女团皮肤cf手游套装_穿越火线女团角色从
1 2024-11-10 09:54:38
这个问题,得看对面阵容啊。对面AP多,你要是出个蓝盾不毁了?
lol熔岩巨兽符文s9(英雄联盟熔岩巨兽辅助出什么装备)
lol熔岩巨兽符文s9(英雄联盟熔岩巨兽辅助出什么装备)
个人觉得石头人不用怎么抗,狂徒+日炎就OK
打团你就一招,R+E+Q一套打脆皮上,你的任务就完成了
多玩玩就懂主要以补兵、消耗为主的符文,能化的体现墨菲特的高消耗能力,没事补兵,有事Q一下对线的敌方英雄,高伤害让敌方英雄很头疼,完成以血量的压倒性优势,但是贴脸对拼优势较弱,伤害不够高。得
、 哥们 熔岩巨兽?! 有法伤流 我肉盾流的 法伤:时光 冰杖 沙漏 鞋随便出 帽子 虚空之杖。肉盾:顺风:对面控多 水银鞋 否则忍者足具 日炎 女妖面纱 兰顿 狂徒 冰霜之心 逆风: 日炎 狂徒 女妖 反伤 兰顿OK了
出装要看对面啊,对线是AD就先日炎,兰顿AP就出个小圣杯过度,然后自然之力,符文壁垒
然后狂徒是要有的,ADC太厉害就出个反甲,冰心
鞋子一般水银鞋,AD太多就忍者足具
亲,随着你技术的成长,要学会看阵容,看形势出装,比如对有俩强力AP输出,你可以先出个军团,如果对面ADC前期好几杀。发育的特别好,你可以出荆棘甲等等,有不会的可以问我,本人战斗力7000
1.几方控制还可以。鞋子先日炎,狂徒,冰手,兰顿,军团。 2控制不多水银鞋子,日炎,兰顿,狂徒,冰手,反甲。
石头人看你是ap还是出肉了,ap出时光杖,冰杖之类的,纯肉就是狂徒,日炎兰顿的。。顺序,一般你新手玩,先腰带吧,然后出日炎,然后看看如果对面adc比较强势就出兰顿,如果局面还行就狂徒,鞋子你自己看着补吧,我习惯给自己添个眼石,因为毕竟全图队伍做眼,出了辅助,就靠你了。随后大军团,就不多了
上单吗?上单就先出日炎,蓝盾
您好,首先熔岩是不用出输出装就有很高输出的英雄,你只要把大招 E Q给了对面ADC的话对面ADC就废了你的E的减攻速可不是开玩笑的又加上Q的减速走位都是问题肯定会被马上集火秒掉 你要是出攻击装的话一个大招进去就出不来了!
护甲鞋--冰心--兰顿之兆--荆棘之甲--深渊权杖--自然之力
这一套的护甲值基本接近500了吧
熔岩的E是根据护甲值来提高伤害的,这样,团战的时候RE两个技能就能给对方造成的输出
出门布甲+5红
忍者足具
贤者之石
巨人腰带
日炎雕文斗篷
狂徒铠甲
如果队伍里没有辅助,那么一直注意带眼插眼
出到这儿多半结束了,如果你还有钱,看情况出吧
我最近一直玩熔岩,带了符文(防御系+法穿)又肉,又疼
熔岩是肉,想要超神啥的还是算了吧,他的主要任务就是保护我方ADC,R对面ADC、AP,W推塔,E输出,Q追人骚扰都很好,扛不住了就闪现跑路,带个治疗团战也不错
mgrfj
魔像是指石像,也就是哨兵之殇这个英雄
石头人是指熔岩巨兽这个英雄
诺克萨斯救世萨满杨永信
魔像应该是石像吧?
