英雄联盟录播按键设置方法(英雄联盟录播
1 2025-04-08 10:28:32
火影手游忍者大赛使用C忍伊鲁卡好吗,忍者大赛使用伊鲁卡技巧。火影手游忍者大赛在选不到好的忍者时C忍无疑是个不错的选择,那么选择伊鲁卡怎么用,下面一起来看看。
火影手游cd啥意思 火影中的cdkey是什么意思
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忍者大赛使用伊鲁卡技巧
C级忍者海野伊鲁卡
技能:结界法阵CD时间12秒,(在场中无人碰撞或踩中时留存5秒),丢出距离有1.5-2个身位距离,技能爆炸可致对手僵直,技能限制对手走位、防御型技能、缩进战局空间教具手里剑CD时间11秒,向正前方丢出3次技能,投掷粉笔和黑板后可以转向,耗血、积攒奥义点绝佳技能。
奥义技能爱之咆哮,攻击正前方范围内对手,一下可浮空,但施法距离远,很难衔接普攻。
使用技巧
开场直接在场中(或你正前方)丢一个结界法阵,由于留存时间长,限制突进型忍者贴脸,技能丢出有1.5-2个身位距离,运气好可直接命中走位对手。然后使用教具手里剑,这个技能释放距离远,站在结界法阵处可轻松丢掷打到对手。如果你是在开场将结界法阵丢出,那么你走位偏上,或者偏下直接丢教具手里剑,此时如果两个技能都没有命中,那么需要果断丢出秘卷技能来拖延技能CD时间,等结界法阵好了之后继续在前面丢出技能,因为有留存5秒的时间,围绕着这个法阵朝着对手方向丢手里剑,如此反复消耗即可,要注意和对手保持距离,待你丢中1-2次手里剑后,对手自乱阵脚前来突进打脸,很容易让你找到机会打一套伤害。
适合秘卷技能
水遁·风杀阵、通灵·雷光剑化、火遁·裂炎弹、禁术·阴愈伤灭、冰遁·冻雪
起手技能使用
结界法阵起手丢向正前方,围绕这个法阵来回走位,朝着对手方向丢教具手里剑,如果结界法阵在战场,那么你朝着对手方向丢教具手里剑,第三下教科书必定会丢中。
技能连招
结界法阵+教具手里剑+爱之咆哮。教具手里剑+结界法阵+普通攻击+普通攻击。
连招技巧
结界法阵释放距离1.5-2个身位,如果对手命中,接连教具手里剑耗血打击3次,无法顺畅连接普攻。有一种情况就是战局已被缩短,你在把对手逼向角落,丢出结界法阵,如果命中,那么距离够衔接普通攻击,由于普攻打击感不流畅,连A两下基本上就落地保护了。当教具手里剑起手,第三下会浮空对手,很容易让你丢出的结界法阵命中。
使用小贴士
开场后如果你走位到中场在丢结界法阵,因为这个有释放技能时间,会让突进忍者很快贴脸,躲过技能。其次就是如果敌人已经快贴脸了切勿丢结界法阵,根本打不到人。这个时候果断的丢秘卷技能或者教具手里剑。这个忍者很容易攒出奥义技能的忍者,在对手有替身术时,尽量不要使用奥义技能,会躲过全部伤害。
战场中如何应对海野伊鲁卡
1:开场不要冒然突进,很容易被结界法阵击中。
2;海野伊鲁卡技能CD时间都很长,掌握好CD时间,如果躲过了波两个技能进攻,那么果断丢出秘卷技能起手,找机会贴脸给他一套。
3:海野伊鲁卡平A有间隔,普通玩家一下平A后极有可能转身就走,或者丢技能,抓住这个间隙来丢出技能反打一套。
