成吉思汗屠城 蒙古秘史成吉思汗屠城
1 2025-01-10 05:07:40
他的确是的反派boss,但是还有其他几位也很坏的反派,比如说曹,伤害蔡文姬还利用她,并且和徐福有密谋,司马懿也是,他收养大乔其实就是为了控制大乔,还有,在游戏背景中他就是个背信弃义的小人。
王者荣耀人物背景谁最强_王者荣耀人物背景故事漫画
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是的,的反派就是明世隐,他是反派组织尧天组织的首领。
大乔、蔡文姬、安琪拉这几款背景一般都是女生用的1.大乔大乔作为王者荣耀中,腿最长的姐,深受不少玩辅助的女生喜爱,但是大乔是软辅,男生一般都不太喜欢玩这样的辅助,他们更偏爱牛魔、项羽等可以开团的辅助,因此,如果王者荣耀有一个人的背景页面是大乔,或者是大乔的皮肤比如伊势巫女、猫记的话那么八成是姐无疑了,这款背景是大多数喜欢玩大乔的女生用的,男生可不会因为就是镜。进这个英雄,我真的是不管是回答哪一个问题,感觉都能提到他,因为这个英雄他出场率又高,可用范围又广。太给力了这个英雄。首先就是镜一技能有位移打到人的情况下还能刷新cd。二技能是续航打到人造成伤害并且回血。二技能在有被动的情况下打到人也能刷新。然后就是大招。大招还可以对敌人进行一个短时间的控制.然后召唤出一个分身,可以进行多段位移。分身跟真身同时达到还能刷新所有技能。这个英雄上限真的高的太离谱了。玩的好的就等于无限位移,无限续航。而且这个英雄跟前两个不同,它自身伤害很高。钱钱到了二级伤害就高的离谱。一个一技能加一个平A就能打一个脆皮半血。再加上他也是个无蓝英雄。我觉得他就是王者荣耀里面最成功的英雄。不过他是不是最成功的英雄,我说了不算。王者荣耀策划说了才算。玩大乔而将这设为背景页面,因为在男生眼中,李白韩信才是信仰。
2.蔡文姬如果说大乔是王者荣耀中姐的背景代表的话,那么蔡文姬就是王者荣耀中小萝莉的代表了。对没错,就是因为蔡文姬的小短腿,同样也惹得了不少女生的喜爱,可能是因为同样是萝莉吧,女生中使用蔡文姬这款皮肤作为背景的基本也都是萝莉,毕竟有一个词叫惺惺相惜,女生碰见这么可爱的辅助,怎么能不心动呢?所以,蔡文姬也是王者荣耀中深得女生喜爱的一个英雄,最近的源梦系列的蔡文姬皮肤也是刚刚优化返场,可以说,如果你点开一个玩家的页面出现了这款优化后的蔡文姬源梦系列皮肤的话,那么也是一个小萝莉无疑了。
3.安琪拉当然,女生并不是都玩辅助的,也有些女生法师玩的也很厉害,那么在众多英雄里,安琪拉就是深受女生喜爱的法师之一了。首先安琪拉的技能机制比较简单,说话也很可爱很嗲,最重要的是,她还抱着一个小熊。这些因素综合在一起,就不难知道,为什么那么多女生喜欢玩安琪拉了,那么将安琪拉设为背景,也就基本可以判断是女生了。
典韦:后期叠起被动名副其实的站撸王,血厚,伤害高(附带真实伤害)
夏侯惇:王者荣耀性价比的英雄,能抗能打能捉人有控制有真实英雄的确有强弱之分,但彼此克制,非要说最厉害还真没办法说伤害,打谁都不怂
上面这四个英雄是站撸特别强的英雄
露娜:一个会玩的露娜是完全无解的,一打五毫不费力,的要求就是成千上百局的去练
宫本武藏:一代版本一代神,代代版本削宫本,宫本武藏身为个18888的英雄,完全诠释了“的我”这句话,数一数二的高端战士,切后排最强,而且,经过历代版本的接连削弱也仍然是个强大的战士