石头人是石狂徒日炎军团盾头人。
远古魔像 = 石头人
打野术语
石头人
墨菲特是个很纠结的
英雄
对面
是高AP输出,那石头人的威胁直接下降1个档次,关键就在于E技能是
护甲
加成。
对面高AD输出的时候,首先出工资装(贤者之石和龟壳)闪避鞋,然后小冰甲,守望者护甲,
刃甲
,狂徒
,大冰甲,
兰兆
,灵魂法衣(或者春哥甲)。符文护甲
精华
,护甲符印,固定攻击
印记
,固定减CD
。天赋
0/21/9,点护甲和强化加血,生命,减CD,减伤。
对面高AP输出的时候,同样先工资装,小兵甲,狂徒,
自然
,春哥甲,大冰甲,女妖(或者再来一件狂徒)。符文生命精华,护甲符印,固定攻击印记,成长魔抗雕文。天赋0/21/9,点护甲和强化加血,生命,减CD,减伤。
你好,石头人出装一般是前期带一眼一蓝一鞋,然后直接出日炎,接着出忍者足具,中期出狂徒和冰霜之心,对面AD多而且伤害高可以出反甲。到后期可根据需要来出装。总体是这样。
出门装出门护甲 提高你线上的肉性,同样攻击不会低 中期核心日炎必背,提高输出。冰心加护甲又减大招CD很有用 顺风神装出装费用:14800
对面阵容正常的情况中期核心装备:下。以血防为主。。。。什,T的出装都有2种,分别对应对方高AD输出和高AP输出,如果么日炎,狂徒,兰顿
普遍肉装 狂徒 反击 蓝盾 日炎 军团 忍足什么得
大区:扭曲丛林
ID:龙舞いRe、bu
擅长英雄:
武器
盲僧
暮光之眼
2墨菲特英雄浅析
定 位:上单
作难度:★★★
墨菲特的优点
墨菲特的缺点
技能冷却时间较长,蓝耗高。
3墨菲特符文
上单消耗型符文
符文介绍:
上单对拼型符文
符文介绍:
放弃了墨菲特的高消耗能力,以贴脸对拼为主,可以很强势地站在对线的敌方英雄面前,虽然消耗能力低了很多,但是由于墨菲特技能冷却时间较长,技能用完得等老长一段时间,所以如果是急性子,建议用这套符文。不然被打一套才有技能会很伤的。
4墨菲特天赋
输出的墨菲特
天赋介绍:
21 9 0 这套天赋能化墨菲特的输出能力,因为墨菲特的技能都是法术加成的,无论是减少冷却时间,还是各种法术加成或者是双穿,都很适合墨菲特,但是墨菲特的防御能力就略显逊色了。
防御的墨菲特
天赋介绍:
9 21 0 放弃了各种高伤害,让墨菲特当一个真正的站桩强者吧!这套天赋使墨菲特前期的消耗能力和伤害能力得不到体现,但更注重于后期坦克型的墨菲特,墨菲特当坦克的能力非常突出,往往比输出型的墨菲特的生存能力要强大得多!
5墨大招可先手开团可逃跑,减移速、减攻速效果强。菲特召唤师技能
引燃
闪现
引燃增加前期的击杀能力。闪现可逃跑可越墙可追杀可追妹纸。(小编已醉)
解析:
灰常强大的被动技能,自带可重置的护盾,护盾值等于10%的生命值,生命值越高,护盾值越高,只要不被攻击到,短短几秒就能重新生成一个护盾,多少ADC梦寐以求!
