为啥lol比赛不上腕豪 为什么腕豪不能打野
1 2025-04-18 10:20:22
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
lol挖掘机天赋s6_lol挖掘机天赋符文s10
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第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的天赋小编选择了领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里的天赋点了吧!
lols6天赋加点图,此游戏自S6上单通用天赋加点上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6天赋加点图的攻略及信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6天赋加点图的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼上单通用
第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择热诚,在一对一的时候,10层的热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。
坚决系里阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。
层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少这个多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。2。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。
第六层:时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点生命值(多300)。当封 顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
层狂怒和巫术
这个多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。
第二层双刃剑和盛宴
这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。
第三层吸血习性和自然天赋
这个点法就看具体英雄和去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。
第四层赏金猎手和压迫
这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后提升伤害,不过从描述看多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。
建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。
第五层破坏打击和思维穿透
这个多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。穿透。双修的看自己的喜好。
第六层领主的杀戮、热情、冥火之触
本层三选一,争领主的杀戮:暴击会治疗自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。
热情,攻击和平A增加层数。叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。
现在的上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都冥火之触基本上就是AP才点出的点了。选择是第二个,虽然个天赋多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。
重要的还是要看玩家的水平如何,试想一下,作技术、意识等等所具备的游戏水平不一样的玩家所发挥出来的对于该英雄的能力当然截然不同
个人觉得英雄厉害与否与很多因素有关再者,看英雄
螳螂打野是一个团战收割机的角色,而挖掘机是一个团战前排和控制。不一样,也就无从谈强弱之分了。再者,打野看的是带节奏,节奏带的起,不管什么英雄都能CARRY
希望对你有用,求采纳,谢谢
这个版本其实还是比较偏向肉坦打野的。所以螳螂稍微逊色一点,不过只是阵容问题罢了
挖掘机,比赛常用打野