橘右京/杨戬:纵横高端局的英雄,两个英雄的相似在于一技能位移,二技能控制,三技能回血,普攻伤害高,往往他们能在丝血时将满血的对手直接反杀,遇见这两个英雄残血,千万不要追
马可波罗:一般的高端局要么不选射手,要么马可波罗,前期马可波罗伤害一般,但后期是最强射手,攻速越高技能越强,拿了红就是的
身残志坚的米莱狄阿姨。
就别的英雄不是跑就是飘的,有的甚至还有坐骑。
就米阿姨的两条腿(或者是三条?)永远只能走维密步,被阿珂追杀也只能慢慢走。
因为按照背景推断她的腿可能已经结晶化了,僵硬得只能靠拐杖,根本跑不起来。还有左手、右手整条手臂、藏在皮甲下的部分,细思恐极。一只眼睛也瞎了,皮肤那个是义眼。
用这副破破烂烂的身体挨个拆光防御塔,大概是能给予对手的的羞辱了:你们连个特级残废都打不过。
我最喜欢的英雄是凯,因为他的故事非常的动人,还有他的技能伤害也是非常的强大。
兰陵王,因为比较喜欢玩兰陵王,在游戏里经常能够超神。
西施,四大美女,在王者里面人物的制作中也没有毁掉这一称谓。
最喜欢妲己,哈哈哈,只会妲己。或者甄姬老夫子:训戒值一满就和开了大的典韦不多,自带反伤技能和无解控制和王昭君的也是不错的,法师类都喜欢。
后羿,太阳被我射熄火了。
王者荣耀之所以现在这么火,个人感觉跟游戏里面的英雄有很大的关系。
感觉每个英雄角色的造型都相当不错,很喜欢这种各种帅哥我觉得反派是明世隐,因为他一直在谋划一个阴谋,想着如何夺回长城,他身边的人包括最亲近的也都只是他的棋子。美女,还都是我们历史上的名人。画风。
当然是知道的了,因为我对王者荣耀是特别喜欢的新手玩家普遍认为大招第二段是婉儿伤害的主要来源,在局内一味追求上天,而忽略了碰撞本身的高额伤害和回复,越到后期的团战越难以发挥作用,只敢用一二技能消耗。,而且很多的小细节都是有注意到的。
这些背景设定我都不知道,因为我并不是王者荣耀的忠实粉,只是偶尔玩一次。
我并不是很了解,因为我一般只是进去打一局游戏就出来了,根本不去仔细观察。
并不清楚一些背景设定存在什么样的原因,而且我自己也并不是很喜欢玩这戏个游戏。
宫本武藏,是腾讯手游《王者荣耀》中的一个无蓝的战士型英雄角色,原型是日本战国末期至江户时代初期的剑术家、兵法家、艺术家宫本武藏。
宫本改版后与原版有着诸多不同之处。在《王者荣耀》中的一位SNK英雄娜可露露的背景故事中多次提到宫本武藏。
我比较喜欢妲己,我觉得妲己这个故事深入人心,而我自己也比较喜欢用法师的英雄,所以妲己是。 艾琳:
宫本武藏的是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。
你这个问题问的太概括了。四个字的英雄那么多,比如马可波罗,成吉思汗,百里守约,鲁班七号等是射手,宫本武藏,娜可露露,百里玄策,太乙真人等有战士,有刺客,干将莫邪,不知火舞是法师,东皇太一还是法坦。你问的是单挑能力还是打团能力还是切人能力啊。另外,根本没有所谓的最厉害的英雄,就比如韩信,被天美砍成狗了,照样有很多玩的非常厉害的。英雄强势不代表你能玩的好,你不会玩,在的英雄到你手里照样坑
1、,高悬在世人头上的利剑。
2、雷从九天岭,暗由赤地生。
3、在曾经被无数人讽刺为抄袭英雄联盟的对话中,我一直坚信王者荣耀有自己的坚守。李白的技能机制万中无一,只存在于天美心中。他的一技能三段,特别是第三段回到原点,真是让人拍案叫绝。弱小并不可怕,可怕的是懦弱!
4、世间强大如我,已有无法战胜之势。
5、懦弱之人,毫无价值!
