英雄联盟yes是谁的技能 英雄联盟ycw是谁

2025-04-07 16:45

英雄联盟里所有英雄说的话 比如 剑圣 我的剑就是…………………在游戏里说的 不是选他的时候

1、海克斯科技电容

下个英雄联ite = 重击盟盒子就好了

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3、W:强穿激光

我的剑就是你的剑

色彩是大自然赐给人类宝贵的财富之一,不论是远古时代还是现代文明,不论地域和种族,色彩都是人类所共有的语言,色彩都赋予人类共同的感彩。

英雄联盟的闪现用英文怎么说,还有各种召唤师技能

5、招揽(E):将铠甲与队友绑定,目标在她附近时为其提供护甲和魔抗,相距过远则解除绑定,目标重新进入范围立刻绑定;

闪现英文:flash

3、引燃的作用:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

英雄联盟还有其他召唤师技能,翻译如下:

1、幽灵疾步:Haste;治疗术:Heal

2、屏障:Barrier;虚弱:Exhaust

3、标记:Snowball;清晰术:Mana

4、传送:Teleport;Smite——惩戒净化:Boost

5、引燃:Ignite,Dot;惩戒:Smite

扩展资料:1、屏障的作用:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。

2、净化的作用:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

参考资料:

1、闪现的英文是”flash“。

2、召唤师技能

exhaust——虚弱

Ghost——疾跑

heal——治疗

eport——传送

clean——净化

clarity——回蓝

Ignite——点燃

rally——图腾

clairvoyance——洞察

flash——闪烁

snowball——标记

参考资料:

EX = exhaust 虚弱

heal = heal 治疗

TP = eport 传送

clean = cleanse 净化

fortify = 塔防

Ignite = 点燃

rally = 图腾

CV = clairvoyance 洞察

flash = 闪烁

BLINK 闪现

flash; flash before one; flash into

英雄联盟阿尔法突袭可以躲掉任何非指向性的控吗?

伤害:20/45/70/95/120

这个可以的只要你意识到位就行,JS可以说是一个逆天的英雄,一个Q比如我Q到你了,你闪现,等Q结束了我还在你面前,而且CD很短。

在英雄联盟里,琴瑟仙女这个人物相对作简单,对线期除了能保护己方后期之外骚扰对手也非常容易,并且还能对全队进行速度加成和群体治疗。

是的,剑圣的Q可以说是英雄联盟中除了蛮子的大,凯尔的大以外的技能。比小鱼人的跳,吸clarity = 回蓝血的血池,剑姬的大都要NB

是这样的~

英雄联盟的船长技能介绍?

2、Q:电火迸射

1、被动技能:

5、R技能——加农炮幕

每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火

2、Q技能——枪火谈判

发射一颗,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害(可以暴击并施加攻击)。如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺3/4/5/6/7额外金和4/5/6/7/8银蛇。(可在商店中用银蛇来升级【R加农炮幕】)。

掠夺金的数额:3/4/5/6/7

掠夺银蛇的数额:4/5/6/7/8

法力消耗:60/55/50/45/40

3、W技能——坏血病疗法

普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9)生命值+15%的已损失生命值。

生命值:50/75/100/125/150

冷却时间:22/20/18/16/14

法力消耗:80/90/100/110/120

4、E技能——桶

在一个区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的桶,持续25秒。如果普朗克摧毁了一个桶,那么那个桶会爆炸,对范围内的敌人造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视%护甲)和40/50/60/70/80%的减速效果,持续2秒。

爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。当一个桶爆炸时,会让与这个桶有重叠区域的其它桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。

桶充能时间冷却06-6-6:

减速:40/50/60/70/80%

冷却时间:180/160/140

扩展资料:

船长技能技巧——

对手想要上来补兵的时候丢一个E技能在敌人与小兵中间,如果敌人执意要上来补兵的话,用Q技能触发桶减速敌人,然后走上去把带有被动的普攻打出来,附带持续的真实伤害又提升船长的移速,要跑要追都很轻松搞定,这套就是船长E技能的基础连招。

二连桶:先放一个桶在比较靠近自己身边的位置等到桶只有一点血,等地方英雄靠近后迅速在其身边放下一个桶(要放在个桶爆炸的范围内),用Q技能触发个桶后连续触发第二个桶来造成伤害进行消耗。

三连桶:在熟练掌握二连桶的基础上,下面是有点难掌握的三连桶。同样是先放置一个桶在自己身边,第二个桶可以放到个桶的远范围,然后等一下E技能的CD,用Q技能触发个桶时迅速的放下第三个桶,这样就有了三连桶的效果。

《英雄联盟》杰斯技能是什么?

