暗夜精灵远古守护者 暗夜精灵守望者

2024-12-19 02:01

魔兽暗夜精灵族的基本战略(爆兵)和骚扰!老家的布防!(要详细点!)

难道说楼主是纯粹靠祭坛和月井封家的?或者是不晓得大树可以站起来让单位通行?

暗夜精灵远古守护者 暗夜精灵守望者暗夜精灵远古守护者 暗夜精灵守望者


暗夜精灵远古守护者 暗夜精灵守望者


呵呵,前期对小精灵的保护是比较重要的,不仅关系经济,而且还会对自己的心态有影响。一般来说,对采木的小精灵的保护有两种方法(当然只是针对前期来说):,贴树,就是祭坛和月井贴树建造,让小精灵不会被近战单位攻击到。贴树保护小精灵比较简单容易上手;第二:就是封家了,封家相对于贴树难度大,但是好处也比较明显(简单地说就是可以在里面放2本科技建筑的时候不会被打退,也易于防守),封家一般是月井和祭坛环绕基地,中间放棵树(可以使古树,也可以是商店)

回城的问题只要是有大树封家就没什么问题了,只要大树站起来就可以了。

暴兵的话,就是双古树爆女猎。要么双风之古树爆角鹰兽骑士。

骚扰的话,出守望比较好点,自我感觉。

把远古守护者尽量往里面造,不要让对手碰到。

希望 对你有帮助!

魔兽争霸3暗夜精灵秘籍

不是L...玩家注意...

禁止任务默认的胜利条件: itvexee

注意:首字母大写的秘籍在一些版本中不适用。

回答者: tangjy_2008 - 试用期 一级 1-30 20:24

1,只有在单人游戏时魔兽秘籍才会有用,局域网游戏无法启用魔兽秘籍;

2,直接下面的魔兽秘籍代码即可,在魔兽游戏时按下[Enter]键输入代码或者粘贴秘籍代码,再回车即可启用该秘籍;

3,如果想要取消秘籍,只需再次输入相同的代码即可。

魔兽秘籍] whosyourdaddy-----------------------------------------------所有单位并且可以秒杀任何单位(最的魔兽秘籍)

[魔兽金钱秘籍] greedisgood----------------------------------------------------黄金和木材各增加500(可以设定值,如greedisgood 1000000)(金钱秘籍)

[魔兽黄金秘籍] KeyserSoze----------------------------------------------------加黄金(如KeyserSoze 100000)

[魔兽木材秘籍] LeafItToMe------------------------------------------------------加木材(如LeafItToMe 100000)

[魔兽人口秘籍] PointBreak------------------------------------------------------增加人口上限

[魔兽地图秘籍] iseedeadpeople----------------------------------------------显示全部地图

[魔兽获胜秘籍] allyourbasearebelongtous--------------------------------立即获得胜利

[魔兽失败秘籍] somebodysetupusthebomb------------------------------立即

[魔兽不败秘籍] ItVexesMe------------------------------------------------------不会被判定获胜

[魔兽法力秘籍] StrengthAndHonor------------------------------------------不会被判定

[魔兽加速秘籍] thereisnospoon-----------------------------------------------法力无限,能够任意释放魔法

[魔兽加速秘籍] WhoIsJohnGalt------------------------------------------------加快研究速度,如近战武器升级,升级防御等

[魔兽建造秘籍] WarpTen--------------------------------------------------------快速建造

[魔兽升级秘籍] SharpAndShiny-----------------------------------------------建筑物升级

[魔兽科技秘籍] Synergy---------------------------------------------------------科技全开

[魔兽时间秘籍] RiseAndShine------------------------------------------------将时间变为黎明

[魔兽时间秘籍] LightsOut<------------------------------------------------------将时间变为黄昏

[魔兽时间秘籍] DaylightSings---------------------------------------------调整时间

[魔兽跳关秘籍] Motherland----------------------------------------------------跳关 (如 human 04直接跳到第四关)

回答者: woai19920508 - 试用期 一级 1-30 23:46

Greedisgood = 黄金木材各加500单位

(如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)

KeyserSoze = 加黄金

LeafItTMe = 加木材

PointBreak = 加人口上限

(实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影)

Whosyourdaddy = 且伤害为100倍

(许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会——by 举杯邀月影)

Iseedeadpeople = 显示全部地图

Allyourasearebelongtous = 立即获胜

Someodysetupusthebomb = 立即

ItVexeMe = 不会被判定获胜

StrngthAndHonor = 不会被判定

Thereisnospoon = 法力无限 (修正)

