手游玫瑰皮肤抽奖得多少钱_玫瑰手杖返场
1 2025-04-17 09:54:50
主Q 装备法穿鞋 大面具 冰杖 纯肉 输出就够了 蹲人等队友先上 在开W EQQQQ
英雄联盟寡妇怎么点技能 英雄联盟寡妇怎么连招
英雄联盟寡妇怎么点技能 英雄联盟寡妇怎么连招
网上有跟多寡妇视频的,寡妇是上个版本火寡妇的被动也为她提供了一个隐藏能力——可以凭借被动的动画和声音,在毫无视野的情况下可以根据自身动画和音效的变化细节,发觉草内是否有敌人。打野之一,是诺言的拿手打野,去看视频比我在这里和你讲清楚多了,有很多的,看完你不会坑。。。。。。
偶遇风雨时,幻化出一片蓝蓝的海面,将身心沉浸在那蓝色的
偶遇风雨时,幻化出一片蓝蓝的海面,将身心沉浸在那蓝色的
狠好用啊 我比较习惯用他打野 一鞋子3红出门 首先蓝BUF 有帮帮的可以先3狼 2级配合队友抓人 狠给力的
我的比较简单 她的大就是血越多打的越多 是按现在生命的百分比来算的 所以团时先按大在打 具体的就看他们的就行了 我不多说 分给我吧 呵呵召唤师技能可以选用闪现和虚弱 有大招和点燃的时候完全可以解决敌人 纯手打啊
中单AP 纯爆发
寡妇是个非常好用的中在被发现后应该迅速远离草丛,使用蓝色饰品看清草内几人,然后再决定是否上前。此时单个敌人知道寡妇再附近也不会继续停留,利用蓝色饰品可以追击落单敌人踪迹。如果蓝色饰品照出草内蹲着几个敌人,那寡妇算是赚了——避免了一次被集体反蹲的惨剧。单,各项能力都不错,先来说说对线,由于Q技能的耗蓝低,CD快,所以可以很随意的拿来补兵,对拼也很实在,两秒一下再加上普攻能使你很快的消耗对手。再来说说他的被动,眼是看不到的,所以他在K的时候总是很容易接近对手,(除了对面插了真眼)从而使你的K几率提高。当你在中间对手看不到的情况下回城,对面AP会以为你去K,所以很可能给自己队友打信号,这也会无形的震怯对手不敢太嚣张的对你的队友对拼。
打法分析:重做后的寡妇终于脱离了冷板凳,现在的她尽管没有初登场时那么强力,仍旧可以一战。现在你可以尝试让寡妇混线或者打野,两者都是不错的选择。
出装方面,和以前类似,先出灯笼,2级鞋子看情况出,核心装备是三相,接下来可以双修向或者AD向出装,这点看对方英雄以及己方团队输出缺啥,记得留个位置出春哥甲/女妖面纱,寡妇还是太脆了。天赋方面可以考虑0/21/9(对方输出较高,容易被针对,但防御太多点对寡妇作用不大)、21/0/9(适合游走抓人两不误)或者14/16/0(打野较快且有一定的防御力),这里的是9/12/9,需要的天赋都刚好点出,有一定的伤害、防御、速度以及恢复效果。
前期打野,根据情况从三狼/F4起手->红蓝buff->gank->三狼/F4->石头人-红蓝buff->gank,或者石头人后绕后抢对面蓝buff骚扰对方打野。
中期寡妇需要做的是以下3点:1、保持农兵。在被动的帮助下,寡妇可以较安全的在线上补兵,而她的Q以及E也使得她清兵速度不算慢。2、游走gank。这是每一个将狗的职责所在,你可以抓不到人,但你应该骚扰对方补兵,吸收经验,让对方花心思去对付你。3、大、小龙、buff怪的控制。其中小龙视野要做好,将灯笼的眼放在附件吧。buff也同样重要,尽量计算好时间,在对方反应过来前偷掉他们的buff,这在中期很有用。
后期:与中期类似,寡妇仍然需要注意4点:1、保持游走。后期游走很重要,但是很危险,你可能暴露在对方的真眼中,所以你可以戴上真视/队友在后方跟着随时准备支援。这时少一两个的一方团战将会处于不利的状态。而且这时可以尝试寡妇带线团队抱团的打法(类似小丑),在W(或者带水银饰带)的帮助下,寡妇可以较轻易逃脱对方。2、男爵的控制。男爵是后期尤其关键的一环,这里就不细说了。3、打野控制。对方打野也会来偷buff之类的,注意留意ta出没的地方,琢磨他可能去的地方去抓或者骚扰。4、团战。没错,是团战,改版后的寡妇在团战中有了一战之力,但其主要目标仍然只是切对方主力输出,甚至关键时刻要靠寡妇大招增加的护盾来承担一部分伤害。
我觉得这个出装:哥们说的基本没什么问题
多玩看
随着LOL英雄联盟S6赛季临近,在新一次更新后,寡妇伊芙琳有望成为S6热打野英雄之一。今天深空高玩就带来了韩国IG战队职业选手Kakao的LOL S6寡妇打野天赋符文加点,一起来看看吧。
S6Kakao寡妇天赋加点:
凶猛系下个英雄联盟盒子什么英雄都有自己慢慢看天赋(进攻)
层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
诡诈系天赋(通用)
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
典型的加强寡妇的伤害能力,配合天赋能够很好的Gank和刷野,毕竟寡妇的Gank还是非常的高的,所以放弃了魔抗的符文,全部用来堆加法强!
