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1 2025-04-16 10:01:04
剑与远征值得培养的英雄有哪些呢?玩家应该培养哪些英雄呢?有哪些英雄是不值得培养的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
剑与远征埃兹值不值得培养 剑与远征阿塔利亚和埃兹那个好
剑与远征埃兹值不值得培养 剑与远征阿塔利亚和埃兹那个好
剑与远征值得培养的英雄汇总
光耀
耀光之盾卢修斯:必练
旅行商人罗万:必练
赋灵侍女罗莎琳:必练
送葬者弗克斯:可练,强度中上,但并非不可或缺
耀光祭司贝琳达:可练,强度中上,打公会boss非常好用
坚毅铁卫亨德里克:可练,强度中等,血量在当前版本为厚
蛮血
蛮血战胜布鲁特斯:可练,对待新手玩家非常友好,后期弱势,性价比低,前期过渡之后就不用再练了。
蛮角骑士斯克雷格:可练,后期强度比狮子(布鲁特斯)略强,整体强度不高
绿裔
绿荫使者妮莫拉:必练,妮莫拉还有一个名字叫小羊,绿裔三之一。
驭星猎手莱卡:必练
风语漫游者洛桑:必练,强度仅次于小羊,后期比较强悍,氪金玩家可以考虑一起培养。
凛风之刃埃隆:可练,强度中上,中期过渡使用对于零氪玩家也比较友好。
梦境守护塔西:可练,强度中上,绿裔三强势,但是大后期效果并非,非氪金玩家可以考虑练一下。
薄暮之影卡兹:可练,装备成型之后强度中规中矩,表现比同稀有度英雄要稍好一些
亡灵
哀恸女妖雪米拉:必练,公会boss,迷宫都有非常的表现
幽冥重生者法瑞奥:可练,强度中偏上,各方面表现都非常不错,强度上也是仅次于雪米拉
半神
双生星灵伊莱亚莱拉:必练
天罚之刃阿塔利娅:必练
恶魔
恶魔比较特殊,对于重氪玩家来说所有的都必练,强度非常高。
但是对于零氪玩家来说,一个也不练,浪费资源。
总结
以上必练的角色都是玩家可以消耗资源去培养,并且后期会有一定收益的,没有被的英雄部分是前期过渡可以使用,部分是强度不高,无论前中后期投入和回报都不对等。
玩家度过新手期之后就可以考虑培养以上的必练角色组成自己的队伍了。
剑与远征对于氪金玩家来说后期主力是半神和恶魔,那么半神和恶魔先养哪个好?如何选择神魔的培养优先级?下面小编就和大家分享一篇心得:
1.优先级:凤凰=双子大于魅魔大于埃兹。这四张值得大佬去白,剩下的卡pvp用,非神豪不要急着弄。天罚就完全没有抽的必要,优先级完全可以放后面,刷图的时候除了这四张其他基本用不到。
2.半神和恶魔弄白色就可以,完全不需要培养5星,5星属性加的有限,但是成本极高。在没有四张半神恶魔都白色以前不要把任何一张5星。
3.新恶魔配合绿箭很强,可以考虑用用,我还没吃螃蟹,等出来再看。
4.单张紫色凤凰真的可以帮女妖4保1阵容过22章,我老区的号已经做到了,实践出真知。
5.大部分卡图的上一张紫色凤凰就能过,谁用谁知道。
剑与远征中的恶魔专武应该优先升级哪个呢?哪个恶魔专武优先升级的收益呢?下面就跟随小编一起来了解一下恶魔专武吧!
