加技能点的手游有哪些 技能点加点

2025-04-18 10:02

问道手游锤子怎么加技能点

攻击加成是(300/1000)0.65%+(200/1000)0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)7.1%=2.13%,

1、首先进入游戏点击游戏角色头像,然后进入里面升级技能。

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加技能点的手游有哪些 技能点加点


卷:芬馨4,映月6,朔盈5,入海8,秋华3,琼台2。(28点)

3、在技能界面就可以选择想要增加的技第四卷:连绵5,烨空3。(8点)能了。

诛仙手游云梦技能怎么加 云梦技能加点介绍

辅不破(84点)

诛仙手游云梦技能加点介绍

第二卷:轻歌6,幽声7。()

一、隐身流

控火法师的职业定位为远程单体输出职业,作难度一般。加点方式为3元神1体加点。在保证输出的同时,更好的生存。

大招云梦深处,天书选择主入阵,辅不破。

重:落花掌1级,彩云追月满,奇韵满,丰沛满。(67点)

第二重:回风拂柳满,木灵缚满,根茎满,风语2级,弦华2级,百花缭乱满。(92点)

第三重:移花接木满,山外清音满,云水满,矫健满,上善满,云梦深处满。(132点)

2。天书(187点)

主入阵(100点)

卷:芬菲5,映月6,朔盈5,入海8,沧澜3,清辉2。(29点)

第二卷:轻歌6,如花似锦3,连绵7。(16点)

第三卷:昆章7,空行6,阳关三叠3。(16点)

第四卷:解语5,雾里看花1,梦悟3。(9点)

第五卷:全满。(30点)

辅不破(87点)

第三卷:昆章7,济岚5,语光5,一叶知秋3。(20点)

第四卷:连绵5,沧澜3,烨空3。(11点)

第五卷:初元5,绕梁5,镜花水月5。(15点)

分析:这套加点主要追求连招爆发,考虑到技能栏的位置,所以放弃了枯木逢春,而且隐身本身也能回血。技能里面回风拂柳加满主要是为了群体伤害,这里也可以只加1级,把技能点加到被动上面。天书中有很多不错的加成但考虑到点数有限,所以也舍弃了一些,为了点出辅不破的第五卷。

二、玉碎流

大招昆山玉碎,天书选择主不破,辅入阵。

重:落花掌1级,彩云追月满,奇韵满,丰沛满。(67点)

第二重:回风拂柳满,木灵缚满,枯木逢春满,根茎满,风语3级,百花缭乱满。(1)

第三重:移花接木1级,山外清音满,云水满,矫健满,上善满,昆山玉碎满。(111点)

2。天书(187点)

主不破(102)

卷:芬馨4,映月6,朔盈3,入海8,秋华3,琼台2。(26点)

第四卷:连绵5,沧澜2,鹤骨松姿1,烨空3。(11点)

第五卷:全满。(30点)

卷:芬菲8,映月6,朔盈5,入海8,沧澜3,清辉2。(32点)

第二卷:轻歌6,连绵7。()

第三卷:昆章7,空行6,阳关三叠3。(16点)

第四卷:解语5,鸣泉1,梦悟3。(9点)

第五卷:初元5,竹调5,梅花三弄5。(15点)

分析:这套加点我想了很多,感觉还是不够好,暂时只能这样。主动技能里面我加了8个,主要根据场合调整技能。七脉时将枯木逢春放在山外清音后面成连续技,或者不放。副本可以不放移花接木,移花接木副本中作用不大。这套加点在七脉中主要可以利用两个魅惑技能和免疫控制技能,不断消耗和牵制,爆发虽然比不上隐身流,但输出比较稳定,作难度也不大。还有在副本中不管群怪还是BOSS都有很高的伤害输出。

三、辅助流

大招春风化雨,天书选择主空谷,辅不破。

重:落花掌2级,奇韵满,丰沛满。(46点)

第二重:回风拂柳2级,木灵缚满,枯木逢春满,根茎满,风语满,弦华满,百花缭乱满。(134点)

第三重:移花接木1级,山外清音满,云水满,矫健满,上善满,春风化雨满。(111点)

2。天书(187点)

主空谷(103点)

第二卷:轻歌6,蕙心兰质3,秋华7。(16点)

第三卷:昆章7,济岚5,簇锦5,魂牵梦绕3。(20点)

第四卷:天籁5,孤芳3,寒木春华1,山岚3。(12点)

第五卷:全满。(30点)

卷:芬馨8,映月4,朔盈5,入海8,秋华3。(28点)

第三卷:昆章7,济岚6,语光5,一叶知秋3。(21点)

第五卷:初元5,升阳4,绕梁5。(14点)

RO手游骑士技能加点及使用心得

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剑士系技能加点导航(版) 骑士技能模拟器 剑士技能 骑士技能 骑士领主技能

RO手游骑士技能怎么加点,骑士技能有哪些?今天我带来的是RO手游骑士技能加点及使用心得。

骑士(Knight)技能说明书

系列:主动/增益

前置:剑术修炼Lv5

延迟:1s

说明:使用剑类武器时攻击速度提升30%。武器限定为剑类。

增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。

效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。

该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。

面板攻速就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。

反击(Auto Counter)

