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1 2025-04-06 09:57:49
1首先,在游戏大厅界面处点击上方的其他选项,然后点击帮助按钮。2在帮助界面可以看到自由练习的按钮,点击即可进入训练场界面。
《实况足球》导师怎么训练球员?
《实况足球》导师怎么训练球员?
3在训练场中可以选择想要训练的模式,选择好了之后就可以进入训练场训练了
《实况足球》中选中要升级的球员,将【消耗球员】切换成【消耗导师】即可。
导师分为两种:种:有球员名字的导师,用于训练同位置的球员,这样协同效应高,给的经验多。
第二种:打活动奖励的导师,训练后所有球员给的经验一样。
《实况足球》中快速获得导师的方法如下:
1、进入实况足球后,在主界面的上方找到【俱乐部】并点击在俱乐部的下方点击打开【我的球队】。
2、进入自己的球队管理界面后点击左上角的【球员】,在这里可以看到【导师】后方显示的是没有导师。
3、在球员界面中需要注意的是,球员左下方带标记的表示为首发球员,点击可以看到是不可以转化为导师的。
4、点击球员头像左下方没有标记的球员(替补球员或预备队),点击后可以看到【转职为导师】选项,点击【转职为导师】。
5、接下来系统会提示是否转为导师,一旦转为导师后就不可以在比赛中继续使用了,点击【继续】。
6、系统会提示该球员已加入导师列表,点击【确定】。
7、返回到导师列表中,可以看到刚才的球员已经成功设定为导师了,接下来可以开始训练队员了。
1、首先进行一次训练指的是对球员进行一次升级,进入游戏后,点击上方的俱乐部,再点击我的球队。
2、其次进入我的球队后选择球员,随机选择一名球员,此时可以看到下方有三个训练,点击等级训练。
3、选择想要消耗的球员,点击下一步后会自动进行训练升级,此时球员已经升级,也就是完成了一次等级训练的意思。
在游戏中在我们的赛季中期,会有一段给我们训练的时光,也就是中期训练营,很多玩家们不知道这个时候该怎么训练。下面让小编为大家带来实况球会怎么训练的相关内容。
球员训练方法
玩家在每个赛季中间,都会遇到一个中期训练营,有些新手不知道怎么选择。小编建议是选择贵的、级别的那个训练营,然后第2级训练营开始只训练进攻能力和防守能力两项中的那项,团队配合不用训练,后期球员后会达到团队配合度的上限。
实况足球训练场进法如下:
首先,在游戏大厅界面处点击上方的其他选项,然后点击帮助按钮;在帮助界面可以看到自由练习的按钮,点击即可进入训练场界面;在训练场中可以选择想要训练的模式,选择好了之后就可以进入训练场训练了。
实况足球中,导师可以为球员增加经验和突破限制。导师分为两种,种:有球员名字的导师,用于训练同位置的球员,这样协同效应高,给的经验多。第二种:打活动奖励的导师,训练后所有球员给的经验一样。
训练注意点
体力、速度、控球(注意这是控球,即停球动作的能力;我感觉球打得好不好跟每个球员的动作有很大关系,也就是俗称的手感。如果是打球,我个人觉得数据有影响,但影响不大。数值每增加5,就是另一种感觉,但是剩下的,比如投篮、传球、定位等等也有变化。
玩家的主要属性一般可以在训练到Red (90)后暂时放慢,其他的可以代替练习,否则如果单数据报表等数据过低,会影响玩家的整体进度(90.95后训练速度看似变慢,但玩家也会被分割)。
避免无脑均衡流动。很多人觉得很麻烦或者因为他们不会简单的平衡所有的球员,这会极大的影响你的前锋、后卫和球员的成长。
《实况球会》作为一款出色的策略 足球 手游,有着十分丰富的策略与战术,玩家们在游戏里将担任球队主教练一职,负责战术上的布置安排并指挥球队作战。与此同时,《实况球会》凭借游戏本身精良的品质,在预约期便收到广大球迷的关注,在taptap上更是斩获8.6分的评分。如果你想要更好地享受《实况球会》丰富多彩的游戏,不妨让我们一起探究一下不同风格的球员有什么特点,以及如何更好的训练这些不同风格的球员吧!
