“吃鸡”游戏火了,腾讯手游收入骤降19%,原因是什么?

2025-04-04 10:29

腾讯手游收入为何会出现骤降 因为“吃鸡”游戏火了

近日,有关腾讯第二季度财报“炸雷”的消息迅速占领了各大媒体的。腾讯的股价也是应声大跌,市值大幅缩水。这所有的一切都源于8月15日腾讯的第二季度财报的公布不及预期。尤其是腾讯的手游收入更是环比大降19%。

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“吃鸡”游戏火了,腾讯手游收入骤降19%,原因是什么?


“吃鸡”游戏火了,腾讯手游收入骤降19%,原因是什么?


根据财报公布的消息,腾讯在二季度的营收为736.8亿元,净利润为179亿元。这个数据相比当时市场预估的数值要低,造成了恐慌投资者的疯狂出逃。我们知道手游作为腾讯的主要收入来源之一,虽然同比增长了19%,但是环比下降了19%。那么,造成腾讯手游出现骤降的原因有哪些呢?我给大家一块分析一下。

1.“吃鸡”游戏把用户分流了

如果评选2018年度火的手游,我想非“吃鸡”游戏莫属。从目前的情况来看,腾讯的“吃鸡”游戏异常火爆,受到了无数年轻用户的喜爱。也正是这样,《绝地求生 全军出击》和《绝地求生 战场》这两款“吃鸡”游戏迅速的占领了市场的份额。而这时,我想问:大家是否还记得《荣耀》?

《荣耀》作为2017年度比较火的手游之一,它对腾讯的贡献可不容小觑。据说在2017年光赵云一个皮肤就给腾讯带来了1个亿的收入。而如今的吃鸡游戏又给腾讯带来了什么呢?由于游戏版号审批的问题,腾讯迟迟没有加入购付费。游戏道具方面,用户又几乎不用花费。虽然这给用户带来了很大的,但是腾讯的收入却减少了。

就这样,腾讯推出了这两款火爆的“吃鸡”游戏后,把原来在《荣耀》付费的用户直接分流到这上面去了。从而导致了自己手游收入的减少,这便是腾讯手游收入骤降的一个重要原因。

2.、快手短视频崛起

在短视频没有崛起的时候,手游可以肆无忌惮的占据着人们的空闲生活。一些人可以通过手游来消磨时间。而如今的时代不同了,、快手这些短视频APP的出现,让用户又找到了一个新的休闲方式。这种时间一般在几秒到几十秒之间的短视频,迅速的占据了人们碎片化的时间。与一场时间在几十分钟的手游比起来,、快手这些App正符合现在快节奏的时代,因为它们不会占用你太多的时间。

所以,和快手这些短视频app的火爆,让用户在空闲的时候又有了新的精神寄托。一边是幽默搞笑的短视频,一边是因为队友“太坑”有想摔手机的冲动。你会选择哪种方式呢?而从目前来看,腾讯手游的对手似乎在“蚕食”着自己的用户。

总结,这次腾讯手游收入出现骤降的原因,除了与自身的因素有关,还有来自市场的诸多因素。但是,作为国内的互联企业之一,它掌握了8亿多的活跃用户。我们相信腾讯以后在手业中还会有更多的发展。

PUBG在印度复活了!10天注册人数超3400万,第二名的原神悬了?

大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。

《原神》凭借过硬的质量,风靡全球,长期霸占不少国外 游戏 人气榜单,其中就包括印度。但是现在《原神》遇到一个强劲的对手,一款曾是印度的手游复活了!

没错,那就是在去年被印度拉入黑名单的吃鸡手游《PUBG》复活了!

《PUBG》在进行一些印度的本地化后改名《BGMI》重新登陆印度市场,开测首周活跃人数突破1600万,同时在线人数超240万,10天注册用户就达到3400万,如今在Google Play紧跟在《Free Fire》和《原神》后,位居印度畅销榜第三名。

现在《BGMI》刚刚复活,而且IOS版还没发布,上升空间还非常大,这对第二名的《原神》威胁可不小呀!

话说印度玩家是真的喜欢吃鸡呀, 游戏 复活的宣传片播放量突破680万,点赞19万,赛事宣传片13小时播放量就高达78万,12万点赞!

印度玩家纷纷表示在评论区留言表示欢迎印度吃鸡的回归,生命在于吃鸡!