系列:主动/伤害

前置:无

延迟:1寒霜冰劲:攻击远程目标及周围5码敌人,附加10%攻击力,造成225%伤害,并附加定身1.5秒效果,若目标此前已经被定身,则转化为深度冰冻效果(不能释放技能和移动)冷却时间12秒。.5s

射程:2m

说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时且必定暴击。

和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。

反击成功时,可以使敌方一次普防御属性=(20000+60)[(1000/1000)0.97%+(500/1000)0.49%+1]=20304,攻MISS,对BOSS的普攻也有效。

对远程无效,对技能无效。

主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。

2016-11-25新增:爆伤随等级提升,LZ大量测试,5级反击不多有200%的倍率。

2016-12-08新增:主动反击虽无伤害,但可应用于施加增压的出血DOT。具体参考骑士领主—伤害增压技能说明 。

连刺攻击(Pierce)

系列:主动/伤害

前置:长矛熟练度Lv5

延迟:1s

射程:2m

说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。

打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。

简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。

音效非常棒。

长矛熟练度(Spear Mastery)

系列:被主加成提高了200600.97%=195点防御,副加成提高了200600.245%=49点防御,属性点2倍,技能加成2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。动

前置:无

说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。

比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。

和剑术修炼一样是增加的面板ATK。

骑鸟没有额外ATK收益。

骑士使用的攻速和比剑面板上慢25%左右。

没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。

枪骑技能点有富余的话就尽量加高。

骑乘战斗(Calier Mastery)

系列:被动

前置:无

不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。

只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。

骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。

建议,敏剑想骑鸟的话就Lv5。只连刺的枪骑可以只加Lv1。

骑乘训练(Calier Mastery)

系列:被动

前置:骑乘战斗Lv5

说明:使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的伤害。

5个技能点就是20%大型增伤,相当于一张卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。

怪物互击(Bowling Bash)

系列:主动/伤害

前置:无

延迟:1.5s

射程:1m

说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10%物理伤害。

虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。

有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。

因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。

主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。

骑乘攻击(Brandish Spear)

系列:主动/伤害

前置:骑乘战斗Lv5

延迟:3s

射程:2.5m

说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。

有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。

作为骑士的2大技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。

骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。

系列:主动/增益

前置:霸体Lv5

说明:5秒内降低收到的物理和魔法伤害。并获得霸体效果。

无延迟,使用后,可以立即使用其他技能。

使用后技能就开始转CD。相当于真空期只有20秒。

虽然只有5秒,但是性能非常优异,在BOSS狂暴or副本拉太多怪的场合下使用,直接降低倒T的风险。

建议加满。

灵气剑(Aura Blade)

系列:被动

前置:骑士Job10

说明:骑士在普攻时增加真实伤害。

枪也有效

建议,敏剑有多的点就加,枪骑有多的点可以加。敏剑后期靠增压打伤害,枪骑靠技能打。10点技能点收益不算很高。

蜀门手游百花技能加点 有增益状态的攻略

楼主加点,只是根据目前到手的资料现阶段的推测加点。

蜀门手游 百花职业法宝怎么选、用哪些法宝好呢?下面我为大家带来了蜀门手游百花法宝选择与法宝技能加点呢,一起来看看~

百花法宝选择

1、灵珠+贝叶灵符+炼魔神针

理由是:珠子有增益状态,可以增加治疗效果;贝叶灵符和炼魔神针都是加血用的,这是职业奶标配。

2、轮子+紫金梭+贝叶灵符(如果自身伤害跟血量够高,也可以不带贝叶灵符带上紫云嶂)

理由是:月轮、紫金梭都有晕人的效果,在打架的时候很有帮助,而贝叶灵符可以加血,防止自己过快重伤。紫云嶂可以释放毒气,也是在打架仅次于梭子的有用法宝。

百花法第二卷:轻歌6,高主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。山流水3,幽声7。(16点)宝技能加点

1、轮子

“炫光斩”优先5点:冷却时间短且伤害高

“激电缠”优先5点:可减速

“怒雷轰”可5点:可昏迷目标

其他的就慢慢点,雷系暴击,雷系伤害,雷系暴击伤害,依次5点,以求提高攻击。

“暗莲灼”优先5点:冷却时间短且伤害高

“白莲魂”优先5点:提高伤害

“红莲华”可5点:缩短时间,提高buff频率

其他的就慢慢点,佛系伤害、佛系暴击佛系暴、击伤害,三个增强点,依次增加。

3、副法宝三个技能可以同时加,也可以先将个技能加满后,再加后面两个技能。

寻仙手游怎么技能加点

建议,5级骑乘战斗的前置,加5级这个技能,一共10个点。换来一个骑乘战斗的能力,和20%大型增伤。收益一般。有多的点,可以加。否则还是先加2转其他技能。

一:金刚力士

金刚力士的职业定位为坦克,因此在加点方向上以生存为主,输出为辅。所以,一般来说加点为2力1体1筋骨。纯输出的金刚力士虽说非常强势,但是极其考验仙友的财力。

二:御剑游侠

御剑游侠的职业定位为中近程爆发输出职业,但是总体而言生存能力较低。因此在加点上以输出为主。一般加点方式为3力1体【1筋骨也可以】。如果对自己的作很有信心,也可以全力加点,输出。

