英雄联盟端游布隆连招 英雄联盟布隆是哪
1 2024-11-10 09:55:14
英雄联盟手游兰德里的折磨怎么样?兰德里的折磨是英雄联盟手游中一个法术装备,可以增加我们的法师的战斗力,那么手游中法师之泪究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
lol手游装备真伤 lol手游装备伤害
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英雄联盟手游兰德里的折磨介绍
名称:
兰德里的折磨
售价:
3150
属性:
+2属性50生命值
+90法术强度
被动一疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%,多可叠加5层到10%。
被动一折磨:
技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
英雄联盟手游兰德里的折磨合成:
《英雄联盟手游》太阳刀正确使用方式是后期出。
太阳刀这个装备是具备攻击属性的装备,通过蜂刺和暴击斗篷来合成,而且做出这个装备还是比较贵的。所以在出这个装备的时候就会拖一点节奏,所以一般都是放在第二件装备的时候来出的,如果放在个装备的话相对而言没那么多经济而且收益比不高。
首先,这个装备附带的技能是太阳冲击,技能的效果是英雄在使用技能的时候会进行充能,有●5技能急速充能效果的时候有增加25%的暴击率,造成暴击后会消耗充能并且造成额外的真实伤害,生命值比较低的英雄伤害会增高。其次,这个购买这个装备后可以获得25%的暴击率,30%的攻击速度和15的技能急速。
《英雄联盟手游》
《英雄联盟手游》,简称LOL手游,是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》;2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国等地区开启公测。
2020年12月8日,在越南、大洋洲、欧洲、等地区开启公测;2021年2月9日,《英雄联盟手游》国服开启预约。2021年3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥,智利,阿根廷,哥伦比亚,秘鲁等地区开启公测;2021年10月8日,《英雄联盟手游》国服开启不限号不删档测试;2022年7月16日,《英雄联盟手游》国服开启星光公测。
以上内容参考:
英雄联盟手游斯塔缇克电刃怎么样?斯塔缇克电刃是英雄联盟手游中一个物理装备,可以增加我们的物理输出能力,那么手游中斯塔缇克电刃究竟怎么样呢?是剑圣、小炮常出的装备;小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
英雄联盟手游斯塔缇克电刃介绍
名称:
斯塔缇克电刃
售价:
2800
属性:
+25%暴击几率巨神峰圆盾
+35%攻击速度
被动:
+5%移动速度
被动一盈能:
你的移动和攻击会充盈能量,在充盈能量层数达到时,你的下一次攻击会造成50--120额外魔法伤害。
被动一电击:
盈能攻击可以弹射到附近5个敌人身上,这个效果可以暴击。
英雄联盟手游斯塔缇克电刃合成:
英雄联盟手游三相之力介绍
名称:
三相之力
售价:
3733
属性:
+200生命值
+20攻击力
+40%攻击速度
+300法力值
+20%冷却缩短
被动:
+5%移动速度
被动——咒刃:
使用一个技能后10秒内,下一次普通攻击造成200%基础攻击力的额外物理伤害——1.5秒CD(对建筑的伤害减少)
被动——狂暴:
普通攻击获得20移动速度,击杀获得60移动速度2秒。效果不会叠加。远程英雄效果减半。
英雄联盟手游三相之力合●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%成
不是。《英雄联盟手游》的防御装可以让英雄更肉,可以扛住更多的伤害,所以不是没用的。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”。
英雄联盟手游魔切介绍
名称:
魔●法术强度:40切
属性:
+25攻击力
+1000法力值
+10%冷却缩短
被动一敬畏:
提供相当于你法力值的1%的攻击力。返还15%的法力花费。
对英雄的攻击会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。
●技能急速:30英雄联盟手游魔切合
由魔宗升级而来,魔宗合成价格2700金
英雄联盟手游水银之靴怎么样?水银之靴是英雄联盟手游中的一个移速装备,可以增加我们的移速,并可以增加英雄韧性,降低来自控制类技能的时间;那么它究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
●花费:500金英雄联盟手游水银之靴介绍
名称:
水银之靴
售价:
1000
属性:
+40移动速度
+10魔法抗性
主动——冲刺:
3秒内提升15%的移动速度,受到伤害后效果消失——60秒CD
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默和致盲的持续时间减少30%。
您想问的是英雄联盟手游德莱文如何出装吗?根据查询手游网信息得知。
1、件装备是“黑色切割者”,这件装备可以提高德莱文的攻击力和暴击率,让用户能够更快地击败敌人。
2、第二件装备是“疾步之靴”,这件装备可以提高德莱文的移动速度,让其可以更快的到达目的地。
3、第三件装备是“幻影之舞”,该装备可以提高角色的攻击速度和命中率,让角色在战斗中更加灵活和准确。
火男的出装主要是堆法强,法穿和冷却,只要
+65攻击力火男装备好了,团战中的伤害如斯。
英雄联盟手游火男装,
复仇焰魂布兰德,国服一般称为火男。火男有可怕的团战AOE伤害,是无情的输出。
英雄联盟手游复仇焰魂布兰德装备选择
作为一个依靠技能组合打出被动法师的火男;英雄,法强,法穿和冷却无疑是布兰德必备的属性。
英雄的真正实力,布兰德应该穿衣服
英雄联盟手游复仇焰魂布兰德装备
火男作为依靠技能组合打出被动法师
英雄,法强,法穿和冷却无疑是布兰德必备的属性。
①冷却鞋必备;②:卢登提供的法力、法力、冷却和被动伤害无疑大大提高了火男的战斗力;同时,卢登之后,火男缺蓝的情况有所改善,这个装备必须出来。
⑥:冰杖~法穿棍,对面魔抗,做法穿;没有魔抗,做冰杖。
英雄联盟手游火男伤害连招一般2技1技3技大招点燃一套带。下面火男纵横峡谷之巅的秘籍一般人都不知道,
距离较远,一技能三技能二技能。
在贴脸的情况下,三技能一技能二技能。
单挑时,一技能三技能闪现大招/
二技能点燃。
打团时,二技能三技能大招一技
能 平A。
注意,这些连招在使用时手速一定
快点,打完一套能秒掉对方就好了,秒不
掉下来也要赶紧跑,不要再站在原地傻了
打团的时候不要看到人多直接放大。
在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
●150生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
●技能急速:20
●生命值:200
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
●法术强度:70
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
●1300金rarr;1100金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
●3150金rarr;2900金
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
莫雷洛秘典
●3000金rarr;2700金
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
●1金rarr;1000金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能总计花费吸血
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