WhoIJohnGalt = 研发加速

warPten = 快速建造

ShapAndShiny = 全部升级

Synrgy = 科技全开

RisAndShine = 黎明

Lightsut = 黄昏

DaylihtSings = 调整时间

Mothrland = 跳关 (如 human 04)

LocaiePowder = fastdeath

TheDdeAbides = cooldown

Iseedeadpeople = 打开地图

Thereisnospoon = 无限力量(Magic)

Strenthandhonor = 环境

Itvexeme = 不能胜利的模式

Greedisgood = +500的金子和木头

Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000)

Keysersoze = +500的金子

Keysersoze # = + # 金子(#≤1000000)

Leafitome = +500 木头

Leafitome # = + # 木头(#≤1000000)

Pointbreak = 清除食物限制 (修正 : by ゛山茶の舞﹏)

Warptn = 生产(科技研究)速度变快

Iocainpowder = 快速亡

Whoisohngalt = 加快研究

Sharpndshiny = 研究升级

Synery = 无需技术的支持

Risendshine = 设定开始时间

Lighsout = 设定结束时间

Daylghtsings = 设定白天的时间

Motherand = 选择等级

Thedueabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down)

回答者: 挥翅膀╬恶魔 - 试用期 一级 2-1 16:52

greedisgood =黄金木材各加500单位

greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充)

KeyserSoze =加黄金

LeafItToMe =加木材

PointBreak =加人口上限

whosyourdaddy =且拥有一击必杀

iseedeadpeople =显示全部地图

allyourbasearebelongtous =立即获胜

somebodysetupusthebomb =立即

ItVexesMe =不会被判定获胜

StrengthAndHonor =不会被判定

thereisnospoon =法力无限

WhoIsJohnGalt =研发加速 Ctfmon.exe

WarpTen =快速建筑

SharpAndShiny =建筑物升级

Synergy =科技全开

RiseAndShine =黎明

LightsOut =黄昏

DaylightSings =调整时间

Motherland =跳关 (如 human 04)

IocainePowder =fastdeath

MH30-6030-7668-3755

TheDudeAbides =cooldown

iseedeadpeople........打开地图

thereisonspoon........无限魔力

whosyourdaddy.........模式(神话模式)

strengthandhonor......环境

Greedisgood = 黄金木材各加500单位

(如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)

KeyserSoze = 加黄金

LeafItTMe = 加木材

PointBreak = 加人口上限

(实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影)

Whosyourdaddy = 且伤害为100倍

(许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会——by 举杯邀月影)

Iseedeadpeople = 显示全部地图

Allyourasearebelongtous = 立即获胜

Someodysetupusthebomb = 立即

ItVexeMe = 不会被判定获胜

StrngthAndHonor = 不会被判定

Thereisnospoon = 法力无限 (修正)

WhoIJohnGalt = 研发加速

warPten = 快速建造

ShapAndShiny = 全部升级

Synrgy = 科技全开

RisAndShine = 黎明

Lightsut = 黄昏

DaylihtSings = 调整时间

Mothrland = 跳关 (如 human 04)

LocaiePowder = fastdeath

TheDdeAbides = cooldown

Iseedeadpeople = 打开地图

Thereisnospoon = 无限力量(Magic)

Strenthandhonor = 环境

Itvexeme = 不能胜利的模式

Greedisgood = +500的金子和木头

Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000)

Keysersoze = +500的金子

Keysersoze # = + # 金子(#≤1000000)

Leafitome = +500 木头

Leafitome # = + # 木头(#≤1000000)

Pointbreak = 清除食物限制 (修正 : by ゛山茶の舞﹏)

Warptn = 生产(科技研究)速度变快

Iocainpowder = 快速亡

Whoisohngalt = 加快研究

Sharpndshiny = 研究升级

Synery = 无需技术的支持

Risendshine = 设定开始时间

Lighsout = 设定结束时间

Daylghtsings = 设定白天的时间

Motherand = 选择等级

Thedueabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down)

回答者: 挥翅膀╬恶魔 - 试用期 一级 2-1 16:52

greedisgood =黄金木材各加500单位

greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充)