6、怜悯,这世间的。
7、无尽征程慢慢,风暴如影随形。
8、迈向光明之路,注定荆棘丛生。
9、一个人的强大,并不是真正的强大。
10、目睹过毁灭,才能看到新生。
1不知火舞:机动性爆表的法师,同时伴着爆炸伤害和控制能力,后期的扇子冷却时间只要一秒,一扇子能打掉脆皮半管血,即使被老夫子圈住也能反杀老夫子全身而退1、我就是天帝!(开大吟唱ing)
12、你已经无处可逃了!(开大吟唱ing)
13、燃放吧,那些反对我的人!(大招期间甩二技能)
司空震背景故事介绍
最成功的英雄
艾琳相信很多人都没有,还有很多人都没看见过。她就是后羿的前生,相信有这个英雄的认大多数都已经不在玩王者荣耀了。
亚瑟抄作简单容易上手。从S1赛季到现在亚瑟的上场率能排进前10。亚瑟抗揍 输出高 跑得块 谁能与之为敌?
还在玩王者的朋友请点赞支持一下
1. 马可波罗.马可波罗是早期在射手位置当中被设计的最成功的一个英雄,无论是前中期还是后期都可以稳定发挥,伤害比较均衡。强势期也是贯穿一整局。在前几个版本,他可以做很多事情比如打野;包括现在赛季更新,无论是发育路还是打野都可以。技能方面他也是为数不多的有两段位移的一个射手,二技能除了位移还可以探测周围有没有敌人,这让他在对线上,团战中都很强势,有足够的自保能力。
2. 关羽.关羽很早就被设计出来,并且以的表现深受大家喜爱。在对线上不仅强势,而且机动性很强,可以快速支援队友。在团战当中也是一个可以创造奇迹的英雄。由于他的伤害高,机动性强,在整局 游戏 当中都可以去带动节奏,打出良好的经济优势。并且关于关羽还有一个小的细节可以注意一下,眼睛可以探测周围敌人,帮助自己确定敌人的大概位置。
3. 不知火舞.不知火舞作为一个SNK英雄里面的法刺,一直以来都非常的强势。虽然上一次经过了削弱能量受到了影响,但是并不影响她的强势地位以及后期高额的爆发伤害。但是凡事有利就有弊,虽然后期伤害很高,对敌方C位威胁很大;但是前期清线速度很慢,并且受到能量条的影响对于技能释放的精准度要求更高了一些。
目前为止,我认为设计比较成功的英雄就是这几个,大家认为还有哪些英雄被设计的比较成功可以一起交流讨论。
王者荣耀英雄技能可以分为这么几个。位移,续航,控制。免控。每一个英雄都只有三个技能,只有极少数的有四个技能。但是这四项全部都具备的英雄却少之又少。有几个英雄,他又有位移,又有续航然后还有控制又能免控。但又非没有。
首先是曹一技能三段位移。第三段的时候还能造成击飞。二技能是减速。大招增加自身吸血。开启大招的时候可以免疫身上所有控制。除了硬控。而且曹还是个无蓝英雄可以算是很完美了。只是曹被削的太了。曾经也是边路热门英雄。可以算是边路啊。不过现在的话,边路有蒙恬,马超,关羽。没有曹这些英雄的一席之地了。
最成功的我也知道,但是我想先说最失败的,我认为最失败的英雄就是盾山,没有之一。盾山设计师也不知道是谁,这英雄如果玩的不好,恶心十个人,连玩家自己都被恶心。
最成功的。
法师:不知火舞,这英雄出来以后,就是赛场常客,各方面能力都不错,有输出有位移还有控制和先手开团能力。
射手:后羿,有人或许会觉得不对。但是传统射手里,他确实是最成功的,要是不削,后羿就一直很猛。
非传统射手,就必须是公孙离和香香了。这个不解释了。
打野:吉吉国王不解释啊。李白韩信勉强一战。
战边:那必须是吕布和关羽,这一直是kpl常青树。
坦边:八戒不错,热度一直可以。
貂蝉吧!名副其实的。
王者里面设计最成功的英雄当属于李白。原因有如下几点:
1.李白的技能机制
并不是技能多就是一个好的设计,你要考虑英雄技能的合理性。这个合理性重点是表现在技能强度与技能必要。而李白的二技能与三技能,虽然比不上一技能的巧夺天工,但也是个无法选中的属性。所以李白在英雄技能上,就有别于其它其它 游戏 的英雄,更有别于王者中的其它英雄。
2.皮肤的营销
李白的限定皮肤:凤求凰,曾经让多少没有的人羡慕妒忌恨。更有相应的局内,还有局内荡气回肠的语音效果。以及与王昭君的凤凰于飞的cp,都在诸葛亮吧,既生瑜何生亮,他对线周瑜还会又隐藏剧情。告缺我们这款皮肤的别具匠心。
3.李白的人气太强大了
上面两点奠定了他的人气。他的作性与上限更是将李白的人气推上了顶峰。天美每次想修改或调整李白是都必须小心翼翼,唯恐引起众怒。
最成功的英雄?
