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1 2025-04-06 10:21:17
不是 因为前期英雄攻速普遍是0.6 0.7 0.5那 你攻击后就有个后摇 也就是延迟 走几下可以去掉这个延迟 如果你意识NB 在野怪有攻击动作的时候走几步 他也就停止攻击跑向你 相当于 你去掉了延迟 还躲了一次A
联盟手游为什么要拉野怪_英雄联盟拉野怪的目的
联盟手游为什么要拉野怪_英雄联盟拉野怪的目的
因为野怪的攻击距离很小。而且移动速度也不快。边跑边打就是所说的放风筝了,可以减少受到野怪攻击的次数。但是不要拉太远,会拉丢的,所以有时候会往野怪的背后移动。
野怪的反应通常是很慢的,你从它身后打在它转过身的时候已经多A了它一下,伤害是没什么别的,主要是看野怪的反应慢,这个可以使本身少承受一些伤害
其实是要防止对面的英雄来抓。移动着打会减少小怪少打你一下。所谓的放风筝,至少可以减少一点伤害,省得打一只就要回温泉补血
可以说算是一个BUG吧 蓝队打蓝BUFF站在草里只要攻击够,野怪是到你面前就回去了,它不会打你,对砍伤血呀,有的时候野怪是碰不到你的
其实这是个人习惯。双方对线的时候这样来回走可以让对方判断不出你的运动轨迹,减少被A的几率。打野这样移动没什么必要,有时可能他是怕反野。
是减少 野怪的攻击频率 走到背后 是因为野怪要转身打你,或者小丑有被动
没有伤害减免的,这是普攻完后,立刻走开,减少人物攻击后的后续动作,减少打野花的时间。
还有就是为了防止被反野。把野怪拉开。
每个英雄攻击时都有一个攻击前摇和攻击后摇的动作,前摇动作没有办法取消,但是攻击后摇的动作可以通过移动来立马取消,这样做的话这次攻击与下次攻击之间的间隔时间就会减少,就可以在相同时间内多A(攻击)N次
这种技巧叫做走砍,可以变相的增加输出,提高打野效率(不止是打野,其他时候同样非常实用)
吸引野怪,帮打野的承受一点伤害
攻击野怪,通过将野怪吸引到特定位置,使之不能攻击到玩家又想攻击玩家,使玩家能无伤打野。
队友帮助玩家进行拉野。队友吸引野怪注意,而玩家对野怪进行攻击。 拉野的好处:降低打野受到的伤害,使之能够保持良好状态。
我觉得需要的就是高爆发,因为打野英雄一般都是去针对射手英雄的,而射手英雄如果能够长时间存活的话,就会反杀掉打野。
打野是公认需要技巧和意识的位置,利用自身技能机制进行牵制,特别是已方团战处于劣势的时候,控龙,反野,节奏,打野这个位置就是作与意识的相互结合,时刻保持冷静和良好的心态才可以更好的主导比赛的节奏。
需要恢复能力,因为如果打野英雄恢复能力的话,很难在野区得到发展,刷野也不行。
我觉得是爆发力,因为打野需要在游戏里面抓人,一定需要爆发力。
我觉得需要控制能力,因为打野到上路和中路的时候,可以通过控制来帮助队友,也可以击杀对手。
首先要好打野路线,这样就可以在短时间内迅速升级。还有就是要学会拉野怪,这样也会节约不少时间。血量消耗太快,可以选择那些有回复的打野英雄。
你可以去蹭边路的血包吃,你可以购买一把吸血刀,这样就可以提高自己的血量回复。让自己不用回家。
平时可以利用平a来打野怪,然后也可以用走动的时间来等待技能的冷却,在前期刷野的时候,一定要用短的时间打出的伤害。
英雄联盟手游已经正式开启不删档测试。那么其中的野怪机制有什么不同呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《英雄联盟手游》野怪机制一览
1、惩戒的改动
没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。
2、野怪调整
红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。
3、元素巨龙调整
手游里没有我们理解中的远古巨龙,但是有元素远古巨龙。简单来说就是4分钟的时候会出现小龙,16分钟的时候会出现元素远古巨龙。击杀不同元素龙的收益效果跟端游是类似的。
4、峡谷先锋调整
满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害(对于3000~3500血的防御塔来说,不多就是近40%),但是只会损失20%左右的血量。
在释放峡谷先锋的时候,小地图上那一条路会有显眼的紫色箭头标记。
需要注意!如果没有及时处理应对敌方的先锋的话,很有可能被一波直接从外塔(一塔)推到高地塔。