前锋:跑位意识很重要,射门能力别忘掉
《实况球会》里的前锋有很多种风格,光是中锋位置就有禁区之狐、偷猎者、目标中锋、虚跑位等多种分类,这些不同的风格决定了球员不同的跑位方式,因此在训练方面也需要进行针对性的部署,才能够发挥出球员的实力。其中禁区之狐的威力在于大禁区向小禁区的冲刺射门,所以技能方面拥有首次射球、压迫等看起来有些“蛮横”的技能,拿球倾向为向前突击,向前冲刺以及得分能力尤为重要。
偷猎者则是行走在越位线上的一类,但是很多偷猎者往往又不具备出色的身体素质,因此速度尤为关键,在选择球员时可以优先选择速度较快的,抑或是有着很强进攻数值的(决定了跑位的时机)。技能方面同样需要首次射球来保障得分能力,另外也可以加上其他花式技能增强摆脱能力,总之不要浪费该风格利用一传打穿防线的能力。
目标中锋又称支点中锋,往往都是身形高大、孔武有力的球员,能够为其他进攻队员提供战术支撑,虽然看起来不那么喜欢前插,但是对于整体战术的贡献作用尤为重要。“狐狸配创意,目标配虚”,指的就是禁区之狐搭配创意指挥官,目标中锋搭配虚跑位,因此目标中锋可以增强传球能力,另外也可以利用身形高大的特点,选择头球较好的进行训练。
虚跑位的职责就是吸引后卫,为搭档的队友创造空档,由于《实况球会》不是控类游戏,所以提升虚跑位球员的进攻数值很重要。另外,虚跑位风格的球员比起其他风格来要少许多,因此在训练方面没有特别严苛的要求,且用且珍惜。
边锋球员无论是高产边锋还是其他风格,一般都具有较快的速度与不错的盘带,因此需要在传球方面进行一定的提升,增强球员的助攻能力。如果喜欢一味的内切浪费机会,则可以在位置安排上将球员安置在更加靠近边路的位置,从而减少内切,但同时也更需要球员的助攻能力。
中场:传球出色是标配,体能需求别掉队
中场的风格比起前锋而言,一个是风格种类相对要少,另一个则是部分风格取决于球员数据与身体模型,训练所能够改变的空间不大,比如靠山、破坏性中场之类。但是有些风格却可以通过后天的训练获得较大提升,那就是前插攻击手、创意指挥官与全能中场。由于中场是攻防转换的关键,这三个风格都需要一定的传球水准,如果细化来看,各自的细微需求有有着一定的区别——
前插攻击手需要一定的速度、盘带优势,这就意味着花式技能可以多打;创意指挥官则需要更高水准的传球,所以单触传球等传球技能越多越好;全能中场作为满场飞奔的B2B,体力一定要有所保障,因此战斗精神这些技能很重要。总而言之,中场球员得分技能、数值可以不用,但传球组织、续航能力一定要有所保障。
后场:七分靠天生属性,三分靠后天训练
对于后场而言,包括边后卫、门将、中后卫在内,基本上更多的是靠球员的先天数据,比如不管是后场组织者还是额外前锋风格的中后卫,主要看的还是身体模型,不管是进攻型还是防守型风格的门将,同样也直接看“五围”,而这些数据通过普通的训练就可以得到增长,没有需要特别注意的部分。
只有边后卫方面,我们有着一定的发挥空间:进攻型后卫可以适当的加上传球技能,并且越多越好,这样可以增强边路插上时的助攻能力;防守型后卫则可以加强拦截、头球、盯人方面的训练,以图防守工作更为干净利落。
知己知彼,百战不殆。我们在了解我们对手战术阵型的同时,同样也要对自己的球员风格有所了解,进行合理的搭配、训练,才能够让现有阵容发挥出的实力,这也是《实况球会》的丰富一大魅力所在。如果你对于训练不同风格的球员有着自己的“独门秘籍”,不妨持续关注《实况球会》,并在游戏中大展身手吧!