4:结界法阵场上留存仅5秒,绕开后,利用替身术快速近身贴脸。只要连招起手,他很难有招架之力。
5:教具手里剑指向性攻击,走位一下很好躲避,这个技能CD时间11秒。丢完一次技能他会开始围绕法阵走位,那么需要用秘卷技能减少法阵时间,瞅准空档期跟着他的方向跑,很容易贴脸用普通起手。
《火影忍者》1980金买带土的礼包,带土礼包价格为1980金40个碎片,和之前一样没有变化,每个玩家可以限购4次,也就是160个带土碎片。
没有带土的玩家,如果你有足够的金那肯定要买,毕竟现在的带土在决斗场中还是非常强的,对于赛季上分是有帮助的。有带土的玩家,同样的,如果你有足够的金,加上你的带土是一个2星带土,建议你能买满4次买满4次。
《火影忍者:强忍者大2》游戏是1.10秒cd,正前方近一屏距离的X轴三段攻击,一段距离变远,且宁次本体收到后坐力影响。三次空掌可以任意转换方向。(自身有霸体判定,可惜即将更改)。《火影忍者》GBA平台上的第3部作品,作为《火影忍者:强忍者大》的续作,游戏依然精彩。
《火影忍者》由 BANDAI NAMCO Games 制作,改编自知名动漫画作品火影忍者 疾风传的 PS2 对战动作游戏《火影忍者 疾风传 觉醒 2》,现释出多张游戏画面,供玩家参考。 《火影忍者 疾风传 觉醒 2》由 Cyber Connect 2 开发,是 PS2《火影忍者》系列作。
春野樱【夏日泳21)风遁风杀阵:567879效果:吸附装】碎片40好。
泳装樱技能cd都不长,因此适合技能频繁消耗给压力并伺机进行连招。4a的判定与普通小樱有异曲同工但弱 于后者,普攻前摇很大,因此实战中3a无限连极为困难。4a还是可以轻松打出两三套的,在无限连方面的确继承了疾风传众忍者的缺点。反向水球推人和释放奥 义压制的时机是需要上手练习的,其余的都还不错,中规中矩的娱乐B忍强度。
山中井野【夏日泳装】碎片40,“Summer!!”状态。这使她普通攻击一击的命中显得尤为重要。一套平A下来即可进入“Summer!!”状态。同时,她的技能主要是以远程蹭血的设定存在。【落叶滑踢·心乱身术改】可以向前滑跃等于一个小突进。
命中敌人后挑飞并发身心转身之术。此技能一定要在确认敌方没有替身术的情况下使用,因为技能一旦打空后摇较长,非常容易被敌人反击。而【起爆花改】则在直线距离内设置数个超爆符陷阱,能非常方便限制敌人走位。总体来说,泳装井野依然为直线攻击,主要的攻击方式还是在“Summer!!”状态持续时远程蹭血,十分考验走位。
奈良鹿丸【疾风传】碎片40,相对于少年中的奈良鹿丸,疾风传中的他从技能上来说由原来的无脑消耗变为需要准确的作。这一点在普通攻击方面更加能够体现出来。少年篇中的他只能平A一轮。而现在,他不仅可以平A多轮甚至做到无限的连招。
每次A完的一下会使用铁钩勾住敌人,对身后进行一个扔飞。没错,是对身后进行扔飞,自身得需回头转向从而进行第二轮的平A。并且他 的平A作也容易上手,配合上技能,可以做到无限连招。理想情况下一套可以直接打残对手。大招可配合连招的同时进行释放,打出伤害的化!