碎片【快捷键Q】
解析:
减少敌方英雄移动速度,增加自己的移动速度,可逃跑,可追杀,攻防兼备。
野蛮打击【快捷键W】
解析:
被动增加普攻范围伤害,提升补兵能力。主动增加护甲增加攻击力,使墨菲特对拼时完全不会虚。在这个AD上单的年代,加攻击加护甲意味着什么?麻麻再也不用担心我对拼打不过了。
大颤【快捷键E】
解析:
减攻击速度,能比敌方英雄多打出几下普攻伤害,技能伤害加成有法术加成也有护甲加成,即使是坦克型的墨菲特,堆护甲也能有不俗的伤害。
势不可挡【快捷键 R】
解析:
灰常不错的先手开团技能。技能范围广,技能作用范围广,技能伤害高,技能控制时间长。用得好,可以贴脸敌方C位就是一套技能丢身上,然后说拜拜。
墨菲特技能加点
REQW
E技能伤害高,减攻速,前期对拼时十分有用,Q技能减移速,减攻速,W技能作用比较偏向于后期,所以Q技能的收益前期比W技能的收益要高。
7墨菲特出装
出门装:
++
X5
标准的出门装,布甲减少前期的受到的伤害,5红保证前期的血量,增加赖线能力。
前期核心装备:
+对于墨菲特这类突进型的英雄,日炎真心适合他,无脑烧烧烧,还增加护甲呢。因为先手经常都是个被控,所以水银鞋能很好地解决这个问题,以免被风筝。
+蓝盾克制敌方ADC,兰德里的折磨增加法强、增加法穿、百分比伤害,配合墨菲特的Q技能和R技能,能瞬间造成成吨伤害。
后期核心装备:
+深渊权杖增加法强增加魔抗,范围能减低敌方英雄魔抗,大招突进能提高各种技能伤害,狂徒堆血量,密密麻麻的血量,就是让敌方英雄崩溃!
8墨菲特对线思路
瑞雯
对线瑞雯,只需无脑Q她,消耗她就行,如果瑞雯突进过来,想要对拼,只要边用技能,边后撤就行,因为有被动的缘故,瑞雯要想换血,是打不了墨菲特多少血量的,肯定是没有墨菲特赚的。然后等有被动,再靠前消耗。慢慢这样打消耗战,但要注意蓝量。
猴子
对线猴子,简直是赚翻了。可以说用脚都能打。和猴子对拼什么都不用想,因为被动就可以抵挡猴子大部分伤害,猴子比较靠普攻伤害,但是墨菲特的减攻速,能让猴子吃不消,简直是无脑碾压的节奏。现在猴子上单,真心打不过谁,真是个悲催的猴子命苦阿!
潘森
打潘森要注意,要有被动再消耗他,墨菲特的被动能抵挡大量的伤害,所以即使是潘森这个无脑消耗让人烦的英雄,也不一定能消耗墨菲特多少血量。如果想要消耗潘森,请做好被打一套的准备。只要有被动就相互耗血吧,然后后撤等被动再进行下一轮换血,前期是潘森的爆发期,到达了6级墨菲特还是可以碾压潘森的。
泰达米尔
完完全全地克制泰达米尔,泰达米尔比较吃攻速和普攻,因为减速的原因,使泰达米尔无法达到理想的伤害,所以前期根本就是碾压他没商量,泰达米尔要敢过来就跟他拼,虽然他有减速,但是墨菲特也有减速,所以泰达米尔玩起耗不起,跟泰达米尔对线,墨菲特简直就是线霸了。找机会靠近他,击杀他。如果他塔下,墨菲特就可以无骚扰吃大量的兵线经济了。
9墨菲特团战技巧
墨菲特团战只需注意一点,把大招用在敌方C位身上,无论是输出型还是坦克型的墨菲特,只要大招击中敌方C位,然后各种技能一套打在敌方C位身上,无论发育多么好,都得掉半管血,如果己方队友能及时跟上,默契配合,一个团战就胜利了。墨菲特可以说是比较全面的英雄了,如果敌方有英雄要切己方C位,只需一个Q就能让己方C位逃脱困境。但是无论怎样,墨菲特都是要切敌方C位的,控制住他,粘着他,妨碍敌方C位输出,才是墨菲特团战的作用。
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结束语
墨菲特一直以来都是十分热门的英雄,因为大招的先手开团能力,十分有侵略性,得到了大众的广泛认可。