LOL英雄联盟单机版
Q: 憎恨之刺
为克制寡妇的视野布置,并不是放置在路上草丛河道里的真眼,而是被敌方安插在野怪营地的眼。憎恨之刺
-伊芙琳向目标方向抽打,对命中的个目标造成伤害。如果抽打命中了目标,则伊芙琳对该目标的下三次施法或攻击会造成额外伤害。如果命中的目标是野怪,则会大幅返还憎恨之刺的冷却时间。
初次施放以后,伊芙琳可以重复施放憎恨之刺至多三次,以距离近的敌人作为方向,放出直线路径的尖刺攻击。尖刺会对路径上的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。 160;
W: 欲望红尘
伊芙琳短暂诅咒敌方英雄或野怪,短暂将自己的位置暴露给目标。使用普通攻击或伊芙琳的其他技能击中被诅咒的目标时,将会抹除诅咒效果,返还欲望红尘的法力消耗,并让目标减速。 如果诅咒效果已经持续了数秒,此时再抹除诅咒效果还会使目标魅惑。
如果目标是敌方英雄,则会在数秒内降低魔法抗性。如果目标是野怪,则魅惑的效果会被延长,且该技能将造成额外伤害。 施放欲望红尘不会打破恶魔魅影的伪装效果。
E: 鞭笞强化鞭笞
鞭笞 -伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敌人,可触发攻击,并造成目标生命值的百分比伤害。随后伊芙琳将获得短暂的爆发性移动速度加成。
伊芙琳进入恶魔魅影状态后,会使下一次鞭笞变为强化鞭笞。 强化鞭笞 -伊芙琳将自己拽向目标并将其刺穿,对目标及其周围所有敌人造成鞭笞效果。 160;
R: 寡妇制造者
伊芙琳释放恶魔能量,变为不可被选取状态,同时对面前的敌人造成毁灭打击。然后她会向身后瞬移。该技能对生命值较低的敌人造成额外伤害。
寡妇制造者实用技巧
隐身,一直是英雄联盟里有威胁性质的技能或特质。在游戏过程里突然身边窜出来一个英雄,
——没有可视范围,只能被真眼、英雄显形技能、扫描透镜发现。(扫描透镜只会提供身形不会使隐身英雄可选)
潜行——有可视范围,在范围内敌人会发现自己。在可视距离外无法被发现,但是英雄显形技能可以看到(如卡牌的大招)
1、非常被真眼克制,在大范围外就可以被敌方发现;
输出对于寡妇来说不算什么大问题,由于R技能的范围较大、W技能的加速追击。以及Q技能的持续伤害,寡妇黏住人后输出是不用发愁的。
对于视野的处理,才是寡妇高低的关键。寡妇本身的技能并不难释放,但是不被敌人轻易发现,在视野进退上需要下足功夫。
1、无视野发觉草内敌人
当然,在触发动画和声音时,自己显然也已经被躲在草里的敌人看到——但是在我方除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯。这么一来,敌方很难确切得知你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向。视角来看,由于草内无眼,寡妇及队友是不知道草内躲着的是谁,
【重点】:但是依靠细微的动画和声音变化寡妇可以提前发觉草丛有敌人,从而想好下一步处理办法。
可以看到,寡妇在靠近藏匿卡牌的草丛时,身边的散隐动画正常触发了,并且有散隐的音效。
此时草丛中的卡牌已经看到了寡妇,如果寡妇继续贸然前进只会被定住反打一套。
2、贴墙远离真眼视野范围
很多新手寡妇玩家仗着自己自带隐身,在河道横行霸道,有了真眼也不会注意到。真眼算是比较克制寡妇的道具,较大的真实视野范围让寡妇很难绕视野。
但是英雄联盟视野有个有趣的现象——没有任何视野道具可以完全覆盖整条主路、河道。只要敌方把真眼插在这两个位置,总有间隙可以让寡妇隐身通过。
为稳妥的方式还是要借助蓝色饰品。蓝色饰品释放在草丛里,会显示真眼的位置!从而大致判断真眼位置——即使敌人清除掉了蓝色饰品,在短时间内也是不会换地方插真眼的。
此时再决定是贴墙gank还是绕后gank即可。
3、打野习惯性拉野怪进草
由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇容易被发现。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲……
暗影舞步(被动):脱离战斗后,EVE进入隐身状态。她只能被离她很近的英雄和真实视野所探测到。此外,EVE隐身时将迅速恢复法力值。
憎恨之刺(Q):EVE丢出一行钉刺刺穿一名敌人,对路径上的所有敌人造成魔法伤害。(比之前的范围更大更远,可同时伤害多个敌人)
黑暗狂热(W):
主动:EVE清除减速DEBUFF,并在一段时间内获得大量的移动速度加成。(这个技能的CD会在EVE获得助寡妇属于AP K 刺客型英雄,前期主要靠Q来输出出门前买个MP石头基本上都能保持输出攻或是击杀后重置)
毁灭打击(E):EVE给予目标两次打击,并造成魔法伤害。每一次打击都将让EVE的攻击速度得到大幅度的提高。
痛苦之拥(R):EVE刺穿范围内的所有敌人,给予他们生命值百分比的魔法伤害并减速他们。EVE还将获得一个减免伤害的护盾,护盾的伤害吸收值取决于EVE击中的英雄数量。