火影忍者1980金礼包中,的就是香磷了,因为这个角色还是非常好的,无论攻击还是防御都是比较的,可以很容易的打出一套很高的伤害。
红莲,红莲这个忍者也是我时间花1980金购买的,这个忍者是出活动的时候买的,。这个忍者真的很厉害,既可以用她打排位赛也可以用她来刷30胜。玩这个忍者的时候使用普攻一定要按方向键的上键,这样你就可以打出一面镜子,只要对方碰到就会被弹飞。
扦插带土的组合很不错,少年带土这个忍者已经出来很久了。花1980金买的这个忍者,在那个忍者不多的年代少年带土就是竞技场场上的。后来秘卷扦插出来之后,带土带上这个秘卷都可以单挑A级忍者了。管你飞天的小南还是迪达拉,土哥一开眼就这些忍者就掉下来了。
万圣兜也是我比较喜欢玩的一个忍者,这个忍者的强度比普通兜还厉害些呢。他的A技能和大招都可以抓霸体,有些玩家以为带了霸体就可以在竞技场为所欲为了,不好意思红莲和万圣兜一点也不怕你的霸体。
火影忍者手游忍法帖怎么买火影忍者手游忍法帖购买建议,相信还有很多玩家都在询问,那么忍法帖奖励如何,大家值得入手吗,下面为大家介绍火影忍者手游忍法帖购买建议。
当角色满足了觉醒的条件的时候觉醒火纹就会出现哦~个图里面那个查克拉条延伸出来的部分是后面也有一个小小的火纹么?这代表你可以觉醒了。火影忍者手游忍法帖购买建议
三代雷影艾上架忍法帖了,有人喜欢有人不喜欢,反正我已经充了25元,我个人是比较喜欢莽夫忍者,现在说这个忍者强不强还真不好说,一个忍者发帖S忍者,大部分玩家需要经过四个月,现在过早的去评价一个长时间获取的忍者,有些尚早,虽然有些土豪玩家已经出了,毕竟是少数,想想之前土影刚上架的时候不也是挨喷,不是真香嘛,之所以出现这种情况是因为土影的打法没有开发出来,真身玩的好那是真的绝,现在不少玩家都后悔没有入手土影无。所以对三代雷影艾评价不如让它先飞一会。
三代雷影艾
说实在只看技能组合技蓄能什么的并没有多大新鲜感,倒是雷铠真的是点睛之笔,让三代雷影的莽夫成度更深,可玩性也提高了不少,在这5秒的霸体时间内,硬抗他人奥义,吃的伤害只有各位数字,这不仅让那些奥义接技能忍者有些犯嘀咕,总之在释放的时候要考虑一下是真的,谁也不想开奥义看伤害只有红色个位数字在那跳,不少玩家会想到蓝色塑料袋和红色塑料袋的须佐,雷铠比须佐实用的太多,须佐不能移动,雷铠能移动调整位置这就是须佐不能比的地方。释放雷铠减少两个技能的5秒CD以及补足两个充能点,这让我想到秘卷复的效果,很大程度上让玩家自己选择用几根手指头。一个雷铠有霸体减伤效果,还能减CD补充能点,怎么看都比一个正常的秘卷划算,但是雷铠还是怕解术散,雷铠的存在让三代雷影变得有趣不少。
三代雷影艾
新秘卷冰牢,本以为会出一个雷遁类得秘卷,没想是冰遁,关键吧这个新秘卷总有中让人感觉策划在偷懒,看了冰牢得效果肯定不少玩家会惊呼这不是武士白的二技能吗!这个秘卷的X轴范围还是可以的半个决斗场左右的距离,虽然有抓取效果但不是直接抓取,和插杆一样有小段时间可以替身,控制时间还是比较充足的,这个秘卷y轴上感觉有小迷茫,错一个身位还是能抓到,大约在一个半身位是抓不到的但是秘卷爆炸能炸到,感觉上不如冻雪和时空,但也是一个不错的秘卷,毕竟刚出的秘卷大家多少对其了解的不多。
至于三代雷影艾是选择25+1980点券还是1980点券,这就看个人,我是25+1980点券,如果是你有钱人,直接来三个198就可以,说不定还能出一个老忍法帖S忍者。感觉三代雷影点意思,可以再看看,反正我个人看来三代雷影的普攻有些憨,没有进入雷铠状态组合技还是不要乱释放,早点攒满能量条进入雷铠状态,三代雷影艾就是爷!
