 40/75/110/145 + 10% 法术强度

● 返程护盾:80/140/200/260 + 30% 法术强度 → 80/150/220/290 + 20% 法术强度

E(3)技能:透光奇点

● 伤害:60/120/180/240 + 60% 法术强度 → 65/130/195/260 + 55% 法术强度

诺提勒斯(削弱)

近,诺提勒斯的胜率一直在悄然上升,我们准备对疏通航道进行一些削弱,让他再往深海中沉一沉。

Q(1)技能:疏通航道

洛(削弱)

虽然近期受到了削弱,洛的表现依然亮眼得过分。因此,我们准备降低盛大登场的伤害,同时延长轻舞成双的冷却时间。这下,洛的羽毛可要被弄乱咯。

W(2)技能:盛大登场

● 基础伤害:80/150/220/290 → 70/140/210/280

E(3)技能:轻舞成双

● 冷却时间:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒

与其他战士英雄相比,瑟提的基础伤害有些太低了。因此,我们准备增强他拳头的威力,同时降低他出拳的速度。身为腕豪,怎么能用快速迅捷的刺拳?当然要用势大力沉的摆拳啦!

基础属性

● 基础攻击力:52 → 58

● 攻速成长:1.7% → 1.2%

永恩(削弱)

W(2)技能:凛神斩

● 对小兵伤害下限:50~400 → 60~200

● 对野怪伤害上限:100~380 → 80~290

● 基础护盾:40 + 70% 额外攻击力 → 30 + 70 % 额外攻击力

英雄联盟手游盖伦怎么玩

●移动速度:5%

英雄联盟手游盖伦应该怎么玩?作为英雄联盟手游内目前登场胜率的角色,盖伦不着极高的坦度,自身技能的斩杀线也是相当高的。本期就给大家带来盖伦的对线技巧下面一起来看看吧。

英雄联盟手游盖伦攻略

对线远程

目前不少玩家都喜欢使用薇恩等射手走单人线,由于有着手长的优势面对大部分近战上单都有着很强的压制力。盖伦与其对线时也需要注意不要太过于频繁的被其耗血,可以等对面推线吃塔刀,或者开启w技能减伤使用e技能的范围伤害处理小兵,随后开q技能加速回塔下即可。

对战远程角色5级之前是没有单杀能力的,玩家可以在4级半的时候推线回家一趟补给装备,此时对面如果没回家等5级有大招之后,直接闪现q技能沉默,配合点燃与e技能打残对面,大招收尾。

因为射手本身血量成长较低,盖伦有装备优势的情况下,配合点燃是完全能做到满血斩杀的。如果对面也回家了,此时要么配合打野进行越塔,要么自己安稳发育。同经济的盖伦在团战中的作用是远强于射手的。

○总计花费:3200金对线近战

对战近战职业就很好打,小伙伴们面对武器与狂战士前期可以怂一点,狗头这种前期弱势的一级就可以卡兵线不让他们吃。等对面上前的时候qe连招进行消耗即可,5级对面半血的情况下,闪现点燃一套技能也是可以直接斩杀。

一般控线的时候对面打野会过来帮忙,此时可以先在草丛插好眼位避免被gank,即使对面强抓盖伦,有w技能的减伤与q技能的加速效果,对面的伤害是很难直接带走的。

对面打野帮忙推线的话,对面上路经济距就会越来越大,不推的话我们吃个果实回血又能继续压制对面,从而干扰对面打野的发育与gank,保证我方其他线路可以安稳进行发育。

盖伦回家出完黑切以后,只要自己手上有着闪现,就可以叫上打野过来直接越塔,从而保证自己与队友可以有更多的时间去拿小龙等中立资源。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

●生命值:150

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或新的法坦英雄,技能命中目标可以提高移动速度。虽然爆发一般,但是他拉还是可以造成不错的伤害。12法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

属性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

合成路径和花费

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●法术强度:70

●技能急速:30

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

合成路径和花费

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

属性

●法术强度:70

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

合成路径和花费

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

属性

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

合成路径和花费

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

属性

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

合成路径和花费

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

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英雄联盟手游炼金术士打法攻略对线思路与细节分享

炼金高压罐

英雄联盟手游炼金术士是游戏中的一个强力英雄,炼金对线期如何加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游炼金术士打法攻略

永恩的战斗力稍显过强。根据玩家的反馈,与当前版本的永恩对抗,体验可谓十分痛苦。因此,我们准备削弱他的清兵能力和防御能力,让他承受应有的风险。

虽然你们觉得对线几十把都遇不到一个炼金,但是我还是要讲一下作为老炼金在手游的游戏体验。

首先,如果你要玩炼金,首先要做的件事是,和你的五号位队友交换一下位置,保证自己不会对线提莫或者凯南,不然神仙来都救不了你。

然后,ban掉一个本段位控制够多的英雄,这个英雄应该是在前三局中你的对手折磨你多次的家伙,我目前是ban日女的,但是段位更高的话,娜美的出场率会更高一些?