剑与远征恶魔专武优先升级顺序
一、禁魔恐魔、埃兹
升级度:5
升级到:30(属性加的多)
专武及英雄地位分析:专属特殊属性命中,没啥用,但是属性百分比加的很多,能让恐魔更肉!专属也是属于升级了伤害提升明显,不升级解锁即可使用的万金油。
恐魔作为平民也能稳定培养的神魔,性价比极高,而且非常的强。禁魔的超强功能性,在PVE端口有稳定出场率,也是神魔推图队成员。
同时PVP端口也是强悍异常,在新晋的蝴蝶队中,下图我们可以看到恐魔满专属的可怕伤害能力+坦度。
二、御姐、魅魔
升级度:8
升级到:30
专武及英雄地位分析:专属属性吸血等级,没啥大用,但是属性加的高,神魔都这样,另外专属非常霸道也是魅魔启动快+坦度的核心。
魅魔在PVP端口非常强,对于专属的依赖也很大,甚至是除商人外,吃专属的英雄。其实对于现在很流行的绿光队、绿罩队,魅魔的作用是大于凤凰的,很容易形成控制链条。
魅魔的启动非常快,在PVE推图端口非常好用,甚至红色魅魔+30专属就已经非常强大。
PVP端口,作为老神魔队一员,目前有被蝴蝶代替的趋势,主要还是一个启动速度问题,蝴蝶的降低伤害目前非常IMBA。而且老队被现在的天罚骨弓奈拉这个队伍COUNTER,这就很难受,我个人是非常喜欢魅魔的,也是必培养的神魔之一。
三、带秀、佐拉斯
升级度:5
升级到:30
专武及英雄地位分析:专属属性闪避+暴击率,对于佐拉斯来说不错,专属也非常的强大。PVE我们就不说了,佐拉斯没有上场率。
PVP端口,佐拉斯是赛常客,下面这一场非常的秀,来自于本次赛的异常强强对决。佐拉斯通过时光倒流,逆势翻盘,大家可以看一下。所以佐拉斯的上限是有的,输出也很。
四、无情冰魔、寇扎德
升级度:6
升级到:30
专武及英雄地位分析:专属属性暴击率,非常关键,是冰魔的核心属性。冰魔的专属也是非常强大。
在PVE推图端口,冰魔为核心的亚冰体系非常的强大,甚至是开出大招即可结束战斗,隐约有亚龙的上位阵容趋势。
PVP端口,冰魔上场率不高,主要还是被现在的主流队克制,打不出伤害。
五、远征食种、墨佐斯
升级度:5
升级到:30
专武及英雄地位分析:专属属性物理减伤,专属非常强大,是墨佐斯快速启动+坦度的保证。
PVE端口在多队中有上场位置,主要还是一个坦度和控制的作用。
PVP端口,并不是墨佐斯不强,而是现在的队太强,阵容都是围绕克制队展开,墨佐斯很难上场。
剑与远征埃卢尔德值得培养吗埃卢尔德神器搭配以及阵容介绍,埃卢尔德是剑与远征新版本上线的耀光帝国的英雄,神谕教士,那么他的技能怎么样呢,下面小编给大家带来剑与远征埃卢尔德人物介绍,一起来看看吧。
剑与远征埃卢尔德人物介绍
真迹降临
立刻生成一个基于自身生命值定百分比的圣盾,若当前拥有圣盾,则先消耗原先的圣盾,对所有敌人造成基于消耗圣盾值一定百分比的伤害,伤害不超过自身攻击力的一定百分比。
神迹护体
进场时生成一个基于自身生命值一定百分比的圣盾。被动的,圣盾破碎时埃卢尔德进入眩晕状态,持续数秒,眩晕结束后重新生成一个基于自身生命值定百分比的圣盾,埃卢尔德在不被圣盾包围的情况下受到的伤害为原先的数倍。
圣教庇护
优先选择靠前的友军持续吟唱一段圣典,吟唱期间该友军免疫所有伤害,吟唱可被打断。
裁决审判
持续吟唱审判,吟唱结束后对所有敌入造成基于攻击力一定百分比的伤害,吟唱可被打断。敌人每击杀过我方一个英雄,则
该敌入受到的审判伤害增加一定的百分比。
剑与远征作为一款非常受欢迎的卡牌竞技游戏,在这个游戏中,你需要根据自己手里面卡牌的属性来搭配不同的阵容,这样才可以更好的在游戏里面冒险,那么在全新的版本中游戏的强英雄有哪些呢?一起来了解一下吧。
剑与远征英雄培养排行
一、诅咒梦境神魔、虚空英雄培养优先度
半神
双子、神匠、星姐、SP凤凰、凤凰、春姑
恶魔
魔女、剑魔、恐魔、冰魔、火魔、SP恐魔