给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹。每波炮弹造成35/60/85(+0.1)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。用【Q枪火谈判】收集银蛇,然后在商城中升级此技能。

《英雄联盟》杰斯技能如下:

Ghost = 疾跑

每施放一次变形时,杰斯都会提高40的移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。

2、苍穹之跃/电能震荡【快捷键Q】

锤形态:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。

消耗40/45/50/55/60法力

冷却16/14/12/10/8

射程600

效果跳向一名敌人,对敌人造成20/65/110/155/200(+1)物理伤害,并减少敌人30/35/40/45/50%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。

3、闪电领域/超能电荷【快捷键W】

锤形态:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。炮形态:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至值,此效果在若干次攻击后消失。

消耗40/40/40/40/40法力

冷却10/10/10/10/10

效果被动:在战锤形态下,每次攻击会获得6/8/10/12/14法力。主动:创造一个电子光环,在4/4/4/4/4秒的持续时间里对周围的敌人造成100/170/240/310/380(+1)魔法伤害。

4、雷霆一击/加速之门【快捷键E】

锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。

消耗40/50/60/70/80法力

冷却14/13/12/11/104、驾临(铠甲W):被动效果芮尔获得护甲和魔抗,但基础移动速度降低至,加速上限为290-400;主动效果芮尔向前冲刺并将铠甲变为坐骑,获得15%的加速效果;

效果造成目标生命值的8/11/14/17/20%(+1)的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。(对野怪的伤害值为200/300/400/500/600)

5、墨丘利之炮【快捷键R】

效果主动:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,同时获得新技能和远程攻击能力。炮形态的下一次攻击将让目标的护甲和魔法抗性减少10/15/20%,持续5/5/5秒。

《英雄联盟》慎技能介绍是什么?

每波伤害:35/60/85

《英雄联盟》慎技能介绍如下:

1、被动:忍法!气合盾

施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低。

2、Q:奥义!暮刃

慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。

3、W:忍法!魂佑

慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。

4、E:奥义!影缚

主动:慎向目标区域猛冲,对沿途的所有敌方英雄造成伤害并对其进行嘲讽。revive = 重生

5、R:秘奥义!慈悲度魂落

在短暂的后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎法术时,会在目标身上施放一个护盾,当慎传送至目标位置时,魂是 yes 的刃也会同时到达。

慎的作技巧

慎的战斗模式是围绕着对手不断游走机动,通过使用Q技能,让魂刃不停地从敌人身上穿过。当然对手肯定不希望出现这种情况,所以结果就会是对线的两人在线上你来我往,各自努力压制对方。

英雄联盟_铁少女芮尔技能是什么

对英雄的额外伤害:60/90/120/150/180

英雄联盟_铁少女芮尔技能是什么?她什么时候出呢?芮尔是11月底曝光的全新辅助英雄,总的来看应该属于硬辅,并且技能组合形被动:慎使用【奥义!暮刃】或【奥义!影缚】造成伤害时,会恢复一部分能量。式较多可作性也很高,她的技能效果与数值设定如下:

主动施放:连续发射七发,对命中的敌人造成10/15/20/25/30(+1.1AD)物理伤害,并被看作是普通攻击。

1、被动技能【溃敌沉力】:芮尔的攻击会暂时窃取目标的10%护甲和10%魔法抗性,持续5秒;普攻会额外造成8-16(+1窃取的护甲)(+1窃取的魔法抗性)魔法伤害,攻击英雄可以刷新所有窃取的持续时间;

2、裂阵(Q):使用突刺,对个命中的敌人造成魔法伤害,并对其施加【溃敌沉力】的抗性窃取;该技能可以摧毁所有命中的护盾。芮尔在突刺时与一名友军处于绑定状态,那么每刺中一名英雄都可以为自己和队友带来生命回复;

3、轰落(骑乘W):被动效果芮尔获得5-15%加速,承受伤害时降低至1-3%;主动效果芮尔的坐骑变为重型铠甲,获得护盾持续到坐骑被摧毁;落地的时候对周围的敌人造成击飞与魔法伤害;

6、极涌(R):在周围生成引力场吸引敌人,持续2秒。引力场对敌人造成魔法伤害,且不会打断敌人的其它行动;

相关内容:

_铁少女芮尔技能

芮尔什么时候出

国服已经在11月24日正式公布了该英雄的详细设定,预计在下次更新中这个英雄就会出现在外服以及测试服了,国服可能会稍晚一些才会登场,不过今年内上线是很有可能的。

《英雄联盟》泽丽技能是什么?