那肯定是指最受玩家喜爱的英雄了,与当前版本强不强没关系了。
个人认为有以下几个英雄可以进去榜单:
1、鲁班,江湖人称小卤蛋,行走中的人形提款机,和英雄联盟里的提百万有的一拼,的外观和叨叨的语音很受玩家喜爱,而且该英雄没有抄袭其他moba 游戏 。
2、妲己,因为这是一个让很多玩家又爱又恨的英雄,当年的草丛三姐妹可不是浪费虚名的,而且会玩的妲己,是真心的强。并且将 历史 人物的表面化的东西完全做进了英雄身体里:妲己,陪你玩耍!语音很有特色!!!
3、牛魔,作为一个辅助英雄,每一个版本都有很多的爸爸,但是它一直都是辅助里的爸爸,最主要的是它的形象和技能特点都是完美符合人物特色,没有花里胡哨的的东西掺杂在里面。
哈喽,大家好!这里是小智wan 游戏
我是小智!
《王者荣耀》中设计最成功的英雄是谁?
评价一个英雄设计的成功与否,小智认为需要从三个维度来考量: 人物形象与 历史 背景的贴合度、技能的作性和上下限、敌我双方对抗的交互性 。
如果非要说谁最成功,那就可以谈谈小智最喜欢的一名中单英雄—— 上官婉儿。
历史 上的婉儿从小诗词歌赋,专研书道,是一名腹有诗书、聪慧善文的才女,14岁那年就受到了的器重,称其是的左膀右臂也不为过。
上官婉儿在局内的技能也与其形象吻合,一二技能的 展现形式 和 音效 都与“ 笔墨 ”的元素挂钩,大招又可以与一二技能进行联动,段给予玩家“ 笔走龙蛇 ”的舞蹈视觉效果,第二段起飞后让人感受到婉儿“ 以天为墨,以地为纸 ”的超然与不羁。
这是上官婉儿的台词,为了丰满人物形象,小智把台词中的出处也标明出来了:
2.技能的作性和上下限
上官婉儿技能之间的联动性非常高:被动的强化普攻可以在一二技能中穿插、一二技能的碰撞可以带来高额伤害、自身与笔墨的碰撞可以带来回复、大招与一二技能联动可以解锁多种上天模式。
基于此,上官婉儿的作性非常高,上下限的距同样也非常大。
高手玩家不仅可以利用好每一次技能后的普攻穿插,还可以用顿笔、双笔、拐笔、大闪、辉月等多种作模式,在打出爆炸AOE伤害的同时回复大量血量,同时利用好大招第二段的无法选中躲避关键技能,必要时甚至可以直接闪现秒后排,不给予其任何反应时间。
婉儿的设计符合MOBA英雄设计中“ 易上手难精通 ”的特点:整体技能机制给予新手玩家的“明规则”是好理解并不难作(训练营可以轻易上天),给予玩家的“暗规则”是其拥有足够高的上限和复杂度(可花式解锁大招),拥有高度的 可探究性 和 可玩性。
3.敌我双方对抗的交互性
玩家在 游戏 中的对抗体验,很大程度来源于英雄技能 机制的交互性 ,这也是MOBA英雄设计中所强调的 技能互动理念 。
比如控制技能与狄仁杰二技能就是交互、位移技能的你追我赶也属于交互、干将技能的轨道预判与走位也属于交互性,简单来说就是技能之间的博弈。
但是目前 游戏 中很多英雄的技能的交互性是比较的,比如李白在无法选中的同时有高额伤害和归位机制、守约在千里之外就可以一枪半血,我认为这些英雄设计的并不成功。
相反来看婉儿虽然也有无法选中,但是给予敌方的反制手段是非常明确的 :要么在没上天之前集火控住秒了,要么在等她大招落地后秒了细品婉儿技能架构,颇有一种「 蕙心纨质美韶许,玉貌绛唇淇水花 」的韵味。,要么派多人分摊大招的伤害 。
技能机制与人物形象完美契合、台词人设富有诗书韵味、作上下限距大可玩性强、反制手段比较清晰、整体强度比较平衡,所以从个人体验上来看,小智认为婉儿是设计的最成功的的英雄。当然这也是个人建议,每个人的想法不同,小智没法统一,如果各位读者伙伴还有认为“最成功”的英雄,可以在下面留言、评论,我们一起来讨论、讨论。
今天我们不讨论英雄强度,只讨论英雄机制,众所周知,在王者峡谷中,有些英雄机制很完美,这些英雄往往是可以秀的,还有的英雄则是机制简单适合新手(亚瑟、妲己别看了,说的就是你),那么在机制的英雄中,哪个才是最成功的呢?