当然苹果手机用户除外,有一位印度玩家是为了玩吃鸡专门买了苹果手机的,结果却被吃鸡“抛弃”了……

当初印度下架《PUBG》的理由是为了安全和 游戏 过于,因此《BGMI》为了重返印度可做不少的改变。

首先韩国方面宣布结束这在这款 游戏 上和腾讯的合作,玩家数据不再存放于腾讯云,而是和微软合作解决,此外还建立印度办公室,来确保 游戏 的印度特色。

虽然腾讯失去了对这款印度吃鸡手游的掌控,但是目前印度人气的吃鸡手游《Free Fire》的大股东其实也是腾讯!没想到吧!哈哈哈哈……

除了 游戏 外的改动,《BGMI》 游戏 里面也进行了一些改动,而且一些地方感觉是在学我国特色呀!

例如击杀(killed)改为淘汰(finished),增加防未成年沉迷的限制,众多改动里明显的就是印度吃鸡也喷环保绿血了!可喜可贺呀,不知道以后会不会增加输了后会挥手拜拜的动作?

说到《PUBG》的竞争对手,小弟想说个题外话。

在《PUBG》被下架的时候,印度人自己搞过一款叫《FAU:G》的吃鸡 游戏 ,企图取代《PUBG》。这款连海报都是抄袭的国外网站的 游戏 ,公测后和凉粉的区别就是还没变成粉,排名早就跌落在榜单300名开外了……

小弟嘠绿共: 印度虽然网络环境恶劣, 游戏 条件比较,但是拥有13亿人口的印度可是一个潜力巨大的市场。2020年印度手游市场规模高达11亿美元,玩家数量6.28亿,所以今后印度的可能不会腾讯一家独大,其他 游戏 公司应该也会插手,掏一手印度咖喱。

一个正惊问题: 你觉得印度《PUBG》能超过印度《原神》吗?

和平精英的玩家有多少?

目前的赛季手册正在发售,只要60元,但是购买之后会返还60元等值的点券。看似是免费的,其实已经赚钱了,还给玩家的只是一堆数据而已。那么我们看见几天时间内已经卖出将近550万个礼包,而据观察,没有买这个礼包的玩家数量是买了礼包的4~5倍,那么我们可以推断出这款手游目前还是有2000多万玩家。不过具体数据,只有游戏后台才知道

和平精英玩家有4200万人。

未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英”。

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。

和平精英玩家有4200万人,有百分之三十的人玩吃鸡。已知被除数为和平精英玩家有4200万人。

和平精英和香肠派对,到底谁才算的上是国内吃鸡手游的一哥呢?

和平精英和香肠派对,你们觉得哪一个是吃鸡一哥呢?今天我们就来聊聊他们之间的故事。

我们知道,自从《绝地求生》自国内外火了之后,国内陆续上线了大大小小不少于10款各种类型的吃鸡手游,从早的《丛林法则》、到瞬间倒下的《荒野行动》,再到现在火的《和平精英》

国内的 游戏 厂商可以说什么类型火就跟风做什么,就跟之前《荣耀》火的时候出来一大推MOBA手游一样。

尽管有这么多吃鸡手游相互竞争,《和平精英》还是凭借腾讯强大的社交体系跟高度还原端游碾压其他、以超过2000万的用户月活成为吃鸡类手游的“大哥”!

有老大就有老二,这里要提到的另一款吃鸡手游,其厂商心动网络还是非常聪明的,知道做个同类型的吃鸡跟《和平精英》硬刚肯定刚不过,于是独辟蹊径,一开始本来把用户定位为年纪偏小的学生,人物造型、设备等都以 搞笑 为主,整体上可以说基本参照《和平精英》也算硬核。这款吃鸡手游凭借奇葩的人物造型、硬核的 游戏 竟然也吸引了不少成年玩家,没错,说的就是《香肠派对》。

目前,《香肠派对》以接近亿的用户月活在吃鸡类FPS射击手游中仅次于《和平精英》位列第二。这样一款“恶搞”版的吃鸡手游,你会喜欢吗?

一个是力求还原端游的 游戏 体验,玩家基数大的吃鸡手游。

一个是相对小众,画风比较新奇,走沙雕路线, 游戏 里可以放飞自我,可玩性比较高的吃鸡手游,你们会选择谁呢?

论玩家基数,和平精英算得上是吃鸡一哥,但论 游戏 创新,我个人觉得,香肠派对才算得上是吃鸡一哥,所以总体来看,两款 游戏 各有各的优点,也各有各的缺点,那么在你们的心目当中,到底谁才算得上是吃鸡一哥呢?欢迎大家在评论区留言,说出你们的看法!

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