泽丽在获得护盾时会增加10%移动速度,持续3秒。当她对敌人的护盾造成伤害时,该伤害值的60%会转化为自身的护盾。

《英雄联盟》泽丽技能如下:

1、被动:内能迁转

被动效果:泽丽的普通攻击可以造成20-50(+0.05AP)魔法伤害,并被看作是技能。这个伤害会在对抗低于35%生命值的敌人时提升至60-150(+0.15AP)魔法伤害。

移动以及主动施放电火迸射会为泽丽的火花背包蓄能。完全蓄能后,她的下一次普通攻击会消耗所有蓄能,额外造成90-200(+0.8AP)附加3%-20%目标生命值的魔法伤害,以及20/25/30/35/40%的减速效果,持续1.5秒。

主动伤害可以暴击,对击中的目标施加攻击。这个技能的冷却时间取决于泽丽的攻速(1.5),并且50%的攻速会转化为攻击伤害。

泽丽射出一道脉冲,对命中的敌人造成40/75/110/145/180(+0.6AP)(+1.0AD)魔法伤害和50/55/60/65/70%减速效果,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果脉冲击中了墙体,就会强化为一道更长距离的激光。

4、E:灿丽花火

泽丽突进一小段距离,并且让之后的三次电火迸射附带穿透敌人的效果,对后续敌人造成80/85/90/95/的伤害。如果泽丽在突进中碰到了墙体,切入的角度会决定她是翻越墙体,还是沿着墙体滑行。技能或者普通攻击命中敌人时会缩短灿丽花火的冷却时间1.5秒。

5、R:超限爆闪

泽丽施放电能新星,对附近的敌人造成150//350(+0.8AP)(+0.8额外AD)魔法伤害,每击中一个敌方英雄会获得3层超负荷状态,持续6秒。每层超负荷状态会提升2%移动速度。用技能或普通攻击击中敌方英雄会增加一层超负荷状态,刷新超负荷状态的持续时间2秒。

超负荷状态下,泽丽会获得30/35/40%攻速,20/25/30(+0.15AP)魔法伤害的攻击。电火迸射会变成慎可以使用奥义!影缚来强行突袭,施放嘲讽,然后再把魂刃拉过去。这样的打法可以使慎的伤害大幅提高,然后再使用忍法!魂佑,躲开对手的反击。快速的,并在敌人之间引发连锁闪电,造成20/25/30(+0.15AP)魔法伤害和15(+0.25AD)物理伤害。

泽锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的下攻击将会造成额外的魔法伤害。丽技能优劣

泽丽的连续普攻机制,让她可以很容易秒掉守卫和船长的桶。而普攻附加的穿透伤害,可以让她对后续的守卫和桶造成伤害。这个机制应该是避免对手在对拼时,用真眼来阻挡泽丽的伤害。

泽丽的天敌是阿木木和卡莉丝塔,阿木木的E技能被动自带固定数值的格挡减伤,泽丽的Q技能后造成分段伤害,并且视为普通攻击,会被阿木木的E技能完美克制。对于卡莉丝塔而言,由于卡莉丝塔拥有较强的移动能力,而泽丽使用Q技能需要预判位置,否则就会无法命中敌人从而浪费输出。

《英雄联盟》里的琴瑟仙女的技能是什么?

3.坚毅咏叹调

《英雄联盟》里的琴瑟仙女的技能介绍。

1.能量——被动指向性控制,只要在技能飞行轨迹中你启动q技能

娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜激活的乐章来附加特殊效果。

2.英勇赞美诗

主动:对近的两个敌人(英雄优先)造成40/80/120/160/200(+0.5)魔法伤害。娑娜会获得一个光环,能让光环范围内友军的下次攻击造成(+0.25)额外魔法伤害,持续5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。

能量—断奏:造成50%额外伤害。

伤5.狂舞终乐章害:40/80/120/160/200

法力消耗:45/50/55/60/65

主动:为娑娜和附近近的一名友军英雄治疗25/45/65/85/105(+0.2) 生命值。目标每损失1%生命值,这个技能的治疗效果就会提升1%。娑娜会获得一个光环,为友军提供一层(+0.2) 生命值的护盾,持续1.5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。

能量—渐弱:减少目标20%(+%)的总伤害输出,持续3秒。

4.迅捷奏鸣曲

主动:为娑娜提供%(+%)移动速度加成,该加成会急速衰减。娑娜会获得一个持续3秒的光环,能让光环范围内友军的移动速度提升%(+%),持续1.5秒。娑娜的光环,每影响到一个友军,光环和她自身的移动速度增益的持续时间就会延长0.5秒。

主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150//350(+0.5)魔法伤害。

被动:每一级狂舞终乐章都会加强娑娜光环的威力。迅捷奏鸣曲的自身加速效果也会得到提升。

英勇赞美诗:+10/20/40魔法伤害

坚毅咏叹调:+10/20/40护盾生命值

迅捷奏鸣曲:+2/4/6%移动速度

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