低配显卡如何设置英雄联盟 显卡低玩lo
1 2025-04-17 10:15:10
英雄联盟手游中很多玩家都想知道英雄锤石如何出装比较合适。下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!
《英雄联盟手游》锤石怎么出装?诺克萨斯之手细节攻略
《英雄联盟手游》锤石怎么出装?诺克萨斯之手细节攻略
《英雄联盟手游》锤石出装
护盾流
开局出门装先买辅助装,有经济之后,优先出鸟盾(护盾)+守护之誓+基克的聚合+炽热香炉+水晶反射器+振奋铠甲。发生较大改动的是香炉,之前版本是增加百分之十的护盾量,现在是百分之二十。
cd流
开局出门装先买辅助装,有经济之后,优先出救赎(治疗)+守护之誓+基克的聚合+炽热香炉+水晶反射器+振奋铠甲,发生较大改动的是香炉,之前版本是增加百分之十的护盾量,现在是百分之二十。
《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略
诺手的基本
诺手被动,攻击和伤害技能攻击敌人会叠加一层【出血】buff,持续造成物理伤害,多叠加5层。
当【出血】叠加到5层后会触发一段时间的【血怒】效果。会超大额增加你的物理攻击力,而且以后的所有攻击直接叠加5层【出血】。
血怒状态下,你杀小脆皮基本一碰就碎。
诺手的团战思路就是活着叠出血怒,然后杀光对面。
技能1(Q)大杀四方
短暂蓄力后,对范围内所有敌人造成伤害。
此技能有两圈伤害范围,内圈基本没有伤害。外圈刮可以造成大量伤害和根据已损失生命值的回血效果。
此技能有短暂的延迟,你需要调整走位来用外圈攻击敌人。
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技能2
w致残打击
强化下一次普通攻击,造成额外伤害和减速。
诺手基本的留人技能,可以造成大量减速,并可以重置普通攻击,是连招和换
血的基本技能。
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技能3
E 无情铁手
诺手关键的灵魂技能,诺手玩的好不好全看e放的好不好。这个技能太关键了后面详细讲解。
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大招
诺克萨斯断头台
诺手对一个敌人造成真实伤害,如果击杀敌人可以刷新此技能。伤害会根据【流血】层数的增加而增加,
诺手经典基础连招
技巧1:光速awq
平a起手的瞬间放w,用w打断a的后摇,然后立刻放q,用q打断w的后摇。且敌人出于减速状态,没有位移q基本是。
此连招是诺手基本的连招了,换血非常好用。
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e技能看似简单是把敌人拉过来,实际上他是一个近乎长达1秒的【击飞】控制技能。我们可以用这个机制来做很多事情。
技巧2:eq
e到敌人的瞬间使用q,并稍微拉一下身位。因为e的控制,q从蓄力到打出伤害的这一过程敌人都无法动弹,所以q。
此技巧通常用来反打回血或者收尾。比如你被3人包夹,血量很低,使用eq
可以拉开身位并回复大量血量。
技巧3:ear
e中敌人的瞬间接平a接r
此技巧常用于对拼或者收尾。对拼的过程中,你残血,且已经叠加了几层流血,可以利用此技巧瞬间造成巨量伤害反杀对面,或者作为连招收尾让敌人无法逃脱。
技巧4:q闪
q释放的过程中使用闪现到合适位置攻击敌人。
常用于团战收割和残血收割。
比如团战你已经触发了【血怒】,但敌方后排离你较远,可以用q闪接近敌人并打出5层【流血】,接r斩杀对面后排。
英雄联盟手游炸弹人怎么出装厉害英雄联盟手游炸弹人装备攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游炸弹人怎么出装厉害英雄联盟手游炸弹人装备攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游炸弹人出装攻略
1.【无限扔炸弹流】
对线没什么细节,也没有什么很难打的英雄。的是要控兵线一到直接赶紧清掉,清线便消耗他一波之后拼的便是支援速度了;
2.【高爆发秒脆皮流】
炸弹人高伤害,作简单。远程poke能力很强,支援速度,拆塔能力超快。逆风可守,顺风直拆天灵盖。
核心思路就是丢法术输出,前期快速清线支援,中后期打团站位一定要小心,这个英雄即使逆风也不用慌,因为他的守塔能力非常强。
1、ELO机制在短时间内或许符合联盟手游的发展必要,但是从长远来看ELO机制会是消磨游戏寿命的。好消息是下个赛季联盟手游的排位机制将得到的更新,ELO机制将正式被MMR机制所取代。下面我们还是先来介绍一下这个MMR机制吧。
2、因为MMR的存在,LOL端游的玩家段位基本已经固定,白银就是白银,黄金就是黄金,不请,不抱大腿,绝大多数人一辈子都提升不了段位。
3、英雄联盟手游elo和mmr机制什么区别本质上的区别不大,就是根据之前的段位出现了隐藏分的机制,如果大家的隐藏分过高就会出现跳段的。
4、【应对方法】应该要学会就好就收,一般你有个6连胜之后,就有警惕Elo机制生效了!去打匹配或者大乱斗,输上几把,再去打排位。总之在经历连胜之后,要克制自己继续上分的欲望,隔一段时间段再打排位。
5、通过刻意控制自己的局内表现,从而降低隐藏分,然后靠队友带躺。实际上,这个方法在一定程度上有效,而且也是隔壁ELO机制下行之有效的“懒人上分法”。但面对MMR机制,尤其是6版本后的MMR机制,这种方法不会管用。