,我并不具备人类的情感和判断力,无法确定通灵雷光剑化:利用卷轴释放出忍具射向前方。释放速度快,范围广,完全命中的情况下伤害也高,更是能让敌人产生僵直。什么样的情况才算是明天。但是从剧情上来说,忍者新时代重点讲述了新一代忍者的成长和冒险,以及他们面对的挑战和困难。这些故事情节的生动描述和精彩的动作场面,都是火影忍者系列粉丝所喜爱的内容。因此,如果你是喜欢忍者题材的人,那么忍者新时冷却时间:20秒代应该能够满足你的期待。
过晚上12点。《火影忍者:忍者新世代》是正版授权的大世界高自由回合策略RPG手游,游戏中的内容在每天晚上12点都会重置,所以过晚上12点才算是第二天。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
1、火影忍者手游极境修行一二关可以用s。一二三可以用A,一关只能用c。用一次少一个角色。
2、极境修行通关技巧详解:
不管你怎么选都不要去选加护。后面的关卡想要分数接下来看2个bug。这两位就是打上场开始就带着【觉醒火纹】的家伙。也就是说不需要满足什么条件就能直接觉醒。就别给敌人回血的护盾。
的关卡伤害会低。天每个关卡第四关多48分。千万别选加护。
系统给你的忍者每个关只能选一个。用完之后别的关就不能用了,但是挑战失败会不会失去忍者我就不清楚了。我是一次性过的。
三四关会有boss变形态,我一般都是怼墙角过的。这个本没啥难的,有空当天刷完就行了。
3、规则:前面三小关都是固定分值:5.10.20,第四小关是无限制选择分值。
天有些分值还没解锁,所以一小关全选满也只能赚这么多分。
忍者选择:有s选s,因为小关越到后能用的就只有c忍了
土遁·土流枪也是晓蛇的专属秘卷,禁术·阴愈伤灭这也是决斗场中的万金油秘卷,区别在于使用的场景。还有武力值。
我认为可以佩戴水龙卷或者是罗生门;因为在使用水龙卷之后,他可以会自动地跟踪敌人,还可以限制对手的走位,但是自己本身的移动速度是比较慢的,而且也是缺乏进攻性的,但是罗生门在比赛的时候会达到一个意想不到的效果,会命中敌人,然后减少防御力。
应该要带土流枪;这个装备的效果不一样,有很强的伤害,而且很有带土礼包价格为1980金40个碎片,和之前一样没有变化,每个玩家可以限购4次,也就是160个带土碎片,那么带土礼包买不买呢?我们分两种情况来说:没有带土的玩家:如果你有足够的金那肯定要买,毕竟现在的带土在决斗场中还是非常强的,对于赛季上分是有帮助的。有带土的玩家:同样的,如果你有足够的金,加上你的带土是一个2星带土,建议你能买满4次买满4次,因为4次后可以直升4星带土,对于战力提升有不少帮助,当然了,4次带土接近8000金还是有点多的,大家量力而行。可能会反杀。
火影忍者手游届无别格斗大赛终于要开始了!那么今天小编就为大家带来火影忍者手游秘卷使用攻略!这样各位在比赛中才能正确的使用秘卷来获胜哦!
火影忍者手游秘卷使用攻略
注:以下秘卷伤害数据均为满级效果,并且技能是完全命中对手情况下造成的伤害(另有禁术阴愈伤灭与掌仙术活为增加自身buff效果,暂不列出)。
1)土遁岩落:457543,效果:浮空。
2)水遁水冲波:684821,效果:击退。
3)通灵手里剑护身:284680,效果:无
4)火遁灯笼:376707 效果:无
5)雷遁雷电击:323117效果:僵直
6)通灵来去手里剑:47833效果:无
7)风遁斩空破:410953效果:击飞
8)土遁地动:412897效果:浮空
10)雷遁地走:249685效果:几率束缚
11)水遁水龙卷:489576效果:无
12)土遁土流枪:435495效果:几率降低敌人攻击力
13)风遁真空波:437465效果:击飞
14)水遁水饴拿原:364987效果:在水面上的人降低移速
15)火遁豪炎矢:468795效果:几率减少对手防御
16)灵雷光剑化:504354效果:僵直
17)火遁裂炎弹:471104效果:无
18)幻术此处非之术:315640效果:颠倒敌人方向
19)冰遁冻雪:509876效果:几率冰冻敌人
20)幻术:黑暗行之术:246584效果:几率降低敌人视野
