英雄联盟新英雄技能动图 英雄联盟新英雄技能展示视频

2025-04-06 10:27

LOL新英雄腕豪瑟提技能介绍

8月3日(周三):LGD vs TT 、WBG vs JDG

LOL英雄联盟最近有新出了一个英雄,大家知道他是谁吗?他就是腕豪瑟提,下面一起来看看他的技能介绍吧,下面有新英雄腕豪瑟提技能演示地址哦。

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英雄联盟新英雄技能动图 英雄联盟新英雄技能展示视频


基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

移动速度:340

沙场豪情(被动)

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳出拳更快且造成额外伤害

6月15日(周三):LNG vs AL 、TT vs V5半兽之心:

瑟提会基于已损失生命值获得额外的生命值回复

冷却时间:9/8/7/6/5

无消屈人之威(Q)耗

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

蓄意轰拳(W)

被动:

豪气在停止受到伤害的4秒后衰减

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于2秒内衰减

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成物理伤害并减速

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果

叹为观止(R)

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到物理伤害并被减速

离着陆点越远的敌人承受伤害越低。

英雄联盟在本年度推出了哪些新英雄?这些英雄有哪些技能?

暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。

2022夏季赛lpl赛程:

1、周(6月10日——6月12日):

6月10日(周五):IG vs WBG 、FPX vs EDG

6月11日(周六):AL vs RA 、JDG vs TES

6月12日(周日):UP vs OMG 、LNG vs BLG

2、第二周(6月13日——6月19日):

6月13日(周一):IG vs FPX 、WBG vs EDG

6月14日(周二):JDG vs LGD 、TES vs WE

6月16日(周四):RA vs OMG 、UP vs BLG

6月17日(周五):EDG vs JDG 、RNG vs FPX

6月18日(周六):LGD vs V5 、TES vs IG 、WE vs WBG

6月19日(周日):AL vs B这种 高风险高回报 的设计理念似乎也很符合如今新英雄的设计概念。LG 、LNG vs TT

3、第三周(6月20日——6月26日)

6月20日(周一):OMG vs JDG 、UP vs RA

6月21日(周二):V5 vs FPX 、RNG vs WBG

6月22日(周三):IG vs EDG 、TES vs BLG

6月23日(周四):AL vs LGD 、TT vs WE

6月24日(周五):OMG vs LNG 、JDG vs UP

6月26日(周日):IG vs AL 、EDG vs BLG

4、第四周(6月27日——7月3日):

6月27日(周一):OMG vs LGD 、JDG vs TT

6月28日(周二):V5 vs WE 、LNG vs TES

6月29日(周三):RA vs FPX 、WBG vs UP

6月30日(周四):BLG vs IG 、RNG vs OMG

7月1日(周五):EDG vs TT 、AL vs V5

7月2日(周六):LNG vs LGD 、FPX vs JDG 、WBG vs TES

7月3日(周日):RA vs WE 、UP vs RNG

5、第五周(7月4日——7月10日):

7月5日(周二):IG vs LNG 、WBG vs AL

7月6日(周三):FPX vs LGD 、V5 vs RA

7月7日(周四):休赛日

7月8日(周五):WE vs OMG 、LNG vs JDG

7月9日(周六):AL vs UP 、BLG vs WBG 、TES vs RNG

7月10日(周日):TT vs IG 、EDG vs V5

6、第六周(7月11日——7月11日):

7月11日(周一):JDG vs RA 、FPX vs LNG

7月12日(周二):RNG vs WE 、OMG vs TES

7月13日(周三):LGD vs BLG 、EDG vs UP

7月14日(周四):AL vs TT 、V5 vs IG

7月15日(周五):WE vs JDG 、RNG vs LNG

7月17日(周日):LGD vs UP 、V5 vs7月21日(周四):FPX vs AL 、EDG vs LGD WBG

7、第七周(7月18日——7月24日):