KeyserSoze =加黄金

LeafItToMe =加木材

PointBreak =加人口上限

whosyourdaddy =且拥有一击必杀

iseedeadpeople =显示全部地图

allyourbasearebelongtous =立即获胜

somebodysetupusthebomb =立即

ItVexesMe =不会被判定获胜

StrengthAndHonor =不会被判定

thereisnospoon =法力无限

WhoIsJohnGalt =研发加速 Ctfmon.exe

WarpTen =快速建筑

SharpAndShiny =建筑物升级

Synergy =科技全开

RiseAndShine =黎明

LightsOut =黄昏

DaylightSings =调整时

注意:出外的秘籍都会与电脑同步(如,你加了1999的金子和木头,电脑也同样哦)

Greedisgood = 黄金木材各加500单位

(如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)

KeyserSoze = 加黄金

LeafItTMe = 加木材

PointBreak = 加人口上限

(实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影)

Whosyourdaddy = 且伤害为100倍

(许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会——by 举杯邀月影)

Iseedeadpeople = 显示全部地图

Allyourbasearebelongtous = 立即获胜

Someodysetupusthebomb = 立即

ItVexeMe = 不会被判定获胜

StrngthAndHonor = 不会被判定

Thereisnospoon = 法力无限 (修正)

WhoIJohnGalt = 研发加速

warPten = 快速建造(电脑也是哦,快速建造的速度很快,没有高作别干啊)

SharpAndShiny = 全部升级

Synrgy = 科技全开

RisAndShine = 黎明

Lightsut = 黄昏

DaylihtSings = 调整时间

Mothrland = 跳关 (如 human 04)

LocaiePowder = fastdeath

TheDdeAbides = cooldown

Iseedeadpeople = 打开地图

Thereisnospoon = 无限力量(Magic)

Strenthandhonor = 环境

Itvexeme = 不能胜利的模式

Greedisgood = +500的金子和木头

Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000)

Keysersoze = +500的金子

Keysersoze # = + # 金子(#≤1000000)

Leafitome = +500 木头

Leafitome # = + # 木头(#≤1000000)

Pointbreak = 清除食物限制 (修正 : by ゛山茶の舞﹏)

Warptn = 生产(科技研究)速度变快

Iocainpowder = 快速亡

Whoisohngalt = 加快研究

Sharpndshiny = 研究升级

Synery = 无需技术的支持

Risendshine = 设定开始时间

Lighsout = 设定结束时间

Daylghtsings = 设定白天的时间

Motherand = 选择等级

Thedueabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down)

Fast dath(?): iocainepowder

Cool dwn时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

让时间远停留在白昼: daylightsings

首字母可大写也可不大写.

I = i

词首字母“I”为[ai]音...

不是L...玩家注意...

禁止任务默认的胜利条件: itvexee

注意:首字母大写的秘籍在一些版本中不适用。

精灵族的打法很多变

HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

[Uproot]命令站起身来四处移动

暗夜精灵族基本打法

技巧1:如果地图上有地精实验室,将一个小精灵送到实验室附近比较隐蔽的树上采木;这样你能在任何需要的时候使用地精实验室的Ral而不需特地送某个单位去执行这项“艰苦”并且路途遥远的工作,同时也能让你很早的雇佣到地精飞艇和伐木机(地精工兵早期不会出现)。同理还有酒馆等中立建筑。

技巧2:个人认为总是让1~2辆投刃车跟在部队后面是个好主意,因为没有人知道什么时候会需要用它来攻击敌人的塔或者是树木(战术需要),记得研究相关技能使其能攻击树木。

技巧3:当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样,这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持。

技巧4:暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间的能力,当善用此以便有效地保护你的部队以及英雄;另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。奇迹古树中的月石能对这种战术进行很好的支持。

技巧5:将你的月井以一条直线的方式摆放在你能够很容易穿过的位置,通常来讲是个非常不错的注意。将自动释放打开,你就只需要让受伤的单位经过,他们会自动得到治愈。放置一到两个月井在采木的小精灵旁边,这会让你的受到攻击的小精灵立即得到治愈,同时给你的小精灵更多的时间用来自暴或者离开。

技巧6:人人都明白集中火力攻击的目的,俗话说“伤其十指,不如断其一指”,暗夜精灵拥有比其他种族更多的远程单位(甚至女猎手这种肉搏单位都是远程攻击),这让集中火力变得更加容易,善于利用这一点会让你的优势渐渐明显。