虚空
骨法、雅儿、梅林、Q、、亚瑟
二、诅咒梦境四族英雄培养优先度
耀光
女仆、赏金、女巫、女骑、商人、修女
蛮血
沙雕、狂徒、蛮角、豹女、拍拍、瑜伽
绿裔
熊女、龙枪、浣熊、兔男、提灯、绿剑
亡灵
三眼、亡医、禁卫、船长、呆萌、三头、绿胖、巴登
小编总结
游戏中所有的角色都有着对应的分类小编,为玩家们带来了所有分类中值得培养的英雄,而且也有个非常详细的排行榜,你可以根据自己的喜好在这里选择这些英雄,都是非常适合玩家进行培养的。
剑与远征
剑与远征中占星师应该如何选择呢?平民玩家应该如何选择呢?微氪玩家应该如何选择呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
平民
而且不打算熬10个月出一只白天使的话,占星就放弃神魔卡,去抽商人罗万和女仆吧。前期赶进度的话,女妖也可以抽一只出来。
V13-14
建议适合养一只天罚和一只埃兹(毕竟兑换可以慢慢补星级)。占星券不要浪费在四种族的卡,专心抽天使。一般6次十连抽保底会出1只目标英雄,脸好也可能出2只。这里有个小技巧就是普通酒馆两次10连之后没出真紫卡,占星也5次十连没出目标卡的情况下,大概率再去普通酒馆点招募10次或者商店买紫色石头会出目标英雄,这个我就试过2次,都出来了,不确定是不是一种通用的保底。。。。。还是刚好碰上了
重氪玩家
打算投20万以上也当洒洒水的玩家,占星首要的是选择输出的卡,比如近期新出的寇扎德。但是不前期直接把现有的神魔都搞出来然后专属+30.......有些四种族的卡,比如光盾,商人,奈拉,骨弓,绿剑,一样很强势,想要跨服竞技场走向,这些卡还是要有的。四种族塔神魔也上不了,所以种族券也要做到保证四种族都有五张核心白卡。
总结
目前的三张神魔卡:
恶魔的寇扎德,半神的凤凰和奥瑟罗斯
。其他的,不是说不强,而是等新卡感觉更划算,毕竟一代版本一代神,卡牌游戏都这德行
剑与远征手游中摄魂恐魔埃兹是非常的一个恶魔,但是小伙伴们知道埃兹的和背景故事是什么吗?今天小编就带着大家了解一下摄魂恐魔埃兹的和背景故事;
摄魂恐魔埃兹背景故事;
在人们的常识里,梦境只不过是虚无缥缈的海市屋楼,是人类在睡眠时的幻想造就了那些光怪陆离、荒诞无稽的景象。可实际上梦境世界是真实存在的,那里并非由物质构成,而是一个由纯粹的精神力量维持的维度,不受现实法则的约束。
物质世界中的人们在深度睡眠时,精神会与梦境世界产生连接,这种连接类似于魔法修习者的冥想状态,又被称为星体投射。但大多数凡人心智脆弱,且没有经过专业的冥想训练,所以他们与梦境世界的连接并不稳定,多数时候是一种若即若离的状态,因此他们无法控制自己在梦境中的行为,他们在现实中所积累的一些负面情绪,诸如贪婪、嫉妒、憎恨等,也会在梦境中被毫无节制地释放出来。这些负面情绪在梦境世界中如同黑雾一般萦绕不散,以至于引来一些恶魔的窥伺。
恶魔们企图染指梦境世界,但它们却无法突破梦境世界的维度,心有不甘的它们将一枚邪能符文植人到一名凡人的灵魂里,当这名凡人人睡之后,这枚邪能符文也随之被投射在梦境世界中。
这枚邪能符文成为了恶魔们埋在梦境世界中的一颖恶意的种子,它以梦境世界中的负面情绪为食,并将之转化为恶魔能量:它就像一头不知_足的野兽,在梦境世界中大快朵颐着。
这颗种子终长成了布满荆棘的参天大树,它不但有了自我意识,甚至凭借强大的能量在现实世界中塑造了一个实体化身,它将自己命名为埃兹。它以实体化身在现实世界中行走和作恶,本体则在梦境世界继续吸取能量。
同时,埃兹开始对负面情绪的供给者一那些与梦境世界产生连接的凡人精神体一产生了兴趣,它开始观察这些精神体的一举一动,渐渐了解了凡人的精神本质,它发现凡人的精神防线是如此脆弱不堪。
好了,关于剑与远征手游摄魂恐魔埃兹值不值得玩的介绍就到这里了,像对大家有所帮助,我们下次再见。