火影忍者手游尸蛹_火影忍者手游白面具

2025-04-16 10:01

火影忍者手游暴击和攻击力哪个好 对比分析

②因为出战忍者加成,血攻防加的战力实际要更多点,大概在不到6。

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火影忍者手游尸蛹_火影忍者手游白面具


然而以上不是我们今天讨论的话题。我想大部分人都知道,暴击率和攻击力是两个相辅相成的属性,所以在洗练的时候不免有个疑问:真的只要洗出暴击就万事大吉了吗?毕竟魔方显示暴击给的战力极高。

然而请不要忘记,抗暴刚刚从神坛跌落,这个故事告诉我们,魔方对于暴击、攻血防抗转化为战力的比率其实是瞎JB搞的,也许暴击给你带来的战力很漂亮,但是你有没有想过这有可能是虚伪的繁荣呢?

下面就进入今天的讨论。

①攻击力越低,配合暴击以后的实际收益越不理想(废话);

②相同百分比的情况下,以毒风橙为例,首饰加成的暴击数值1700左右,攻击力数值1500左右。考虑到上阵忍者加成攻击,二者数值在以后讨论中为简单起见设为相同;

③暴击加战力加的多就真的那么好?暴击转化为战力的比率真的合适吗?不一定吧?抗暴尸骨未寒呢!这个比率根本就是魔方随意设置的;

④本次讨论只讨论暴击还是攻击的选择,因为这俩相辅相成,血防抗不考虑,主要的目的是揭穿暴击率极高转化为战力的虚伪性;

⑤暴击伤害为普通伤害1.5倍类型:手游辅助。

⑥根据②,我们设首饰总加成数值为S(summation)。

下面,就开始我们愉悦的数学计算吧……

设不加首饰属性的基础攻击为A(Attack)十万左右,暴击率为P(percentage),终伤害为D(damage),首饰攻击数值X,首饰暴击数值Y

且X+Y=S,a为暴击数值Y转化为暴击率的常系数,终伤害期望值(即平均值)为E(D)

那么我们有:

E(D)=(A+X)(1-P)+(A+X)P1.5

P=aY

下面只要对个式子求导绘图找到值,就可以大概明白暴击值与攻击力如何取舍了。

过程不太复杂,我大笔一挥:

图像大概是这样,暴击数值Y从0开始,一直到(A+S-10W)/2,同时期望攻击E(D)不断升高到值。

简单地说,

若你很牛掰,攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W,如果你一百万战力左右,攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获得收益。

写到这里,我想大家都想要我直接说结果了。

结果就是,暴击不要盲目堆,虽然加的战力多,但是那是魔方瞎加的!!!!

暴击数值在(A+S-10W)/2时你强,如果你首饰里还有血量抗暴一类,暴击相对应要稍微再高点。

A为攻击,S为首饰全为暴击总数值

每个饰品有三个属性(蓝绿排除),洗练只能洗一个,确定以后,以后洗只能洗这一个属性,其他两个不能洗。

所以,选择洗饰品的属性,优先考虑不是抗暴和暴击的,比如洗攻击生命防御什么的。

洗饰品升战力是提升战力很快的方法,即当Y=(A+S-10W)/2时,我们可以获得的收益。这两天洗,楼主都能洗出百分之百的暴击,可见这两天的洗紫洗橙的概率还是很高的。

即使洗出来加百分之百的生命,攻击,防御这些非暴击抗暴的,果断继续洗,正如之前所说,百分之四十的抗暴都比百分之百的攻击加的战力多。

火影忍者手游佩恩厉害么

佩恩天道是火影忍者手游中V17的限定忍者,作为六道佩恩中的核心,他是由长门好友弥彦的尸体制作而成,能使用神罗天征和地爆天星等忍术。

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X+Y=S

火影忍者手游佩恩大招厉害吗?佩恩有哪些技能属性?佩恩怎么获得?佩恩在游戏中的角色定位如何?小编接下来就为大家详细解说火影忍者手游佩恩大招厉害吗?佩恩大招释放效果分析,快来看看吧~

