gta5画质 gta5画质设置流畅

2024-12-15 00:12

gta5画质怎么调?

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《侠盗猎车手5》怎么设置画质?

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1、分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是,如果运行帧数有所浮动的话,建议使用窗口模式或者无框线窗口模式。

2、FXAA:目前最为常见的后处理抗锯齿,速度极快,几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了,建议开着,没有坏处。

3、MSAA:显存消耗的大户,在1080p分辨率下关闭和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启,3GB显存以下的就不要凑热闹了。

4、TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用,如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;

5、垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限,对大多数玩家来说都是60,开启即可;

6、人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解,这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开到,i3等中低端CPU用户建议调低;

7、纹理品质:显存占用的头,如果没有2GB显存就只能老老实实选择普通了,高设置会立刻突破2GB显存的上限;

8、着色器品质:光照、反射等核心都由它控制,达到配置的显卡就可以放心选择高或者非常高;

9、阴影品质:不言自明,达到配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;

10、反射品质和反射MSAA:前者高与非常高距很小,后者的画质提升不值得那点性能消耗,关闭也没什么问题;

11、水波纹品质:主要占用GPU运算资源的一个选项,中低端显卡建议调低;

12、粒子品质:同上;

13、草地品质:对CPU的压力要更大一些,双核CPU建议调低;

14、柔和阴影:真正让阴影成为帧数杀手的设置,NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,不过性能损失也是巨大的;

15、动态模糊强度:不是特别钟爱动态模糊的话关到底就好了……

16、景深效果:建议开启,性能影响不大

17、各向异性过滤(AF):建议开启到X16,对性能的影响非常低,但对纹理的观感有极大的提升;

18、环境光遮蔽:影响光照的散射效果,显卡达到配置用高即可;

19、曲面细分:GPU资源大户,中端以下显卡优先调低;

在进阶设定中还有几个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源都有很大的压力,只建议R9 290/GTX970以上的高端显卡用户开启。

侠盗猎车手5画质设置

图像方面。

1.FXAA,MSAA,TXAA全都关掉。如果受不了锯齿,稍后可以开一点,先开FXAA。

2.垂直同步:关。开启的问题就是:卡顿。因为显卡的渲染速度被锁定,但实际输出的画面量却没有减少,造成的结果就是画面不连贯,呈现到人眼,就造成了我们常见的“卡顿”。

你会可能发现显卡的设置选项中还有一个“双重缓冲”的开关,也即是说,显卡依旧每秒渲染 120 张画面,张存在前缓冲区,第二张存在后缓冲区。显示器来读取画面的时候按顺序先从前缓冲区那里读完,再从后缓冲区那里读,这样似乎就解决了卡顿的问题,但其实又引发了新的问题。就是我们深恶痛绝的:延迟。

一台60Hz的显示器一秒钟刷新60次画面,每次画面的间隔时间就是16.6ms,如果画面被推迟到了下一帧出现,帧率在那一瞬间就会突然降低,而且延迟也多了十几毫秒。

3.失去焦点时暂停游戏。关。如果选开,在玩线上游戏加载时,Alt+Tab切出游戏后,游戏会暂停加载。

高级图像方面。

1.长阴影,关。很远处物体的阴影是否投射到本地,用处不大,大概3帧的性能损失,关。

2.高分辨率阴影,关。基本没啥用。

3.飞行时采用高画质串流:开。开飞机时画质更好,对帧率影响小。

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V,GTA5)是由Rockstar Games制作的一款开放世界动作冒险游戏,并于2013年9月17日发行。该游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯州(San Andreas,以南加州为范本),玩家以第三人称、人称游玩,可自由的与游戏世界互动,随意 地在荒漠间和虚构的城市洛圣都(Los Santos,以洛杉矶为范本)中漫游。该游戏内容存在、教唆犯罪等违法内容,不适合未成年接触。

《gta5》画质怎么调?

作设备:戴尔电脑

作系统:win10

作软件:《gta5》

1、首先打开设置,选择图像。

2、如果电脑配置不高的话,屏幕类型建议使用“窗口”或者“无框线窗口”。

3、DirectX版本选择“DirectX 10”。

4、人口密集程度、人口多样化程度、距离缩放,这三个要在于CPU与内存占用,有i5等性能的CPU玩家可以开到,i3等中低端CPU玩家建议调低。

5、垂直同步“关闭”。

6、纹理质量改为“正常”。

7、着色器质量改为“高”或“普通”。

8、反射效果 MSAA“关闭”,水波纹品质、粒子品质、草地品质,中低端显卡建议调低。

1、进阶影像,这部分对画面影响小,但对帧数影响大,肯定设置全部关闭,一般游戏对低配也默认全部关闭。

2、重点在影像设置:忽略建议必须开启,否则无法设置。分辨率这个对帧数很大,别太高,FXAA 低配也只能开这个了,其余抗锯齿都关闭。垂直同步必须关闭,失焦暂停关闭,人口视距这3项全部,其实调高效果很小,但掉帧厉害。

3、纹理品质:低配只能普通了,这样才能无卡顿,但靠另外的可以弥补一部分画面。着色器品质可以调,画面鲜艳而且不掉帧。

4、反射效果MSAA关闭。粒子品质可以调。草地只能普通,掉帧明显。柔和阴影设置锐利,游戏里无明显效果,掉帧比较明显。t fX 设置普通。

5、异性过滤可以调X16,对画面有好的影响,但对帧数基本无影响。环境光遮蔽可以设置成高。

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