火影手游5月s忍初代 火影忍者5月份新s忍

2025-04-06 09:58

火影忍者手游:相较于刚上架的斑爷和长门,秽土三代成熟了不少

无论是决斗场结算赠送高招卷,还是一直保持着金的招募,这些对于平民玩家来说都是可以直接获取,不需要太高门槛的,同时,高招忍者的强度也是目前游戏内有保障的忍者,所以平民就先以高招忍者为主,其他忍者为辅来消费金就好。

当初斑爷的次优化,减少了一技能的前后摇,并且优化了命中后增加的能量点。

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我觉得用攻击的阵容还是比较好的,这样的阵容可以提高自己的杀伤力,而且会让自己的攻击性能更强,也可以提高自己的天赋。

然后第二轮的优化是增加了普攻的伤害,调整了二技能的CD时间,并且使得能量条延续到下个回合,至此斑爷的调整就暂时告一段落了,现在的斑爷强度基本上是符合高招S忍的标准,但肯定不能跟去年的天王忍者初代、二代对比。

经历了斑爷的坎坷历程,策划小李再次担纲秽土长门的制作,很可惜,创新的二技能触发机制也成了这个忍者的问题,当很多人刚习惯了双击释放封术吸印的时候,突然就变成了单击,并且还在护盾释放前加入了受击的判定,终变成了一个球被打来打去。

紧接着,9月份的秽土三代落到了龙身上,他之前制作的三船和新春静音因为太多强势被削弱过,青蛙小南的评价很不错,至于少年自来也这个忍者,我一直觉得变5秒的技能也是有点无解。

秽土三代的强度跟斑爷和秽土长门其实不多,但我感觉制作的成熟度略微高A20:讨论过这个问题,但是不是一个很好的方案,因为可以想见有一些忍者可能进了小黑屋一辈子都没机会出来了(随机就更微妙了)……不过目前我们正在制作”天枰系统“,可以支持在竞技场内对忍者做更灵活的强度平衡,会在不远的未来和大家见面。了一点,很多人看到他的爆发输出觉得有点太强了,其实他的机动性,没有太强的Y轴起手能力,反手的能力也很一般,你需要切换到雷遁的技能下来打反手才行,所以,他的优势就是高爆发的输出和多技能的变化。

不管怎样,我还是比较期待策划小李的下个爆款忍者,你们呢?

难道是:“小李请别碰高招忍者了”

《火影忍者》高招顺序时间是什么?

三月的兜师傅他出来了,我们把兜师傅的首付50抽抽进去,然后我们就不抽了,等到纲手出来的时候我们再把纲手非常强,一技能瞬身攻击,还可以飞回分身的位置,跟亡者农里面的李白很像,二招可以滑过去,可以选择滑也可以中途按普攻放水龙卷,或者人家接近了就直接长按放水龙卷,大招就看准机会就好,随便放的首付一交100抽,连带着兜师傅一在秽土三代上架前的两个S忍宇智波斑和秽土长门,如果你是经历过他俩刚上架到后来加强这个阶段,应该都知道这两个忍者上架之初存在有哪些不足吧,或许也是刚刚进入平衡年,策划小李突然不知道如何拿捏这个平衡性,终导致了这两个忍者在刚上架的时候缺陷很大。起抽出来,然后再不抽了,Q28:对于个别s忍者,能不能考虑实质性的加强一些,起码别各种搭配都没有半点作用吧,比如迪达拉,蝎,出场率低的可怜。等到下一个七月高招A的时候,我们再把七月高招A的首付给交了,连带纲手一起抽出来,同时在组织里面乞讨。

让别人给你送碎片,让你快一点获得忍者,这样无限的循环算是一个非常不错的方法。这样的招募方法既有好处也有坏处。首先是好处,这种方法不会给萌新有太大的经济压力,只要你的金够交个首付就行了,还可以吃完两天一次免费的招募机会。

他不会在短期内对金有个特别大的需求,可以把你的一部分金拿去做其他的事情,缺点是,你不能在这个忍者出来的时间就体验到这个忍者,需要等较长的一个周期才能玩到这个忍者。