22)解术散:516485效果:清除自身不良状态
23)封印术除魔:384685效果:扣除敌人奥义点数
24)冰遁燕吹雪:153465效果:无
26)木遁水盾:180546效果:弹开
28)封印术四肢重封印:505495效果:几率封印敌方技能
火影忍者手游秘卷使用攻略2
经过一轮洗牌,下面列举出高伤害并附带有利技能的秘卷。
冰遁冻雪:对付近战忍者必备利器,可以在自身周围召唤两股冰旋风,关键的是有一定几率冰冻敌人。
风遁风杀阵:当前版本秘卷中伤害加成的一个,并且附带着强力的吸附效果,即便敌人进行跑位、分身也难以躲避。
封印术除魔:决斗场中可开局立即释放,技能速度快,敌人不易躲避,更关键是命中会扣除敌人查克拉,从而占得场上优势。
木遁扦插之术:新版本中的秘卷。伤害可观,重要的是命中后会将敌人钉在原地3秒,即便使用分身也无法挣脱,新版本的PK利器。
火影忍者手游秘卷使用攻略
火影忍者手游秘卷使用攻略
经过上面的介绍,我想大家对于秘卷技能已经有了详细的了解,那么下面我们介绍版本强势秘卷技能以及出现必选的秘卷技能。遇到以下秘卷技能请直接选择,不要犹豫。
热门,出现必选之:
水遁水冲波
满级效果:技能伤害加成:788%,防御属性加成:
冷却时间:15秒
水遁水冲波:水冲波是以自身为中心,向四周扩散出水波,并击退敌人,该秘卷强势在于将敌人逼入墙角后进行释放。原地释放水冲波敌人只会受到1至2次的伤害,而在连招将敌人推至墙角时释放,能让敌人承担水冲波的所有伤害,并且水冲波还能产生后续的浮空效果,可继续进行连招。在水冲波释放的同时,还可打断敌人的某些连招,同时造成伤害,而对于Y轴也是有一定的判定,可很好的克制那些跑酷流忍者。
火影忍者手游秘卷使用攻略5
热门,出现必选之一:
通灵雷光剑化
满级效果:技能伤害加成:1%,攻击属性加成:833
冷却时间:15秒
通灵雷光剑化:该秘卷是向前方不断的射出忍具,忍具在命中伤害敌人的同时,还能使敌人产生僵直。秘卷的强势点就在于对敌人产生的僵直,在此期间可以调整好位置来对敌人发起攻击。当敌人进攻时,也可以利用该秘卷来僵直敌人,打断连招的同时,还可寻找机会进行反打。
火影忍者手游秘卷使用攻略6
热门,出现必选之一:
火遁裂炎弹
满级效果:技能伤害加成:1%,生命属性加成:2593
冷却时间:15秒
火遁裂炎弹:烈焰弹的主要攻击方式是快速敌人,并造成伤害。烈焰弹的数量为8个,在连招的同时进行释放,不仅可以完全命中,造成全部的伤害,还可长时间的控制住敌人,为自身技能CD争取了一定的时间。并且,决斗中在自身周围释放该技能,敌人不敢冒然发起进攻,一旦烈焰弹命中敌人后,就可以快速上前进行起手连招。同时,烈焰弹在一定程度上也可防止敌人的突进,打断连招,在自保方面起着良好的作用。
火影忍者手游秘卷使用攻略7
热门,出现必选之一:
火遁裂炎弹
满级效果:技能伤害加成:1200%,攻击属性加成:833
冷却时间:25秒
风遁风杀阵:风杀阵可谓是目前决斗中炙手可热的秘卷了,并且在所有秘卷中,伤害是的一个,附带的吸附效果,在实战中有着很好的帮助。秘卷的持续时间长,并且吸附效果好,可长时间对敌人进行控制,作为先手以及续招都十分值得选择,较大的范围以及吸取效果,都能够为短手的忍者做为先手攻击。而更可怕的是,被风杀击中的敌人将会陷入不能攻击且无法移动的被动局面,此时无论风杀本身的杀伤力,还是在被吸附后自身进行的补刀,都会让敌人损失大量的血量。的缺陷则是CD冷却时间过长。
热门,出现必选之一:
通灵手里剑护身
满级效果:技能伤害加成:火影忍者手游秘卷使用攻略8851%,生命属性加成:2593
通灵手里剑护身:在自身周围释放出手里剑持续对敌人造成伤害,极其适合小李这一类近身忍者使用,在对目标输出的同时,手里剑也在不停的旋转并造成伤害。同时,该秘卷还可打断敌人的连招和攻击状态,创造出空挡,进而展开反击。
火影忍者手游秘卷使用攻略9
好了,以上就是本期火影忍者手游秘卷使用方法的全部介绍了!希望各位都能够在比赛中拿到一个好成绩!更多火影忍者手游精彩攻略,尽在深空火影忍者手游专区!