技巧7:暗夜精灵的建筑起立后能吞吃树木,利用这个特点,你能让侦察不仔细的敌人不能发现你的隐藏在树林深处的副基地。

技巧8:永远不要忘记暗夜精灵的大多数建筑是可以移动的,包括防御塔(远古守护者)。你可以在战术需要的时候利用这一点————乘月黑风高的黑夜在对手的视野外较远种上几颗树,然后移动到攻击范围内扎根,配合自己的部队,远古守护者的超远射程和溅射伤害会让你的对手十分难受的。

技巧9:一定要在部队出发时带上几个小精灵,这样的好处有很多:首先能自暴驱散所有法术效果、抽取对手英雄及单位的魔法值、修理损坏的投刃车,在关键地带留下一个小精灵采木,同时还能起到侦察的作用。

技巧10:当你选择出大量女猎手压制对手时,记得研究哨兵技能,在初期缺少驱散技能的情况下,你的猫头鹰伙伴能给你带来很详细的敌人消息。

技巧11:精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要在你的部队中添上它们。不要将空间转换技能设为自动释放,否则你很可能会在需要魔力闪耀的时候缺少必要的魔法值。

技巧12:合理利用建筑的攻击能力来防御敌人早期的骚扰,这要求有良好的建筑布局和清晰的头脑

根据敌人的战术而变化 NE战术多变···

一本双兵营女猎

3本熊鹿流

纯鹿流

3远流

角鹰=奇美拉

1. 远古保护者

在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。

(图:要想杀十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能)

(穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了)

2.女猎手海

在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。

在初期对付不的食尸,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手的缺陷还是不能对空,碰到对方大量非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。

3.弓箭手+女猎手

在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。

4.树妖海

目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不加速的食尸和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。

由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.

5.奇美拉+建筑物

这是的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠之树清理神殿附近的怪物,之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升。升到之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护)

(图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗之树+少量猛禽已经来到了不基地附近).

6.小鹿+熊

这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了

7.建筑物+女猎手+树妖

看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力.

8.树妖+奇美拉

这是目前战网上,暗夜精灵VS不族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉.

利用树妖对付对方的,奇美拉对付对方的食尸.如果对方是纯石象,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例.

9.英雄BT技能

主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做英雄的人并不多

魔兽争霸暗夜精灵的建筑有哪些

古树,远古守护者,生命之树,猎手大厅,奇迹古树,长者祭坛,月亮井,风之古树,知识古树,被缠绕的金矿

一级大厅:

生命之树(产精灵),长者祭坛(产英雄),古树(产弓箭手,女猎,投刃车),猎手大厅(升级护甲,攻击力),月亮井(增加人口),远古守护者(防御塔),奇迹古树(商店),被缠绕的金矿(采金)

二级大厅:

远古之树(升级城防,产精灵),知识古树(产小鹿,熊,山岭巨人),风之古树(产风德,精灵龙,角鹰兽)

大厅:

永恒之树(升级城防,产精灵),奇美拉栖木(产奇美拉) 生命之树(BT) 2本叫远古之树 3本叫永恒之树,古树(BR),远古守护者(BP),猎手大厅(BH),奇迹古树(BD),长者祭坛(BA),月亮井(BM),风之古树(BW),知识古树(BL),奇美拉栖木(BC),被缠绕的金矿(BT缠绕以后的金矿)

主要建筑:生命之树 升级 远古之树 升级 永恒之树,生产建筑:古树,知识古树,风之古树,奇美拉栖木,商店建筑:奇迹古树,研发科技:猎手大厅,召唤英雄:长者祭坛,建筑:远古守护者,增加人口:月亮井。

古树,远古守护者,生命之树,猎手大厅,奇迹古树,长者祭坛,月亮井,风之古树,知识古树,被缠绕的金矿

一本:生命之树(BT) 、被缠绕的金矿,长者祭坛(BA),月亮井BM,古树(BR),猎手大厅(BH),奇迹古树(BD), 远古守护者(BP)。

远古之树:知识古树(BL),风之古树(BW),

永恒之树:奇美拉栖木(BC)

远古守护者/知识古树:需要猎手大厅。

奇美拉栖木:需要风之古树

一级大厅:

生命之树(产精灵),长者祭坛(产英雄),古树(产弓箭手,女猎,投刃车),猎手大厅(升级护甲,攻击力),月亮井(增加人口),远古守护者(防御塔),奇迹古树(商店),被缠绕的金矿(采金)

二级大厅:

远古之树(升级城防,产精灵),知识古树(产小鹿,熊,山岭巨人),风之古树(产风德,精灵龙,角鹰兽)

大厅:

永恒之树(升级城防,产精灵),奇美拉栖木(产奇美拉)

