黑色沙漠手游泰坦技能加点 黑色沙漠手游泰坦技能搭配

2025-04-09 22:33

泰坦之旅巫术师加点

根据查询游侠网显示。

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黑色沙漠手游泰坦技能加点 黑色沙漠手游泰坦技能搭配


1、治疗天赋:神圣专注5杠5,治疗祷言5杠5,神圣光芒5杠5,治疗祷言强化2杠2,神圣意志盔甲掌握减装备20%力量需求,对于前期是很有用的,前期打到同等级的蓝装如果你够力量,那么敏捷肯定不够,够敏捷,力量又不够.加了盔甲掌握就相当于解决了力量不够的问题,而我们就可以把属性点加到敏捷上去(梦幻专精没有敏捷加成)` 如此一来,装备的问题就解决了1杠1,神圣化身1杠1。

2、输出天赋:暗影形态1杠1,暗言术痛5杠5,精神灼再说8级之后的梦幻专精烧5杠5,暗言术灭5杠5,精神控制1杠1,心灵尖啸1杠1。

泰坦之旅手游祭祀宠物流加点

泰坦之旅手游祭祀宠物流技能加点:

⑴加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺元素师特色之二:风暴加大地,纯正的法师,也拥有丰富的技能。、冰雾;

加点思路:火系的优势在于瞬间伤害比较高适用于刷本,火系技能都拥有一个灼烧BUFF元素师特色之二:风暴加大地,纯正的法师,也拥有丰富的技能。,这个BUFF的效果是当技能命中敌人后,会为敌人增加一层灼烧效果,持续减少敌人的生命值,而灼烧的效果可以不断叠加到5层,伤害则是持续3秒,每秒造成魔法攻击的20%,火系在刷本的时候效果很明显,纯火系的元素师在刷本时的输出伤害可以说是直追箭神,但是纯火系却在PK中稍有不足。

点杀泰坦2技能怎么加点

定时间的。并且,要让怪动起来才能有的伤害。(远程怪也不要直接扔到怪

点杀泰坦关加一点,以前重生过的不算,比如你上次120关重生你可以得2个技能,但是下次你要到150关才能得一点。需要注意的是竞赛模式下的闯关技能点获取也是一样的,竞赛和普通模式共用技能点:加生命恢复速度,1点就可以了`重要的是此技能的进阶技能;玩家蜕变后技能树的进度是保持不变的,就是说技。

泰坦之旅巡林客技能怎么加点

这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是

可以按如下技能,是物有所值。方法加点:

狩猎专精32 狩猎8

射术1,穿刺射击12,分散射击12,齐射6,狩猎艺术12,掩护8,燃烧踪迹1,树木学识6,草本治疗6,引诱3 自然专精24

瘟疫8,疲劳8,感受性8,橡木之心12,召唤精灵狼16,抓破1,生存本能1,团队之力12

加满这些点数以后,算上奖励,大概在61级左右,然后可以加1点石之永恒,给宠物加点元素抗。

黑色沙漠手游职业强度排行榜一览

首先就有防御专精的震荡打击加成,而且本身堕落者就有15%吸血效果和75%增强吸血效果以及60的降低抗性,就相当于把神罚和感同身受都使用上了``而且是把感同身受的吸血效果达到了很大化的提升,

黑色沙漠手游职业强度排行榜一览,黑色沙漠手游中有很多的,其中我们在游戏中不知道哪些职业是强的,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

黑色沙漠手游职业强度排行榜一览

1:T0职业:断箭师:巡林觉醒,打架很勐。这是个PVP职业,可越战力2000左右单刷头目讨伐。

斗壮:可以理解为坦克,很多技能使用中都会防御前方攻击。越战力刷头目不错,有抓技。攻击防御都不错。

暗夜精灵:爆发职业,5个技能可按两次,没有技能。(而且好看是公认神罚:又一个强大的环境技能,范围电击伤害和范围百分比降低抗性,应该说是很实用的技能了`不过对于圣殿来说`这个技能没有感同身受的好,所以不加黑色沙漠看的女角色)

2:T1职业:海盗、诺娃、哈萨辛、火炮、红莲、剑姬、琅琅、锻箭、沙亦。

3:T2职业:兰、女弓、天琅、武士、男弩、镰刀、泰坦、女忍、渡鸦、贤者、巨剑、修罗、女武神、暗夜。

4:T3职业:天穹、圣枪、青莲、秘术、风行、女拳、傲雪、黑骑、男拳;

5:只对于t0的职业进行评价,毕竟t0的职业是版本的热门相信很多人都会在t0中选择自己的职业,这样可以更好的体验游戏的效果。

你好 关于泰坦之旅 防御+梦魇的 技能加点! 装备属性!