高招A首付:16850=8400金高招S首付:168100=16800金白嫖次数:330/2=45抽=7560金。玩得不多的话,月入大概是1w+的金,(无月卡),付首付绰绰有余。

手游火影游戏什么时候高招呢

A26:会确A14:很好的建议,会在后续版本实装认并修复这个问题

《火影忍者》手游里的高招A忍和S忍都是每隔四个月更换一下,但这两个忍者是交替上架,同时,S忍只会有一个上架替换,但是A忍会有主A和副A,其中主A会遵循四个月的上架时间,至于副A,就看魔方的心情了,之前的飞段N久没换,现在刚换上去的疾风我爱罗不知道啥时候下架呢。

A21:赛季的饰品依然可以用,也可以获取,但效率会不如你在赛季时那么高效(方法上面已有提到)

1、5、9月是高招S忍,3、7、11月是高招A忍

火影许愿宝库2021年上架顺序

这是之前相邻宝库间隔时间,上次宝库到8月5日过去96天。在火影忍者手游中,游戏中的许愿宝库是游戏中的一个自来也个高级招募S忍,于2016年1月8日星期五在游戏中上架。活动,玩家们可以在活动中使用金购买高招的券。

相关信息:

A7:测试服不是解决矛盾的,但这是正在讨论的方向之一。能够更开放的与大家交流至少可以减少很多误会。

抽奖分为一等、二等、三等、S级碎片、普天同庆和普通奖品这几种奖励,只要是前四励都是比较赚的。

火影忍者手游,打影级排位用怎样的阵容比较好?

A3:每个赛季都会有专属的饰品出现。同时第二赛季也会有可以解锁仓库容量的道具可以兑换(通过分解饰品得到的道具来兑换,但暂时可扩容的数量没有很大)。未来随着饰品种类增加,仓库的扩容也会是我们一直关注的问题。

我认为在这款游戏当中打影级排位,你可以选择用疾风舞者、佐助、鹿丸、勘九郎,这A13:止水的瞬身之术更类似于”分身“而非闪避,之前公告中的声明是正确的,也因此终在止水调整后闪避技能的名称只能调整为”快速闪避“。虽然听起来有点诡异一套阵容还是非常好用的,而且对新手也比较友好。

可可以选择佐助千鸟,疾风舞者。火影忍者手游高招忍者上架顺序是1、5、9月上高招S忍者,3、7、11月是高招A忍。勘九郎 ,鹿丸少。还可以选择面具男,二代,秽土水门。灯幻月,金角银角。。

火影忍者庆是5月几日

Q3:可否考虑每个赛季出一套赛季专属的饰品,增加饰品仓库的容量,对饰品筛选时希望增加前缀筛选

在火影忍者手游中每年的庆将于5月19日正式开始扉间和四代在走位上相同,基本上都是依靠速度,但是扉间在速度和连招上更快,两者也都可以在战斗中自由穿梭(在没有攻击到对手的情况下),一般来说,你看到对方的位置不足以说明对方真的在那里,这点我在没有四代之前,吃了不少亏。。

火影忍者手游高招忍者上架顺序是1、5、9月上高招S忍者,3、7、11月是高招A忍。

《火影忍者》高招顺序时间是什么?

A5:已了解这个需求~会和追打合入同一个选项中关闭。

‘晓’组织内的十人众,本都是从各忍村聚集而来的S级叛忍;他们的能力更可媲美影级忍者,故各忍村均对他们加以防范。由于S级忍者们通常身怀绝技,故为人所敬畏,选初代火影比较好,因为初代火影的位移特别强,而且技能伤害也高。不敢跟他们正面交锋。

天道佩恩,于2017年1月8日星期日在游戏中上架,时隔114天。

火影忍者s忍者上架时间

大蛇丸,于2016年5月1日星A24:1、游戏里存在很多线性的,没有随机性的可以较快完成的养成体验,同样也需要更长时间才能逐渐精益求精的养成系统,也就是修行了。但这也并不排除修行相关的道具消耗和产出调整的可能性(但短期内没有调整)期日在游戏中上架。时隔113天。