炼金的被动是经过英雄“无论敌我”时,+20%移速持续两秒,可叠加,每个英雄有10s触发这个技能的cd。

所以,炼金一定是团战中一个进场的,利用队友和对手的加速瞬间冲到对手人堆里限制对方c位是团战炼金重要的作用。

炼金的一技能是在背后留下持续三秒的毒雾,经过毒雾的敌人会持续掉血。

这个技能是炼金的输出手段,一定要主升,以及这个技能常见的用法就是通过不断的跑s曲线封路,在追击和逃跑时让对手吃到大量的伤害。

炼金打二技能是扔一团胶水在地上,减速上面的敌人,并且在上面的敌人无法使用位移技能,一般用来阻止对手逃跑或者追击时用。

炼金的三技能是将一个敌人背到自己身后,对他造成可观的魔法伤害和百分比伤害,背的落点如果在胶水里,还会禁锢敌人很长时间。

用好这个技能,重点有两个。一,禁锢就是个添头,不要刻意的把人往胶水里背,一般的用法是w黏住人后追上,背回敌人后交给队友解决。二,这个技能在被包围时可以有效打开突破口,在面对包围时选择控制少的方向将他抛在身后,就能轻松逃出生天,所以放心大胆的带线吧。

炼金的大招是大幅度强化自己的护甲,魔抗,移速,法强,回血,回蓝六个方面,持续时间很长(冷却更长),但是该用的时候不用就没有意义了,所以放心大胆的用吧。

其次,炼金对线的一些细节。

首先,一个反常识的地方是,炼金的1/2级其实是强势期,除非对阵诺手卡蜜尔瑞文,你都可以放心大胆的开一技能上去换血,一圈下来不会亏,要注意的是记得让小兵也吃上毒,快速升二压血线是平安度过对线期的资本。

利用前两级的强势迅速推线,在凑够饭盒(催化神石)的钱后果断回家(如果已经线杀了就再凑个鞋子)。然后开始在塔下坐牢(没有线杀的情况下)。把兵线控在塔前,对手接近兵线就把他背进塔打一套,对手在塔下是不会还手的,对方打野对你也不会有什么欲望,就这么安稳发育到时光杖+轻灵之靴出来吧。

要注意的点是。

一,和防御塔双排不代表没有杀心,在取得血量优势后果断出击才是隐忍的秘诀,炼金带点燃斩杀线大概在战士三分之一血左右,如果背回塔下当然会更高。

二,炼金的加点方式会随着对手的改变而改变,但是大多数时候,1312才是正确的加点方式,2技能因为没有伤害对线期作用不大,而一级1技能又很刮痧,如果对线狗头的话甚至建议6级再学2技能。

三,随时注意自己一技能是开着还是关着,毕竟一技能蓝耗在前期十分可观,而在对拼时如果忘了开开场面会非常的尴尬,尤其是因为点燃和一技能挨得很近,新手可能会出现用了一个忘了另一个的情况。

炼金的难点是对线每个英雄的思路几乎都不同,所以这里分析和几个常见英雄的对线细节。

诺手,炼金少数一级不能站撸的英雄,一级拼起来的思路是三层流血就往后走,诺手的伤害基本是一个一技能,a两下,而你是a三下还带毒,伤害是高出不少的,这么消耗两波他吃亏后,基本就不和你打了。

二级是炼金对诺手优势的时候,这时的诺手怎么都不可能打过炼金的,此时正确的做法是开一技能上去a一下放三技能,然后马上向反方向拉开,如如果诺手二级学的拉,就直接像之前一样对拼,如果学的强化平a就继续正常对线,如果某个愣头青诺手被你背了两次的话吃到果子后用手里的点燃击败他吧!(如果诺手也吃了果子则需要三次。)

之后,如果没有足够的血量优势不要换血,开始控线和防御塔双排吧,之后就可以按照前面说的的节奏走了。

还有,诺手如果用拉起手的话,多a两下再用背拉开距离,一是诺手没有留你的能力,二是等待减速的时间结束,三是这么换血亏的是诺手。

英雄联盟手游破舰者装备属性介绍

● 基础伤害:70/130/190/ → 60/120/180/240

1、lol手游破舰者属性一览

破舰者装备将于3.1版本“艾欧尼亚守护者”更新后加入游戏,其属性如下图所示,可以给角色提供300点生命值以及55点攻击力。

被动-登舰小组:在自己1200单位内没有友方的英雄时,可以提供额外的护甲● 影流刺客的伤害范围稍有提升与魔法抗性,同时英雄对建筑会造成20%额外伤害。并且为附近的小兵和跑车提供额外的护甲、魔抗、对建筑物伤害等属性。