感同身受:强大的幻境技能,提供3~10%的吸血攻击,以及按照百分比⑵加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾。反弹伤害,直接加满

泰坦之旅先知技能加点

这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略。毕竟要照顾闪电伤害。但是,火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。的闪电

你问的是泰坦之旅先知技能加点加什么好吗?魅惑术。在《泰坦之旅》先知技能的魅惑术允许先知控制和迷惑敌人,在战斗中可以发挥重要作用,使其转向盟友或者无法攻击,因此可以适当投入技能点提升魅惑的和持续时间。

哪位高手指点下泰坦之旅不朽王座专精加点问题

控制心神:梦魔进阶技能,直接无视

你练的是圣殿骑士撒~

以下加点攻略来自于泰坦吧的小傻

新手开荒,我的建议是先用防御专精,到8级开始升梦幻专精的技能.

有人说普通开荒单一职业在技能方面对比双职业升的更好,但是我觉得是除了圣殿之外.

7级的圣殿骑士` 把防御技能精通升到4级,把盔甲掌握和重整旗鼓学满`

重整旗鼓,有人说前期不必要加,或者是不必要加满,这个是我觉得保命的时候有用的技能,当生命的cd还在冷却,而角色血量不多的时候,来一下,又能重新战斗了``多爽啊.话不扯远了``

1级技能

心灵接触:不算控制神坛之类的加技能的东西,满级心灵接触是+96%的所有伤害,使攻击翻倍啊` 不用多说,直接加满

沉睡之砂:加或不加用处不大,保命的话,圣殿骑士保命技能太多了`不这一个.不加

扭曲波浪:1点,1点足矣,1级扭曲波浪就可以减速50%`升到满级也是50%`再说我们练的是战系圣殿不是法系,所以1点足够

4级技能

清澈梦境:按照百分比加伤害的技能,加满可以提升28%物理伤害45%电击伤害45%活力伤害,用处很大`直接加满

幻影攻击:强大的攻击技能加满有190%的伤害加成,而且施放过程中属于的状态,直接加满

征兆:清澈梦境的进阶技能,提升18%战斗能力,18%防御能力,直接加满,对于战斗方面有很大的帮助

召唤梦魔:强大的宠物,不过我们是战系职业`多它不多,少它不少.不过为了那可怜的技能点``还是不加

心灵燃烧:心灵接触的进阶技能,我是直接加满的,不是看重此技能的那3.5米范围的电击伤害,而是有35%对恶魔伤害的加成,这样到了冥界清怪`速度.

盗梦者:幻影攻击的进阶技能,使你的幻影攻击成为可以同时杀伤多个目标的群攻技能,还有眩晕效果和法力吸取效果,直接加满

混沌共振:扭曲波浪的进阶技能,加伤害和降低敌人护甲的技能,战系圣殿不必要加,节约技能点

16级技能

龟息:3种幻境之一,提供生命,法力恢复速度和百分比伤害吸收,不过既然我们选择了感同身受,就不必学龟息了

催眠凝视:梦魔进阶技能,我们连梦魔都不学,所以此技能直接无视掉

扭曲力场:被动触发技能伤害吸收和物理伤害反弹,个人认为此技能用处不大``直接无视

扭曲现实:群伤物理伤害+活力伤害,还有眩晕效果,不过战系圣殿不用学`

24级技能

时间变迁:清澈梦境的进阶技能,加全部速度,躲避投射物,百分比的缓慢抵抗,直接加满,提升战斗能力

心灵牺牲:扭曲波浪的进阶技能,电击伤害和50%伤害对恶魔,我们不需要这个技能(有人说可以50%伤害对恶魔`为什么不加呢, 因为这里的50%伤害对恶魔`只是在施放扭曲波浪这个技能的时候才有用,所以不加)

32级技能

时间裂缝:扭曲现实进阶技能,直接无视

这样加下来`等级在40级左右, 玩家应该在史诗级难度徘徊,接下来就应该把防御专精的技能加上了.

没有防御专精强大的保护技能,可能在史诗难度之前打boss,和打一整群小怪会有一些难度,不过没关系,就当作是考验和熟悉作技术.