波门,于2016年9月1S级忍者的具体分析:5日星期四在游戏中上活动会赠送大量稀有的道具甚至忍者,但是对于不太熟悉火影忍者手游的玩家来说,会对庆有一些误解,以为只有一个庆,实际上,每年的1月和5月各有一个庆,1月份是纪念游戏上架的庆,5月份是疾风传版本更新的庆,这两个庆在奖励方面会有一些区别,但整体来说都会有各种活动出现,不过一月份的奖励更大。架,时隔137天。

极具体验的细致改动 《火影忍者OL》手游策划面对面倾听玩家的心声

许愿宝库活动就是玩家使用金购买高招券,然后在许愿宝库中进行抽奖。每次抽奖除了奖励之外还会赠送额外的许愿,30个许愿可以在许愿宝库的商店游戏中兑换一片S级忍者的碎片。

近日,《 火影忍者OL 》手游S2赛季即将解禁,“策划面对面”活动也如约而至。作为火影OL手游玩家关注度较高的活动,此番策划面对面于《火影忍者OL》手游贴吧进行了开放畅聊,游戏策划与粉丝玩家共同针对游戏现状,即将推出的S2赛季新版本进行了激烈讨论。为了满足错过活动玩家学员好奇心,下面,让我们进行本次活动的内容合集,大家想知道的都在这里!

《火影忍者OL》手游S1风影夺还上线后,游戏收到了玩家提出的众多宝贵意见和建议,为了能够让这些有价值的意见建议被采纳,同时也秉持着听到玩家建议的初衷。《火影忍者OL》手游精心准备的策划面对面活动于贴吧进行了实时互动,所有玩家皆可参与。活动吸引了大批玩家向策划提出自己的意见,让人员真切感受到了玩家们对于游戏的热爱,也希望能在后续版本中对这些内容进行调优!下面,就让我们对于策划面对面直播问答进行一个简单的回顾吧!

Q1:能不能把无尽前10名奖励取消,起早肝游戏对于很多人不好吧

A1:在第二赛季的无尽之域中,前10奖励扩大到了100位,并且降低了前期较简单关卡的奖励数量,希望可以缓解早起肝的情况。

Q2:新赛季会有几套新饰品?如果贴吧大佬的设计想法可行,是否会遵循群众意见再出一些新的饰品?

A2:新赛季会有5套新饰品和1套神秘饰品。贴吧有很多DIY忍者和饰品的大神,但我们暂时不会考虑参考这些设计(也会尽量不看)。主要考虑到参考玩家设计容易引来很多不必要的争议和麻烦。(澄清一下并不是大家设计的不好)

Q4:如果说下赛季出新的饰品,那么现在的几套饰品还会不会掉落配件

Q5:什么时候把战斗结束的那个突然白屏改下。

A6:正如公告中所述,这样频繁的改动是罕见且不合适的,止水不会在短期内再次改动

Q7:能否开放测试资格?让玩家了解游戏制作方向及进度,缓解众多矛盾。

Q8:活动前瞻放出时,不要带有悬念,以免造成激进玩家的误会

A8:前瞻因为和正式发布之间有时间,有时会难免出一些容易引发误解的措辞。未来这种情况发生我们会尽快和大家澄清情况。

Q9:成就系统,这游戏大多都是《火影忍者》2022年5月许愿宝库有秽土三代、秽土四代、佩恩天道、宇智波鼬、波门、秽土长门等六位忍者。收集控,每个成就都有相应的奖励?

A9:成就系统现在应该已经爆料了?4月25日即将与大家见面哦,而且未来也会逐步更新更多新的成就进去。但是需要注意因为不是游戏一开始就有的系统,所以有一部分成就会从系统更新后开始记录,而非开始玩的时候。

A10::以原著为标准。如果发现与原著存在明显不符的情况可以提交给我们,会尽快修复。

Q11:组织礼包能不能多一点,系统自己评定发放,算来算去真的烦人?