7月18日(周一):WE vs AL 、IG vs JDG

7月19日(周二):TT vs OMG 、LNG vs UP

7月20日(周三):TES vs RA 、BLG vs RNG

7月23日(周六):WE vs IG 、JDG vs BLG 、RNG vs EDG

8、第八周(7月25日——7月31日):

7月25日(周一):FPX vs TT 、RA vs RNG

7月26日(周二):LNG vs EDG 、JDG vs V5

7月27日(周三):OMG vs AL 、LGD vs WE

7月28日(周四):UP vs IG 、BLG vs FPX

7月29日(周五):TES vs TT 、WBG vs LGD

7月31日(周日):V5 vs OMG 、WE vs LNG

9、第九周(8月1日——8月7日):

8月1日(周一):AL vs RNG 、UP vs FPX

8月2日(周二):RA vs IG 、BLG vs V5

8月4日(周四):WE vs EDG 、RA vs LNG

8月5日(周五):BLG vs OMG 、LGD vs TES

8月6日(周六):RNG vs IG 、FPX vs WBG

8月7日(周日):UP vs V5 、JD vs AL

8月8日(周一):TT vs RNG 、BLG vs WE

8月9日(周二):LGD vs RA 、TES vs V5

8月10日(周三):EDG vs AL 、IG vs OMG

8月11日(周四):WE vs FPX 、TT vs UP

8月12日(周五):IG vs LGD 、WBG vs LNG

8月13日(周六):AL vs TES 、TT vs RA

8月14日(周日):LGD vs RNG 、UP vs WE

英雄联盟2022年截至目前推出了2位新英雄,位是祖安花火泽瑞,她的技能是电火迸射、强穿激光、灿丽花火、超限爆闪;第二位是尼菈,她的技能是酣庆无终、游刃万变、轻纱飞漾、纵情逐流、神恩激荡。

个是:泽丽在英雄联盟中的定位是射手,她的普通攻击非常独特,类似指定技能一样往某个方位进行攻击,并且泽丽的移动速度越快所造成的的伤害越高,Q技能是往前发射一道光波,W技能是在指定方向迸发出一道电能,E技能和男刀的比较相似,也是越过地形的一种位移技能,R技能在释放后,泽丽的移动速度会大幅度提高,并且攻击速度也会随之提升。第二个是: 炼金男爵·烈娜塔在英雄联盟中的定位是法师辅助,他的Q技能是使用自己的机械手臂发射出一枚,W技能可以提高队友的攻击速度和移动速度,如果你的友军在该技能下击杀了敌方英雄会重置该技能的冷却时间,E技能是向指定方向射出一道火箭,对沿途的敌人造成伤害并减速,R技能还是令敌方两名英雄互相厮杀。

在本年度推出来的英雄有奥利安娜,实际作难度系数非常的高,远程控制控球技术;接吉格斯,有脱俗的爆发工作能力,超远距离的释放范畴和较短的技能冷;疾风剑豪,各方面能力非常的,一专业技能,q专业技能等。

英雄联盟lol新英雄凯隐怎么样 新英雄凯隐技能详解

7月24日(周日):TES vs UP 、OMG vs WBG

暗影巨镰[被动]:凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。

7月4日(周一):TT vs BLG 、OMG vs EDG

如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。

暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。

技能解析:新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外有着整场游戏只能变一次!

当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。

另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。

挥舞巨镰[Q]:凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135 (+0.65额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。

暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。

技能解析:这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。0.65的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐最主要的消耗手段。

如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个的输出机器。

巨刃穿透(W):凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标

暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大

暗影化身:可以短暂击飞目标

技能解析:如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。

暗影步(E)

凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒,施放影步后次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒,凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间

暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速

技能解析:让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是最让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。

暗影入侵(R):若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间

次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定

暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间

暗影化身:额外造成目标生命值百分比的伤害,同时治疗自身

好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?

在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!

暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。

暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。

如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。

而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。

根据助手哥的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。

当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论7月30日(周六):RA vs EDG 、RNG vs JDG,等到7.14补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。

从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。

根据助手哥的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?