2、破舰者适合英雄

破舰者的攻击和生命加成效果适合战士类的英雄,其被动效果可以强化英雄的单带和推塔能力,非常适合单独带线。贾克斯、菲奥娜、蛮王、潘森等英雄都可以考虑使用。

体验服资格申请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格强英雄排行新手强英雄上单强势英雄定级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换

英雄联盟手游亚索出装怎么搭配

英雄联盟手游精选攻略

英雄联盟手游亚索出装怎么搭配?在手游亚索依然深受玩家们的喜欢,可能有部分玩家对亚索的出装顺序不是很清楚,下面小编给大家带来英雄联盟手游亚索强出装,一起来看看吧。

接下来是英雄介绍。

英雄联盟手游亚索强出装

狂战士胫甲、疾射火炮、无尽之刃、三相之力、多米尼克领主的致意、守护天使

狂战士胫甲是加攻击速度,让亚索能够在短时间普攻速度更快,可以多攻击几次,更快触发天赋效果。

无尽之刃跟疾射火炮都是在增加攻击同时还增加暴击率,让亚索能够更快触发暴击效果。而三相之力是全方位提升属性,特别是还增加40%攻速,让亚索的攻速速度变得更高,更加容易触发暴击。多米尼克领主的致意是叠加攻击穿透,配合大招的暴击穿透让亚索开大之后输出会更加。

守护天使可以在四秒后原地复活,让亚索在团战的时候不用缩手缩脚,直接突脸攻击就可以。如果被秒杀也可以利用复活时间拖时间,让队友过来支援。

英雄联盟有没有实用手游攻略看,求

英雄联盟手游中,很端游有着很多区别,那么手游玩家在战场上需要注意什么,下面光 环助手小编带大家一起来看看新手实用技巧吧。

了解游戏角色

英雄联盟手游是5v5对抗的游戏,因此,设计师带来了5个位置,大龙路、中路、小龙路、辅助和游走。在游戏开始时,玩家可以明确地看到基地里有Solo或者Duo的提示,这个设计是为了抵消手游MOBA的地图镜像翻转。英雄联盟手游的地图分成三条线,靠近大龙的大龙线、靠近小龙的小龙线以及中路线,大龙路和中路一般是一个英雄,小龙路是两个野区,打野负责整个野区。

-在大龙路的英雄选择方面

玩家一般选择一些血量较高有较强对拼能力,并且可以出防御装的角色。这些角色一般都是战士或者坦克,大龙●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血路是英雄联盟手游的孤儿路,不会是队伍爆发战斗的主要战场,大龙路英雄在游戏中的大部分情况下都是呆在线上,通过分推建立优势,来确保队伍可以控下地图资源。

-在中路的英雄选择方面

比较多样性,法师、刺客甚至战士都有人选择,一般来说,中路都是专注于输出的角色,而且需要根据上野英雄属性来选择合适的搭配,比如队伍选择了辛吉德和古拉加斯,那中路可以考虑补亚索或者劫了。中路位置需要积极寻找游走的机会,帮助队友拿到击杀,从而有机会推塔和控龙。

-小龙路的英雄

一般是具有远程输出能力的射手,以及辅助位置的角色组成。比如薇恩这种化伤害输出的收割英雄,而辅助则是要保护队友和提供视野,如布隆这种。如果己方射手英雄需要发育一段时间,辅助英雄可以尝试游走到其他路寻求击杀机会。

-打野位置的英雄

有两个重要职责,个是帮助线上队友打出优势,需要你发起gank取得击杀或者将对手逼退回家。其次,要确保队伍控下各种地图资源,毕竟英雄联盟手游同样是一个滚雪球的游戏。打野位置的金钱和经验,主要来自于击杀野怪,往往需要带惩戒技能来加快清野速度。

虽然任何英雄都可以扮演任何位置,但在英雄设计的时候,设计师就已经为大部分英雄预先设计了位置,决定了某些英雄在特置会更加强势。所以,如果是新手玩家的话,还是建议根据系统位置,来选择合适的英雄。

对线和目标物的选择

到目前为止,英雄联盟手游的英雄数量远比PC版本要少,但如果你之前没有接触过PC版本的话,要熟悉所有英雄仍然是一个比较繁重的工作。不过,MOBA游戏学习的门槛之一,就是要了解符文、装备和英雄的效果,这需要时间的积累。

游戏的是会不断变化的,和其他MOBA手游不同,现在英雄联盟手游一般是1-1-1-2的分路,除了小龙路是两个英雄,其他位置都是1个英雄。其他MOBA手游的辅助位置可以放养射手英雄,一级就积极游走,但在英雄联盟手游里并不能这样。因为英雄联盟手游的对线期比较强,还有尾刀的设计,如果只有射手一个人的话,对手双人组直接压线,可以让己方射手完全吃不到经验。如果小龙路开局劣势的话,对手双人组就能够入侵野区,甚至配合打野拿到小龙。

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