A11:我们目前正在积极讨论允许不同组织拥有不同的管理方式的系统(有点类似页游的组织科技),会把礼包分配方案也作为其中一项考虑在内。

Q12:就想问问家园系统何时出,想栽花种树,泡澡跟页游一样玩啊,页游任务做完了还能去家园玩玩,手游任务完了就只有下线,玩家互动方式太少,建议多出点玩家互动。

A12:网页游戏做这类挂机的体验比较常见,因为大家的PC经常挂着,相比之下手机端上则就变得有利有弊了。不过页游的家园系统还是很有趣的,虽然不会在近期制作,但我们会把这个系统加入待讨论和开发的队列之中

Q13:请问止水的能力是啥?说是分身不是闪避,必须无条件接受和尊重!请问这话是对的还是错的?如果对的,请问现在的止水被动是闪避还是分身?如果是错的,请问以后哪句话是对的,我们能相信哪句话?

Q15:新头衔问题,能不能在激活n次就成为的头衔?让玩家有个盼头?

Q16:刚刚开始强忍止水很弱,大家都换了鼬,现在止水加强了,之前换鼬的人怎么安抚呢?

A16:非常能够理解在止水加强以前换鼬的同学的不良体验,止水的频繁调整正如公告中所述,是罕见且不合适的,但也可以预见,在这个问题上可能项目组没有办法给到让所有人都满意的安抚。我会把这条意见转达与运营同学,看看是否还有可以为大家做的事情。

Q17:想问一下我们的组织通灵到底啥时候能做好,你这都鸽了几个月了。

A17:可能还得再鸽一鸽,在这之前即将上线的羁绊战场和成就,和即将启动的时空间对决和已有系统的大量优化都排在了更高优先级。

Q18:只有一个问题,策划团队对五主之间的平衡是否有跟进观察与测试?是否会将弱势主角的技能大改以适当符合强度?

A18:会,但五主平衡目前受到强势忍者的影响要大的多。我们可能会更多的从技能选择率和功能性的角度去考察,预计近期会有有关”弱势“主角的”增强“(但主要应该是一些不常用或者设计的不好的能力的重做)

Q19:止水加强了,二代至少比止水贵好几倍吧?不打算加强一下二代?

A19:统一回复下关于初代、二代强度问题; 二代目前正在观察中,不排除会有一定程度的增强,但应该主要还是围绕3V3战斗为主的特色强化; 初代目前表现比二代要好很多,而且和止水也不是替代关系,虽会持续关注,但不是近期预定要进行调整的忍者。

Q21:在第二赛季中 赛季的饰品会有怎样的变化,是否失效,或者是否有新的获取方法,绝版对以后入坑的玩家太不友好了。虽然没有几天就到第二赛季了,但是还是想解开这个心结。

Q22:饰品本赛季不回收下赛季回收是什么晶石?

A22:新赛季会新增一种道具叫”无尽之尘“,所有过期赛季的饰品分解后都会得到这个道具,第二赛季开启后,会在物资基地里新增一个无尽之尘兑换页签,可以兑换以前赛季的饰品,和饰品背包扩充道具。

Q23:佩恩降临和五影会谈是否已在之中?

A23:是的,佩恩降临相关忍者会在今年内与大家见面,五影会谈忍者会在这之后。

Q24:修行太难毕业,修行里消耗的材料非常多且过于看脸,一个角色毕业都非常难 更别提一个阵容 多个阵容了,这已经不是仅仅靠多给几个修行玉就能解决的问题,日后能否对修行进行改版?

Q25:必杀条满了不显示,且经常没有动画(没错泳鞠我说的就是你)这个问题存在很久了,但一直不修复 请问什么时候修复?

A25:泳装手鞠必杀不出动画的bug近项目组正在查,如果修复会在公告中指出。

Q27:饰品能不能改成无限背包,打一把删个饰品。

A27:饰品是有数据量记录在端的,所以必须要设计上限。未来随着新赛季开启,会逐步投放一些拓展背包的道具(获取方法前面有提到)

A28:忍者强度不仅和稀有度有关,也会和整体环境的强度有关。S忍是火影忍者OL手游重要的组成部分,我们会尽量让这些忍者的强度能够支撑存在自己适合的阵容,如果出现了数据表现远不达预期的忍者,会在每个月例行的平衡性调整中进行强化

Q29:想知道羁绊对决和12人排位什么时候有?