实况足球中高超的足球技术那都是靠训练出来的,训练的方式对于技能的提高速度是重要的,来看看实况足球的训练经验分享,如何训练才能达到状态,我们这就一起来了解一下吧。
方案一:各项训练项目平衡轮换。
此方案的效果是各项数据增长不太多,只需要保证每种训练轮换就可以了,可以选择一周一轮换,也可以选择一天一轮换,时间相同即可。
因此如果一个月中每周训练不同项目,并且定期轮换,收到的效果是比较平均的,而且简单方便。
方案二:专项训练方案
此方案具有比较强的针对性,可以增强球队某一特定项目上的数据。以下数据均由热心玩家总结,供大家参考,多多感谢吧各位。
1、技术训练方案为:技术6天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期16天,各项分别增长:72、5、4、4个单位。
2、速度训练方案为:技术4天、速度5天、力量(身体)3天、战术3天,周期15天,各项分别增长:12、68、5、9个单位。
3、力量训练方案为:技术3天、速度3天、力量(身体)4天、战术3天,周期13天,各项分别增长:12、5、43、9个单位。
如果进行专项训练,大循环周期为44天,技术可增长96个单位,速度78,身体52,战术22。
关于方案二,网络上还有其他的训练方式可供大家参考。
1、技术训练方案:技术5天、速度2天、力量(身体)3天、战术2天,周期12天,各项分别增长:80、2、1、10个单位。
2、速度训练方案:技术3天、速度4天、力量(身体)2天、战术2天,周期11天,各项分别增长:16、70、2、14个单位。
3、力量训练方案:技术2天、速度3天、力量(身体)4天、战术2天,周期11天,各项分别增长:4、15、70、14个单位。
以上2种训练方法虽然数字各不相同,并且未必完全准确,但都是合理的,因为训练周期结束后,数值都是保持上升状态的。
在此基础上结合方案一,可以在限度上降低掉数据的风险,保证球队健康成长。
有一点要注意的是:刚开始数据可能会有所浮动,并且可能会往下掉,但请大家放心,保持训练,后期还是会增长。
举个简单的例子:就算训练中每个项目一天一轮换,到增长的数值总和还是正数,也就说到还是上升的。
专项训练也并非就这2种方法,数学稍微好点的朋友可以总结概括出更多更加合理的训练方案,尽量保证球队化成长。
方案三:特殊针对性训练方案。
设你的球队有5个A,1个B,那就训练B的那个项目多一点。在我玩联赛的过程中发现进攻和防守的等级跟球队在比赛中的表现是息息相关的,或者说关系是相当大的。而其余4个评分等级项目的升降关系与训练直接挂钩。
由于方案二相对比较复杂,如果你跟我一样比较懒而且对算来算去的东西不感兴趣,那我就你选择种方案。
训练要灵活运用,通常来说,训练多了,比赛多了,球员体能和状态都会受影响,这个时候就要适当地训练一能状况项。
pes2012的训练相当于吃大锅饭,训练速度,大家就一起加速度,训练力量(身体),大家就一起加力量(身体)。
然而你的球队里的球员总的来说是形形的,有年轻的,有上了年纪的,成长速度也有快有慢,而且你不能因为你的球队某一项评分到了A,并且到了99就不训练这一项了。
举个例子:你的球队速度等级为A,数值99,而你有球员A、B,他们很年轻,他们的速度项都比较低。如果你因为你的球队速度等级到了A并且是99了就不训练速度了,那球员A和B怎么办?他们的速度就涨不上去了。