生命之树(BT) 2本叫远古之树 3本叫永恒之树,古树(BR),远古守护者(BP),猎手大厅(BH),奇迹古树(BD),长者祭坛(BA),月亮井(BM),风之古树(BW),知识古树(BL),奇美拉栖木(BC),被缠绕的金矿(BT缠绕以后的金矿)

一级大厅 祭坛 猎手大厅 奇迹古树 古树 月亮井 远古守护者

二级大厅 风之古树 知识古树

大厅 奇美拉栖木

其中有些建筑要先有其他建筑才能建造

古树 远古守护者 月亮池 生命之树-------远古之树--------永恒之树 等等,O(∩_∩)O~

BP用来干嘛的??

暗夜的一个型建筑(远古保卫者吧。),正常情况下被别人用塔流压的话种两棵在家防守,毕竟塔是重甲,BP是城甲,这就是距。或者可以在你压制对方的时候种两棵在别人家作辅佐也十分好。

暗夜精灵的防御塔叫做:远古守护者。

暗夜精灵在升级完远古之树后要不要建远古守护者?

我打NE,在有酒馆的地图,最喜欢在中期进行RUSH,一波搞定。

这个战术,最怕的就是NE在家造一个远古守护者。这个远古守护者的位置要比较好,一般是在井的中间,我的步兵都很难砍到。这样我在2英雄刚出来那波压制很难将对方干掉。NE用大树,远古守护者,弓手,小鹿的防守很稳的,古树的位置也要好,一般放在路口,这样对方不得不拆,要拆要时间,应该能给你争取一些时间。

你造3个远古守护者,太多了!NE出熊缺的是钱和木头,特别是钱,你一个远古守护者需要195G60L(注意小精灵的造价也要算进去),这样就相当于在那个时刻少于两头熊,恐怕比较难挡下HUM中期的进攻了吧

魔兽暗夜精灵基本的简称

ne全快捷键:

特殊:r-古树起立

i-女性单位隐身

建筑(b)|--生命之树(t)|--小精灵(w)|--自爆(d)

| |

| |--研究自然之祝福(n)

| |--吞噬树木(e)

| |--缠绕金矿(g)

||

|--古树(r)|--弓箭手(a)|--骑乘角鹰兽(u)

| |

| |--女猎手(h)|--哨兵(e)

| |

| |--投刃车(t)

| |

| |--研究硬弓(i)

| |--研究哨兵(s)

| |--研究射击术(m)

| |--升级月刃(g)

| |--研究穿刺剑刃(p)

||

|--猎手大厅(h)|--月之力量(m)

| |--月之护甲(a)

| |--野性力量(w)

| |--加强隐藏(r)

| |--夜视能力(u)

| |--月井之春(e)

||

|--远古保护者(p)

||

|--月亮井(m)|--补充hp/mp(r)

||

|--长者祭坛(a)|--恶魔猎手(d)|--法力燃烧(b)

| | |--激活献祭(l)

| | |--闪避(e)

| | |--变身(t)

| |

| |--丛林守护者(k)|--纠缠根须(e)

| | |--自然之力(f)

| | |--荆棘光环(r)

| | |--宁静(t)

| |

| |--月亮女祭司(p)|--侦察(c)

| | |--灼热之箭(r)

| | |--强击光环(t)

| | |--群星坠落(f)

| |

| |--守望者(w)|--刀阵旋风(f)

| | |--闪烁(b)

| | |--暗影突袭(d)

| | |--复仇之魂(v)

||

|--知识古树(l)|--树妖(d)|--驱逐魔法(b)

| |

| |--利爪德鲁依(c)|--咆哮(r)

| | |--生命恢复(e)

| | |--变熊(f)

| |

| |--山岭巨人(g)|--嘲讽(t)

| | |--战棍(w)

| |

| |--研究驱散魔法(s)

| |--利爪德鲁依专家/级训练(l)

| |--利爪之痕(m)

| |--研究硬化皮肤(h)

| |--研究抗性皮肤(t)

||

|--风之古树(w)|--角鹰兽(h)|--搭载弓箭手(u)

| |

| |--猛禽德鲁依(t)|--精灵之火(r)

| | |--飓风(c)

| | |--风暴之鸦(f)

| |

| |--精灵龙(f)|--变相移动(e)

| | |--魔力之焰(f)

| |

| |--驯服角鹰兽(i)

| |--猛禽德鲁依专家/训练(a)

| |--猛禽之痕(m)

||

|--奇美拉栖木(c)|--奇美拉(c)

| |

| |--腐蚀喷吐(b)

||

|--奇迹古树(d)|--月亮石(n)

| |--小净化水(c)

| |--尘土之影(d)

| |--保存权杖(e)

| |--毒液之球(v)

| |--抗体水(a)