除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。

当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。

而这次的新英雄凯隐,助手哥个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。

当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在7.14上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐砍成废渣……

英雄联盟的新英雄奎因的技能是什么?

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

德玛西亚之翼奎因

攻击距离:125

技能:[Q致盲突袭:奎因形式:施华洛世奇向前飞行,在攻击路径上的个敌人,然后它会攻击附近的所有敌人,造成70 / 110/150/190/230(+0.65装备物理攻击)的物理伤害,并致盲目标1.5秒。洛形式:施华洛世奇在当前位置相同的攻击,造成70/110 / 150/190/230(+0.65装备物理攻击)

7月22日(周五):WBG vs TT 、V5 vs LNG

[W敏锐的感觉]:奎因形式:攻击目标将很容易伤害奎因攻击速度20/25/30/35/40%,持续3秒;洛形式:施华洛世奇40/50/60/70/80%的攻击速度加成,主动向附近投:施华洛世奇照亮大片,2秒。

[碰撞]:奎因形态:奎因向球门,造成40/70/100/130/160(+0.2装备物理攻击),减少70%的物理伤害和减速效果将是缓慢的,在2秒钟内恢复到达目标奎恩后反弹到攻击范围的位置,施华洛世奇形式:施华洛世奇朝着目标,并把它们标记为易伤,物理损伤造成40/70/100/130/160(+0.2装备物理攻击)减少70%,减速效果会在2秒钟内恢复缓慢。

的R合作伙伴/天的]:拍档:罗,而不是奎因打20秒,在此期间,施华洛世奇设备的移动速度加成80%下降至20%,在战斗中; - 天的:奎因的回报和发射天的,造成120/170/220(+0.5装备物理攻击)施华洛世奇内的所有敌人物理伤害,伤害随对方一直失血量的增加,导致高达240 /四百四分之三百四十(+1.0装备物理攻击)物理伤害。

[无源掠夺印记]:4.5马克奎恩奎因的下一次普通攻击的攻击目标会很容易伤害对目标造成额外的伤害(15 +10 0.5级装备AD加成),奎因的攻击,罗,在奎恩附近的血液量最少的地方单位,目标容易受到伤害的效果被触发,奎因3秒后重新目标标记目标易伤效果不会触发10秒后,施华洛世奇再次标记目标;洛形式标记次进攻,直接触发的效果很容易受到伤害。

《英雄联盟》新英雄奎桑12.21版本上线,奎桑具有哪些新技能?

而在今天早上,负责新英雄“雷霆枪炮师”(设计师叫给他的暂定名称是CLI)的设计师August UwU,在推特上公布了一张关于新英雄CLI的线索图,并描述了目前对于CLI技能机制的一些展望。

奎桑提的伤害性技能会在命中时暂时标记敌人。攻击6月25日(周六):RA vs WBG 、FPX vs TES 、V5 vs RNG一名被标记的敌人时会消耗标记,并根据敌人生命值造成额外物理伤害。

7月16日(周六):OMG vs FPX 、BLG vs RA 、EDG vs TES

被动技能-血性本能

奎桑提的伤害性技能会在命中时暂时标记敌人。攻击一名被标记的敌人时会消耗标记,并根据敌人生命值造成额外物理伤害。

奎桑提使出砸击,在身边小范围内造成物理伤害,并暂时减速被击中的目标。

全盛姿态:技能冷却时间缩短,且不会造成减速效果。

他的技能就是可以给人造成特别大的伤害,可以很好的挡住敌人的攻击,身体也是特别的壮硕,会经常猛发力量。

LOL登陆界面英雄动态图游戏目录里能找到么?想找到新英雄皮城执法官蔚的那个动态图.

新英雄瑟提技能演示:点击观看技能很不错,追击,控制都有,比老英雄更为出色,是很值得一玩的。

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《英雄联盟》中新英雄莉莉娅技能如何?