火影忍者手游忍者考试攻略大全
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火影手游疾风传宁次如何打决斗场,疾风传宁次pk技巧。决斗场是体现忍者实力的地方,那么疾风传宁次如何打决斗场,下面一起来看看。
火影手游疾风传宁次如何打决斗场
A技能八卦空掌
2.空掌的Y轴的确比想象中还要小,因此释放距离和位置把控很关键。
3.很多朋友说浮空连后无法接A技能,事实证明是可以的,在对手即将落到你的头顶高度时释放,基本可以保证三下全中,且基本无视保护并可继续后续连招。这个技巧希望大家稍微练习下。
4.墙边也可以浮空连八卦掌,但在对手贴墙站立情况下是打不到的,有一点判定bug。
5.八卦掌在距离很远时打中对手时基本只能作为蹭血和蹭奥义点的手段。无法后续连招。中距离击中敌人时可以跑过去接回天扫地浮空。近距离击中可以直接普攻后续。
6.开场直接空掌现在来看还是很好用的,不过这种小套路只能用一段时间。
7.空掌没有扫地判定。
回天
1.释放极快且自身,可以打出很多前所未有的套路。楼主也在慢慢挖掘中,11秒cd很。
2.即使释放极快但仍然有释法时间,因此9)土遁土柱爆:313273效果:浮空被打断也是常事。
3.Y轴比想象中要小一点,因此有时视觉上看上去可以击中的目标可以并没有判定。
4.回天具有扫地追加浮空,较高伤害等特点。不论是扫地,追浮空,连招使用,自保躲技能都百试百灵。
5.近距离让对手无从施展的好技能,可惜对霸体无效,且时间不长(但伤害已经足够了)。
25)木遁一字连柱:165342效果:顶飞六十四掌
1.一个很有意思的奥义。多说两句。
2.奥义的范围很忠实地体现在动画上,即攻击判定只在八卦阵内。因此范围比想象中要稍小一些,试图在远距离奥义收割的朋友还是需要注意的(楼主刚开始就各种空大)
3.奥义可扫地,高爆发,基本少半血的伤害,很令人满意。
4.六十四掌的一下是,昨天楼主用这个判定躲了一位鼬的奥义,还是很惊喜的。
5.奥义无视保护,一下也是。
总结
1、暗部鼬
水遁水冲波:以自身为中心向四周扩散水波。伤害奇高,特别是在墙角的时候,可以打出4连击的效果,非常适合补足伤害,而且对付近身忍者有显著效果。暗部鼬作为限定 强度甚至超越很多A忍 超大范围豪火球 的移动分身炸弹 甚至超越晓鼬,堪称平民,有趣又好玩。
2、千手柱间:拥有专属秘卷,虽然被削弱了,但是格挡非常好用,木龙先手能力强,大招范围大且,上手简单。
3、晓大蛇丸:技能变化多端,有抓取有有陷阱还有蛇行加速,平a速度快,攻击距离远。上手稍微难一些,需要根据情况切技能。
4、泳装小南:拥有位移技能,龙卷风先手能力强,普攻可以打出晓小南的轮子,大招可以抓霸体,而且轻松接龙卷风。上手简单。
其实吧,不太了。毕竟现在好多忍者站在地上平a小南就下来了,飞天的机制越来越迷,而且还加了CD,主要的是克小南的有太多了,柱间不用说了一个龙下来你啥都没用,斑爷也香了,风遁也可以难受小南,面具男抓雷影抓,a忍百豪樱两个技能随便一抓你就下来了,也有鹰佐和奇拉比这种毒瘤,小南已经很普通了
不过也有共通之处——那就是觉醒状态无法使用友军(任何支援都没了,果然是无法接近的存在啊),也不能发动奥义。不会,有固定积分的