40级之后的防御专精加点

1级技能

震荡打击:百分比加眩晕伤害,和5%的几率发动眩晕,加满`提升战斗能力

战斗警觉:范围状态,加少量防御能力和少量护甲,1点足矣,重要的是此技能的进阶技能

盾击:用盾牌造成基础伤害,按照百分比加伤害,百分比减慢攻击速度,看似诱人,不过为了可怜的技能点,还是把技能点加在其他强大的技能上吧

盔甲掌握:已经说了```加满

4级技能

重整旗鼓:已经说了,加满

快速格挡:加防御吸收,盾牌格挡,减少盾牌格挡冷却时间,很实用的技能`在遇到很多怪的时候开一个,基本上没有生命危险了,加满

英勇打击:被动触发技能,降低目标防御能力, 看似无用,不过是武器和盾同时攻击,也就是说,在降低防御能力的同时`给予目标武器伤害和盾的伤害,如此强大的技能,直接加满

恢复力:的进阶技能,减少的冷却时间,直10级技能接加满,使第3进阶技能有使用价值

专注:战斗警觉的进阶技能,加盾牌格挡,想一想后面的好属性紫盾(比如永恒,诅咒之墙,炽焰军团之盾.这里说炽焰)有51%的格挡几率`` 加上专注的18%还有快速格挡的18%` 就有88%的格挡率了,``极大的提高生存能力,直接加满

盾牌冲击:用盾冲击敌人,使用的时候加300%的移动速度,还有眩晕效果,不过我们选择了幻影攻击就可以放弃此技能了. 不加

16级技能

灵感:加10%全部速度和法力恢复,直接加满,使我们在使用巨人状态的时候不是减魔而是加魔

碎甲:盾击的进阶技能,不加

压制:盾系技能之一,额外的伤害加成以及50%的减慢速度`直接加满

24级技能

防守反击:的进阶技能,满级可以加20%全部速度,50%伤害,非常强大,直接加满

钢铁意志:战斗警觉的进阶技能,提升眩晕,陷阱,冰冻,技能打断的保护 极大的提高生存能力,直接加满

打断:盾牌冲击的进阶技能,使盾牌冲击成为群伤技能,有技能打断效果,不加

32级技能

挑衅:重整旗鼓的进阶技能提升元素抗性和百分比伤害反弹,直接加满

粉碎:防御专精伟大的技能之一```普通攻击有一定几率用盾攻击,而且是群伤还有技能打断效果,不用犹豫,直接加满

巨人状态:防御专精压轴技能,百分比伤害吸收,百分比提升力量,伤害, 百分比降低全部速度. 不用考虑``如此强大直接加满,抗boss

这里说说为什么我们不加神罚`而是感同身受, 神罚我们完全可以用降抗的遗物和装备代替掉`(因为他们不能加成)

而感同身受不一样,其吸血效果和伤害反弹可以受其他技能和装备加成``` 这样是我们的圣殿显了无比强大

比如``我们拿着堕落者(传奇,紫,锤)

而防御专精的挑衅加满后有60%的伤害反弹,再加上感同身受的60%`这里就120%了,如果还有2个反射戒指(一个15%伤害反弹) 这里就150%伤害反弹了``

想想,打小怪的话``可以看做是角色对于怪物的伤害加成, 打boss的话``如缇丰这种有着秒人技能的强力boss,如果开个巨人状态(50%伤害吸收),硬扛着缇丰的火石头``那么缇丰的石头攻击全部以150%反弹给他自己```这岂不是比神罚的效果更牛B```

泰坦之旅元素师加点

敏捷到后期不用超过400 剩下全家力量

元素是练法很多,这里摘录个给你,以加智力为主,敏捷适当要加点种方案就是将火焰伤害发挥到。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12

火焰奔腾12+4+12

火山,大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。满

地心守卫,16+1+1+8

咒语打断,全满。

召唤风暴精灵,1+8

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。

火山技巧:不是远程怪不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一

堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)

总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。

各种悲剧。

PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新

召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。

所以,下面是第二种方案。

大胆放弃了奔腾,冰晶。

用火山闪电来疯狂的技能轰炸。

火山,12

火山球,12+1+12

闪电,12+12

闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没。

暴风,12+6

装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。

火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。

精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是的。

简单说下升级过程:

大地和风暴,升级过程都是非常容易的。

大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。

风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。

风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难

了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。

转泰坦之旅贴吧的

种方案就是将火焰伤害发挥到。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12

火焰奔腾12+4+12

火山,满

地心守卫,16+1+1+8

咒语打断,全满。

召唤风暴精灵,1+8

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。

火山技巧:不是远程怪不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一

堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)

总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。

各种悲剧。

PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新

召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。

所以,下面是第二种方案。

大胆放弃了奔腾,冰晶。

用火山闪电来疯狂的技能轰炸。

火山,12

火山球,12+1+12

闪电,12+12

闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没。

暴风,12+6

装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。

火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。

精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是的。

简单说下升级过程:

大地和风暴,升级过程都是非常容易的。

大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。

风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。

风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难

了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。

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