第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害

《英雄联盟》中新英雄莉莉娅被动技能:梦满枝,莉莉娅的技能会向敌人播撒梦尘,一段时间内持续地以敌方的生命值造成百分比魔法伤害。Q技能:飞花挞,莉莉彩色图标是已经开启了的技能,点击技能图标可以选择升级技能或者是装备技能。娅挥动树枝,对附近的敌人造成魔法伤害,同时对外缘的敌人造成真实伤害。飞花挞成功击中敌人时,还会提高莉莉娅的移动速度。W技能:惊惶木,莉莉娅高举树枝砸向敌人,造成魔法伤害。位于打击中心的敌人会受到更高的伤害。E技能:流涡种,莉莉娅投出一枚种子,对敌人造成魔法伤害并减速。如果流涡种错失了目标,就会继续向前翻滚,直到击中一个敌人或是地形为止。R技能:夜阑谣,莉莉娅送上一支摇篮曲。受到梦尘影响的敌人会逐渐减速,直到陷入昏睡。如果因为受到伤害而惊醒,敌人会承受额外的魔法伤害。

不多是把之前出过的英雄技能拿来W:强穿激光粘贴一样,q技能对附近圆圈范围内英雄造成伤害,e技能可以使定人减速,大招可以全图睡眠。

新英雄联盟技能系统详解

从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……

《新英雄联盟》中的技能系统分为主角技能与英雄技能两大类。

10、第十周(8月8日——8月14日):

1. 主角技能

点击 打开主角技能界面,有两个标签页,分别对应主角的主动技能与被动技能。

(1) 主角主动技能

左侧各个图标是主角的各个技能,其中灰色的是还未开启的,点击之后右侧下方出现按钮“开启”,若符合条件则点击该按钮后可以开启技能。

开启或升级技能需要功勋与金,并对主角的等级有要求。主角共可以装备四个技能,装备的格子顺序可自主安排。

(2) 主角被动技能

主角被动技能共分为两级,开启被动技能需要被动技能卷轴,与主动技能一样,需要消耗功勋与金。

开启二级被动技能,需要二级被动技能卷轴。

技能卷轴为精英副本通关掉落。

点击 打开英雄培养面板,点击“技能”标签页打开英雄技能界面。

紫色的英雄都配有特有的天赋技能。英雄有三个主动技能栏没试过,不过我找到了s2时冰雪节的登录界面。还有的登录音乐和英雄,头像,装备图标,。所以我觉得应该也能找到,翻翻吧位和三个被动技能栏位,不同品质的英雄技能栏位“开孔”的个数不同,例如紫色英雄可开孔3个技能栏位,未开孔的技能栏位无法装备技能,也无法进行开孔作。

英雄的“开孔”技能的分布完全随机,同样的英雄可装备的主动技能和被动技能的个数往往不相同(同样品质的英雄,可装备的技能总个数相同)。

英雄联盟新英雄格温的被动技能是什么?你喜欢玩格温吗?

伴随着新赛季的展开,《英雄联盟》也针对召唤师峡谷尝试了更多前所未有的设计。从炼金巨龙的丧尸龙魂到海克斯 科技 飞门的加入,都让英雄联盟迎来了全新的 游戏 体验。正如新上任的英雄联盟首席设计师Catches Axes在社交媒体上所表示的那样:

被动技能是让她的普攻造成目标生命值的伤害,如果目标是英雄还会获得治疗效果。被动技能对低血量的小兵有额外伤害,方便2. 英雄技能格温进行补刀;我喜欢玩格温,因为格温上手难度低,作上限高。

被动技能是千疮百孔,普通攻击会根据自己的生命提示:值造成额外的魔法伤害。我喜欢玩儿。

会产生被动的魔法伤害,而且会进行累计。我还是比较喜欢这个英雄的,这个英雄长得比较可爱,而且也比较好作。

《英雄联盟》中新英雄莉莉娅技能如何?

