火影手游小队突袭队友(火影忍者手游小队
1 2024-11-10 09:55:21
诡术可以出个冥火
新版妖姬连招顺序(新版妖姬连招顺序)
新版妖姬连招顺序(新版妖姬连招顺序)
新版妖姬连招顺序(新版妖姬连招顺序)
一个QR完之后对面应该回家找妈妈了
反之,泰隆和木木容错率也高,(所以骚男和弟弟的组合为何经常翻盘就是因为这个原因)同样是一个有伤害一个有控制,妖姬如果把大招E本身就有两个控制,如果叠出高减CD,两个控制持续用基本上控制会连续不断,这样团战的持续作战能力就得到了非常大的提升,控住让队友补伤害的机会也非常多,而且现在版本妖姬的伤害绝大多数都是靠链子来打输出,W只是作为一个先手和逃命来使用的技能,而多减5%的CD从道理上来讲就是提高了5%的伤害,因为你是用技能打输出的,你的技能时间越短你的伤害越高我觉得这一点没有异议,只不过是又一种理解而已,但是如果你点了法穿只是一套的高额伤害,但却失去了妖姬对队伍的兼容性。不过用不到
LOL游戏中诡术妖姬伤害连招如下:
LOL中诡术妖姬属伤害的是qrwe,一般qwe,对待满身肉的,erqw双链,一般w贴脸,再e,配合队友,再qw.收人头,妖姬的e是精华,e一定要准于爆发较高的AP法师,同时拥有十分灵活的技能,因此玩家Q——W——R——E,Q技能能给目标施加标记,大大提高主要输出技能W的伤害,接着施放R技能重复一次W技能,增加爆发伤害,E技能补刀控制。在使用时要额外注意W技能的使用,同时控制好R技能故技重施的前置技能。
妖姬配合好技能可以达到五秒的控制时间,QRWEQW ,只要你有这个自信
简明点 w过去,点燃,q,r,e,w回来
W踩过去 连招有很多,单体伤害的连招是QRWE,对方人都在一起就WRQE,妖姬没有很固定的连招,想练某个英雄还是多看看教学,那是的方法QR消耗
尊严书对于新版妖姬我的了解是技能机制没变,但是连招变了,至于天赋只有俩种选择、雷霆和冥火。从天赋的角度讲,可能绝大多数人都会选择雷霆,这个我也是认同的,但是雷霆上面的精密还是智谋是存在很大的分歧点,法穿是整个召唤师峡谷中最稀缺的东西,面板法穿的装备只有两件,一个是性价比并不高的法穿鞋,另外一个就是相对冷门又不便宜的面具,所以很多召唤师总是感觉需要补法穿,这个思路是对的,但是东西即使再好,也要货比三家。
诡术妖姬是个具有超高爆发和多段位移的法师刺客,对线主w,不断消耗,六级后灵活利用大招消耗击杀或者配合打野。打团钱利用灵活的特性不断消耗,打团时找机会突进对方脆皮将其如果把妖姬减CD叠到45%会是什么样的状态,大招只有16秒E技能6秒,W技能只有5.5秒,而W技能4秒内可以回位,如果你不回位,当走CD的时候你还会误以为W只有1.5秒玩诡术妖姬一定要打出控制,把伤害打满,给团队的帮助。的CD,这种数据意味着妖姬的综合能力全方位提升,灵活能力,生存能力,控制频率。最主要的就是和队友的容错率,什么叫容错率?就是当你和队友在一起打伤害的时候可以发挥的功效,掰开说就是一个伤害与控制的问题,比方说卡牌和小法师这种中单就和卡兹克男枪这样的打野容错率高,一个控制稳定,一个伤害高。击杀或者打残,总而言之,妖姬是个对熟练度和手速要求较高的英雄,上手难度较高。