一.关羽。关羽的设计非常成功,最能吻合手游轮盘的特性,作上难度足够,玩好了可以逆风翻盘,在没削弱之前,关羽不管在kpl还是排位赛上都是非ban必选的存在,大招一推,一技能一转,再接一个冲锋平a,没有哪个后排能吃得消,而且关羽还有个小彩蛋,就是草丛中有人时,眼睛会亮,这也算是给关羽加了个探草功能吧,即便现在削了数值,辅助装也更新过了,关羽依旧是强势边路,没办法啊,机制太,不管怎么砍技能数值,都有大神能秀起来。
二.李白。据说李白是王者峡谷撩妹的英雄,强大的机制使得李白来无影去无踪,刷个大招,两段一技能突进,刷刷几下子又立即消失,有种万花丛中过片叶不沾身的感觉,再配上凤求凰皮肤,回头率杠杠的。但不得不说,李白在最近更新以后,难度降低了不少,大招太容易出了,优势的情况下往往1a1a大招就能秒人,现在的李白比起露娜玄策这样需要秀的英雄难度小很多。
三.花木兰。木兰就不用多说了,公认的机制完美英雄,试问有哪个英雄被削弱无数次后依然能占据kpl边路榜?在那个双形态英雄还不多的时候,花木兰就是秀,就是凯瑞的代表,轻剑的灵活、加攻速,重剑的霸体、加攻击,轻剑三四下打出沉默,重剑一推一秒的,让很多玩家欲罢不能,只要对面有花木兰,己方的鲁班后羿经济至少自动减2000。但值得注意的是,花木兰在路人局中表现不尽人意,并不是上分的好选择。
认为设计最成功的英雄是夏侯惇。他的技能比较全面,一技能有一定距离,击中后可以再次释放,击飞造成控制;二技能既有护盾,也有真伤,三技能有较远距离的位移,勾到人还可以眩晕,既可以追人,也可以跑路。他的优点在于基本上囊括了所有特殊功能,核心装备是红莲斗篷,魔女斗篷和极寒风暴,铭文异变,隐匿,鹰眼,能克制老夫子,猪八戒和公孙离等,但是会被伽罗,姜子牙和吕布克制,目前是对抗路T1梯队,胜率50.83%,位于第八,胜率16.7%,位于第五。在上个赛季没有很好的表现,主要是因为当前版本射手强势,夏侯惇虽然能扛伤,但是缺乏和后羿,伽罗等对抗的能力。
也有人认为是今朝有酒今朝醉,十步杀一人,千里不留行的李白,这个英雄在王者里边应该算的上很能秀了,飘逸的身法,帅气的外观,是很多喜欢打野的玩家的不二之选。李白在改版后需要用普攻来刷新大招的CD和解封。所以需要一定的攻速来支撑,在最短的时间内来刷新大招!同时由于大招的特性,需要在斩的时间内打出的伤害,那么攻击、和破甲,则是非常必要的属性!加血则是保证李白可以更多的在战场中站住!
问出这句话,可见是个新手。
记住,没有最强的英雄。只要作好,哪个英雄都是最强的
没有最强,谁发育从整体上来看, 游戏 中的婉儿与 历史 形象重合度非常高,从台词和原画就给人带来「 气质美如兰,才华馥比仙 」的惊艳,加之以笔为剑,以墨为刀,一名秀外慧中的冷酷才女形象跃然于屏幕之上。好了,谁就是最强的
典韦 会玩的谁都打不过典韦。当然除了会放风筝的ADC
猴子 李白