三:掌电法师

掌电法师的职业定位为远程群体输出职业,作难度比较高,考验仙友的作能力。加点方式为全元神加点,重点堆伤害。

四1。技能(2点钢铁之心(原创技能)):控火法师

五:幽冥符咒师

幽冥符咒师的职业定位为远程治疗输出,兼顾治疗和输出,而两者都依赖元神属性,所以4元神加点,在输出和治疗方面都会比较强力。

六:天君符咒师

天君符咒师的职业定位为远程治疗辅助,也就是传统意义上的奶妈。因此再加点方式上要兼顾自身的生存能力,只有保证生存能力才能更好的辅助队友。加点方式为3元神1筋骨。

《龙之谷手游》火舞加点技能选择哪个好 火舞加

不过,法宝的修炼等级不可以超过玩家自身等级,且修炼需要消耗自身灵力,因此技能点也是有限的。

【PVE加点】

转职火舞后,职业新增一个被动技能灼烧之手和一个主动技能漫长熔浆。被动技能灼烧之手使得被击者身上有灼烧状态时,技能命中敌人后有20%的几率获得一个更加强大的焚烧效果,自身攻击越高,焚烧效果越强。主动技能漫长熔浆,形成类似地面上熔浆沸腾的球并滚向正前方,熔浆球在前进一定距离后会爆炸并对敌人造成强大的伤害,被命中的敌人受到灼烧效果,1级时拥有2270%魔法攻击力,是火舞输出的技能。而随着等级上限的提升,火舞同样获得两个新的EX技能,地狱火海EX增加了地狱火海攻击范围使得命中的敌人受到灼烧伤害并降低致命一击抵抗,同时提升了地狱火海30%伤害;火墙EX在施展火墙时可向前方发射更多火焰,并增强了火墙30%伤害,新技能给火舞带来的是更高的伤害输出。

转职后火舞新增了一个拥有强大输出能力的主动技能,同时更是进一步提升了元素火系技能输出能力。因此在技能加点选择上,我们也以提升火舞输出能力为主。新增技能漫长熔浆拥有的魔法攻击力,是我们首先可以考虑升级的技能。同时由于火舞技能对元素火系技能的2、珠子强化都可增加技能30%伤害,所以之后的升级选择我们可以优先升级元素火系技能中魔法攻击的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。

具体技能:地狱火海 火墙 火径 漫长熔浆 冰雾

【PVP加点】

由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而火舞缺少足够的击飞控制技能,所以我们需要选择一些冰系技能对敌人进行减速从而方便自己输出。

具体技能:震荡波 火墙 火径 冰刺 冰雾

作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,火舞在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以火舞需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过边走位边输出,来让自己则攻击加成是(500/1000)0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)7.1%=3.55%,能够打出更多的伤害。

作为火舞开局后可以使用火径争取近身,当敌方受到攻击处于硬直状态时使用火墙将其击飞,之后跟上冰刺及冰雾打出伤害同时限制敌方移速,让自己在打完一套输出后可以安全撤离。当被敌人近身后,可以迅速使用震荡波将其击退防止自己被攻击甚至被击飞控制而让对方打出一套连招伤害。同时活用辅助技能也能帮助我们在被攻击时迅速脱离异常状态,如果双方距离较近时甚至可以直接脱离后使用火墙控制敌方打出一套伤害。

蜀门手游先秦武器技能点怎么加

2、其次在打开的界面选择右边红色箭头处的【技能】。

在人物面板进行。蜀门手游先秦武器技能点加根据游戏设定是在在人物面板进行。《蜀门手游》保留了端游传统的武尊、青城、峨嵋、百花、仙禽每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是终伤害乘算。且上限为10个魔物,即额外伤害。终理想倍率为510%。五个职业,并加入了全新第六大职3.佛:业墨韵。

我的王朝手游英雄技能怎么点 英雄技能加点升

有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。

1、升级方式

选择我们需要升级技能的英雄,点击右下角技能辅入阵(85点)升级,升级需要花费一定数量的金

2、升级条件一、4个被动技能分析

技能升级的条件是该技能不得超过现在人物的等级,同时有技能点

3、技能点

技能点多可以攒20个,每个一分钟恢复一个。

蜀门手游技能加点攻略 技能怎么加点好

卷:芬芳5,莺语4,朔盈5,入海8,逸仙3。(25点)

法宝有主法宝和副法宝之分,我们的角色是可以装备一个主法宝、两个副法宝的,每个法宝对应的技能也都各不相同。

对象:自身

玩家可以通过修炼法宝来增骑鸟没有体型修正。加法宝的技能点,法宝每升1级会提升1个技能点,合理的分配技能点能够使角色变得更强。

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