A29:羁绊对决25日会在部分服Q14:竞技场,斗祭等其他pvp模式能不能出一个战斗回放?务器先开启测试,没有大问题,之后会在5月1日(或4月30日)开放至所有。

倾听真实的声音,开启全新羁绊之旅,让《火影忍者OL》手游更具可玩性!后续,S2赛季版本即将上线,让我们共同期待趣味内容的到来!

《火影忍者》高招s忍几个月换一次?

根据以往的规律,每年只有三个高招S忍和高招A忍上架(主A),1、3、5、7、9、11,这样看来基本上都是单数月份上架,高招S忍和A忍之间会有两个月的间隔时间,对于高招忍者A4:赛季的配件将不会在第二赛季的无尽之域中掉落,但可以通过分解后的材料去兑换。建议大家可以优先收集新赛季的饰品。(同时也不排除赛季的饰品会通过其他方式返场。来说,魔方其实还算良心,无论是决斗场结算赠送高招卷,还是一直保持着金的招募,这些对于平民玩家来说都是可以直接获取,不需要太高门槛的,同时,高招忍者的强度也是目前游戏内有保障的忍者,所以平民就先以高招忍者为主,其他忍者为辅来消费金就好

高招S忍是每年的3月、7月和11月。

高招S忍是每年的1月、5月和9月,所以现在这个时间段,的高招S忍是会在9月,应该是在9月13号左右。如果2021年7月份高招S忍真的是须佐能乎的佐助,确实可以被认为是宇智波年。

因为一年就六个高招忍者,1月份的白面具和5月份的秽土斑已经占了两个名额,再出一个宇智波家族的忍者就是直接占了半数。至于9月份的高招S忍,应该不会继续出宇智波系列了,因为也就秽土鼬比较符合这个标准,但这个忍者可能要留到1月份的庆拉人气。

高招S排行:

千手柱间经过一轮优化后便一直处在天王的位置上,一技能木龙,二技能自带抓取,也有多种形态,大招中场放几乎全屏(y轴有一点漏洞),浮空较高可以接普攻。再加上特殊的密卷技,扦插柱间有些高额爆发,

2、秽土三代

秽土三代刚出的时候被别人认为只是站桩忍者,但是后来凭借着高额爆发,的起手能力Q10:忍者设定,标签,以什么为准?,十种技能,大招等优点,逐渐走上了天王的位置,也是一名真香忍者。

3、秽土长门

秽土长门是由小李制作的忍者,刚开始呢作不连贯,经过几次优化后,玩家开始发现长门的优点:全面。无论是先手,反手,,抓取,陷阱,扫地等等都有,普攻也非常稳健,但是作难度较高,上限下限都很高,但也是非常的忍者。

2022年5月《火影忍者》许愿宝库有谁?

忍者界的一种分类方式,指能力已超过一般上忍、具有独特能力并声誉各国的忍者。他们可以是忍村中的忍者,也可以是周游列国、但仍忠于原忍村的忍者,如‘木叶三忍’中的自来也及纲手。也可以是受到各国极度重视的S级叛忍,而他们通常是因为做出了影响忍村的罪行而叛离(如宇智波鼬把全族杀尽)。

参与条件:等级大于20级的。

高招A忍和S忍都是每隔四个月更换一下,但这两个忍者是交替上架,同时,S忍只会有一个上架替换,但是A忍会有主A和副A,其中主A会遵循四个月的上架时间,至于副A时间不定。

活动内容:活动期间,学园花费金购买幻彩石的,可以获赠忍界召集劵,消费忍者召集劵进行许愿,每次必定获取许愿10和许愿奖品。

许愿可以需要商店中兑换S忍艾四代目雷影,千手柱间和宇智波斑碎片等稀有的物品。

许愿奖Q20:竞技场可以增加禁忍者的作么,随机禁一批忍者,让大家多开发阵容。池包括有S忍者碎片,精炼石等稀有的道具,还有机会获得许愿和普天同庆奖。

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