1技能:万象天引,前方大范围抓取,目测比我爱罗和再不斩抓取范围大,并且不能替身,长按短按有不同效果。

2技能:神罗天征,弹开自身周围物体,参考大宁次回天。

奥义技能:地爆天星,前方大范围抓取,可能无法替身。

腾讯火影忍者手游佩恩什么时候出

佩恩天道是火影忍者手游中V17的限定忍者,作为六道佩恩中的核心,他是由长门好友弥彦的尸体制作而成,能使用神罗天征和地爆天星等忍术

火影忍者先遣黑鲨游戏手机搭载高通骁龙845处理器,运行火影忍者手游非常流畅的哦,比一般的手机玩起来的反应快,手感特别好,黑鲨手机玩游戏是的一款手机。体验服

v1.33.19.6

大小:472.4MB

评分:9.5

平台:

标签:火影动漫改编格斗高清

腾讯火影忍者手游佩恩什么时候出?佩恩是S级的限定忍者,并不是每个玩家都可以拥有的,关于佩恩上线时间如下:

佩恩是长门制造控的六具尸体,每一个都具有不俗的实力,其中天道是由他的好友弥彦的尸体制成。相信很多玩家都很期待他能出现在游戏中。

在明年的1月7日至8日,无别忍者格斗 大赛将迎来年度总决赛,同时线下还会公布全新的S级忍者,根据剪影看,很有可能就是佩恩天道。也就是说明年1月上旬佩恩应该就会推出,具体信息请以公告为准。

黑鲨手机玩火影忍者手游是什么体验?

应该是只能设置2个,而且由首领来设置,所拥有的权利可以更改组织公告以及对于组织的成员进行管理,再往下就是精英和成员学员。

玩游戏可以说很方便了,后来买的顶配版,一般来说完全不卡,但是没有3.5略不方便,毕竟玩游戏没有插线耳机不太方便,我黑鲨就是热到爆炸,就是后壳蒸发,也绝不会掉帧,我没说没电的时候不掉,所以一定要保持电量充足。

我觉得黑鲨手机的性能挺好的,它的散热系统真的很不错,而且特别的快,性能挺高的,运作也是可以的,玩火影忍者手游的话,应该是挺流畅的,不会卡顿。

黑鲨游戏手机搭载高通骁龙845处理器,运行火影忍者手游非常流畅的哦,一点都不会卡顿,玩游戏非常的爽,玩其他的那种游戏也可以。

性价比比较高,性能也比较好,所以在玩游戏时候会觉得特别的流畅,比较舒服,手机的屏幕也比较大,视觉效果也不错,觉得打游戏都变的更爽。

我觉得一开始看别人玩的时候还是挺不错的,但是自从买了这款手机之后玩我自己比较喜欢的游戏火影忍者到时候就觉得特别的卡完全是崩溃的状态。

当我们用黑鲨手机玩火影忍者手游我认为僵尸一种非常好的体验,因为黑鲨手机的游戏配置是非常的好的,游戏界面是我们在其他手机中都体会不了的。

没听说过这个手机,更没接触过这个手机,也不了解这个游戏,但是我表弟挺喜欢玩的,所以这个游戏应该是不错的,但是手机没有听过,应该不好吧,所以用这个手机玩游戏,感觉应该会挺的。

其实我觉得这款手机并不适合打这款游戏,因为而游戏性能又负载特别大,所以发热一大,处理器就会降频,导致性能降低,特别是在手机充(经过测试,4W暴击数值时,暴击率大概40%即0.4,于是我大胆猜测暴击率P=0.01‰Y,这也是符合常理的,即a=0.01‰)电的时候。

火影忍者手游组织多能有几个高层

在论述之前,对于几个约束性的概念还①洗练中,1%暴击=10战力,1%血攻防抗=5战力;有常识作一些阐述,防止各位同学产生疑问,也方便下文研究和讨论:

火影忍者手游组织多能有几个高层

火影忍者手游组织多可以有2个高层,不过要首领同意或者支持,设置高层后就可以干许多东西了

总得来说,高层真好用

多可以有2个高层。

目前已知的组织架构是1个首领2个高层5个暗部10个精英。

希望采纳谢谢!!(这个问题确实也没别的好说的..)

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