建筑都是快捷键 BA是祭坛 BR是古树 BH是猎手大厅 BL是知识古树 BP是远古守护者BW风之古树.. BC奇美拉栖木 自己看看吧AC弓箭手 HT女猎手 wisp小精灵 DH恶魔猎手 POM女祭司 KOG丛林守护者 WD守望者

BA BR BM

DK

暗夜精灵族基本打法

技巧1:如果地图上有地精实验室,将一个小精灵送到实验室附近比较隐蔽的树上采木;这样你能在任何需要的时候使用地精实验室的Ral而不需特地送某个单位去执行这项“艰苦”并且路途遥远的工作,同时也能让你很早的雇佣到地精飞艇和伐木机(地精工兵早期不会出现)。同理还有酒馆等中立建筑。

技巧2:个人认为总是让1~2辆投刃车跟在部队后面是个好主意,因为没有人知道什么时候会需要用它来攻击敌人的塔或者是树木(战术需要),记得研究相关技能使其能攻击树木。

技巧3:当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样,这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持。

技巧4:暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间的能力,当善用此以便有效地保护你的部队以及英雄;另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。奇迹古树中的月石能对这种战术进行很好的支持。

技巧5:将你的月井以一条直线的方式摆放在你能够很容易穿过的位置,通常来讲是个非常不错的注意。将自动释放打开,你就只需要让受伤的单位经过,他们会自动得到治愈。放置一到两个月井在采木的小精灵旁边,这会让你的受到攻击的小精灵立即得到治愈,同时给你的小精灵更多的时间用来自暴或者离开。

技巧6:人人都明白集中火力攻击的目的,俗话说“伤其十指,不如断其一指”,暗夜精灵拥有比其他种族更多的远程单位(甚至女猎手这种肉搏单位都是远程攻击),这让集中火力变得更加容易,善于利用这一点会让你的优势渐渐明显。

技巧7:暗夜精灵的建筑起立后能吞吃树木,利用这个特点,你能让侦察不仔细的敌人不能发现你的隐藏在树林深处的副基地。

技巧8:永远不要忘记暗夜精灵的大多数建筑是可以移动的,包括防御塔(远古守护者)。你可以在战术需要的时候利用这一点————乘月黑风高的黑夜在对手的视野外较远种上几颗树,然后移动到攻击范围内扎根,配合自己的部队,远古守护者的超远射程和溅射伤害会让你的对手十分难受的。

技巧9:一定要在部队出发时带上几个小精灵,这样的好处有很多:首先能自暴驱散所有法术效果、抽取对手英雄及单位的魔法值、修理损坏的投刃车,在关键地带留下一个小精灵采木,同时还能起到侦察的作用。

技巧10:当你选择出大量女猎手压制对手时,记得研究哨兵技能,在初期缺少驱散技能的情况下,你的猫头鹰伙伴能给你带来很详细的敌人消息。

技巧11:精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要在你的部队中添上它们。不要将空间转换技能设为自动释放,否则你很可能会在需要魔力闪耀的时候缺少必要的魔法值。

技巧12:合理利用建筑的攻击能力来防御敌人早期的骚扰,这要求有良好的建筑布局和清晰的头脑

根据敌人的战术而变化 NE战术多变···

一本双兵营女猎

3本熊鹿流

纯鹿流

3远流

角鹰=奇美拉

1. 远古保护者

在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。

(图:要想杀十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能)

(穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了)

2.女猎手海

在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。

在初期对付不的食尸,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手的缺陷还是不能对空,碰到对方大量非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。

3.弓箭手+女猎手

在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。

4.树妖海

目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不加速的食尸和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。

由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.

5.奇美拉+建筑物

这是的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠之树清理神殿附近的怪物,之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升。升到之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护)

(图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗之树+少量猛禽已经来到了不基地附近).

6.小鹿+熊

这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了

7.建筑物+女猎手+树妖

看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力.

8.树妖+奇美拉

这是目前战网上,暗夜精灵VS不族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉.

利用树妖对付对方的,奇美拉对付对方的食尸.如果对方是纯石象,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例.

9.英雄BT技能

主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做英雄的人并不多

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