基础生命值回复:1.8

《英雄联盟》中新英雄莉莉娅被动技能全盛姿态: 攻击被标记的敌人可以造成额外真实伤害。:梦满枝,莉莉娅的技能会向敌人播撒梦尘,一段时间内持续地以敌方的生命值造成百分比魔法伤害。Q技能:飞花挞,莉莉娅挥动树枝,对附近的敌人造成魔法伤害,同时对外缘的敌人造成真实伤害。飞花挞成功击中敌人时,还会提高莉莉娅的移动速度。W技能:惊惶木,莉莉娅高举树枝砸向敌人,造成魔法伤害。位于打击中心的敌人会受到更高的伤害。E技能:流涡种,莉莉娅投出一枚种子,对敌人造成魔法伤害并减速。如果流涡种错失了目标,就会继续向前翻滚,直到击中一个敌人或是地形为止。R技能:夜阑谣,莉莉娅送上一支摇篮曲。受到梦尘影响的敌人会逐渐减速,直到陷入昏睡。如果因为受到伤害而惊醒,敌人会承受额外的魔法伤害。

消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

不多是把之前出过的英雄技能拿来粘贴一样,q技能对附近圆圈范围内英雄造成伤害,e技能可以使定人减速,大招可以全图睡眠。

英雄联盟新英雄CLI线索图公布!掌控雷电!反弹技能的ADC

技能解析:凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于2.5秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……

“我们正在针对联盟进行某些深入的机制改动和大胆的尝试,为了让 游戏 能够不断的拥有生命力和乐趣,我们宁愿在激进的冒险后进行修补,也要放弃以往那种保守的设计思路。事实上,新的龙魂以及战略点的设计,便是我们做出的尝试之一。”

如果命中了一名敌人,奎桑提可以在短时间内获得一层叠加效果。叠加两层后,再次施放无双陀斧可以将敌人拉向奎桑提。

在早先张线索图公布的时候,设计师便宣称CLI会是一名非常依靠普攻来进行作战的ADC,他的普攻类似于烬还有男枪,并且可以像金克斯那样在特定的情况下转变自己的普攻状态。

而在这张设计师公布的武器线索图中,有外网的大佬通过模拟还原了这把武器,发现这把武器确实拥有一个“变化形态”的能力。

而根据今天设计师在推特上是说法,CLI的其中一个技能将会类似剑姬W技能的招架;

Cli会甩出武器,武器攻击路线并非直线,而为蛇形轨迹的,若与敌方的英雄技能或普攻弹道轨迹相遇,Cli的武器发挥效果,会令该技能或普攻停止前进,回到原来的使用者身上,并对其造成对应的效果。

但技能效果和伤害减半。若Cli没有成功反弹敌方技能或普攻,Cli会被禁锢原地1秒。

毫无疑问,自从新首席设计师上任以来,英雄联盟的英雄设计确实更加的具有挑战性,虽然这个技能若Cli如上,成功反弹敌方技能或普攻,Cli下一次攻击距离扩大30%,并附带穿甲和穿透效果。若成功反弹敌方技能,还将获得该敌方英雄技能,持续30秒。的特性是“抵挡敌方的飞行道具或者技能并将其反弹”具有极其可怕的杀伤力,比如反弹EZ,艾希的大招,又或者没收对方开团英雄的先手技能,比如猪妹的Q;但是S型的轨迹和禁锢自己一秒的惩罚机制也让这个技能的使用充满风险。一旦技能打空,你就会面临被瞬间融化的可能性。

另外,在关于后续的新英雄的设计上,英雄联盟卡牌LOR的设计师表示 最近有在和英雄联盟的英雄设计团队进行交流,表示今后新英雄的设计有可能会更加贴近英雄联盟宇宙的拓展,让英雄联盟宇宙下的 游戏 有所关联并能够让更多的英雄出现在玩家的视野里。

同时,她还给出了几位有可能会在后续登场的新英雄的原画。

控制敌方攻击己方队友的辅助

护盾为武器的暗裔英雄

恕瑞玛的法术坦克英雄

以及一名尚未明确的来自虚空的兽形态的打野英雄。

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